下面是引用greyranger于2009-10-15 22:30发表的:
盘还没到 盘还没到 盘还没到 盘还没到 盘还没到 盘还没到
下面是引用天鎖斬月于2009-10-15 22:34发表的:
忘记说了 这次的网战为什么地图是随机的 很奇怪~~~~~~~~
下面是引用destinydu于2009-10-16 03:02发表的:
只能说楼主你玩的肤浅。
1.可以不用重新搜,按O可以等待其他玩家。只不过大多数人都选择退出。
2.地图不大,节奏也不慢。你找不到人只能怪你不熟悉地形。而且子弹都痕迹,很容易找到地方在哪,如果被杀死,也能发现敌人的位置。
3.杀人难?LZ你KZ2玩的太多了。10人不到不能怪游戏,是你太菜。我平均一场都在20左右,遇到某些特殊模式,最多杀54个,你信吗?同第二点,你想阴别人,最多也就能阴2个,再阴早就被人弄死了。
.......
下面是引用destinydu于2009-10-16 03:02发表的:
只能说楼主你玩的肤浅。
1.可以不用重新搜,按O可以等待其他玩家。只不过大多数人都选择退出。
2.地图不大,节奏也不慢。你找不到人只能怪你不熟悉地形。而且子弹都痕迹,很容易找到地方在哪,如果被杀死,也能发现敌人的位置。
3.杀人难?LZ你KZ2玩的太多了。10人不到不能怪游戏,是你太菜。我平均一场都在20左右,遇到某些特殊模式,最多杀54个,你信吗?同第二点,你想阴别人,最多也就能阴2个,再阴早就被人弄死了。
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下面是引用destinydu于2009-10-16 12:24发表的:
我一直没觉得神海2的网战比KZ2差。
神海2的网战比战争机器系列差不多,基本都在一个水平线上。你能说战争机器的网战比KZ2差???
我KZ2买的首发,玩了70多个小时后终于忍受不住放弃了。KZ2就是一个FPS,没什么特点,而且画面还偏暗。同时KZ2还有其他FPS游戏没有的缺点(个人认为),就是那武器的“重量”。连PC上的游戏都没敢用的那种操作,想用手柄实现有多么的难。本来PS3的手柄就不适合FPS,结果还设计成这样。
.......
KZ2的战略性和竞技平衡性都是其他FPS游戏所不具备的,家族系统也是现时所有FPS里最完善的(没错,我敢说是暂时出现的全部FPS)。
神海2最高 必定成为次世代画面新走向
2者不能相互评论~~~下面是引用destinydu于2009-10-16 12:24发表的:
我一直没觉得神海2的网战比KZ2差。
神海2的网战比战争机器系列差不多,基本都在一个水平线上。你能说战争机器的网战比KZ2差???
我KZ2买的首发,玩了70多个小时后终于忍受不住放弃了。KZ2就是一个FPS,没什么特点,而且画面还偏暗。同时KZ2还有其他FPS游戏没有的缺点(个人认为),就是那武器的“重量”。连PC上的游戏都没敢用的那种操作,想用手柄实现有多么的难。本来PS3的手柄就不适合FPS,结果还设计成这样。
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下面是引用destinydu于2009-10-16 12:24发表的:
我一直没觉得神海2的网战比KZ2差。
神海2的网战比战争机器系列差不多,基本都在一个水平线上。你能说战争机器的网战比KZ2差???
我KZ2买的首发,玩了70多个小时后终于忍受不住放弃了。KZ2就是一个FPS,没什么特点,而且画面还偏暗。同时KZ2还有其他FPS游戏没有的缺点(个人认为),就是那武器的“重量”。连PC上的游戏都没敢用的那种操作,想用手柄实现有多么的难。本来PS3的手柄就不适合FPS,结果还设计成这样。
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下面是引用kevin0709于2009-10-16 12:49发表的:
如果说KZ2没有特点的话,那只能引用其他人说砍月玩神海2的一句话,KZ2你还没玩透,再深入了解下再说吧,不过你也未必会再去了解了,所以你还是不用评价KZ2了。
PS:70小时不算什么,我认识的基本都300+小时了,而且偏偏KZ2的枪感就是它手感的最大优点,偏偏在你眼中成了缺点KZ2的战略性和竞技平衡性都是其他FPS游戏所不具备的,家族系统也是现时所有FPS里最完善的(没错,我敢说是暂时出现的全部FPS)。
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:00发表的:
注意啊,我是玩到70小时放弃的。你如果说一个游戏玩了70个小时还没玩明白的话,那是不是有些牵强了?
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下面是引用destinydu于2009-10-16 12:24发表的:
我一直没觉得神海2的网战比KZ2差。
神海2的网战比战争机器系列差不多,基本都在一个水平线上。你能说战争机器的网战比KZ2差???
我KZ2买的首发,玩了70多个小时后终于忍受不住放弃了。KZ2就是一个FPS,没什么特点,而且画面还偏暗。同时KZ2还有其他FPS游戏没有的缺点(个人认为),就是那武器的“重量”。连PC上的游戏都没敢用的那种操作,想用手柄实现有多么的难。本来PS3的手柄就不适合FPS,结果还设计成这样。
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下面是引用destinydu于2009-10-16 13:00发表的:
注意啊,我是玩到70小时放弃的。你如果说一个游戏玩了70个小时还没玩明白的话,那是不是有些牵强了?
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下面是引用destinydu于2009-10-16 13:00发表的:
注意啊,我是玩到70小时放弃的。你如果说一个游戏玩了70个小时还没玩明白的话,那是不是有些牵强了?
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下面是引用御饌津の祭于2009-10-16 13:07发表的:
我怀疑你真的玩过KZ2吗.....请节哀吧....
下面是引用kunami于2009-10-16 13:07发表的:
KZ2才卖了200多万,连个ODST都赶不上,只能证明这个FPS就是个小众游戏。
不想改变你的想法,但不要出来丢人,好吗?
下面是引用odinzz-774于2009-10-16 13:03发表的:
KZ2的网战是大家公认的..我不多解释
至于你说的手感 明明就是自己适应不过来 玩长了自然就会觉得好 我本人相当喜欢FPS 几乎所有FPS都玩过 感觉KZ2是做的最棒的一款了 武器的重量能让你感到真实 虽然看到对手了 但是因为重量的关系举枪比较慢 这个相当真实 而且每把枪的重量都不一样 瞄准的速度自然也不一样 在真正的战场上更是如此 可以说KZ2的一大亮点就是枪的重量了
下面是引用伊藤伸彗于2009-10-16 13:02发表的:
小五元儿走好~![]()
![]()
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:11发表的:
你上过战场了???你玩过真枪了?
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下面是引用kunami于2009-10-16 13:13发表的:
只有销量才能反映游戏水平吗?毕竟很多人还没有ps3,呵呵
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:13发表的:
哈哈哈哈,把你的正版盘拿出来晒晒,看看有我的多没有。
下面是引用gyfsgm于2009-10-16 13:15发表的:
没复活雷只能固定点复活!? 小队长泪流满面!
KZ2就是依靠战术师及小队队长这二个位置,来进行战术安排的。你尽然上手就直接否定掉了一个最关健的东西!我只能说,你这70小时野战打得真失败。野队由于配合会造成种种问题,请在去要70个小时的比赛在来说吧。
你如果有战队,S1战队接受挑战。
PS:最后提一下,传奇在线比WOW在线多N倍,所以传奇比WOW好玩!你是想说这个意思么?
下面是引用gyfsgm于2009-10-16 13:17发表的:
PSN放上来,有玩过什么游戏马上就知道了!除了早期没有奖杯的,后期或多或少的有不少奖杯。
下面是引用rong519于2009-10-16 13:20发表的:
神海2和杀戮2我都白金了……网战杀戮好玩!但是神海协力部分很好玩!
两个都会玩的……杀戮拿种手感太棒了……玩回神海都觉得打水枪了!别说其他FPS
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:00发表的:
注意啊,我是玩到70小时放弃的。你如果说一个游戏玩了70个小时还没玩明白的话,那是不是有些牵强了?
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下面是引用destinydu于2009-10-16 13:19发表的:
小队长就不死了?KZ2里每个人根本不能在一个地点停留太久,否则只有死的份。小队长都死翘翘了,还战术什么啊?
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在线人数等于购买数,或者说游戏人数。
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:23发表的:
白金是完成游戏的程度。不代表网战的水平啊。
下面是引用kevin0709于2009-10-16 13:24发表的:
难操作?不如说你的适应能力差,不会玩吧?
就连复活点的数量都说错,队长,占领点,重生点,初始出生点都能重生,竟然玩了70个小时都不知道,KZ2的战略性在于任务之间的衔接和重生点的灵活运用,相信可能和你多说你也不会明白,其实应该是你没兴趣明白吧。
RPG被屏蔽只是一种游戏中大家的默契,野房一样有很多开RPG的房间,即使比赛,也有队伍之间互开RPG,只要协商好,没什么不行的,从来不觉得RPG在面前能让我吃什么亏。
家族系统被说成了小派对……其实你有没用过KZ2的家族系统,你可能连怎么开或者进联赛也还没知道吧?
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下面是引用destinydu于2009-10-16 13:29发表的:
哈哈,适应能力差?这个你随便说吧。看来玩KZ2的都是适应能力强的了。那咱们玩玩神海2看看?
在游戏里的绝大部分时候,你重生是选择哪种呢???
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好友早就能野队组队了......这更新很久前就放出来了吧!下面是引用rong519于2009-10-16 13:28发表的:
杀戮有网战奖杯的……你搞懂再来吧!
下面是引用rong519于2009-10-16 13:28发表的:
杀戮有网战奖杯的……你搞懂再来吧!
下面是引用gyfsgm于2009-10-16 13:31发表的:
好友早就能野队组队了......这更新很久前就放出来了吧!
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:33发表的:
查我的PSN没啊?
是能进好友所在的房间,后加的功能。
进好友房间是一开始就有的功能啊!我说的后面更新的是进野队自动变成一派。下面是引用destinydu于2009-10-16 13:29发表的:
哈哈,适应能力差?这个你随便说吧。看来玩KZ2的都是适应能力强的了。那咱们玩玩神海2看看?
在游戏里的绝大部分时候,你重生是选择哪种呢???
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下面是引用odinzz于2009-10-16 13:37发表的:
对于某些才玩70个小时就觉得自己玩懂了,联赛根本没有玩过,而且发表对FPS的言论还荒诞无比的人,还敢说自己了解KZ2了,哎唷
下面是引用destinydu于2009-10-16 13:29发表的:
哈哈,适应能力差?这个你随便说吧。看来玩KZ2的都是适应能力强的了。那咱们玩玩神海2看看?
在游戏里的绝大部分时候,你重生是选择哪种呢???
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下面是引用zxzzn1417于2009-10-16 14:43发表的:
还没锁贴呀?现在的人呢都要说服对方,都认为自己的想法才是对的,其实谁也说服不了谁的!就好比一个在外人眼里一个穷凶极恶的匪徒在家人眼里也可能是个懂事孝顺的孩子一样,我喜欢KZ2因为他是好游戏欲罢不能,我现在还喜欢深海2我喜新厌旧,深海2的对战也很好玩!不喜欢KZ2就赶紧卖了吧,别为难自己(你不适合这个游戏)!!!!

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