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标题: [讨论]MR SP难易度的区别? [打印本页]

作者: gztwx    时间: 2009-10-14 23:09
标题: [讨论]MR SP难易度的区别?
EASY跟HARD的区别

HARD战斗后入手的经验是EASY的三四倍左右
HARD掉落率比EASY更高,EASY如果没有幸运+20和卡片组合的话是几乎不掉素材的,HARD即使什么都不加都一样掉得很猛
HARD珍贵道具的出现率高很多,特别那些XX斗气

HARD的敌人的HP是EASY的1.5倍左右,不过一般感觉不出来,只有在拆兵器的时候才有些感觉。
攻击力也好像没什么变化。
敌人爆气之后的护罩个人感觉HARD比EASY更容易打爆,不知道是不是错觉。

除此以外就不知道还有什么差别了。.
作者: 秀。花。    时间: 2009-10-14 23:10
下面是引用gztwx于2009-10-14 23:09发表的[讨论]难易度的区别?:
  EASY跟HARD的区别

HARD战斗后入手的经验是EASY的四倍左右
HARD掉落率比EASY更高,EASY如果没有幸运+20和卡片组合的话是几乎不掉素材的,HARD就相反,即使什么都不加都一样掉得很猛
珍贵道具的出现率高很多,特别那些XX斗气。
.......
[s:260] 翔哥有幻觉了 最近GGXX出新作了没? [s:260]
作者: gztwx    时间: 2009-10-14 23:13
下面是引用秀。花。于2009-10-14 23:10发表的:

[s:260] 翔哥有幻觉了 最近GGXX出新作了没? [s:260]

没有,BLAZBLUE就有新作

你有打这MR么
作者: 秀。花。    时间: 2009-10-15 00:31
下面是引用gztwx于2009-10-14 23:13发表的:


没有,BLAZBLUE就有新作

你有打这MR么
没呢 我听小L说翔哥打SC也很威武
作者: 11034485    时间: 2009-10-15 11:15
难怪呢,我还以为是BUG,暗荣把难易度搞反了
作者: peachy_piggy    时间: 2009-10-15 11:39
囧 请问如何选择难易度?!
作者: leverto    时间: 2009-10-15 11:41
高难度敌方攻击力没有提升???那就选难
作者: 逍遥阿月    时间: 2009-10-15 14:32
进城镇后,系统里可以选择难度。默认是普通。
自从带了3个无双武将。。就把难度改成HARD了。。
刚过第3章,等级20+,除了下邳打小强有点吃力外,其他没发觉有HARD之处。。。
作者: hankhank123    时间: 2009-10-16 01:25
打小强我觉得还好,不算很难 主要是我老被打掉水里面 很郁闷

小强根本就是三个共斗***的 在我华丽的掉到水里的时候 我发现我们赢了
作者: 钢の魂    时间: 2009-10-16 19:48
掉水里就啊了太假了.以后要改成可以在水面上或下面作战
作者: sexsex    时间: 2009-10-16 20:24
要是加一个水上漂之类的武幻就好了
作者: majs    时间: 2009-10-19 11:17
难度有很大区别的,5星关卡特殊任务全满角色,用易基本不会死,用难,很难不死一次。敌将的防御力差一半以上,攻击力差一倍以上。最主要的是敌将在难时的攻防积极性和躲避追击意识比易强太多了。

前期关卡人物武器在成长中,关卡难度低,可能难易度感觉不一样。

外传任务中有个郎君傲慢战(三对夫妻,刘备,诸葛亮,周瑜),还有个武将之极(有关羽,赵云,马超,周泰,太史慈,徐晃,张辽),放完无双解除锁定逃跑有时都来不及。
目前觉得最刺激的关卡就是这两个了。

高难度的好处主要是掉东西多些,稀有素材几率高些,挣钱和固定道具是一样的。只为固定道具,选低难度是可以的。
作者: lynkl    时间: 2009-10-20 15:42
我还在第三章 苦苦挣扎
主攻普通 压根没考虑过难

南中攻防战 孟获死活不出现啊 跪求解决方法
作者: 百亚    时间: 2009-10-21 01:53
最讨厌塔里的深渊,掉到下一层。。。有时候出的东西也在下面,拿也拿不到




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