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标题: 驾驶员加点、机体、武器和PART选配征集中 大家进来晒晒吧 [打印本页]

作者: winner0630    时间: 2009-10-16 08:51
标题: 驾驶员加点、机体、武器和PART选配征集中 大家进来晒晒吧
本人正在玩佣兵模式
目前驾驶员加点
攻击18 射击99 防御18 操作70
目标是
攻击18 射击99 防御55 操作99  

机体用的高機動型ゲルググ(JR)
武器是双水枪 GEN消耗405
选配part
射撃ブースター+5 CAP消耗12 GEN消耗60
射撃ブースター+5 CAP消耗12 GEN消耗60
射撃ブースター+3 CAP消耗8 GEN消耗40
CAP増加ユニット CAP增加10
オートロック装備 CAP消耗3
予備ENパック×3 CAP消耗12
予備ENパック×3 CAP消耗12
広域レーダー+2 CAP消耗7
広域レーダー+1 CAP消耗6
アポジモーター+5 CAP消耗18

插满PART后的机体
AP 3975
GEN 35
CAP 0
FIG 300
SHT 999
SPD 92
BST 50
RAD 750
陆 3
水 2
宇 4

单刷NT-1光枪的那关(HELL) 平均5分钟一局.
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 09:01
我只想说,个人认为这游戏还是平均加点比较好(在相关计算公式还不明确的情况下),操纵99貌似是最不值得的吧,这游戏貌似有设定极限速度和BOOST的说,话说操纵99对应的机体最高速度和BOOST应该分别是95和70,超过了貌似就没意义了,个人认为操纵不要超过75,格斗射击加的平均点,省得在对战中想玩格斗的时候就悲剧了......
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 09:05
哪啥 !我防御加到99 ,操作99意义不大,也是主射击。 可是 想玩格斗的时候就杯具了。 预定 专用机 红色角马(相信会出专用BMG)。不知道 MK-Ⅱ 会不会是个鸡肋。
话说 LZ 带2个ENx3 大大降低了 JR的机动力 体现不出该机体高机动的特点,雷达其实没有必要那么远,BMG的远距离命中不是很高,还是依靠机动力着实的每发子弹都中的感觉比较好。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 09:09
我只想说难道LZ还不知道雷达的锁定距离公式么...... 还好我一开始就平均加点(68 68 68 67) 目前对战时才没有悲剧...... 话说LS防御加到99,个人觉得还是有些意义的
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 09:18
防御减伤是按百分比算得 加到最大减的更多 AP也是百分比 也就是说对方如果伤害不够你1% 他的攻击就无效了。在对战中多存活一秒 胜利几率就更大。防御机能很实在啊。
作者: kasumi840125    时间: 2009-10-16 09:25
我是平均加点的,常用的是高速突击型机体,不过刷任务一般都是双枪配1个ENX3然后把射击顶到800或以上。
雷达除非特定射击型机体一般都不会加,400-600雷达对于我来说很多了
BOOST和SPEED通常都会有1项顶到100多点(地上战重SPPED,宇宙重BOOST)以保证高速移动(主要作用是战场转移)。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 09:26
回东方 恩啊>
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 09:34
额 格斗我放弃了 么加 打架不和人家拚刀 一向用散弹枪无赖击倒追击战术。 期待出个 能重置机能点的东西。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 09:39
东方也喜欢用SG? 那我更想来找东方玩对战了 就算我被虐也没关系
话说更新后也优化了对战方面的一些平衡性问题,就当是一起测试好了>
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 09:47
我在日本 连国内 都是瞬移。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 09:51
啊 不是吧 好不容易才找到个用SG的
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:11
下面是引用终极神秘人物于2009-10-16 09:01发表的:
我只想说,个人认为这游戏还是平均加点比较好(在相关计算公式还不明确的情况下),操纵99貌似是最不值得的吧,这游戏貌似有设定极限速度和BOOST的说,话说操纵99对应的机体最高速度和BOOST应该分别是95和70,超过了貌似就没意义了,个人认为操纵不要超过75,格斗射击加的平均点,省得在对战中想玩格斗的时候就悲剧了......
额 貌似速度本人还没有计算过 不过BOOST我已经算过了
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1299962&fpage=4
操作99的驾驶员 BOOST50 在宇宙中可以喷射9.3秒
操作18的驾驶员 BOOST50 在宇宙中可以喷射7.9秒
差了1.4秒
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:14
抱歉啊 虽然很感谢LZ的测试 但是我想说速度影响BOOST时间的,也就是说BOOST相同的情况下,速度越快,BOOST时间越短,所以我只能遗憾的说一句,LZ你的测试不太准确
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:16
楼上的有何依据?
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:21
依据嘛 一方面来自日站,另一方面LZ可以用同一台机体固定BOOST值后,再调整速度值,然后自己试试看就能体会到了
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 10:21
还有 BOOST的类型不同 其消耗量也不同 比如GP02是全方位喷射 BOOST消耗的快 GP01 是前方喷射 BOOST消耗的慢 所以多数格斗机都是 前方BOOST 可以拥有高速度 和足够的喷射量。以便接近敌人,闪躲攻击。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:23
回东方 所以,我还推荐LZ测试的时候用同一台机体
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:40
测地面和宇宙参数时 用的只有龟霸这一台机啊。。。 对了 给个日本攻略网站的链接 我也去扫扫盲 日本人攻略日本游戏应该比我们要来的熟门熟路的说
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:44
"日本人攻略日本游戏应该比我们要来的熟门熟路的说"这话就有点不对了,游戏只分类型,哪里分国界了,日本人的攻略比较齐全和准确,只是因为他们测试的人比较多而已,因为这游戏有的项目靠一个人是测试不出来的.本人说话比较直,还望LZ谅解
作者: ryb    时间: 2009-10-16 10:49
不過
這遊戲畢竟部是鐵拳
還要算frame的

飄移著玩玩打打就算了吧

算得那麼精細但是實際上的差距應該沒有很大吧.....
如果說67的boost 和787的boost.....
防禦67和99之間也抵不過一槍NT1Br........
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:53
下面是引用终极神秘人物于2009-10-16 10:44发表的:
"日本人攻略日本游戏应该比我们要来的熟门熟路的说"这话就有点不对了,游戏只分类型,哪里分国界了,日本人的攻略比较齐全和准确,只是因为他们测试的人比较多而已,因为这游戏有的项目靠一个人是测试不出来的.本人说话比较直,还望LZ谅解
让我不满的不是你的打字方式
而是你一直不给我个日本人出的公式换算的网址链接~~让我口水了几张贴~~~~
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:53

为啥夏亚的勇士机就没这么~~~好呢?
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:54
其实联网对战LZ完全可以找论坛里的XD啊,不会是幻灯片的,还有LZ不要告诉我,你对战的时候用的也是喷水枪
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 10:59
下面是引用winner0630于2009-10-16 10:53发表的:

让我不满的不是你的打字方式
而是你一直不给我个日本人出的公式换算的网址链接~~让我口水了几张贴~~~~

呀勒呀勒,本人又让一位论坛里的XD不满了,话说本人这次为了不让此帖成为战帖,从头到尾还一直压抑着自己的感情的说 至于网址连接嘛,若是一个诚心发问的新人本人还会告诉他,对LZ嘛,我只能说,我的器量还没如此之大的说,若是论坛里哪位XD发慈悲告诉LZ也行啊
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 10:59
对战的时候用的是重装七号机 插了6个加1800AP的PART 然后下蹲防御。。。混日子
作者: ryb    时间: 2009-10-16 11:06
http://srwzwiki.com/gundam_senki ... 6%C6%A6%C3%CE%BC%B1

這裡是總合需要爬文:
http://srwzwiki.com/gundam_senki ... 0%C1%EA%C3%CC%BD%EA


應該不是最好的.....
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 11:08
下面是引用winner0630于2009-10-16 10:59发表的:
对战的时候用的是重装七号机 插了6个加1800AP的PART 然后下蹲防御。。。混日子

即使本人也用血牛战术的话,也不会这样配的,血牛也是靠技术的,否则就不是血牛而是血靶子了
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 11:58
下面是引用终极神秘人物于2009-10-16 11:08发表的:


即使本人也用血牛战术的话,也不会这样配的,血牛也是靠技术的,否则就不是血牛而是血靶子了
关键是网速啊 别人我不知道 如果我的这台机连日本的话 基本就是进不去 进去也是幻灯片 根本没法看操作的说。。。
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 12:16
正因为连日本人网速不行,所以我才用血牛战术啊,因为他相对于正常的战术,对操作方面的要求以经降低了,连国内的玩家我一般都不用血牛战术的 话说FA7号机对战时装上6个加1800AP的装甲之后,真的还能赢吗,组队战也许还能靠队友(但太不厚道了),但混战的话.........
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 12:38
当然是组队战 拿个高级盾,配把光枪,躲在建筑物后遮遮掩掩地蓄力,抽冷子来一枪,被盯上的话就上盾蹲防。对方如果盯***的话,至少可以拖住对方一个战力。质变引起量变,超高的血量会让你像小强一样,让人看了就难受
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 13:02
那啥,话说LZ用FA7号机当血牛堆了6个装甲之后,剩下的2个格子只能装2个CAP+2了吧,我还想说的一点就是:血牛不是一味的堆装甲。话说LZ知道不知道机体的射击零件除了加射击的攻击以外还增加对射击的防御,只堆装甲的血牛既没有攻击力也没有防御力
作者: geeseno1    时间: 2009-10-16 13:09
下面是引用winner0630于2009-10-16 10:53发表的:

为啥夏亚的勇士机就没这么~~~好呢?




鸭子的是量产勇士……当然没高机动的好……
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 14:00
下面是引用geeseno1于2009-10-16 13:09发表的:





.......
正解,而且鸭子的先行量产型勇士还没有建模上的"***"BUG
作者: 终极神秘人物    时间: 2009-10-16 17:06
下面是引用winner0630于2009-10-16 10:53发表的:

让我不满的不是你的打字方式
而是你一直不给我个日本人出的公式换算的网址链接~~让我口水了几张贴~~~~

话说您到最后还是没看懂我给您回的那句话吗?我想说的是:您与其自己一个人搞着那些您认为很NB的研究,倒不如找几个坛里的XD一起测试,这样您才能研究出些真正有用的东西
作者: winner0630    时间: 2009-10-16 19:31
额 要不这样吧 您别看我的帖子 我也不看您的帖子 免得劳烦大家会不当心看到口水贴 行吗
作者: 东方骑士    时间: 2009-10-16 19:46
看呀 看呀 挺有意思 难得那么热闹 hoho




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