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标题: All Cars Get “Damage” in Gran Turismo 5 [打印本页]

作者: 英文字母a    时间: 2009-9-27 17:19
标题: All Cars Get “Damage” in Gran Turismo 5


After spending some hands-on time with the Gran Turismo 5 demo at the Tokyo Game Show, IGN editors got the chance to speak with a “Sony rep” who was able to clarify some of the questions about the differences in vehicular damage. Concerns were first raised when Yamauchi specifically mentioned “damage to racing cars”, leaving the door open to speculation that “street cars” in the game may not be so fragile. This notion was reinforced when only Subaru’s WRC rally car showed damage at GamesCom.

Now, at TGS, we may finally be catching a glimpse of what this secondary level of deconstruction actually looks like. As you can see, although body panels do not become detached, they do, to quote IGN editor Greg Miller, show “deformation damage — scratches and stuff”. Greg was also able to reaffirm that all cars will experience mechanical damage. While this is refreshing news, the question still remains: is Polyphony Digital restricted from showing “full” damage on street cars due to manufacturer licensing issues, or would it simply take too long to implement such severe deformation on GT5’s diverse catalog of nearly 1,000 vehicles? It would be a great direct question for an interview with Yamauchi-san, but I’m not going to hold my breath…  Check out the video after the jump.


http://www.youtube.com/watch?v=w ... ure=player_embedded
[flash=640|480]http://player.ku6.com/refer/th6zLOWNZnz1aSzn/v.swfswf&color=FF0072&deflogo=0&border=1&recommend=0&auto=0&8adss=0[/flash][cc]flash/player.swf?videoID=32251_5411190&autoStart=false&share=true[/cc]

http://union.bokecc.com/flash/pl ... alse&share=true.
作者: chnama    时间: 2009-9-27 17:23
法拉利终于松口了吗
作者: 杜尔克姆    时间: 2009-9-27 17:34
刮蹭的形态是随机的吗?,如果是的话gt5无敌了就
作者: akira905    时间: 2009-9-27 17:35
不错
越来越強了



作者: 4biddenlove    时间: 2009-9-27 17:54
既然作了就作好吧
可别像那个弄了车内视角 换档手却不会跟着动的东西啊
作者: finalfantasy    时间: 2009-9-27 18:43
我靠!那个图是刮蹭的效果吗?
作者: xls00015    时间: 2009-9-27 18:57
While this is refreshing news, the question still remains: is Polyphony Digital restricted from showing “full” damage on street cars due to manufacturer licensing issues, or would it simply take too long to implement such severe deformation on GT5’s diverse catalog of nearly 1,000 vehicles?
难道要延期?匆忙对这么多车搞车损,工作量比较大,千万别敷衍了事。
作者: 杜尔克姆    时间: 2009-9-27 19:00
下面是引用xls00015于2009-09-27 18:57发表的:
While this is refreshing news, the question still remains: is Polyphony Digital restricted from showing “full” damage on street cars due to manufacturer licensing issues, or would it simply take too long to implement such severe deformation on GT5’s diverse catalog of nearly 1,000 vehicles?
难道要延期?匆忙对这么多车搞车损,工作量比较大,千万别敷衍了事。

再度延期不至于,这游戏对应psn更新。。
作者: kidguy    时间: 2009-9-27 19:11
大陸人看不到影片 ~

看到的話保証 sf 們吐血...

看來 gt5 是雷定了.
作者: kidguy    时间: 2009-9-27 19:12
如果正式版跟影片一樣~別說超 fm3 超 fm2都沒有可能 !!!
作者: zoujilong    时间: 2009-9-27 19:20
可惜看不到YOUTUBE啊,发YOUKU的吧。
作者: 英文字母a    时间: 2009-9-27 19:34
下面是引用zoujilong于2009-09-27 19:20发表的:
可惜看不到YOUTUBE啊,发YOUKU的吧。
已經重新上傳了  
作者: rosenbob    时间: 2009-9-27 19:37
下面是引用4biddenlove于2009-09-27 17:54发表的:
既然作了就作好吧
可别像那个弄了车内视角 换档手却不会跟着动的东西啊

你应该看看F458的最新的车内视角,不但有细腻的换挡动作,连方向盘的握姿都改了 [s:257]
作者: chnama    时间: 2009-9-27 19:40
下面是引用kidguy于2009-09-27 19:11发表的:
大陸人看不到影片 ~

看到的話保証 sf 們吐血...

看來 gt5 是雷定了.

你果真kid阿
作者: xls00015    时间: 2009-9-27 19:51
那车撞的东西是啥?感觉像泡沫塑料……看不清楚。怪不得有玩了TGS试玩demo的人评价说,GT5撞了路边的轮胎,路边轮胎就像UFO一样飞行的轨迹。
再者如此撞法,竟然没有变形,只有刮擦?看来GT5在车损一块还有路要走啊,估计还没有完成车损模型。
作者: xls00015    时间: 2009-9-27 20:04
下面是引用chnama于2009-09-27 19:40发表的:


你果真kid阿
他说的有一定的道理,碰撞太假了,车损只有刮擦,没有变形。
作者: chnama    时间: 2009-9-27 20:07
下面是引用xls00015于2009-09-27 20:04发表的:

他说的有一定的道理,碰撞太假了,车损只有刮擦,没有变形。

世界上最真实的就是FM3了,比真实世界还真实,可能是按照火星物理来做的

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1
作者: sinox    时间: 2009-9-27 20:15
“废渣神作,GT是渣”~~~某些人不就是要表达这个么~~~就依了他吧~~~
作者: 追伤者    时间: 2009-9-27 20:19
看车损不是有赛车么?赛车的车损还不够强?跑车能给做多逼真的车损?闲得蛋疼。
作者: 交通大学    时间: 2009-9-27 20:28
下面是引用kidguy于2009-09-27 19:11发表的:
大陸人看不到影片 ~

看到的話保証 sf 們吐血...

看來 gt5 是雷定了.


kidguy是谁的捣乱MJ啊?
作者: 地球计算机    时间: 2009-9-27 20:36
那个碰撞实在是假,石墩拒马都可以当泡沫一样撞飞,

不过还是要买,否则ps3就没游戏玩了,收2手g25
作者: xls00015    时间: 2009-9-27 20:57
下面是引用chnama于2009-09-27 20:07发表的:


世界上最真实的就是FM3了,比真实世界还真实,可能是按照火星物理来做的

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1
估计你没有看过以前FZ3的视频,制作人早介绍过这个功能,可以控制车辆翻滚,是特地设计出来好玩的。呵呵,没见识过吧?以前看他视频演示的时候还不太明白,看了这个,终于明白了。
作者: 没钱360    时间: 2009-9-27 21:02
下面是引用xls00015于2009-09-27 20:57发表的:

估计你没有看过以前FZ3的视频,制作人早介绍过这个功能,可以控制车辆翻滚,是特地设计出来好玩的。呵呵,没见识过吧?以前看他视频演示的时候还不太明白,看了这个,终于明白了。

那人就是个小白,估计他以为每个赛车游戏翻车后都是突然变隐形然后继续驾驶.....索饭少见多怪的特点真是一点没变.....
作者: 383398947    时间: 2009-9-27 21:04
很期待GT5发售~~~
作者: luanjian    时间: 2009-9-27 21:08
...............怎么这个样子.........................
作者: 又改无可改    时间: 2009-9-27 21:33
下面是引用kidguy于2009-09-27 19:12发表的:
如果正式版跟影片一樣~別說超 fm3 超 fm2都沒有可能 !!!
别说这些国际笑话。。。。。。。。。。。
作者: xls00015    时间: 2009-9-27 22:11
下面是引用又改无可改于2009-09-27 21:33发表的:

别说这些国际笑话。。。。。。。。。。。
你又到这里来了啊?哈哈……
作者: bin8520    时间: 2009-9-27 22:44
好假的碰撞     。
作者: aquaraider    时间: 2009-9-27 23:48
GT这次终于达到最低级的要求了=》不是碰碰车,撞墙起码咣当一下,不是如同皮球一样反弹……

如果做不出真是毁坏效果,那么车与车之间的事故造成的车的损坏就很难还原,即是说是做出机械损坏,别跟RPG的HP一样,撞多了掉血,血少了性能下降那种感觉……
作者: hzpwyf    时间: 2009-9-27 23:57
很强大....好真实的感觉..........
作者: lchanga    时间: 2009-9-28 05:26
下面是引用kidguy于2009-09-27 19:12发表的:
如果正式版跟影片一樣~別說超 fm3 超 fm2都沒有可能 !!!

废渣除了赛车不行,操控不行,拟真不行,其它方面完胜!!
作者: 無名的我    时间: 2009-9-28 05:49
下面是引用aquaraider于2009-09-27 23:48发表的:
GT这次终于达到最低级的要求了=》不是碰碰车,撞墙起码咣当一下,不是如同皮球一样反弹……

如果做不出真是毁坏效果,那么车与车之间的事故造成的车的损坏就很难还原,即是说是做出机械损坏,别跟RPG的HP一样,撞多了掉血,血少了性能下降那种感觉……

其實可以復歸GT2那種4輪設定.....見"紅"就令該方向的轉彎更難的設定...........
我倒是挺喜歡的,起碼不能一次過把賽道跑完,怎樣也得入一下加油和換車胎
作者: chnama    时间: 2009-9-28 08:31
下面是引用没钱360于2009-09-27 21:02发表的:


那人就是个小白,估计他以为每个赛车游戏翻车后都是突然变隐形然后继续驾驶.....索饭少见多怪的特点真是一点没变.....

对于那种物理特性我的确是小白啊,看来你很擅长,也是火星来的?
本来嘛,游戏而已,翻车后你怎么搞我都没意见,但看到有些人吹捧FM如何如何拟真,如何如何真实,我又忍不住想起这个视频了
作者: chnama    时间: 2009-9-28 08:32
下面是引用xls00015于2009-09-27 20:57发表的:

估计你没有看过以前FZ3的视频,制作人早介绍过这个功能,可以控制车辆翻滚,是特地设计出来好玩的。呵呵,没见识过吧?以前看他视频演示的时候还不太明白,看了这个,终于明白了。

明白了,拟真嘛,比真实还真实的真实
作者: xls00015    时间: 2009-9-28 08:56
下面是引用lchanga于2009-09-28 05:26发表的:


废渣除了赛车不行,操控不行,拟真不行,其它方面完胜!!
光嘴上说有啥用?在竞速区画面比不过,到这里又来比拟真了?
说实话,操作方面,没几个人知道200km/h的速度,法拉利保时捷的车状态是怎样的,咱也就在高速开个100多,至少感觉还差不多。但GT在物理碰撞方面确实不行,混凝土的隔离墩撞的满天飞,像塑料泡沫一样。车辆碰墙后丝毫没有重量感,不是说咱就这么撞过,至少电视摄像,各种车祸的视频咱还是看过,从感觉来说,不像是1,2千公斤的东西。
作者: nds    时间: 2009-9-28 09:08
看不了视频啊........
作者: lchanga    时间: 2009-9-28 09:41
下面是引用xls00015于2009-09-28 08:56发表的:

光嘴上说有啥用?在竞速区画面比不过,到这里又来比拟真了?
说实话,操作方面,没几个人知道200km/h的速度,法拉利保时捷的车状态是怎样的,咱也就在高速开个100多,至少感觉还差不多。但GT在物理碰撞方面确实不行,混凝土的隔离墩撞的满天飞,像塑料泡沫一样。车辆碰墙后丝毫没有重量感,不是说咱就这么撞过,至少电视摄像,各种车祸的视频咱还是看过,从感觉来说,不像是1,2千公斤的东西。


我看FM3 DEMO里一个大弯道开到旁边的草坪上了,跟没事一样,继续顺溜的开,而且貌似那位兄弟还靠这个超车了。GT5P你转弯开出赛道看看,保证让整个车失控。
那个东西是混凝土? 本来就是加水塑料,和水桶一样防撞用的。如果真混凝土,那直接就撞停了,和撞墙一样,撞飞应该比撞停更难做吧。完全没必要做这个效果。
作者: 西城    时间: 2009-9-28 09:45
终于看完视频了。不过是种物理演示,路障是新加上去的,连半成品都算不上的。
作者: harcker    时间: 2009-9-28 10:01
这种Damage做了白做,真实世界里这样撞一下早毁了
还是Grid比较真实
作者: xls00015    时间: 2009-9-28 10:18
下面是引用lchanga于2009-09-28 09:41发表的:



我看FM3 DEMO里一个大弯道开到旁边的草坪上了,跟没事一样,继续顺溜的开,而且貌似那位兄弟还靠这个超车了。GT5P你转弯开出赛道看看,保证让整个车失控。
那个东西是混凝土? 本来就是加水塑料,和水桶一样防撞用的。如果真混凝土,那直接就撞停了,和撞墙一样,撞飞应该比撞停更难做吧。完全没必要做这个效果。
哎,又是“看”,画面你能看,操作你能看出来,真是牛啊。开出赛道就一定要失控,这就是真实,你哪来的这个理论?难道这和速度没关系?和辅助系统没关系?和开车的技术没关系?难道赛道外的地方,就是地狱?车轮碰都不能碰一下?只是说摩擦力和赛道不一样罢了,我感觉FZ3这方面没啥不对的,当你一边轮胎在赛道上,一边在旁边草坪上,你把油门加到底,很容易打滑,会向草坪的那个方向转,就是因为草坪那边轮胎相对打滑。而且走到草坪里面速度会慢很多,但不是说压根就不能走,事实也是如此。按照你的理论,到了草坪就意味着死,那才叫假。
至少我开了这几天的FZ3 demo,如果是因为速度过快开出赛道,当然失控,再刹车都没用,肯定撞墙上。但速度不是很快,那就可以控制住。当然,这是辅助全关的时候,如果开辅助,应该更好控制。
其实有些人就是受不了别人说GT5的不足之处,没有哪个游戏是完美的,FZ3缺点是内饰粗糙,还有就是大红色的车颜色过度饱和,导致光照看过去不正常,其它颜色的车没有这个问题,都很好。应该说,无论是FZ3,还是GT5,缺点都是可以改正的,可以改进的,没必要这么紧张和不安。
作者: 爱萍    时间: 2009-9-28 10:53
下面是引用kidguy于2009-09-27 19:11发表的:
大陸人看不到影片 ~

看到的話保証 sf 們吐血...

看來 gt5 是雷定了.
怎么会有这种脑子的人
作者: yogen    时间: 2009-9-28 11:02
不支持加车损的飘过,,,,,,,,,,
作者: koala_22    时间: 2009-9-28 11:06
看ID知内容系列的新作吗?
作者: 打击者1945    时间: 2009-9-28 12:07
车损做的真实不真实与我无关,我只关心是否能将这个多余的东西关闭........
作者: wjhsia    时间: 2009-9-28 12:25
下面是引用chnama于2009-09-27 20:07发表的:


世界上最真实的就是FM3了,比真实世界还真实,可能是按照火星物理来做的

https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1


太牛比了!!

果真是改无可改啊!
作者: xls00015    时间: 2009-9-28 12:46
下面是引用chnama于2009-09-28 08:32发表的:


明白了,拟真嘛,比真实还真实的真实
哎,至少比永远翻不了的车真实和有意思;也比翻了的车,突然消失后,然后突然瞬间转移,出现在赛道中间真实和有意思。连这个都要拿出来喷,真是喷无可喷,鸡蛋挑骨头的喷啊。
作者: 打击者1945    时间: 2009-9-28 12:49
又拿forza3来比,本来由于GT5延期预定了forza3,结果玩了一下demo后,退定.......
作者: aquaraider    时间: 2009-9-28 13:08
GT5P里GTTV现在能免费下载的GT-R ANOTHER STORY里山内都亲自说了,GT里开GT-R没现实中创造纪录那么紧张,因为即使不小心开出了赛道车也不会坏……

于是,山内就是一造***的……
作者: H君    时间: 2009-9-28 17:32
吃饱撑了做什么车损,这玩意就看个意思就行了,那种速度下一个刮擦整个车就解体了就没了,让你撞一下车库里这车就没了你高兴么?照这么说游戏人物死了游戏盘得***才真实
作者: xls00015    时间: 2009-9-28 18:59
恩,承接LS:所有东西都是浮云,做的差不多就行了,反正是游戏。还是开真车最实在!
作者: minigames    时间: 2009-9-28 19:09
枪手搞个未完成是实验版视频 大肆文章
贬低GT5  

正好FZ3快发售了


这世界上‘宋祖德’太多了

直接叫 宋祖 好了 真没 德
作者: rosenbob    时间: 2009-9-28 19:40
废渣3要是识趣的话就别老比了,先比得过NFS13再说吧
作者: droganmaster    时间: 2009-9-28 20:50
撞了半天只是蹭掉一层油漆 这也叫车损??? 那还不如玩极品13呢
作者: yanzhengp    时间: 2009-9-28 20:59
太棒了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: chnama    时间: 2009-9-29 09:34
下面是引用droganmaster于2009-09-28 20:50发表的:
撞了半天只是蹭掉一层油漆 这也叫车损??? 那还不如玩极品13呢

的确NFS和你更配些
作者: jeanwind    时间: 2009-9-29 10:37
这个有点太糊弄人了吧,撞到水泥墩子竟然只是剐蹭伤,保险杠翼子板连变形都没有?




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