下面是引用jjlee2006于2009-10-10 21:45发表的:
但是全人物伤害输出最低还是正太啊……
PS:话说自身级数上限多少
下面是引用lostelf17于2009-11-29 15:46发表的:
npc带兽魂小锤(3人小队之一),自控角色杀怪,而带小锤的npc没杀死怪,这样会使小锤成长么?
下面是引用2322于2009-11-29 18:34发表的:
看出来了,LS是标准来挖坟鞭尸的
英气当然是装的那个人跑步才会涨啊,饰品说明就是歩くだけでSPが得られる 我什么时候说 不跑也能涨了? AI操纵的话,走路得到数量会比自己操纵的情况下少,SP槽是共用的,又不是每人一条
LS你之前 说HP少,队员不会攻击问题是不是搞好了? 还有队友挨打 HP1不死问题? 如果搞好了,麻烦澄清一下自己误区,别一下子扯到 饰品,来跳过问题
至于你说,盗贼饰品,装了打死才有效果,可能我当时 让获得金钱量角色在前线,忽略了这点,我立马更正掉
兽魂的话,我只是说过 未必要自己装了击杀才能算击破数而已,我并没说过,入手能力就一定是白板吧?
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下面是引用shinji17于2009-11-29 20:31发表的:
官方攻略本有说如果非操作角色HP只剩1就只会回避不会攻击了...还有就是非操作角色打出去的伤害和受到的伤害都是比正常减少的...而決死の心得血少到极点最高也就加到1.5倍攻击力而已....其实不用太期待...
幸撺幞昆ぅ媸?5倍稀有道具掉落率...+3倍采集点的稀有道具采集率.... 盗伽问执??.5倍钱...这个貌似以前2CH上的贴里有人弄过测试...所以日版的攻略WIKI有一条一定要装的人打死才有效...采集时也是一样...
另外竜騎士の紋章是+1.25经验不是2倍...而且待机成员只会获得50%经验...所以待机成员带竜騎士の紋章也只有参加战斗成员的0.625倍而已不会比参加战斗的还多
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