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标题:
游戏的一个败笔饰品设定
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作者:
realwww
时间:
2009-10-19 15:57
标题:
游戏的一个败笔饰品设定
就是增加50%技能点那个戒指。
前面任务给一个,后面箱子给一个。
刚开始觉得很爽,后来,因为这个东西我别的戒指都不带了,一直看着级别,谁要升级了,就谁带上。
因为升级很快,所以切换的也很快。。。太TMD烦了。
玩过这么多RPG,还没一个,饰品切换这么频繁的。.
作者:
wqy9095
时间:
2009-10-19 16:39
下面是引用realwww于2009-10-19 15:57发表的游戏的一个败笔饰品设定:
就是增加50%技能点那个戒指。
前面任务给一个,后面箱子给一个。
.......
LZ淡定..不要闲烦..
闲烦大可不要在意SP解成就..
这个戒指的存在就是方便解成就..不然再来个二周目那就更麻烦...
何来败笔?
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