下面是引用水猫于2009-10-29 21:35发表的:
自定义头像只支持256色这点太2了,要知道PSP可是1300万色的,你好歹也支持个6355X色呀。
下面是引用rusyspeed于2009-10-30 10:22发表的:
ds的1代就超赞,奋战至少上百小时了。不过有一个最不爽地方就是包裹太小了,装备+药基本身上就满了,不知道2里有没改善
下面是引用kireig于2009-10-30 13:06发表的:
玩DS1代的人报道!
最关心PSP2代的战斗速度,如果有DS节奏70%以上准备入手UMD哇
下面是引用monkeyking于2009-10-30 22:59发表的:
世界树只是画风披着萌皮而已……
实际上迷宫和战斗难度比女神系列大多了
你无视画风玩下去就能体会到WIZ的骨了
下面是引用电脑死机于2009-10-31 22:41发表的:
世界树的忠实玩家路过……这游戏是我见识过最BT的RPG,就算有攻略,没RP的话爆级最强装备一样团扑……话说那些最强防具虽然看上去威武,但是在boss面前如纸做的一般……
下面是引用karmue于2009-11-01 06:34发表的:
刚开始老老实实凹点建人物,花两分钟凹出一个15+以上全加信仰僧侣,然后去第一个迷宫打石像升个两3级会好打多了,不过还是很痛苦,后排的施法者也就20多滴血,怪物随便一个雷就秒掉了
下面是引用monkeyking于2009-10-28 18:53发表的:
玩真系列的人里有几个人玩的
女神系列本来就是脱胎于巫术 一开始FC第一作的初衷就是做个日版巫术,此外A社原创的BUSIN系列美版名也就是巫术
下面是引用传说之侍于2009-11-02 16:52发表的:
另外就是不用特意凹点……双生的角色能力上限都不高……转职还清能力……
后期的中坚力量主要是靠异种交配所生的后代……
完成事件任务61号后可以选择角色和与我方召唤师定下契约的怪物进行交配~
总之系统很是有趣~
下面是引用传说之侍于2009-11-02 16:48发表的:
出ISO开始我就在深入研究这个了……
这才几天累计时间已经过40小时……
自制头像作了50多个……
有兴趣可以加我QQ交流……
.......
下面是引用名水月于2009-11-03 22:47发表的:
只打过冬宫的暗之巫女和诸神的指轮一款(通关之后还有后续剧情可以继续打),本来要下PS2的冬宫2,不过貌似一直下不到......
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