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标题: 让所有PS2 游戏都运行在480P/720P - GS Mode Selector, 支持HDL! [打印本页]

作者: coolwulf    时间: 2009-10-9 05:16
标题: 让所有PS2 游戏都运行在480P/720P - GS Mode Selector, 支持HDL!
原帖:

http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=61808

psx-scene 上的doctorxyz 和  dlanor 的研究项目,现在暂时还是early beta 阶段。测试版本可以从这里下载:

http://www.psx-scene.com/forums/ ... 49&d=1254585247
  1. Welcome to the GS (Graphics Synthesizer) Mode Selector Project thread!
  2. If do you prefer, just call it “GSM”.
  3. FIST OF ALL
  4. - For those English native speakers, my apologizes in advance since English is a foreign language for me
  5. - For the masters of PSX-Scene: I am not so skilled as I would like to be... Anyway, I am doing my best
  6. - I see myself only as a very limited “sorcerer's apprentice”... Humility should be appreciated here
  7. - I have a restricted agenda for this cool project due to obvius personal and professional reasons
  8. - Feel free to help us with your suggestions and critics (here and by PM)
  9. - This project is not only mine, it is OUR.
  10. - At last, what really matters here, is conclude this project successfully!
  11. INTRODUCTION
  12. GS (Graphics Synthesizer) Mode Selector - or simply GSM - is a homebrew application being developed (by doctorxyz and dlanor) and receiving feedback from many PSX-Sceners testers.
  13. Contributions are welcome... Feel free to join us!
  14. SOME OF HISTORY
  15. The original name of this thread was "Customized HDLoader to boot games on VGA Mode". My original goal was just to play my preferred Playstation 2 game (GT4 - Gran Turismo 4) installed on HDLoader on my LCD Monitor through VGA Cable and with the best vmode (video mode) settings I could obtain from GS (Graphics Synthesizer).
  16. After some work I made a VGA Mode patch for HDLoader's Splash and Main screens. But only for that... Not for games started by it.
  17. Then I realised that into PS2ZoneLoader app (source code shared by fusion), there was two function there, callet MySetGsCrt(in C Language) and yposHandler (MIPS ASM Language), responsible for PS2ZoneLoader's PNSelector (PAL/NTSC Selector) feature.
  18. Together with this, after release this thread I perceive that other PSX-Sceners needs could take us to a generic patch app for all video modes for all PS2 console versions that work with many cables/connections and SD/HD TVs and LCD/CRT monitors sets as possible.
  19. So turn this idea into reality would a really nice app not for me, but for many mates.
  20. Maybe I am good on researching and ideas, but not so good on coding (due to time and skill restrictions).
  21. Thanks God that dlanor, an experienced PSX-Scener, join us, sharing his own ideas and opinions; his contributions has been a giant leap to the progress of this thread, in terms of quality and speed, that this thread deserves.
  22. GOAL
  23. GSM intends to make on-the-fly conversion from the original graphic mode of PS2 game (or application) choosen by user, to the ones he/she wants to force.
  24. STATUS
  25. Early beta testing stage!
  26. CONVERSION EXAMPLES
  27. Typically from...
  28. PAL 640 x 512 interlaced (even/odd fields or framed) mode (50Hz)
  29. ...or...
  30. NTSC 640 x 448 interlaced (even/odd fields or framed) mode (60Hz)
  31. ...to:
  32. - HDTV 720x480 progressive mode (60Hz) *
  33. - HDTV 720 x 576 progressive mode (50Hz) *
  34. - HDTV 1280 x 720 progressive mode (60Hz) *
  35. - HDTV 1920 x 1080 interlaced mode (60Hz) *
  36. - VGA(VESA) 640 x 480 (60/72/75/85 Hz) **
  37. - VGA(VESA) 800 x 600 (56/60/72/75/85 Hz) **
  38. - VGA(VESA) 1280 x 1024 (60/75 Hz)**
  39. * Via Component cable
  40. ** Via VGA cable (or adaptor connected to Component cable)
  41. LATEST RELEASES
  42. GSModeSelector v0.21 (2009.09.28) (Merged changes of doctorxyz and dlanor)
  43. -SYNCV+SMODE2 register patching for improved vmode compatibility (Games in VGA)
  44. -Improved gamepad routines to better initialize hotplugged controllers
  45. -Changed joystick scaling to use L1/R1 combos for step size (more reliable)
  46. -Added GUI command to disable screen adaption (scale and centering)
  47. -Added GUI command to toggle SMODE2 value between 0x01 and 0x02
  48. -Modified asm methods again, to make updates of all asm code easier
  49. -Modified makefile to retain compiler temp files (better debug analysis)
  50. This version cures several old problems, such as the weird magnification that would occur in some lo-rez games when using GSM as a PAL-NTSC switcher, and also the refusal of some games to display anything in progressive or VGA modes.
  51. Apparently this was not due to the reasons we had suspected earlier (at least not for these cases), but was simply due to a conflict between the registers we set up and some that the game patched without our knowledge. The new register patching fixes this to such an extent that some games which previously displayed only in interlaced modes now work well also in VGA and progressive modes (eg: Final Fantasy X)
  52. The current GUI contains a lot of stuff that is intended only for experimentation and feedback by programmers, rather than regular users. But since we are still in an early beta phase of the project I decided to leave it all in for now.
  53. One difference from the last versions that you will notice at once is that the main menu won't open until you have pressed some gamepad button on the initial screen. So those of you who want to boot with VGA connection and work blindly to launch the program (via uLE or FMCB) should be prepared for an extra button press before you can use one of the button combos for a VGA mode.
  54. REQUIREMENTS
  55. 1. ELF Launch method:
  56. a) Modchip with DEV1(DEVolution mode #1) option, that allows ELF booting from mc0 (mc0:/BOOT/BOOT.ELF)
  57. b) uLE (Unofficial Launch Elf) and/or FCMB (Free Memory Card Boot)software, which allows ELF execution from many devices (mc, mass, hdd, cd, dvd, ...)
  58. c) Bootable PS2 CD (put ELF on a ISO image built by CDGENPS2, Google it for a tutorial)
  59. 2. TV/Monitor
  60. This requirement here depends on your purposes when using GSM, for instance:
  61. - A ordinary interlaced SD (Standard Definition) TV set, to force PAL or NTSC modes
  62. - A PS (Progressive Scan) SD (Standard Definition) TV set, to force progressive modes
  63. - A CRT/LCD Monitor set with SoG (Sync-on-Green) feature, to force VGA modes
  64. - A LCD/Plasma HD (High Definition) TV set, to force HDTV modes
  65. 3. Cable/Connection
  66. This requirement here depends on the previous one, for instance:
  67. A/V Connection between console and TV/Monitor
  68. - Console -> Composite cable -> TV
  69. - Console -> Component cable -> TV
  70. - Console -> Component cable -> Monitor
  71. - Console -> Component cable -> (homemade or manufactured) VGA Adaptor -> Monitor
  72. - Console -> Component cable -> (homemade or manufactured) VGA Adaptor -> TV
  73. - Console -> (homemade or manufactured) VGA cable -> Monitor
  74. - Console -> (homemade or manufactured) VGA cable -> TV
  75. HOW TO USE IT
  76. - Unzip GS Mode Selector "GSM.ELF" from zip file attached here
  77. - Take all measures needed to boot it on your console
  78. - Run it!
  79. - Follow the GSM OSD instructions in order to choice and set your preferred mode using the joypad buttons
  80. - Start PS2 Browser (and consequently title, FCMB or ESR according to your console settings) or HDLoader
  81. - Enjoy!
  82. WHAT WOULD BE GREAT WHEN GIVING FEEDBACK
  83. You contribution is optional, but when done it helps a lot on our diagnosis and fix tasks.
  84. If you agree to help, first please note that before post your feedback, it would be great if use the common sense, just to put only the useful information from the following checklist:
  85. - Feedback for GSM vx.xx
  86. - Console region and version
  87. - GS id/rev
  88. - TV/Monitor/cable/connection settings
  89. - ELF Launch method
  90. - Game/app title tested
  91. - Source title resolution settings (use your TV/Monitor features to help you)
  92. - Target title resolution modes choosen by you (in detail whenever it be useful and possible)
  93. - Results obtained, comments, critics and suggestions
  94. - Photos
  95. (…)
  96. Edit by dlanor:
  97. I've just finished merging my recent changes with those of doctorxyz to make a new release version, so here it is...
  98. GSModeSelector v0.22 (2009.10.03) by doctorxyz and dlanor
  99. -Modified access trap methods to allow for more registers
  100. -Implemented separate access trap handling for SMODE2 and SYNCV registers
  101. -Implemented opcode recognition table for trap cause analysis
  102. -Added 'Source' variables for SMODE2 and SYNCV trapped register values
  103. -Modified asm methods again to further simplify maintenance and updates
  104. -Added makefile dependencies for macro and asm header files
  105. -Eliminated all redundant use of quadwords for doubleword variables
  106. -Added CNF file loading and saving (GSM.CNF loads automatically at launch)
  107. -Added proper PAL/NTSC init using rom0:ROMVER (works for slim models too)
  108. -Added 2 separate fixes for games & OSDSYS using interlace plus FFMD=1
  109. (one for interlaced forced vmodes and another for non-interlaced)
  110. Due to these fixes the OSDSYS/FMCB menu now works in all forced video modes
  111. -Implemented an array of eight user-definable vmodes, savable to CNF file
  112. -Added GUI menu commands to manipulate user-definable vmodes
  113. -Added GUI menu command to save CNF file
复制代码
.
作者: riskbreaker    时间: 2009-10-9 08:10
标题: Re:让所有PS2 游戏都运行
看不懂
字数你妹
作者: 女王家的猫    时间: 2009-10-9 08:55
标题: Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P/1080i或者VGA 模式 - GS
early beta阶段- -..我还是不做小白鼠了..
等正式版吧.
作者: 1375171    时间: 2009-10-9 08:59
标题: Re:
画面最大飞跃?不过看不懂…[Replied by WAP]
作者: erimon    时间: 2009-10-9 11:46
标题: Re:Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P/1080i或者VGA 模式 - GS
下面是引用女王家的猫于2009-10-09 08:55发表的Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P/1080i或者VGA 模式 - GS:
early beta阶段- -..我还是不做小白鼠了..
等正式版吧.
支持啊!!!!!

全游戏支持480P已经很不错了!!
作者: coolwulf    时间: 2009-10-10 01:13
标题: Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P
忘了说了,支持HDL!
作者: yangbibi    时间: 2009-10-10 01:20
英文完全看不懂...........................
作者: lihao111    时间: 2009-10-10 06:57
来个中文教程吧………………
作者: xworld    时间: 2009-10-10 11:31
楼主给的第一个链接打不开,能不能直接在贴子里说一下简单的原理和目前实现的程度?以及需要的硬件设施。谢谢。
作者: luster    时间: 2009-10-10 11:50
软件可以下载,ELF文件,不过我不懂怎么把ELF搞入记忆卡运行....
另外应该需要VGA线.
作者: coolwulf    时间: 2009-10-10 13:20
下面是引用luster于2009-10-10 11:50发表的:
软件可以下载,ELF文件,不过我不懂怎么把ELF搞入记忆卡运行....
另外应该需要VGA线.

只有VGA模式需要VGA线, 480P, 720P 和 1080i component cable 就可以了
作者: pzw    时间: 2009-10-10 13:33
S线也可以用到640x448来提高分辨率
下面两张dscaler截取的图,对比一下就看得出使用了GSM清晰度还是高了不少...NB的软件

未使用


GSM

作者: □○×△    时间: 2009-10-10 16:21
HDLFMCB之外PS2历
作者: hawkrei    时间: 2009-10-10 16:27
不错,期待LZ出简易教程!!~~~~
作者: luster    时间: 2009-10-10 16:53
下面是引用pzw于2009-10-10 13:33发表的:
S线也可以用到640x448来提高分辨率
下面两张dscaler截取的图,对比一下就看得出使用了GSM清晰度还是高了不少...NB的软件

未使用

.......
哇~~太强了!!S端子也那么强!!!!!!

不知道用9W6能不能使用..

非常期待支持16:9的游戏在720P的表现.
但不知道软件是内部运算然后拉伸输出还是怎样,关键锯齿要少.
作者: srw008    时间: 2009-10-10 17:17
希望没把马赛克也放大,既然支持HDL,也应该支持USBA吧?
作者: neozodiac7    时间: 2009-10-10 17:25
oh shit ...FF12 HDL 480P failed
作者: ¢修因¢    时间: 2009-10-10 17:48
好强大.期待正式版.
作者: situguoye    时间: 2009-10-10 18:34
是接电视还是显示器用的.?求解.-.-
作者: 宫野志保    时间: 2009-10-10 18:58
这是个好软件,不过我没有硬盘机
作者: 宫野志保    时间: 2009-10-10 19:28
不会用,有教程就好了
作者: hkx    时间: 2009-10-10 19:55
快招能人强手回来关注 要不再好的软件也被冷落了 貌似老人都不来这个区了
作者: tcl2010    时间: 2009-10-10 20:17
不会用  
刚把文件夹拷到记忆卡 用LanchELF运行GSM.ELF
然后看见很多代码. ?隐约看见STATR  HD_loader
然后不知道按左+START
提示读取mc0 boot目录HD****.elf  ...可惜我这个目录没这文件...
我的HDL启动文件名是 mc1://boot//boot.elf









作者: situguoye    时间: 2009-10-10 20:25
高手出个教程吧...>.
作者: neozodiac7    时间: 2009-10-10 20:41
都可以,而且对VGA省了很多功夫,但兼容性似乎一般
PERSONA3 480P直接卡住 FF12 1080i可,480P卡
均HDL下
作者: xworld    时间: 2009-10-10 23:56
下面是引用hawkrei于2009-10-10 16:27发表的:
不错,期待LZ出简易教程!!~~~~

强烈支持,这软件极有可能是咱们PS2区东山再起的契机啊!!
下面是引用coolwulf于2009-10-10 13:20发表的:
只有VGA模式需要VGA线, 480P, 720P 和 1080i component cable 就可以了

请问component cable是什么线?色差?谢谢!
作者: hkx    时间: 2009-10-11 00:12
我再顶 等这个已经等好长时间了 终于来了 接下来等TOS4.1破解ps2就完美了
作者: shooric    时间: 2009-10-11 11:58
其实用起来很简单的,只要运行ELF程序之后按一下方向键“下”,然后可以选择输出分辨率,屏幕有提示的如:左+圆圈 等等,很方便,然后再按 START+左键 推出启动光盘游戏 或者 START+右键 启动HDL, 貌似USBADVANCE不行,我是过幻想水浒传3,每个模式都不行,有空试试
作者: neozodiac7    时间: 2009-10-11 12:23
0.21 0.22各不一样,作者也不知道为什么
目前HDL比较好的效果:
0.21
FF12 1080i
0.22
FF12 1080i 不如0.21
OKAMI 480P
ShiningForce EXA 480P
SRW Z 480i重新输出可提高画面
KH2 FM 480P

PERSONA3 任何模式均会死机,包括重新输出480i
0.21部分游戏有声音不同步,且480P下游戏速度不正常的快
总之继续等待修正,但强制逐行输出大多损失2D画面解析度
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-11 13:24
三国无双效果如何?  MB我的MODBO4坏掉了 气死我了
PS2喜欢隔行输出 不能通过简单的方法输出逐行
作者: rockmanyf    时间: 2009-10-11 14:21
HDL运行路径是mc1:/BOOT/HDLOADER.ELF 注意是大写。
作者: shalashasga    时间: 2009-10-11 18:30
这东西能刻成盘用吗?
作者: tcl2010    时间: 2009-10-11 19:04
选模式 怎么选  看不清那些E文
作者: hkx    时间: 2009-10-11 22:05
更正30L的
HDL运行路径是mc0:/BOOT/HDLOADER.ELF 注意是大写。
作者: kyo1212    时间: 2009-10-11 22:39
很好很强大,支持啊
字数你妹
作者: luster    时间: 2009-10-12 11:46
继续关注,这是PS2最后的辉煌了!!!!!

另外,9W系列没HDL怎么运行...
作者: xworld    时间: 2009-10-12 15:01
每日一顶,不知何时能进入正式版阶段,是不是软件强制输出要比硬件强制输出难很多?
作者: shenqifx    时间: 2009-10-12 17:13
下面是引用luster于2009-10-12 11:46发表的:
继续关注,这是PS2最后的辉煌了!!!!!

另外,9W系列没HDL怎么运行...

9w玩盘用xploder hdtv,用usba的话可以配合openusbld使用,把openusbld改名为hdloader.elf复制到记忆卡boot目录即可
作者: jy00239871    时间: 2009-10-12 20:56
启动软件后进HDL界面 选游戏黑屏 我用的色差线 ···
作者: cy1980    时间: 2009-10-12 21:25
让所有PS2 游戏都运行在480P/720P   cg死机~~~~~~~~~
作者: luster    时间: 2009-10-13 11:28
今天继续顶,坚持每天一顶
作者: yoziyi    时间: 2009-10-13 11:59
希望能完善 hdl就有的玩了
作者: cj2000    时间: 2009-10-13 14:56
标题: Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P - GS Mode Selector,
关键在于是不是真能完美兼容于所有ps游戏,否则无视
作者: situguoye    时间: 2009-10-13 15:05
关键问题是兼容性怎么样....
作者: pzw    时间: 2009-10-13 17:27
有些游戏的分辨率不统一,游戏中是512x448,CG分辨率是640x448,GSM不会自动调整所以死机了
作者: luster    时间: 2009-10-13 18:38
不能强求太多,毕竟刚开始.
慢慢就会强大的了.PS2那么多好游戏,要好好享受
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-13 18:39
多数游戏都有可能实时变分辨率的
作者: huanking    时间: 2009-10-13 19:38
标题: Re:Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P - GS Mode Selector,
下面是引用cj2000于2009-10-13 02:56 PM发表的Re:让所有PS2 游戏都运行在480P/720P - GS Mode Selector,:
关键在于是不是真能完美兼容于所有ps游戏,否则无视
PS游戏?!应该不包括PS1吧。。。
作者: winzzy    时间: 2009-10-14 00:29
真是不错啊 PS2终于要动山在起了
作者: luster    时间: 2009-10-14 12:05
本日继续顶.不知道有没9W的朋友测试了
作者: marliy    时间: 2009-10-14 14:08
怎么用啊?我按了START+右键启动不了HDL = =
作者: 哆啦a萌    时间: 2009-10-14 17:36
看来问题还是很多,等完善了后再使用
作者: 0202123456    时间: 2009-10-14 17:48
下面是引用pzw于2009-10-10 13:33发表的:
S线也可以用到640x448来提高分辨率
下面两张dscaler截取的图,对比一下就看得出使用了GSM清晰度还是高了不少...NB的软件

未使用

.......
兄弟说一下是怎么用的???????
作者: adsl95    时间: 2009-10-14 17:58
希望pzw可以放出游戏画面截图,看菜单不能说明太多.......
作者: dicky-dicky    时间: 2009-10-14 18:10
按鍵轉換模式:

圓形 = O (circle)........ / 三角形........ |_| 正方形........ X 交叉.......  右  
O   ntsc 480p
/   pal 576p
X   ntsc 1080i
|_|       = VGA modes
select   VGA modes
作者: kensou98    时间: 2009-10-14 19:07
很有潜力的一款软件 这个完美的话 那PS2就真的完美了
作者: tcl2010    时间: 2009-10-14 20:54
运行一次GSM后  目录会生成一个GSM.CNF
这个东西是不是设置默认模式的.

VGA 480p 60HZ ? ? [口]+[]
VGA 480p 75HZ ? ? [Select]+[]



这软件很不稳定.播放CG有时会死机.
游戏中使用某个道具.技能也会死机
作者: winzzy    时间: 2009-10-14 21:29
我顶啊 求教育贴 到底怎么使用到这个程序啊
作者: 0202123456    时间: 2009-10-14 22:51
我很想知道在DS上是怎么用的????
作者: marliy    时间: 2009-10-14 23:11
同求在DS上的用法=。。=
作者: gxb    时间: 2009-10-15 10:26
楼上两个明显是来捣乱的
作者: 宫野志保    时间: 2009-10-15 13:02
楼上两个明显是来捣乱的
----------------
他们是说DScaler吧,52L也是他
作者: marliy    时间: 2009-10-15 14:15
问一下这软件的用法怎么就变成捣乱的了?
希望有人告知DScaler上这软件的用法~
作者: kensou98    时间: 2009-10-15 15:27
贴中有说明的 说来目前这软件的兼容性真有问题 大部分不支持
作者: qwhhh    时间: 2009-10-15 15:54
不错的东西啊。。。
作者: shenqifx    时间: 2009-10-15 16:12
下面是引用marliy于2009-10-15 14:15发表的:
问一下这软件的用法怎么就变成捣乱的了?
希望有人告知DScaler上这软件的用法~

开启逐行模式(480p,720p,1080i)后ps2输出色差或绿同步RGB信号,要在DS上使用首先***需要有色差输入接口,否则只能直连或用色差转VGA转换盒
作者: pzw    时间: 2009-10-15 18:40
前面不是说了如果不选模式进入就是默认的640x448i,不管用什么线即使AV线也可以有一定程度的提高
前提是原分辨率小于640x448i,原来就是640x448i的游戏提高有限,比如FF10是512x416,GSMup到640x448i效果不错




GSM

作者: pzw    时间: 2009-10-15 20:19
下面是引用luster于2009-10-15 20:13发表的:

HDTV PLAYER不是只能用色差线或者VGA线么?(因为是P不是I)
刚试过,按圈选PAL或NTSC,然后按START,隔行UP
作者: tcl2010    时间: 2009-10-15 20:20
能进入也别高兴  说不定到了某个场景 用了某个技能.播放某段CG 就会死机
作者: neozodiac7    时间: 2009-10-15 23:46
作者自己也不知道为什么会死机,而且他最近也不知道在干什么,怎么没了更新
等0.23 0.24
光明力量EXA 480P HDL确实很好
作者: tcl2010    时间: 2009-10-15 23:52
贝里克物语  第一章 修女出来.用个治愈魔法.死机...
作者: flyflying    时间: 2009-10-16 09:48
想不到二公主还能开启这么强大的项目!不管如何配合作者
[手机3G坛发帖]
作者: luster    时间: 2009-10-16 10:25
下面是引用pzw于2009-10-15 20:19发表的:
刚试过,按圈选PAL或NTSC,然后按START,隔行UP

我之前发贴测试了强制开480P,还有720P的.
但不知道贴现在在哪里了.........

测试了多个游戏,其中有宿命传说,发现强制480P后画面确实有点问题,有明显DELAY感.速度也有问题.
不知道强制480I会怎样,今晚测试一下
作者: coolwulf    时间: 2009-10-18 10:24
0.23 released:

GSModeSelector v0.23 (2009.10.17) by doctorxyz and dlanor
-Implemented branch delay slot handling for GS access trap
-Added exit command for Dev1 boot (in addition to HDL and PS2Browser/FMCB)
-Tweaked some vmode values and some patching methods

Of the above the branch delay slot handling is the most important, as it really increases the capacity of GSM to gain compatibility to more games (and utilities) without losing compatibility to others.

Some games that previously had problems just showing a menu in even one enforced vmode will now happily do so in ALL vmodes (including progressive), though some of these games still require an interlaced mode for the real gameplay. But since we have 2 high-res interlaced modes implemented, that too can be catered for ("HDTV 1080i" and "VGA 1280x896 @ 60Hz").

There is still room for improvement of course, as even this version still only controls four of the many GS registers, but those four are the most crucial ones (quality above quantity )

Best regards: dlanor
作者: dimlos    时间: 2009-10-18 12:10
下面是引用pzw于2009-10-15 18:40发表的:
前面不是说了如果不选模式进入就是默认的640x448i,不管用什么线即使AV线也可以有一定程度的提高
前提是原分辨率小于640x448i,原来就是640x448i的游戏提高有限,比如FF10是512x416,GSMup到640x448i效果不错



.......

怎么看出来分辨率变化了的?我觉得差不多
另外进入这个模式以后画面会不会抖动的?
作者: 路飞大爷    时间: 2009-10-18 21:12
战神2过场死机,MGS3不能进,DQ8 1080I有声音无图象
作者: kensou98    时间: 2009-10-19 19:43
好软件必须支持 希望早点出新版本
作者: lihao111    时间: 2009-10-19 20:40
赶紧出正式版啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: kensou98    时间: 2009-10-20 12:29
出了0.23版了 大家赶快下载尝鲜吧
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-20 13:47
似乎还是验证了我以前的观点 有一部分游戏用480P运算 480I输出 没有加逐行选项 这些是完美的
别的都是锯齿 比如街霸EX3
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-20 19:06




作者: coolwulf    时间: 2009-10-21 03:46
下面是引用kensou98于2009-10-20 12:29发表的:
出了0.23版了 大家赶快下载尝鲜吧

看77楼,早就宣布了
作者: tcl2010    时间: 2009-10-21 03:49
这软件要完美估计要等很久.
作者: como    时间: 2009-10-21 09:19
75006能用吗?
字数。。。。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2009-10-21 09:31
特丽珑。。。。。。。。美
作者: pzw    时间: 2009-10-21 13:32
下面是引用dimlos于2009-10-18 12:10发表的:


怎么看出来分辨率变化了的?我觉得差不多
另外进入这个模式以后画面会不会抖动的?
两张图放ACD里用滚轮切换
作者: luster    时间: 2009-10-21 21:00
继续顶顶,其实比较期待用2D游戏测试,比如宿命,奥丁之类的.这样很容易看出效果.
但是需要很厉害的屏摄.
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-21 22:39
如果是电视机来用的话  电视对于隔行和逐行处理是不同的
作者: 0202123456    时间: 2009-10-22 22:33
这种高深的东西……看来只能流口水了~~~~~~~~不会用啊~~555555555
作者: yangjuniori    时间: 2009-10-23 11:46
分辨率没什么提升  但是:
1:480P可以直接驱动显示器了
2:电视机处理480P速度更快 延迟更短  现在的液晶电视玩SF33这样的格斗游戏根本不行 延迟的厉害
作者: 路飞大爷    时间: 2009-10-23 19:26
分辨率绝对有提升,比如FF10开480P色差在液晶上比原来清晰多了,试过就知道..........
作者: adsl95    时间: 2009-10-23 21:43
下面是引用路飞大爷于2009-10-23 19:26发表的:
分辨率绝对有提升,比如FF10开480P色差在液晶上比原来清晰多了,试过就知道..........

问下HDTV引导游戏提升分辨率吗?
HDTV兼容好点。。。。。
作者: kyoan    时间: 2009-10-24 21:33
用S线的感觉不大..刚才试了下02UM在开机出画面后就死机了
作者: 八两    时间: 2009-11-4 02:53
E文看不懂,学不  到
作者: chenke    时间: 2009-11-4 15:19
MODBO直读,测试GT4和FF12 1080I输出成功,画质提升非常明显!
作者: 三色箭    时间: 2009-11-18 23:57
MODBOIC,测试GT4和FF12 1080I输出成功,画质提升非常明显! 真的假的截图看看!!!!!!!!!
作者: md01274    时间: 2009-11-21 12:26
predef settings:
[CIRCLE]+[LEFT]:NTSC 448I 60HZ    [○]+[左]:NTSC 448隔行 60HZ
[TRIANG]+[LEFT]:PAL 512I 50HZ     [△]+[左]:PAL 512隔行 50HZ
[CROSS]+[LEFT]:HDTV 720P 60HZ     [╳]+[左]:HDTV 720逐行  60HZ
[SQUARE]+[LEFT]:VGA 1280X448 60HZ  [□]+[左]:VGA 1280X448 60HZ
[SELECT]+[LEFT]:VGA 1280X448 75HZ  [选择]+[左]:VGA 1280X448 75HZ
[SELECT]+[UP]:VGA 1280X896 60HZ    [选择]+[上]:VGA 1280X896 60HZ
[CIRCLE]+[RIGHT]:HDTV 480P 60HZ    [○]+[右]:HDTV 480逐行 60HZ
[TRIANG]+[RIGHT]:HDTV 576P 60HZ    [△]+[右]:HDTV 576逐行 60HZ
[CROSS]+[RIGHT]:HDTV 1080I 60HZ    [╳]+[右]:HDTV 1080隔行 60HZ
[SQUARE]+[RIGHT]:VGA 1280 X448 72HZ [□]+[右]:VGA 1280X448 72HZ
[SELECT]+[RIGHT]:VGA 1024X768 75HZ  [选择]+[右]:VGA 1024X768 75HZ
[CIRCLE]+[UP]:NTSC (PS1 PAL GAME)  [○]+[上]: NTSC 只对应PS1 PAL制游戏
[TRIANG]+[UP]:PAL (PS1 NTSC GAME)  [△]+[上]:PAL  只对应PS1 NTSC制游戏
preset commands选项是调整屏幕中心度用的
other commands选项只知道 SAVE SYSTEM.CNF可以保存设置,其它都不只道有什么用
exit commands:暂停+左 返回PS2七星画面,暂停+右 启动HDL, 暂停+上 这项可能随机器的启动设置
会改变,我是把LAUNCHELF安装在记忆卡上起动的,所以在我的机上是显示 DEV1 BOOT.

  
先报上测试用的设备:700012+MODBO3+HDL 08C ,17寸CRT,HD VGABOX PRO最初版 分辩率设置在1280X1024,感觉效果不错画面和字体都比原来变清晰了些,对应VGA的那些模式我没法试,我的HD VGABOX PRO一进这些模式画面会全部偏成粉红色,看不出其它色,其它模式都能正常使用。软件的兼容性还有待提高,有些游戏选480P启动一进游戏不是死机就是黑屏,象三国无双2 480I,576I,1080I都能正常使用,一用480P模式进就黑屏。我是用HDL游戏试的,用盘的话可能兼容性要高一些。用的软件版本是0.23A.
作者: tako3263800    时间: 2009-11-21 12:58
这东西能刻成盘用吗?
作者: luster    时间: 2009-11-21 15:47
LS有朋友详细测试了,期待
作者: 0202123456    时间: 2009-11-25 00:05
下面是引用tako3263800于2009-11-21 12:58发表的:
这东西能刻成盘用吗?





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