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标题: 本作FIFA真的有那么好吗? [打印本页]

作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:30
标题: 本作FIFA真的有那么好吗?
炫耀资历的话我就不说了,没啥意义,只说我在玩过FIFA10发现的一些问题,或者说我个人认为的缺点:

1.游戏的整体速度太快,随然爽快但却失去了部分真实性。球员的动作速率太快,玩Be a pro的时候就会发现,场上的AI控制的球员个个都跟猴子一样……

2.老问题了,球员的属性值除速度、灵巧、力量、盘带、控球等少数属性
外依旧,高低依旧分别不大。我玩be a pro模式,建了一个短传1,头球1,弹跳1的家伙,可在球场上此人的短传依旧神准,直塞球亦极为销魂……

3.AI防守看似加强,实因加快防守球员的抢断动作速率、加强铲球精确度、降低无球跑动惯性、以及削弱进攻球员转身、护球、有球时的身体力量、射门包括头球的准确度,才造成的假象。防守球员个个动如脱兔,迅如疾风,哪怕灵活度为10的中后卫也能迅速出脚,被变向而不倒。

4.有时觉得门将个个如布冯,单刀扑的那叫一个准!其实并非门将有多强,而是进攻球员的射门被削弱的太多了……如FIFA09里可谓bug的从禁区边缘内切后的抽射或搓射,在FIFA10中被全面削弱,非偏即正,哪怕球员的射门能力90以上,完全的矫枉过正。

5.裁判的判罚尺度过低,侧面和背后的铲人经常只换来一个警告。

6.任意球进球率太高,无论是玩家还是AI……

7.门柱依然无线粗……

8.头球传球与头球射门的精准度相差太大……

9.360度带球几乎为摆设,因手柄。

10.体力依旧摆设。

11.AI的防守几乎都是一个套路,一人站位多人追,最后一名防守球员基本不上抢,这点本无可厚非,可负责追的球员全场飞奔,体力却深不见底,这也是FIFA多年来的老毛病了……本来还能一用的带球技巧全无用武之地。

12.依旧没看出LT带球比普通带球有何太大不同,变向动作速率相差不大,只是球离自己的身体近些,个人认为边路突破急停后的小腿急扣快速变向有点意思,完全可以此动作为基准,用类似动作,以及速率加强LT带球。

13.球员建模依旧以细高为主,可能是跟负责动作捕捉的人身形相似,无法做太多改变……

14.传球以及射门的感觉与EURO08相似……


就说这么多吧,继续体会中…….
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:39
即便你说的都是正确的,这个游戏也是至今为止最好的足球游戏,何况你说的那些问题里值得商榷的地方还有很多...
作者: hxzdd    时间: 2009-10-13 11:41
4,??? 不同意吧,,,你禁区内让我射门,单刀,我不用吊射,10个起码能搓进7个。BUG射门还是很管用的,,哈,,再练练射门吧
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:42
我说这些的目的就是为了商榷,而不是讨论FIFA是不是现在最好的足球游戏,这个问题还有悬念吗?
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:43
你踢个友谊赛就能把体力踢光还叫什么职业球员?

体力很明显是为联赛预备的。看你在MM里一周双赛或者三赛之后还喷不喷体力是摆设!
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:44
下面是引用hxzdd于2009-10-13 11:41发表的:
4,??? 不同意吧,,,你禁区内让我射门,单刀,我不用吊射,10个起码能搓进7个。BUG射门还是很管用的,,哈,,再练练射门吧


晕,我说的不是单刀啊,练好了吊射单刀就是无敌啊……我是说在身旁有人但并未形成拉扯的时候。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:45
单刀的进球率的确有点低,即便按着fitness shot进球率也不高。
作者: hxzdd    时间: 2009-10-13 11:45
游戏的整体速度是感觉快了一点,有点实况的味道了,可能EA 为争取部分实况球迷吧,有点照顾那些球迷的手感了,
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:45
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:43发表的:
你踢个友谊赛就能把体力踢光还叫什么职业球员?

体力很明显是为联赛预备的。看你在MM里一周双赛或者三赛之后还喷不喷体力是摆设!

我只问你那个球员能在一场比赛的90分钟里全场飞奔,防守进攻两不误的?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:47
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:43发表的:
你踢个友谊赛就能把体力踢光还叫什么职业球员?

体力很明显是为联赛预备的。看你在MM里一周双赛或者三赛之后还喷不喷体力是摆设!

另外你别跟我说MM模式,本作的mm模式我还没开玩呢,但我又看到了万恶的“体力升级”选项……
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:48
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:45发表的:


我只问你那个球员能在一场比赛的90分钟里全场飞奔,防守进攻两不误的?
这对于一个体能储备充沛的球员根本不是问题。

不同之处在于他在体能降低的情况下的冲刺距离以及在有身体对抗时的对抗能力会受到很大影响。如果你玩过FIFA09,这点不会察觉不到吧?
作者: hxzdd    时间: 2009-10-13 11:48
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:44发表的:



晕,我说的不是单刀啊,练好了吊射单刀就是无敌啊……我是说在身旁有人但并未形成拉扯的时候。

嗯,,是的,我也是感觉是这样,在禁区内,如果有对方防守队员干扰你,fifa10 好像就不容易起脚,射门就感觉有点延时,即使起脚了,也是软绵绵的一脚,,不过这也应该符合实际吧???  在没有干扰的情况下搓射,命中率是相当的高
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:49
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:47发表的:


另外你别跟我说MM模式,本作的mm模式我还没开玩呢,但我又看到了万恶的“体力升级”选项……
为了追求真实,你可以选择不升级么...
作者: gaswang    时间: 2009-10-13 11:50
这一代我实实在在的感受到了360度带球的威力。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:50
下面是引用hxzdd于2009-10-13 11:48发表的:


嗯,,是的,我也是感觉是这样,在禁区内,如果有对方防守队员干扰你,fifa10 好像就不容易起脚,射门就感觉有点延时,即使起脚了,也是软绵绵的一脚,,不过这也应该符合实际吧???  在没有干扰的情况下搓射,命中率是相当的高
我觉得即便有人纠缠你也不至于让你的射门变得那么绵软...而且我觉得FIFA10里面伸脚捅射有点太频繁了。
作者: hxzdd    时间: 2009-10-13 11:51
360 带球,用摇杆感觉比较明显,特别你急停转向的时候非常明显的
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:52
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:48发表的:

这对于一个体能储备充沛的球员根本不是问题。

不同之处在于他在体能降低的情况下的冲刺距离以及在有身体对抗时的对抗能力会受到很大影响。如果你玩过FIFA09,这点不会察觉不到吧?

你确定你跟我说的是同一个问题?你说的是长时间加速后瞬间体力见底,但是过一会还能涨上来的那种,我说的现实中没有人能那么长时间加速体力总量还保持较高的水平。
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 11:53
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:45发表的:


我只问你那个球员能在一场比赛的90分钟里全场飞奔,防守进攻两不误的?
看看Evra
這賽季開始 跑到現在了。  。  。
而且還是英超的節奏
誰說體力用不光?
比如Valencia Nani這些
光進攻就跑死了。 。 。
作者: hxzdd    时间: 2009-10-13 11:54
体力好像是个问题,,我一场比赛,从来不要换人,好像也没觉得体力出了问题,,,能跑到结束,确实不够真实
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:55
下面是引用hxzdd于2009-10-13 11:51发表的:
360 带球,用摇杆感觉比较明显,特别你急停转向的时候非常明显的

可由此带来的操作误差和溜冰感呢?呵呵……
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:56
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:52发表的:


你确定你跟我说的是同一个问题?你说的是长时间加速后瞬间体力见底,但是过一会还能涨上来的那种,我说的现实中没有人能那么长时间加速体力总量还保持较高的水平。
别告诉你不知道FIFA有两个体力槽的设计。

一个是体力,一个是爆发力。可以恢复的只是爆发力体。球员的力会随着比赛的进行和爆发力的消耗一直减少并且不能回复,而爆发力只能回到现存体力的上限。
作者: square2001    时间: 2009-10-13 11:57
哎.我就纳闷了 这区的同志就是见不得有人说FIFA的缺点 你只要一说就会有人喷你
其实我看LZ写的很中肯 一个游戏有问提 有不足很正常 为什么别人就说不得那??
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 11:58
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:55发表的:


可由此带来的操作误差和溜冰感呢?呵呵……
那是你不習慣搖桿的問題=   =
用個一年多 就習慣了
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:59
下面是引用square2001于2009-10-13 11:57发表的:
哎.我就纳闷了 这区的同志就是见不得有人说FIFA的缺点 你只要一说就会有人喷你
其实我看LZ写的很中肯 一个游戏有问提 有不足很正常 为什么别人就说不得那??
只要是说FIFA不是的帖子你有觉得不中肯的么?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 11:59
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:56发表的:

别告诉你不知道FIFA有两个体力槽的设计。

一个是体力,一个是爆发力。可以恢复的只是爆发力体。球员的力会随着比赛的进行和爆发力的消耗一直减少并且不能回复,而爆发力只能回到现存体力的上限。

是我不懂还是你不懂啊?我说的体力槽总量就是你说的那个体力上限啊,你不觉得它对于来回参与进攻和防守的球员来说,下降的太慢了吗?
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 11:59
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:55发表的:


可由此带来的操作误差和溜冰感呢?呵呵……
哪来的什么溜冰感?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:02
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 11:58发表的:

那是你不習慣搖桿的問題= ? =
用個一年多 就習慣了


你跟我开玩笑呢吧,我从FIFA08开始就用摇杆玩了,这么些年我还不习惯?

打个比方我想把球停在我左下方30度角的地方,可是由于摇杆的误差,我停在我左下方45度角的地方,这个30度和45度有人能把握的那么准?百分之百?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:03
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:59发表的:

哪来的什么溜冰感?

如果你感觉不到本作的溜冰感那你就不要跟我在这讨论了,你我的感官系统有差别。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:05
下面是引用dubutianya于2009-10-13 11:59发表的:


是我不懂还是你不懂啊?我说的体力槽总量就是你说的那个体力上限啊,你不觉得它对于来回参与进攻和防守的球员来说,下降的太慢了吗?
下降多快才叫不慢?要是70分钟的时候所有人体力见底,那你三个换人名额换谁?

一个职业球员连踢90分钟比赛的体力都没有还像话么?我都说了,想喷的话你去玩MM模式踢一周双赛或者三赛,玩了几盘exhibition模式就喷体力槽也太无聊了吧?体能储备这个概念是给漫长的联赛准备的,exhibition模式只是让随时可以让你拿出来爽的一个游戏模式而已。
作者: shadiniao    时间: 2009-10-13 12:07
答:还不错,挺好的
其实楼主标题应该说有那么真实吗
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:08
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:02发表的:



你跟我开玩笑呢吧,我从FIFA08开始就用摇杆玩了,这么些年我还不习惯?

.......
看来还是八方向操作更适合你的感官......话说回来,那种死板的45°变向难道没给你带来秒针感么?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:11
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:05发表的:

下降多快才叫不慢?要是70分钟的时候所有人体力见底,那你三个换人名额换谁?

一个职业球员连踢90分钟比赛的体力都没有还像话么?我都说了,想喷的话你去玩MM模式踢一周双赛或者三赛,玩了几盘exhibition模式就喷体力槽也太无聊了吧?体能储备这个概念是给漫长的联赛准备的,exhibition模式只是让随时可以让你拿出来爽的一个游戏模式而已。

我发现你这个人真有意思啊。跟我钻牛角尖是不?我喷FIFA?我当初力顶FIFA喷实况的时候你不知道是数哪派的呢……

你跟我说职业,好,就说职业,你见过现实中哪个球员连续70分钟不停参与进攻和防守到90分钟还能冲刺跑的?不说别的,就我自己建立的be a pro球员,全场攻守两不误,几乎参与每次进攻每次防守,体力值70,到比赛结束居然还有体力冲刺,你觉得这是合理还是不合理?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:12
下面是引用shadiniao于2009-10-13 12:07发表的:
答:还不错,挺好的
其实楼主标题应该说有那么真实吗

兄台所言极是。
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:12
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:02发表的:



你跟我开玩笑呢吧,我从FIFA08开始就用摇杆玩了,这么些年我还不习惯?

.......
你的腳能保證變向出45度角嗎?

還有精確到度數的變向。 。 。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:14
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:08发表的:

看来还是八方向操作更适合你的感官......话说回来,那种死板的45°变向难道没给你带来秒针感么?

不是说我更适合8方向,我是觉得360度带球的就目前看来,比较无趣……各个方面都没有配合好,包括去处溜冰感、停接球的动作配合等等。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:15
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:12发表的:

你的腳能保證變向出45度角嗎?

還有精確到度數的變向。 。 。

现实是如果我不精确到度数,它就出不来我想要的结果啊……
丢球与成功摆脱就在毫厘之间。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:16
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:02发表的:
你跟我开玩笑呢吧,我从FIFA08开始就用摇杆玩了,这么些年我还不习惯?

打个比方我想把球停在我左下方30度角的地方,可是由于摇杆的误差,我停在我左下方45度角的地方,这个30度和45度有人能把握的那么准?百分之百?
百分之百停球到位?你开玩笑吧?

齐达内敢说自己百分百停球到位么?

如果FIFA10给了你这个百分之百,你到时候就又有的喷了...
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:18
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:15发表的:


现实是如果我不精确到度数,它就出不来我想要的结果啊……
丢球与成功摆脱就在毫厘之间。
對啊
現實啊。 。 。
如果都像你所想的正好擺脫。 。 。
那足球還用踢哇。 。 。
那不如直接腦內補完了。 。 。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:19
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:11发表的:


我发现你这个人真有意思啊。跟我钻牛角尖是不?我喷FIFA?我当初力顶FIFA喷实况的时候你不知道是数哪派的呢……

你跟我说职业,好,就说职业,你见过现实中哪个球员连续70分钟不停参与进攻和防守到90分钟还能冲刺跑的?不说别的,就我自己建立的be a pro球员,全场攻守两不误,几乎参与每次进攻每次防守,体力值70,到比赛结束居然还有体力冲刺,你觉得这是合理还是不合理?
BAP那是游戏需要,不然这个模式根本没法玩。想体验体力是不是摆设去玩MM,我已经和你说过多少遍了...还有就是冲刺和冲刺还不一样呢。你体力充沛的时候能冲100米,到了比赛结束时你大概也就冲刺30米了。更别说在有身体对抗的情况下你的表现了。把体力单纯的理解为能不能跑是很幼稚的表现,不止你一个人这样。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:20
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:16发表的:

百分之百停球到位?你开玩笑吧?

齐达内敢说自己百分百停球到位么?

.......

求你了,出去吧,行吗,这没人喷FIFA,是你自己在这乌拉,明白不?

别人家一说FIFA有缺点你就出来乌拉,说实话,你不够格。
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:20
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:15发表的:


现实是如果我不精确到度数,它就出不来我想要的结果啊……
丢球与成功摆脱就在毫厘之间。
另說人的所想和所能、所做總是有區別的。 。 。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:21
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:18发表的:

對啊
現實啊。 。 。
如果都像你所想的正好擺脫。 。 。
那足球還用踢哇。 。 。
.......

恩,也对,你说服我了,呵呵……
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:24
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:20发表的:


求你了,出去吧,行吗,这没人喷FIFA,是你自己在这乌拉,明白不?

别人家一说FIFA有缺点你就出来乌拉,说实话,你不够格。
FIFA的缺点就是没能让你的停球成功率达到100%?果然很资深啊。你还是自己脑内补完吧......
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:29
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:24发表的:

抱怨FIFA10的停球成功率达不到100%还不是喷......

还真是可笑

我可不承认我是在你所谓的“喷”,我跟你说了,讨论,商榷,你跟这闹什么闹?

你可是一直在喷我啊,你说你有意思吗?
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:29
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:21发表的:


恩,也对,你说服我了,呵呵……
那個FIFA的手感的確是不厚重
球員比較靈活
這點承認
不過溜冰感倒沒覺得
因為有慣性和重心系統
體力問題乜
Be A Pro模式沒玩
不評論
但是怎麼說呢
在MM里 Evra這樣的跑個幾場也會體力不支(現實里Evra那滿場飛奔 連續幾場不停的估計看曼聯比賽都承認的)Valencia這樣的靠突然起速突破的更是到下半場后二十分鐘體力有開始下降的厲害了。 。 。
老實說正常的邉訂T 在激烈比賽中體力出現問題應該就在最后二十分鐘左右的時間。 。 。
So 體力在Exhibition MM里還是比較正常的

然后門將 門柱。 。 。
這個問題無解到咱都不想說了
門將那個出擊撲腳下球那叫一個準啊 就沒見過他因為出擊撲腳下球犯規過=   =
門柱每場必有一到兩個吧 不過這次往門里彈的幾率稍微大了一點(可能是自己的錯覺)

裁判判罰個人感覺還好(可能是咱英超看多了)
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:30
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:24发表的:

FIFA的缺点就是没能让你的停球成功率达到100%?果然很资深啊。你还是自己脑内补完吧......

你听不懂人话就别在这显得你有多睿智了行吗……让人笑话,真的……
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:31
禁區弧頂到大禁區線的任意球啊。 。 。
不按Y起跳 基本就死了。 。 。
而且AI不管誰罰都能進
這個的確Bug
不過這次任意球就算不按LB 也很有力度感 這倒是不錯
作者: riquelme    时间: 2009-10-13 12:34
感觉lz商榷的有点牵强。。。
你的语气。。。
分明就是喷,就是不满
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:35
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:29发表的:


我可不承认我是在你所谓的“喷”,我跟你说了,讨论,商榷,你跟这闹什么闹?

你可是一直在喷我啊,你说你有意思吗?
我对你的每一个回复都是在讨论你提出的问题。喷你从何谈起?
倒是你针对一个可笑的问题提出的可笑观点让人着实觉得可笑...百分之百?这真的是你想要的么?
还有就是体力问题,希望你琢磨清楚了再来谈感想。BAP玩的就是个人英雄***,别说体力不真实,就连足球的哲学都被颠覆了。你对这个模式深究有意义么?
作者: square2001    时间: 2009-10-13 12:36
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 11:59发表的:

只要是说FIFA不是的帖子你有觉得不中肯的么?

看来你没学好中国话 还在猫类语言阶段
我是LZ说的中肯 FIFA在有些方面是不如WE 同里WE也有不如FIFA的地 没有一个游戏十全十美 但是我就看不惯人家一说FIFA 就跟踩了你尾巴似的 别人就是说的不足的地方 你就从来不接受 这是为什么泥
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:39
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:29发表的:

那個FIFA的手感的確是不厚重
球員比較靈活
這點承認
不過溜冰感倒沒覺得
.......

似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:41
下面是引用square2001于2009-10-13 12:36发表的:


看来你没学好中国话 还在猫类语言阶段
我是LZ说的中肯 FIFA在有些方面是不如WE 同里WE也有不如FIFA的地 没有一个游戏十全十美 但是我就看不惯人家一说FIFA 就跟踩了你尾巴似的 别人就是说的不足的地方 你就从来不接受 这是为什么泥
lz说了那么多条,我就针对体力和360°盘球两条和lz产生了讨论,而我自己在这个帖子里也发帖说了一些FIFA10不真实的地方。

反倒是你这位,只要看到喷FIFA的帖子,不管是不是属实,都是满口的中肯,别人反驳就是不接受不同的观点。那是不是只要我说PES有什么不足你就百分百的照单全收呢?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:41
下面是引用riquelme于2009-10-13 12:34发表的:
感觉lz商榷的有点牵强。。。
你的语气。。。
分明就是喷,就是不满

好吧,那我现在明明白白的告诉你我不是喷,我是商榷,是讨论,OK?
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:43
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:39发表的:


似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
你指的是AI的體力嗎?
那就忽略罷=  =
這個真沒啥討論的
AI的體力不知道是怎麼計算的。 。 。
MM里常看到電腦不輪換
導致主力隊員開場體力就幾乎為空
但是照樣跑。 。 。
只能說AI有作弊嫌疑。 。 。
咱個人認為體力設定應該僅僅局限於玩家和玩家這個概念上
對AI的這類設定無話可說
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:45
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:41发表的:

lz说了那么多条,我就针对体力和360°盘球两条和lz产生了讨论,而我自己在这个帖子里也发帖说了一些FIFA10不真实的地方。

反倒是你这位,只要看到喷FIFA的帖子,不管是不是属实,都是满口的中肯,别人反驳就是不接受不同的观点。那是不是只要我说PES有什么不足你就百分百的照单全收呢?


你别一口一个清白的说你自己,你的语气是个人就知道以为我是PESFan,以为我是FIFA黑,现在的PES根本就没有去喷的价值。

人家一说FIFA不好你就想到PES,你说你是不是有病?
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:47
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:39发表的:


似乎这个体力问题我没有说明白啊,我的意思比如有两个防守球员A、B,A是CM,B是SB,只要我的球员C拿球,B就跟防,A紧追,一直追到禁区右侧角球点附近,我的C回传或传中,被对方破坏打反击,A立刻飞奔至前场积极参与进攻,直到被我方断球,传至我C的脚下,A继续紧追……我的C是每次本方进攻的发起者,来来往往,周而复始,按说这个A怎么可能全场保持如此高强度的逼抢和冲刺呢?不可能吧,由此带来了另一个让人不舒服的地方,就是我C直接面对B的时候太少,几乎没有一对一的可能,这在现实中是不太可能发生的吧?
一對一 邊路比較多
而且要看電腦球隊預設的逼搶習慣的。 。 。
個人發現在禁區附近的邊路還是經常出現一對一的
還有如果你能極快速出球通過中場 一對一的機會也很多
要是等防守隊員都就位了。 。 。
那就難了
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:48
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:43发表的:

你指的是AI的體力嗎?
那就忽略罷= ?=
這個真沒啥討論的
AI的體力不知道是怎麼計算的。 。 。
.......


MM有个体能消耗积累的因素,我就是说一场比赛啊,就像你说的AI就是能跑……

我的意思是这个不是AI作弊的问题,应该是FIFA的设计问题,从09开始就有了,不光有失真实,中药的是追的人心烦,哈哈哈……
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 12:51
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:48发表的:



MM有个体能消耗积累的因素,我就是说一场比赛啊,就像你说的AI就是能跑……

.......
這個問題個人感覺沒法討論
就像難度設定
難度較低的電腦在防守時還不會加速。 。 。
能說這設定不合理嗎。 。 。
難度上去了 電腦自然逼搶 攔截的發瘋
So。 。 。
個人感覺沒辦法的事。 。 。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 12:54
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:45发表的:



你别一口一个清白的说你自己,你的语气是个人就知道以为我是PESFan,以为我是FIFA黑,现在的PES根本就没有去喷的价值。

.......
我在这个帖子里的任何一个回复里提到过PES?恐怕是你自己心虚吧?

这个帖子里我没有一个回复离开过体力和带球的话题。倒是你自己啊,开个帖子说自己不是喷而是讨论,而当别人反驳了你两条后,你又说别人喷你。玩得起玩不起?

你真无辜啊!你想要的不过是真实的100%停球成功率,不过是没踢完一场比赛就跑不动的真实职业球员,不过是像现实中的时钟指针一样角度精准的8向带球......太可惜了,FIFA这么假的游戏让你失望了。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:55
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 12:47发表的:

一對一 邊路比較多
而且要看電腦球隊預設的逼搶習慣的。 。 。
個人發現在禁區附近的邊路還是經常出現一對一的
還有如果你能極快速出球通過中場 一對一的機會也很多
.......



恩,一对一多少跟球队的打法也有关,防反的还好,***式的就不行了……

回头我再试试防反,可是不对啊?AI太能跑,防反时人家后卫不吊你,让中场回来追,哈哈哈……又回到体力问题了。
作者: lique1229    时间: 2009-10-13 12:55
大家别伤和气了。体力嘛,这样吧,LZ试试把每场时间调到最长玩一场看看,我感觉可能就会比较贴近现实了……虽然我没有试过
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 12:57
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:54发表的:

我在这个帖子里的任何一个回复里提到过PES?恐怕是你自己心虚吧?

这个帖子里我没有一个回复离开过体力和带球的话题。倒是你自己啊,开个帖子说自己不是喷而是讨论,而当别人反驳了你两条后,你又说别人喷你。玩得起玩不起?

.......

行了,你别再这秀你智商下线了,赶紧出去吧,人家不欢迎你你还来,你咋跟**实况的那两个人一样呢……
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:01
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:57发表的:


行了,你别再这秀你智商下线了,赶紧出去吧,人家不欢迎你你还来,你咋跟**实况的那两个人一样呢……
知道吗?你这才叫喷呢!

玩不起了,就开始转移话题甚至人身攻击了。你暴露了,你心虚了,所以你开喷了...
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:04
下面是引用dubutianya于2009-10-13 12:55发表的:




恩,一对一多少跟球队的打法也有关,防反的还好,***式的就不行了……
.......
怎麼說呢
這個回追上還是比較真實的
比如咱用曼聯
速度設到80
然后高Risk的傳球方式
雙Free From 短傳
一般從門將拿到球或是后衛搶到球 大概四腳短傳就到Berbatov或是Rooney腳下了
因為球隊整體速度設的高
這時邊鋒或是邊后衛就會很快壓上
造成我方和防守方球員數量相等 或是我方有時略高於防守方的情況
這樣 一對一的機會就出來了
然后只要快速突破一點防守或是快速再出球
空檔和一對一的機會會更多。 。 。
如果要是先后場倒腳后再一層層推進的話
只有不斷中路 邊路倒傳才能找到個別的一對一機會
這點還算比較真實的
作者: jjaayyhoo    时间: 2009-10-13 13:09
这贴才开多久... 一下刷了7页...

本页有球星,亮点。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:10
lz对体力真实性的执着和对带球真实性的不屑形成了鲜明的对比...也不知道此君想要的到底是真实还是不真实?

另外提醒lz一下,你既然把这个帖子发在论坛里了,你就没有权利干涉别人是否进你的帖子或者对你的主题发表什么看法了。你说什么“人家不欢迎你”完全是玩不起的表现。论坛不是你的闺房,如果是的话,就算请我去我还不稀罕去呢...
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:11
下面是引用魔头小白兔于2009-10-13 12:58发表的:
1.游戏的整体速度太快,随然爽快但却失去了部分真实性。球员的动作速率太快,玩Be a pro的时候就会发现,场上的AI控制的球员个个都跟猴子一样……
快是你打快的,或者是你的对手快,把你节奏打乱了,不敢想像楼主和阿森纳这种队拼快会有什么悲剧结果
2.老问题了,球员的属性值除速度、灵巧、力量、盘带、控球等少数属性
外依旧,高低依旧分别不大。我玩be a pro模式,建了一个短传1,头球1,弹跳1的家伙,可在球场上此人的短传依旧神准,直塞球亦极为销魂……
逼抢的时候你就知道准不准了,给你个球没人防你,要你踹一脚,你都会很准
.......
wow...自爆可以加分了!
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-10-13 13:13
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:11发表的:

wow...自爆可以加分了!
在鄙视wefan自以为是的对人的体型的理解的同时,召唤版主。
作者: shadiniao    时间: 2009-10-13 13:21
我觉得因为FIFA本就想做的像电视转播一样,球场,视角什么的都是想跟电视转播一样,但如果人又按现实中照片比较那肯定是不对的

我的感觉还是太瘦高了,而且身高差距看起来不怎么明显
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:26
下面是引用shadiniao于2009-10-13 13:21发表的:
我觉得因为FIFA本就想做的像电视转播一样,球场,视角什么的都是想跟电视转播一样,但如果人又按现实中照片比较那肯定是不对的

我的感觉还是太瘦高了,而且身高差距看起来不怎么明显
PES的球员看上去像压扁了的。就像用16:9的电视看4:3的比赛转播。

我用宽屏电视看比赛好几年了,所以当我看回比例正常的球赛的时候总是觉得人都很长,就像现在玩FIFA这样。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:26
下面是引用魔头小白兔于2009-10-13 12:58发表的:
1.游戏的整体速度太快,随然爽快但却失去了部分真实性。球员的动作速率太快,玩Be a pro的时候就会发现,场上的AI控制的球员个个都跟猴子一样……
快是你打快的,或者是你的对手快,把你节奏打乱了,不敢想像楼主和阿森纳这种队拼快会有什么悲剧结果
2.老问题了,球员的属性值除速度、灵巧、力量、盘带、控球等少数属性
外依旧,高低依旧分别不大。我玩be a pro模式,建了一个短传1,头球1,弹跳1的家伙,可在球场上此人的短传依旧神准,直塞球亦极为销魂……
逼抢的时候你就知道准不准了,给你个球没人防你,要你踹一脚,你都会很准
.......
真不知道这FIFA区啥时候出现了这么多“大哥”级的人物……ls的,拜托你再回复之前先确定一下你所说的是否是正确再回复,OK?
1.游戏速度太快的问题,这是公认的问题吧?就算是玩比这游戏速度再***、4倍的足球游戏,通过自己的控制我也能把速度降下来,可是我控制不了的呢?AI呢?你就是控制一个人,不是控制全队和所有对手,别把你的操作和游戏的特点相比较,没意义。

2.还是那句话,回去试试,建个属性1的,你看看有逼抢和得时候和没逼抢的时候有啥不同。

3.对于一个追求现实的游戏来说我就跟它说现实怎么了?难道说它这点不现实,希望它改成现实的有啥不对吗?怎么就悖论了?

4.最烦你这种动不动就人家水平问题的家伙,还是那句话,自己去试,禁区边缘或禁区线内1米左右,球员前进方向与底线平行,射门看看……

8.啥叫不可同日而语,事实是我的球员经常争抢到位置极佳的落点而头射却偏出很远,同样的两个人头传的精确度就高出许多,在身体冲撞均很激烈情况下。

9.好吧,这点我承认是我水平的问题。虽然我拿球丢球少,但至少我发挥不出360的威力来。

10.我只告诉你我玩的是预备队联赛……还是那句话,不试过别瞎说,让人笑话。

12.就是边路突破到禁区边缘后简单的LB停球,面向防守人的一瞬间向本方球门方向变向,能力高的球员会出现小腿一摆将球扣回的动作,我说的是这个。

13.体型的问题你就不要跟我说了,这个是公认的问题,德罗巴、托尼等高中锋的身形都很纤细,和实况比什么?我从08开始就没玩过实况。感觉实况10(注:不是pes2010,而是ps上的we10)的球员建模就很有问题,跟FIFA相反,短粗胖,完全不能作为比较的对象。

14.我说传球和射门,没说画面。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:28
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:04发表的:

怎麼說呢
這個回追上還是比較真實的
比如咱用曼聯
速度設到80
.......

可是我就纳闷我09里经常出现的一对一怎么在10里就很少了呢,呵呵……
我回去再试试,可能是我水平原因。
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:31
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:28发表的:


可是我就纳闷我09里经常出现的一对一怎么在10里就很少了呢,呵呵……
我回去再试试,可能是我水平原因。
09的一對一實在太多。 。 。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:32
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:10发表的:
lz对体力真实性的执着和对带球真实性的不屑形成了鲜明的对比...也不知道此君想要的到底是真实还是不真实?

另外提醒lz一下,你既然把这个帖子发在论坛里了,你就没有权利干涉别人是否进你的帖子或者对你的主题发表什么看法了。你说什么“人家不欢迎你”完全是玩不起的表现。论坛不是你的闺房,如果是的话,就算请我去我还不稀罕去呢...


玩FIFA这么长时间还是头次看到你这中类似实况死忠的人呢……

我不是不想跟你讨论啊,是你根本听不懂我再说什么,你不了解就算了,还在这瞎嚷嚷,我不欢迎你怎么了?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:37
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:31发表的:

09的一對一實在太多。 。 。

哈哈哈……也是,多了少了都不太正常,当然还是跟打法有关。

另外兄台有没有FIFA10的过人心得?就是skills的运用。我09的还行,10的一直不得要领,因为对位的球员不上抢我就没辙。目前我觉得成功率高的就一个“前+后”的脚后磕脚前。
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-10-13 13:39
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:26发表的:
真不知道这FIFA区啥时候出现了这么多“大哥”级的人物……ls的,拜托你再回复之前先确定一下你所说的是否是正确再回复,OK?
1.游戏速度太快的问题,这是公认的问题吧?就算是玩比这游戏速度再***、4倍的足球游戏,通过自己的控制我也能把速度降下来,可是我控制不了的呢?AI呢?你就是控制一个人,不是控制全队和所有对手,别把你的操作和游戏的特点相比较,没意义。

2.还是那句话,回去试试,建个属性1的,你看看有逼抢和得时候和没逼抢的时候有啥不同。

.......
只回复你拉球的动作 LT+球员面朝方向后,可以非常快的做出来。

既然你觉得自己都对,那还讨论什么,我们围观你就好了,你说是不。预备队的问题,那是因为你玩的是pro,体力ea给你作弊了,你硬要说我没水平没玩过,我除了委屈,就无话可说。



请问他们和其他球员比比,哪里壮了,对抗强的人不一定就长得熊一样。不知道你们说的运动员偏瘦,是电视问题,还是自己的认知错误。
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:39
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:28发表的:


可是我就纳闷我09里经常出现的一对一怎么在10里就很少了呢,呵呵……
我回去再试试,可能是我水平原因。
09的时候你就没纳闷儿怎么那么多单刀么?

看到这,可以说你的整个帖子就是个悖论。一会儿说体力不真实,一会儿说停球率达不到100%,一会儿又对被普遍认同的单刀减少而感到纳闷儿......

请问你真的知道自己想要什么么?真实还是虚假?或者是只要FIFA10新加的,或者从FIFA09改变的都不合你的心意?看你写了这么一大堆,我很难想象你能从这个游戏中获得什么乐趣。

我可以冒昧的问一句,你觉得FIFA10有什么优点么?
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:40
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:39发表的:

09的时候你就没纳闷儿怎么那么多单刀么?

看到这,可以说你的整个帖子就是个悖论。一会儿说体力不真实,一会儿说停球率达不到100%,一会儿又对被普遍认同的单刀减少而感到纳闷儿......

.......
那個一對一不是單刀的說=  =
一對一
就是一個進攻隊員對一個防守隊員
單刀那是單獨面對門將的說
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:43
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:32发表的:

玩FIFA这么长时间还是头次看到你这中类似实况死忠的人呢……

我不是不想跟你讨论啊,是你根本听不懂我再说什么,你不了解就算了,还在这瞎嚷嚷,我不欢迎你怎么了?
开始扣帽子,又一玩不起就耍无赖的表现。

你不欢迎我怎么了?这话应该我问你才对啊?你以为你不欢迎我就能怎么样是么?
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:45
下面是引用魔头小白兔于2009-10-13 13:39发表的:

只回复你拉球的动作 LT+球员面朝方向后,可以非常快的做出来。

既然你觉得自己都对,那还讨论什么,我们围观你就好了,你说是不。预备队的问题,那是因为你玩的是pro,体力ea给你作弊了,你硬要说我没水平没玩过,我除了委屈,就无话可说。

.......
drogba的脑袋太大了。太假了,不如实况真实!
作者: square2001    时间: 2009-10-13 13:46
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 12:41发表的:

lz说了那么多条,我就针对体力和360°盘球两条和lz产生了讨论,而我自己在这个帖子里也发帖说了一些FIFA10不真实的地方。

反倒是你这位,只要看到喷FIFA的帖子,不管是不是属实,都是满口的中肯,别人反驳就是不接受不同的观点。那是不是只要我说PES有什么不足你就百分百的照单全收呢?

好啊你说把PES有什么不足
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:47
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:45发表的:

drogba的脑袋太大了。太假了,不如实况真实!
個人認為Drogba不是很壯
真正壯的是Rooney
胖的是桑德蘭的Redd
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:48
下面是引用square2001于2009-10-13 13:46发表的:


好啊你说把PES有什么不足
甭管我说PES有什么不足,也甭管这些不足是否确实存在,只要你敢反驳我一句。你就是不肯接受PES缺点的喷饭,对不对啊?
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:48
下面是引用魔头小白兔于2009-10-13 13:39发表的:

只回复你拉球的动作 LT+球员面朝方向后,可以非常快的做出来。

既然你觉得自己都对,那还讨论什么,我们围观你就好了,你说是不。预备队的问题,那是因为你玩的是pro,体力ea给你作弊了,你硬要说我没水平没玩过,我除了委屈,就无话可说。

.......


首先,我没觉得我自己都对,360度带球的那个我就说了,我错了,人家说的在理。

我很不喜欢你所谓“讨论”的语气,我认为你在给我上课,而我不需要。

另外你说的那个拉球动作,跟我说的完全就是两回事,说你没试过你还不承认……体力问题没什么好说的,我只针对一场,却偏偏有人说什么MM模式,这根本就是两回事,再说你以为我只玩be a pro吗?没玩过10的MM我还没玩过10的友谊赛?FIFA09的MM?
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:49
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:47发表的:

個人認為Drogba不是很壯
真正壯的是Rooney
胖的是桑德蘭的Redd
墨西哥blanco才是真胖,不知道那些说fifa球员胖瘦都一样的人能不能认出他来...
作者: square2001    时间: 2009-10-13 13:51
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:48发表的:

甭管我说PES有什么不足,也甭管这些不足是否确实存在,只要你敢反驳我一句。你就是不肯接受PES缺点的喷饭,对不对啊?

你说把费什么话
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:51
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:49发表的:

墨西哥blanco才是真胖,不知道那些说fifa球员胖瘦都一样的人能不能认出他来...
FIFA最囧的感覺是身高問題
Owen看起來比Macheda都高大
一米七左右的Fabio加上那頭發竟然達到了快一米九二Rio的高度
囧死
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:54
下面是引用sugoiwalker于2009-10-13 13:39发表的:

09的时候你就没纳闷儿怎么那么多单刀么?

看到这,可以说你的整个帖子就是个悖论。一会儿说体力不真实,一会儿说停球率达不到100%,一会儿又对被普遍认同的单刀减少而感到纳闷儿......

.......

我最瞧不起你的不是别的,就是你明明没啥智商却硬要装成神人一样去揣摩别人的心意……
唉,真的,你觉得你老厉害了,成霸道了是不??  [s:250]
作者: square2001    时间: 2009-10-13 13:54
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:51发表的:

FIFA最囧的感覺是身高問題
Owen看起來比Macheda都高大
一米七左右的Fabio加上那頭發竟然達到了快一米九二Rio的高度
囧死

我说过身高问题 FIFA饭门说我亏良心 看来没心还有啊
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-10-13 13:55
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:48发表的:



首先,我没觉得我自己都对,360度带球的那个我就说了,我错了,人家说的在理。

.......
你如果我在和你上课,那我不就真的和你上课了?我都没这么想。不小心当了回老师。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:56
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:51发表的:

FIFA最囧的感覺是身高問題
Owen看起來比Macheda都高大
一米七左右的Fabio加上那頭發竟然達到了快一米九二Rio的高度
囧死

有这么严重吗?

还是体型的胖瘦带来的感官上的错觉吧……
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-10-13 13:56
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:51发表的:

FIFA最囧的感覺是身高問題
Owen看起來比Macheda都高大
一米七左右的Fabio加上那頭發竟然達到了快一米九二Rio的高度
囧死
庆祝动作是这样的  欧文在比赛中就是个猴子
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:57
下面是引用square2001于2009-10-13 13:54发表的:


我说过身高问题 FIFA饭门说我亏良心 看来没心还有啊

我咋觉得FIFA的身高问题只是出现在过场动画里呢?其他的没啥感觉啊……

倒是09里的梅西看起来很高……
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:58
下面是引用square2001于2009-10-13 13:54发表的:


我说过身高问题 FIFA饭门说我亏良心 看来没心还有啊
那啥 身高問題體現最明顯的是特寫的時候
這代普通視角下還好
一到特寫 就囧了
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 13:58
其实FIFA球员建模的最大一个问题就是没有突出那种个不高、腿也不长的小矬子……
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 13:58
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:57发表的:


我咋觉得FIFA的身高问题只是出现在过场动画里呢?其他的没啥感觉啊……

倒是09里的梅西看起来很高……
就是這個問題
普通視角還好
一到特寫
立馬就囧
作者: sugoiwalker    时间: 2009-10-13 13:59
下面是引用square2001于2009-10-13 13:54发表的:


我说过身高问题 FIFA饭门说我亏良心 看来没心还有啊
身高问题只在部分过场动画里出现,比赛中根本不会出现。
作者: 一擊必殺    时间: 2009-10-13 14:00
下面是引用dubutianya于2009-10-13 13:56发表的:


有这么严重吗?

还是体型的胖瘦带来的感官上的错觉吧……
中場休息
那一段
咱只能閉眼快速按A。 。 。
一旦讓Fabio走到Rio大帝旁邊
咱就感覺特別丟臉。 。 。
作者: dubutianya    时间: 2009-10-13 14:00
下面是引用一擊必殺于2009-10-13 13:58发表的:

就是這個問題
普通視角還好
一到特寫
立馬就囧

我想咱俩的感官系统是一样的……

呵呵……10里我还没看过巴萨那帮小矬子啥样呢……
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-10-13 14:01
特写画面可以去掉了   而且ea那些特写画面     直播里也很难出现类似镜头    我想最大的原因是ea不想庆祝画面里出现实况那种  穿手穿脚类似的  建模的重叠




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