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标题: 很爽的同时有个超不爽! [打印本页]

作者: dreambox    时间: 2009-10-19 23:23
标题: 很爽的同时有个超不爽!
游戏不愧是姐姐版的鬼泣,打击感与演出度比鬼泣可谓有过之而无不及,很爽!!!!!

不过可能是已经习惯了很多动作游戏的“近距特写”镜头,总觉得这游戏的视角镜头拉得太远,感觉不够冲击、不够魄力!!!!!!!超不爽  
(好想时时刻刻都能看到魔女姐姐的近距特写啊·#%#¥%#·¥·#¥)     .
作者: falgo    时间: 2009-10-19 23:58
我不纯洁地猜想其实LZ是想看走光照……
作者: winston983    时间: 2009-10-20 00:42
lz这么一说我也有同感。。。 跟姐姐不够亲近啊。。。
作者: 手冢文轩    时间: 2009-10-20 13:08
也许是魔女的敌人都太庞大了,为了能看清所有人的动作才拉远镜头的吧。
作者: 佚名艺术    时间: 2009-10-24 12:32
下面是引用dreambox于2009-10-19 23:23发表的很爽的同时有个超不爽!:
  游戏不愧是姐姐版的鬼泣,打击感与演出度比鬼泣可谓有过之而无不及,很爽!!!!!

不过可能是已经习惯了很多动作游戏的“近距特写”镜头,总觉得这游戏的视角镜头拉得太远,感觉不够冲击、不够魄力!!!!!!!超不爽  
(好想时时刻刻都能看到魔女姐姐的近距特写啊·#%#¥%#·¥·#¥)     


拷问技和终结技是特写。这就不少了。
作者: gustab_m    时间: 2009-10-24 12:36
虽然没玩试玩  不过能看到特写部分还是挺多的
作者: kingwb310    时间: 2009-10-24 12:40
就这镜头还 老看不见敌人呢~~~再近点的话姐姐就只剩下被摸的份了
作者: wxx19851209    时间: 2009-10-24 13:11
下面是引用佚名艺术于2009-10-24 12:32发表的:



拷问技和终结技是特写。这就不少了。

是啊 啥都看清楚 就没有意思了 呵呵
作者: ccoobb    时间: 2009-10-24 13:12
個人瞎猜~~槍係遠距離武器~~
d 天使又大大舊~成隻哥師奶咁
近鏡可能只係睇到隻腳
如果全部都近鏡可能會仲怪異
作者: 无心者    时间: 2009-10-24 13:31
谁让人家天使的块头比较大了。。。。
作者: moriyasana    时间: 2009-10-24 13:53
这个是自动视角吗...
作者: kidkix    时间: 2009-10-24 17:16
如果能调整镜头大小就好了。
作者: subzeltch    时间: 2009-10-24 20:57
应该是为配合整体流畅度吧,毕竟动不动特写影响连贯度,达人也不爽了,试玩版玩的我很晕,呵呵,欲罢不能中
作者: playerman    时间: 2009-10-25 10:50
下面是引用falgo于2009-10-19 23:58发表的:
我不纯洁地猜想其实LZ是想看走光照……

[s:245]  [s:245]
不过有点同意~~
作者: leonsada    时间: 2009-10-25 10:54
同想…………………………
作者: keyanma    时间: 2009-10-25 17:53
我感觉这游戏是拉远景才能显出华丽,因为从背景环境和怪物体型来说,都是庞大的




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