A9VG电玩部落论坛

标题: [讨论]机能的问题或厂商制作水平问题? [打印本页]

作者: 流溢光彩    时间: 2009-9-25 20:10
标题: [讨论]机能的问题或厂商制作水平问题?
玩了一个多小时FM3的DEMO 虚假的车辆渲染和车内视角 感觉还没有极品SHIFT好 更别提DIRT2了..
在Gamersyde看了GT5的资料那感觉才真实 整体车辆感觉.
作者: 不死的风    时间: 2009-9-25 20:14
应该是制作水平问题吧。
作者: jackylea    时间: 2009-9-25 20:26
。。。。

又是引战。。。
作者: xcgswht    时间: 2009-9-25 20:28
LZ这种帖子少发啊!萝卜白菜各有所爱啊!
作者: frenan    时间: 2009-9-25 20:29
又开始了 玩到俩正式版再比呗
作者: kobeorg    时间: 2009-9-25 20:31

路过

作者: 魔界清风    时间: 2009-9-25 20:32
。。。。。。。。。。。。。。。。两个因素都有关。。。。。。。
作者: xls00015    时间: 2009-9-25 20:40
其实和个人的意图最有关……
作者: 流溢光彩    时间: 2009-9-25 20:56
下面是引用魔界清风于2009-09-25 20:32发表的:
。。。。。。。。。。。。。。。。两个因素都有关。。。。。。。
为什么 看下来PS3机能没xbox好啊..
作者: ywjyinwenjie    时间: 2009-9-25 22:07
下面是引用流溢光彩于2009-09-25 20:56发表的:

为什么 看下来PS3机能没xbox好啊..
看下来不能当真的,你自己要玩下来再评判
不过应该机能也没差很多
作者: wonge    时间: 2009-9-25 22:57
看游戏了,经过这次FZ3看赛车游戏比较适合在XBOX360上,至少模型上就要好PS3一截
不明白的去DX11,和RV870的相关文章
C1支持Tessellation,RSX不支持
有了Tessellation可以节约一半以上的多边形
808和其他几位的截图,注意看周围环境岩石和植被,车身圆滑的部分,还有之前公布的车胎的纹理,都是使用Tessellation轻松就办到的事情

作者: ywjyinwenjie    时间: 2009-9-25 22:59
下面是引用wonge于2009-09-25 22:57发表的:
看游戏了,经过这次FZ3看赛车游戏比较适合在XBOX360上,至少模型上就要好PS3一截
不明白的去DX11,和RV870的相关文章
C1支持Tessellation,RSX不支持
有了Tessellation可以节约一半以上的多边形
808和其他几位的截图,注意看周围环境岩石和植被,车身圆滑的部分,还有之前公布的车胎的纹理,都是使用Tessellation轻松就办到的事情
.......
好NB的分析,说实话,我开车的时候什么都没注意。。。别说建模锯齿了,连被人喷得最多的车内视角我也没觉着什么不好。。。
作者: jy00142404    时间: 2009-9-26 01:40
下面是引用wonge于2009-09-25 22:57发表的:
看游戏了,经过这次FZ3看赛车游戏比较适合在XBOX360上,至少模型上就要好PS3一截
不明白的去DX11,和RV870的相关文章
C1支持Tessellation,RSX不支持
有了Tessellation可以节约一半以上的多边形
808和其他几位的截图,注意看周围环境岩石和植被,车身圆滑的部分,还有之前公布的车胎的纹理,都是使用Tessellation轻松就办到的事情
.......
又见理论派。。。。。如果说360机能强为啥FZ3画面比不上2007年的GT5P
要不就是360机能差点,要不就是开发团队技术差
作者: boberyang    时间: 2009-9-26 11:07
下面是引用wonge于2009-09-25 22:57发表的:
看游戏了,经过这次FZ3看赛车游戏比较适合在XBOX360上,至少模型上就要好PS3一截
不明白的去DX11,和RV870的相关文章
C1支持Tessellation,RSX不支持
有了Tessellation可以节约一半以上的多边形
808和其他几位的截图,注意看周围环境岩石和植被,车身圆滑的部分,还有之前公布的车胎的纹理,都是使用Tessellation轻松就办到的事情
.......

fz3那个轮子转起来的样子和光泽真是。。

连角都出来了。。
作者: xls00015    时间: 2009-9-26 20:25
下面是引用boberyang于2009-09-26 11:07发表的:


fz3那个轮子转起来的样子和光泽真是。。

连角都出来了。。
你有没有看过赛车的轮子?随便到路上看看改装车的跑起来轮子,就知道FZ3的有多真实。
跑起来有角?发上来让大家看看,没事儿乱喷,FZ3碍着你啥事儿了?
作者: xls00015    时间: 2009-9-26 20:31
下面是引用jy00142404于2009-09-26 01:40发表的:

又见理论派。。。。。如果说360机能强为啥FZ3画面比不上2007年的GT5P
要不就是360机能差点,要不就是开发团队技术差
就知道用嘴说,应该说两个游戏各有优点,整天纠结个画面:
GT5P的:

FZ3的:





欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4