![]() | 游戏名称 | 鉄拳6(Tekken 6) |
中文名称 | 铁拳6 | |
游戏售价 | 6639円 | |
游戏发行 | Namco Bandai Games | |
游戏制作 | Namco Bandai Games | |
游戏类型 | 格斗游戏 | |
游戏发售 | 2009年10月29日 | |
官方网址 |
游戏已经偷跑。。没有区城限制,支持安装硬盘。。安装后6.6G。。。
[B]1.画面:[/B]
游戏对战时候的画面不是很突出也不算华丽但考虑到游戏是从2007年的街机版移植也不算太差,没有什么画面撕裂,也没有什么拖慢或帧数不稳定的问题。
可惜的是在SCENARIO模式时候镜头从动作中转移到后方导致很多细节都无法看的很清楚。这样的画面很容易让路过的观众以为是XBOX初代上的游戏。
还有一个问题是敌人动作的流畅度,他们移动和倒下的时候都好象一堆纸张,加上镜头的问题就非常明显。画面的引擎很明显是做给近距离战斗用,不是给SCENARIO模式那样的ACT游戏。
[B]2.系统:[/B]
在对战模式里不知道是什么原因导致战斗招式被减少了,然后用在游戏的ACT部分。
和游戏画面一样,游戏在操作方面也移植的很不用心。出来的产品是一些无乱的挥拳和怠慢的手感。
要有效的攻击被锁定的敌人相当困难,每次都因为敌人后退或移动导致我我多数时间挥拳在空气中。还有个问题。。在复活倒下的同伴时候必须连按复活按钮来执行。。在复活过程中却每次有很多敌人在旁边围观等着攻击。
[B]3.音乐音效:[/B]
和故事剧情一样,铁拳6的音乐等已经失去以往的素质和节奏感。对战模式的背景音乐还不算太差,有几背景首音乐我还能记得,相当动听。
可惜的是SCENARIO模式的音乐没有什么亮点,很普通的音乐音效。。听过之后只要一关机器基本不会有任何回味。
[B]4.总评:[/B]
我虽然很希望在360上玩ACT游戏但我另可铁拳的制作组把时间花在游戏的主要格斗部分。SCENARIO模式不是太差但差不多是上时代的画面了,我也觉得买铁拳的人不会在乎那个SCENARIO模式。希望以后制作组如果想出个ACT游戏就把FIG分开来制作以免分散了财力物力并降低了游戏素质。
(PS:以上纯属个人1小时的小心得和简评)
下面是引用pbphn于2009-10-23 15:56发表的:
画面不错啊,怎么老有人喷
觉得人物建模没有SC系列好看,太僵硬了
下面是引用任天狗于2009-10-23 15:59发表的:
这是假象,懂吗?截图画面缩小了那么多,锯齿当然掩盖了!大电视上面,原形毕露!
下面是引用jy00142404于2009-10-23 16:08发表的:
看过街机的画面,确实街机画面很漂亮
下面是引用fankyo于2009-10-23 16:04发表的:
觉得没有想象中差,还可以的,不过是没可能跟得上街机版本,铁拳我记得好像是除了TT以外家用版本都比不过街机效果
下面是引用索安于2009-10-23 16:15发表的:
恩,不错。![]()
下面是引用360kk于2009-10-23 16:25发表的:
铁拳4街机那个锯齿明显死了。
下面是引用xianghui360x于2009-10-23 16:43发表的:
没想到你会对这个感兴趣,意外啊。还以为除了你头像里的你都无视呢 [s:264]
下面是引用fankyo于2009-10-23 16:43发表的:
我玩街机铁拳四和PS2的铁拳四是觉得街机顺畅和画面好一点.你可以找图来对比一下
下面是引用360kk于2009-10-23 17:04发表的:
我玩过街机铁拳4,还找什么图,亲眼所见大锯齿。
下面是引用fankyo于2009-10-23 17:10发表的:
两个版本都有锯齿,但街机效果要比家用机的效果好.每一代都有锯齿,很正常.
下面是引用360kk于2009-10-23 17:12发表的:
街机锯齿更大了,因为屏幕大,你把ps2接到和街机一样大的屏幕上,结果都是大锯齿。
下面是引用funkboy于2009-10-24 12:34发表的:
这个不是完整版的 没有ONLINE MODE
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