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标题:
终于通了辐射3,小感受……
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作者:
吃蘑菇的大欢
时间:
2009-9-30 13:32
标题:
终于通了辐射3,小感受……
拖拖拉拉终于在今天凌晨4点多第一次通了辐射3,超级不完美,只是想在年度版出之前把360版的告一段落罢了,等出年度版再买张P3的重新来过~~
一般还是很介意对某某事物描述为“最XXXX的XXXX”,不过就辐射3而言,至少是
我玩过的
最有深度的美式RPG了。废土世界呈现给我一个完整且多彩的人性画卷,主线任务并不长,但很多支线任务以及偶发小事件确实是时间杀手,而在废土信马由僵地流浪更是我游戏生涯中从未体味过的落寞之旅。
十便士塔的任务对人性的刻画确实做到了入木三分,人性的善恶竟是如此模糊到纠结,当我成功地说服了那里的居民让僵尸入住后,结局竟是一个世外桃源被雀占***巢的反噬……在最后一个任务开始前,我离开兄弟会本部,单人持枪返回十便士塔。本想亲手抹煞掉自己曾经做出的错误选择,但看到那里来来往往的友好地向我打招呼的普通僵尸居民,还是没能下得去手……也许在生存的面前,所有道德层面的意识形态,都不过是奢侈的海市蜃楼吧。
与父亲的重逢到永别,前后不到30分钟(突击主线任务的结果),我很庆幸自己选择了陪父亲一起走回航母城,因为父亲倒下前甚至没有机会再和我说一句话……之前看过攻略,晓得结尾会有3种选择,但自从看到父亲用生命为我做出表率的那一刻起,我就知道,我绝不能做出辜负他的决定。
很不错的游戏,真的不错……
欢迎来到废土世界,这里有量子可乐、瓶盖、天朝步枪、善良变种人、后精英骑士团、奴隶贩子……还有真实的、虚伪的、以及真实并虚伪的自我。.
作者:
quantum
时间:
2009-9-30 14:19
说得好,等出年度版了好好再玩玩,+u+u
作者:
opendoorpig
时间:
2009-9-30 21:47
嗯,+U+U!
--长度控制专用字符--
作者:
whiteboa
时间:
2009-10-16 19:10
神作啊,和楼主有很多同感,这游戏是近年玩到得最有深度的RPG,对人性的反思入木三分。
作者:
kwokalan
时间:
2009-10-16 23:51
其實這3代 快要出之前 很多 1 2代的fans 也批判得一文不值的
樓上今天的贊賞 正是當時他們批判 缺少的東西呢
所以我說 時間可以證明一切
作者:
whiteboa
时间:
2009-10-17 10:12
不敢说三代就比1、2代好,但至少没有辱没辐射之名。制作人没有因为画面的进化丢弃游戏中一些重要的东西。
作者:
真-佩佩多亚
时间:
2009-10-25 12:28
可以说是F3的神还在,继承了1、2的那种精髓,虽然有些设计上的小瑕疵,比如口才变成了纯粹几率上的东西,使这个技能变成了鸡肋,但是总体上来讲,还是让我找回了以往那些通宵达旦玩辐射的感觉,向F3敬礼!
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