下面是引用lucifergx于2009-10-09 00:24发表的:
我来说缺点
世界树转生
音乐很烂,这次是目黑梦游时候做的么
金子一马也睡着了,这次人物没魅力
移动居然不能用LR来平移orz
.......
下面是引用ghx80于2009-10-09 00:31发表的:
平移是按着B键再移动。。。。。。的确是有点麻烦
下面是引用lucifergx于2009-10-09 00:37发表的:
我知道可以按B键,但要是LR没其他用处的话,干嘛不做成平移呢
难道是因为用了世界树1的引擎……
脱胎于真3的战斗系统,很好的变通到了SJ,因为同频敌人数最多只有三人(应该是4人,手一滑脑残了- -),所以真3爽快的战斗系统在JS里变为弱点"同协",不过也许因为出于"平衡"??性的考虑,弱点"同协"有了不算小的发动要求,不过游戏整体难度方面比真1,2简单略靠近真3,但没有真3爽快.
恶魔和体的改善非常不错,但和体后的技能继承貌似没有女神的风格了.
画面大体不错,当画面没有PS的真1,2清晰(对比的是ps模拟器版),移动流畅.恶魔的战斗图很赞(就用这些重制真1,2吧)
游戏的进程变为选择地图完成任务的类型,和故事很贴切,不过个人不太喜欢.
音乐满合个人口味,带按键音过分尖锐,开启界面栏的音效比较像苍蝇...
PS个人刚刚到第二张地图,通的还不是很远- -不过看的出SJ是继承真1,2(第一人称)并且不错的创新融合的游戏...还有主角的眉毛我不喜欢...
PS2还有也别说如果SJ在PSP上发售画面会好多了,就A社对比世界树和SJ画面的"马赛克"看看哪个多(指的是墙的狗牙).下面是引用kireig于2009-10-09 09:12发表的:
ls的很多错误来着
首先同屏最多不是三个,至少咱昨天打过4恶魔,还是前期
合体后的技能继承已经是近期女神系列的铁板了,咋就没女神风格了?
游戏整体难度来看比真1,2难比3简单,画面可比ps真1,2好,莫非时间久了脑补完美?
.......
下面是引用李林.桑于2009-10-09 09:57发表的:
真1,2的同频敌人几乎可以是SJ的2倍如果我方人员也是共出4人的话难度个人认为是SJ比真1,2简单(SJ敌人最多4人手一划打错了- -).在合体后的技能继承和真3比绝对不一样(不包括3体和精石).画面绝对没有ps真1,2清晰,个人认为画面并没有ps真1,2好,如果说是SJ的画面用色和画面多彩度什么的我道是同意画面比真1,2好.
下面是引用frts990513于2009-10-09 10:40发表的:
音乐是我最大的怨念,我老婆说是像一群远古野蛮人吃饱了拍打自己的肚皮。。。。。。。,还有居然说我练级时在赚冥币。。。。。。

下面是引用kireig于2009-10-09 10:27发表的:
和真1,2只用4人的降格比较难度? 先不说真1,2无敌的主角,辅助和力量压倒一切的战斗基本上个人就没任何被团灭过的回忆,别忘了真1,2是只用主角SOLO也能通关的游戏啊。
真3出彩的是战斗系统,光从升级和技能继承来看SJ比真3要进化,真3由于3D化导致的恶魔数量大幅削减,合体的模式也随之减少,合体的快感基本赶上系列最低了
.......
下面是引用李林.桑于2009-10-09 11:47发表的:
PS个人喜欢逛地图,即使明知道前面是陷阱为了100的地图完成度也是会踩的- -
.......
下面是引用d666于2009-10-09 11:54发表的:
同好,于是到了ミトラス那宫殿泪流满面

下面是引用李林.桑于2009-10-09 11:47发表的:
从整体的游戏难度来说
1.真1,2在3D迷宫里召唤恶魔后,恶魔在队伍里是消耗M的,而SJ是是不消耗的
2.真1,2里的地图比SJ大和复杂,错乱的多,所以恢复地点和存档地点体现的并没有SJ的"多"
3.举例(只是举一个例子).真1大破坏前去托尔那的一楼,在那个时候里面出现的僵尸士兵可以出到2-4个,那里难打吗??(如果用魔法还需要来回跑的加)
PS个人喜欢逛地图,即使明知道前面是陷阱为了100的地图完成度也是会踩的- -
光从升级和技能继承来看SJ比真3要进化
进化是当然的,不过战斗的爽快变小了,真3只要考虑到属性相克,而SJ还要考虑到共同属性,这点在新人眼里比较麻烦吧.还有恶魔的技能继承貌似是固定继承技能了...

下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
1 消耗M不能作为游戏难易的理由,走路消耗M是个为了难度而难度的设定,为难的只是那些女神系列的入门者,对于女神玩家来说根本不存在M不够或者战力不够这种问题。
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
2 迷宫系列地图后期大是必然的(SJ的后期地图有多大,目前还不得而知,不过肯定没真1变态的最终宫殿大),再说地图也不是大就好,吸收了世界树经验的SJ的前期地图并不简单且因大量单向门变得相当龌龊(印象中真1,2可没那么多单向门,SJ的存盘点多不就是照顾到0地图繁琐且难度大吗?
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
3 真1虽然比真2难点,比起真3和SJ那还远点,因为个人也是100%地图派(DS的下屏地图实在是爽歪歪哇),再加上当时真1线索较少没攻略颇卡过一些地方,从头到尾几乎没有团灭的记忆。 SJ的第一个迷宫的第2层后半开始的难度在当时已经颇练了一阵的咱来看也是很恐怖的。
下面是引用kireig于2009-10-09 12:29发表的:
战斗嘛前期技能还不多目前还不好盖棺定论,真3的战斗应该是真系列中最高峰,能不能超越就看SJ的后期能够靠COOP和相克属性群魔同时出现来实现战斗非模式和搭配多样与否了。
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
真1,2之类说实话仅仅只是繁琐而已,有瞬间脱出魔法彻底让任何巨大地图没任何难度。
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
杂兵战消耗,SJ那才叫厉害,全满基本上进入新地区后3,4战就该去补给了,哪像以前,机关枪整个儿秋风扫落叶,一路杀过去半响儿都不带停的。
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
最后说的机能限制??! 如果你想说的是容量限制的话咱不反对。 降神系列从来没碰过不大了解,到时候P3P?出来的时候考虑受一个看看是否有真3高。
。每次出战只有4名成员实在令人不满 [s:252] 。下面是引用李林.桑于2009-10-09 15:07发表的:
呵呵,我笑而不语,你为真1,2定义的烦琐,难道巫术不是吗?????脱出后你加满血再战然后有在同一个地方脱出,那你的游戏进度还可以前进...
下面是引用李林.桑于2009-10-09 15:07发表的:
所以战斗系统就是会超越真3的了,真3的消耗可不是3,4战就该去补给的,况且真1,2机关枪扫战完一场后你从来不加血的.
下面是引用李林.桑于2009-10-09 15:07发表的:
看来我说P3的战斗系统是真3不错的进化版(虽然P3不配叫P系列)你貌似不知道我指的是什么,也许你根本就不知道真3的战斗系统出色在哪里.
下面是引用kireig于2009-10-09 15:59发表的:
看来你巫术系列玩的比较少吧,先推荐Elminage这个系列,玩后你自然知道为啥说有脱出魔法的1,2地图仅仅只是繁琐而已。 地图大的难度要体现在让玩家探索的时候时刻都保持高度的紧张,每开一个门或者每前进一步都要想到能够能否活着回去,不是说啥等到没血没魔没补给的时候飙一个魔法就飞回去.
下面是引用kireig于2009-10-09 15:59发表的:
摆脱把句子说的通顺让人看懂先.
下面是引用kireig于2009-10-09 15:59发表的:
前面已经说过P系列没接触过,真3的战斗系统也就出彩在ATB的弱点攻击和等待上,难道还有啥奥妙不成?
下面是引用魔人kaze于2009-10-09 16:59发表的:
恶魔全书还是那样,不过这次合成貌似没得刷技能还算好
总体感觉我觉得生存者的系统比SJ好(汗)
。下面是引用李林.桑于2009-10-09 16:43发表的:
下面是引用kireig于2009-10-09 15:59发表的:
看来你巫术系列玩的比较少吧,先推荐Elminage这个系列,玩后你自然知道为啥说有脱出魔法的1,2地图仅仅只是繁琐而已。 地图大的难度要体现在让玩家探索的时候时刻都保持高度的紧张,每开一个门或者每前进一步都要想到能够能否活着回去,不是说啥等到没血没魔没补给的时候飙一个魔法就飞回去.
巫术系列加外传我也只玩过3,4作而已,巫术比真1,2难我承认,不过1.如果你说真1,2难度仅仅是停留在繁琐的话我无话可说.2.我们从一开始讨论的是真1,2,3与SJ的难度比,而我一直试着将你越撤越远的话题给拉回来不过你并不自知.
不知道谁一直在强调真1,2难度高仅仅是因为地图大,反驳的人不从地图着手难道还能说啥,说光用机关枪就能扫遍迷宫的游戏却是很难?下面是引用李林.桑于2009-10-09 16:43发表的:
你看不懂我说什么是你的水平问题,并且如果是某些并不会静心看完别人帖的我也无话可说,笑笑而已.
下面是引用kireig于2009-10-09 14:24发表的:
杂兵战消耗,SJ那才叫厉害,全满基本上进入新地区后3,4战就该去补给了,哪像以前,机关枪整个儿秋风扫落叶,一路杀过去半响儿都不带停的。
所以战斗系统就是会超越真3的了,真3的消耗可不是3,4战就该去补给的,况且真1,2机关枪扫战完一场后你从来不加血的.
下面是引用李林.桑于2009-10-09 16:43发表的:
下面是引用kireig于2009-10-09 15:59发表的:
前面已经说过P系列没接触过,真3的战斗系统也就出彩在ATB的弱点攻击和等待上,难道还有啥奥妙不成?
你只是向我证明了你是一个通过真3的人,并且我评论P3你并没有看见.我不想和一个不会认真看完别人帖子的人,和自己跑体却说别人这类人继续讨论什么的了.
kireig你好...kireig再见...

下面是引用shinblack于2009-10-09 19:14发表的:
合成还是要刷技能的,前提似乎是队中的其它参战仲魔解析度MAX。

下面是引用kireig于2009-10-09 20:54发表的:
非,需要合体恶魔后固有+继承+莫精技能后的总数超过六,然后就可以快乐的BABA![]()

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