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标题: [BSA]二周目注意事项及攒PP指南 [打印本页]

作者: 幽煌冥月    时间: 2009-10-22 11:26
标题: [BSA]二周目注意事项及攒PP指南
要想比较轻松的过真结局,非常推荐打二周.以前经常有人问到底要攒多少PP再开始真路线,个人觉得,只要能把主力LV1时的VIT加到200以上就行了.至于需要的点数,大概在2W左右,这个数字一个周目就能完成,也没必要打三周目.

接下来是多周目的注意事项,攻略wiki里说得很清楚了.但笔者怕有人看不太懂,就再啰嗦一遍:
1)二周目继承除等级外的所有的东西,身上的装备/技能/自动技能会自动卸下
2)地图上那些不是"核"而是道具的封印石会重置
3)上面说过,所有的东西都会继承,所以也包括异界之门的踏破层数,种和卵的状态,通り名
4)上周目没使用的人物升级取得点数转成下周目的PP
5)BAD ENDING时经过オールドロード的三***后会提示存档,这个存档只能开始下一周目
6)真路线时オールドロード的***后会继续游戏,必须打败塔里的绿毛才会提示存档,这个存档可以开始下一周目也可以继续游戏
7)根据6),如果要打多周目,就最好不要走真路线,因为绿毛不太好惹,而且游戏流程过长,比较推荐的是一周目达成真路线条件但异界之门没有通过50层去打オールドロード.

人物没有潜在能力时,到90级以上会获得约1400点,用正常的方法很难让没配点的人达到这个等级,这里提供一个方法.
战斗的地图和打法参考:
炙热之魂-加速进化 后期EP获取心得
首先当然要保证自己的人达到一定强度(主要是装备),否则一切都无从谈起.
强度指标:需练级的人装上ブラックミスト(暗)或アセンション(光),和两个法师一起放ヘブンズ=ドアー(天堂之门)要能秒杀红龙
注:给人加プレアー(祈祷),越级打怪一只经验为5000左右,也就是升5级.

如果是1级没有"努力"的人物,全部加祈祷再杀,一场战斗升到63级,接下来下场战斗,不加祈祷灭第一波的1魔神2红龙,升到71级,然后等剩下的怪***起来(可能最边上的两个巨人会慢一点,上不来就不用管他们),这里又提到我方其他3个物理盾的强度问题,用这个方法必须在魔神和巨人的狂轰滥炸下靠"受け流し(濒死招架)"撑着.最后让3人放天堂之门结束战斗,人物能从71级升到90级以上.

如果是练过的人(等级不为1)或是有"努力"的人会麻烦点,第一场战斗严格控制人物等级,切不可大于74级,第二次战斗第一波可以用主力打.这样有努力的人可以升到100级以上(100级后又升了3-4级).

笔者用此法二周目初始PP32000+
[/SIZE].
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-10-22 13:27
补充一句:别忘了装四个一套大幅加经验值的通名。
给楼主泼点冷水,可能有些话不适合在这说,不过应该允许百家争鸣,现在好像只有你我二人在研究BSA了吧,将来可能只有你一人还在研究了。我觉得不用为了打绿毛和过25层塔去走2周目,如果有那个时间、精力、特别是耐心,不如再过十几遍异界之门练级,绿毛没有那么邪乎,再说在势均力敌甚至敌人稍强的情况下斗智斗力,钻研战术打法更有乐趣,挨打就像挠痒、天下无敌的感觉其实很寂寞。
作者: 布酷不哭    时间: 2009-10-22 14:19
如果LZ就把所有心得之类的全部整合起来的话。。。。。。就够一篇精华了、、、、、、、
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-10-22 19:02
加经验的通り名最好只用一个7%,加太多了超75级得的EXP反而少

走二周目是个人的兴趣爱好而已,当然,打异界之门升级也行

关于我心得的分散,你们也看到了,我的心得其实主要是放blog的,但我朋友的论坛几个月前不弄了,而百毒空间不支持UBB代码,实际上,习惯于使用UBB代码后,有很多东西就不得不先放论坛再复制粘贴到blog....我去过很多论坛,只有这个有专区,这样更新也方便.我在A9VG这里发过完整的攻略心得,也没见有人给加精,levelup那边我少说也有2-3个精华,如果是完整的攻略,我做得比较慢,本身就是一边玩一边写的,自娱自乐兼有服务大众而已,又不是弄"巴X速攻"和做杂志.....加不加精是结果,写不写东西是过程.笔者在现实中也是一个没有理想的人,因为理想这种东西是结果,而笔者是一个只重视过程的人.所以对这些论坛积分也不太看重.

虽然玩BSA的人很少,一来要5.50,二来毕竟复刻了2次,但个人从没有什么想法.记得朋友和我谈过他对P3的妇科携带版没兴趣.我想也对,本身就是妇科,即使有新要素也不一定值得多玩.大概只有笔者这种错过PS2时代的人才会对携带版有兴趣吧.
作者: 布酷不哭    时间: 2009-10-22 23:23
下面是引用幽煌冥月于2009-10-22 19:02发表的:
加经验的通り名最好只用一个7%,加太多了超75级得的EXP反而少

走二周目是个人的兴趣爱好而已,当然,打异界之门升级也行

关于我心得的分散,你们也看到了,我的心得其实主要是放blog的,但我朋友的论坛几个月前不弄了,而百毒空间不支持UBB代码,实际上,习惯于使用UBB代码后,有很多东西就不得不先放论坛再复制粘贴到blog....我去过很多论坛,只有这个有专区,这样更新也方便.我在A9VG这里发过完整的攻略心得,也没见有人给加精,levelup那边我少说也有2-3个精华,如果是完整的攻略,我做得比较慢,本身就是一边玩一边写的,自娱自乐兼有服务大众而已,又不是弄"巴X速攻"和做杂志.....加不加精是结果,写不写东西是过程.笔者在现实中也是一个没有理想的人,因为理想这种东西是结果,而笔者是一个只重视过程的人.所以对这些论坛积分也不太看重.
.......

你忽略了一种叫冥界死徒的生物.....另外火花也又这个系列的专区....不过毕竟是小众,因此就比较冷清了吧....
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-10-23 11:38
基本很少上游戏的论坛,连混个眼熟的程度都到不了,脑子里最多是cngba(这论坛的置顶框架的广告巨多,打开非常之慢),A9VG,levelup,任天堂世界(这个论坛甚至都不是因为DS游戏才上的)和不知跑哪儿去的电玩X士.基本都是做伸手党和看帖不回的人....相比galgame论坛,TVgame论坛的环境还是有点...

其实很多移植游戏我都懒得写心得,网上太全.比如梦幻之星,魔界战记2...只有这个游戏很特别,在没找到攻略wiki时,甚至连一些很基础的资料都没法找到.旧帖更是挂得多留下的少.

火花的高人太多不敢去,A9VG其他分区的高人也太多,同样只膜拜不发帖
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-10-29 21:43
我今天打到灵之塔第6层了,杂兵是四个魔王和三个泽罗斯(一剑二铳),魔王MAG5000多,AGL230多,BOSS是リディア,AGL250多,AP64。魔王没发动魔力解放前,一个普通魔法,范围内我每人减2万多血,SP技带即死,对我方没有绝对耐性的人一击必杀。开战后没多少回合除BOSS外所有敌人都主动围过来进攻,我连复活加血都忙不过来,药都不够吃,根本无暇攻击,而且我322的命中力还是有30%都MISS了,所以撑不了多久就全灭了。现在我只有放弃这个游戏了,因为我没有耐心把6人的五围全部练到300以上,况且即使练到了,也仅仅只能打过这层而已。
在此我只能祝走多周目攒PP过真结局灵之塔的玩友凯旋了!
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-10-30 00:33
真路线通过后的塔忽略好了.....个人目标是全通り名后封盘
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-10-31 13:36
你有一周目攒的PP,全通名又能凑齐四个一套全能力大幅上升的通名,只要重点集中培养男主角和五个有绝对耐性的人,把PP全部加VIT和AGL,每人升级自己得的PP根据不同需要分配,肯定能过那塔,且一定乐趣无穷,干嘛要封盘?
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-10-31 21:20
绝对耐性感觉不是必须,近战的人挂个即死耐性+就行.其实迪萨蛮强的....

最近男主角越用越强力(bug的努力修正,每级+点基本都28)
我这边有几个有爱但比较弱的人......特别是艾迪尔,别看有努力,每级几乎固定+20点.虽然有爱攻练到5400....
另外就是镰刀娘布莉吉特....基本当看戏用的.....
两个法师还是主力输出.
盗贼单打也是个没输出的...即使有梵天丸....

应该会玩到梦幻之星2或战场女武神2出为止......或者是5.55一直没破解......

现在人物最高血量是体力增幅的盗贼,带4级HP+有26W........
我的PP没有全部用来升主力,我花了一小半PP升全人物的VIT到70~100.


目前在打复制品,不过推连峰2的3人组时死了很多次才过(还是用地形卡位过的)......
那个エト....濒死有10W以上血,绝对障壁,神速,还有那一回合用两次的SP3降我方气力,法师基本就没输出了.而且还得速杀loli和土源圣......我平均140的AGI就这么一回合被他行动最多3次...
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-11-1 21:00
绝对耐性绝对是必须的!而且不光是近战的人,因为即死攻击是6格范围的魔法......中即死的几率和双方的INT有关,敌人INT450多时,我主角INT200多,装了5级的即死耐性+,即死耐性达到了222,还是100%即死,后边还有INT600多的怪,我想你没法把耐性升到999吧,所以你不得不频繁用无属性的自动复活加护和圣属性的复活,根本忙不过来攻击。
打风源圣的复制品我也死了三次,后来把6人的AGL练到200,用两近战在台阶上卡位,用两法师在四格远处攻击兼复活、加血,主角在五格处攻击,还剩一人在八格处复活和加自动复活,这才打过去的。
作者: phantasiaa    时间: 2009-11-2 01:51
其实我一直有关注这个游戏,经常看你们的心得,只是我个人没什么可以交流的,所以也就潜水了,现在露个头,告诉大家还是有人在看的
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-11-2 19:38
09年再没有其他游戏玩起来像这样让人兴奋,即使是魔界战记2也不行,大概要能比的话只有一直玩的魔法飞球.....

年初还补完了圣女贞德,这游戏的系统玩起来没什么意思,战斗节奏也比较慢(不过画面很不错)...
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-11-2 20:30
下面是引用phantasiaa于2009-11-02 01:51发表的:
其实我一直有关注这个游戏,经常看你们的心得,只是我个人没什么可以交流的,所以也就潜水了,现在露个头,告诉大家还是有人在看的
其实我对你印象还是挺深刻的,你的头像是寒羽良吧,毕竟讨论这个游戏的人总共就这么几个。
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-11-2 20:38
我跟lz的感觉一样,这游戏的上一代新纪幻想2就是我在PSP上最着迷的游戏,没有之一,当初也是一周目走真结局,打通了100层异界之门。别的SRPG好像都没有奥义组合的概念。
前几年我也玩了圣女贞德,通了三轮斗技场,感觉相比之下系统确实太简单,但一直不敢说,因为有无数人赞,我怕挨板砖。
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-11-2 22:14
圣女贞德最主要的问题是L5做得过于大众向,人设偏朴素(朴素的极致是什么?不就是吉普力和宫老爷子么?看看二之国...).也不是说不好,但个人非常非常不喜欢...
作者: phantasiaa    时间: 2009-11-5 03:32
下面是引用晴耕雨读于2009-11-02 20:30发表的:

其实我对你印象还是挺深刻的,你的头像是寒羽良吧,毕竟讨论这个游戏的人总共就这么几个。

其实,我的头像是杨威利。。。。。。

游戏么。。我从PS2版就玩了,不过PS2版由于种种问题,最后没能玩到真结局就封盘了,幸运的是PSP可以让我不用长时间和我妈抢电视。。。。
作者: 晴耕雨读    时间: 2009-11-5 21:00
哦...姓杨,没听说过这个人。我玩电视游戏也跟你同样的情况。
作者: 幽煌冥月    时间: 2009-11-6 19:56
银英......

不喜欢家用机的人路过.....目标全通り名......还差几个....




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