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标题: 极品飞车:变速的IGN高分从何而来~~~IGN评测原文翻译 [打印本页]

作者: aiyinsitan    时间: 2009-9-14 15:29
标题: 极品飞车:变速的IGN高分从何而来~~~IGN评测原文翻译
大家都知道这次IGN给了“极品飞车:变速”9.0的高分,但是分数毕竟是笼统的,而且鉴于前几作极品飞车低下的素质坛里很多同志都持观望态度,以下是IGN评测的原文翻译,对极品飞车感兴趣的同志可以看看,自己来评判。
PS1:以下是翻译自IGN网站“极品飞车:变速”的评测,原作者是Chris Roper,总共写了四页,作者对这次的极品飞车是赞不绝口,我个人并没有添油加醋;
PS2:个人翻译,水平有限,请多包涵    ,因为本人是赛车小白,所以有翻译不当的地方请指出,我会加以修改。
第一页
? EA极品飞车系列的品质是起起伏伏,不幸的是最近几年一直处于低谷而且没什么起色,所以是时候该做点什么了,此次EA便把极品飞车系列交与制作过pc赛车游戏“GTR”的工作室“Slightly Mad Studios”(以下简称SMS)来制作。那么这次制作组变更的效果如何呢?是的,这次奏效了,在很多方面都不错。
? ?SMS在平衡真实和爽快的问题上做的很巧妙:就是实质上让你体会到极为逼真的赛车体验,但是又能让操作足够爽快,使得新手也能轻松入门(相比真实系的赛车游戏来说)。
? ?NFS shift这次回到了以前的赛道赛车的类型,没有采用开放的结构。赛车场地虽没有百分百精确地按照实际样子制作,但是也相当完整而且制作的很出色。
? ?NFS shift没有以前几作那样的故事剧情,这次的NFS就纯粹是一款赛车游戏。只是发车之前和介绍新的游戏内容等情况下才有语音的介入,这次再也不会有提示***在追你,或是你女朋友要把你介绍给车库里的某个傻瓜之类的情节了。
? ?那可不是说这样玩起来就单调了。正相反,菜单里美妙动听的音乐、简洁的游戏界面、还有一些精心编辑的介绍新游戏内容的视频,这些东西能让你在赛车任务的间隙依然保持很高的热情,不会使人扫兴。
? ?
? ?驾驶座视角非常出色。
? 以上提到的部分都很出色,但是跟本作的车内视角比起来就相形见绌了。
我是说,这个游戏你就该用车内视角,不要管什么车后视角了,因为本作的驾驶座视角使得它从众多的赛车大作中脱颖而出、独树一帜。SMS为shift做出了极为出色的车内驾驶座视角,让你感觉真的是坐在马力强劲的超级跑车里面。
? ?车内视角也不是一直固定的,在踩油门和刹车的时候视角会有轻微的波动。停在起跑线上时猛踩油门会让车子前后乱晃,过急弯前猛刹车会把你的视角向前靠近仪表盘的方向甩去。这种动态镜头的移动用来体现赛车时的惯性和加速度。幸运的是,这种视角的移动比较适度,并不会让人恶心;微妙的是,你觉着你快要恶心了,可是过一小会就把这种不适给淡忘了。但是当你在其它大部分的赛车游戏里也采用车内视角开两圈之后你就会怀念shift的车内视角了。
第二页
? ?也许做的最酷的就是你撞车时候的视角变化,到时视角会剧烈晃动,眼前事物的颜色会变暗(恢复后变正常)并且视线模糊。而且同样做的很适度不至于让人吐,但效果也足以让你明白刚刚你报销了一台价值20万美金的汽车。
? ?这种特别的车内视角也影响到了游戏里的速度感。当你开到150mph的时候,你能感觉到。而当你开到200mph的时候,你会害怕起来。相比我玩过的(我玩过很多)其它赛车游戏来说,NFS shift让我更加重视速度。当你进入以后的赛道并且驾驶布加迪威龙等超级跑车的时候,实际***会有点想要松开油门,因为你能感觉到车就快失控了。之前没察觉到的轻微震动感觉都会让你的车在一瞬间失去牵引力飞到墙上去。这是令人吃惊的感觉,赛车游戏中很少见而且这也是区别真实驾驶和虚拟赛车游戏的最大因素之一。当然你还是不会觉得生命有什么危险(毕竟是虚拟游戏),但我敢说这个感觉做的已经非常好了。
? ?
? ?本作的速度感非常好。
? ?回到我之前提到的SMS小组对于真实和爽快的取舍问题上,其中杰出的地方在于虽然你感觉车子就要失控了,但实际***总是可以控制住的。本作的驾驶力学非常宽容而且也能对重视速度和每辆车极限的玩家给予奖励。车子失控与否的界限相比那些核心真实系的赛车游戏来说要更加接近车辆的极限,这样就允许你在不需要过多技术的情况下仍然可以将自己的座驾开到非常快。但是,要想使出车子所有的马力,你还是需要确实地锻炼自己的驾驶技术。所以最终的结果就是新手比较容易就能把车子的性能发挥出来,但是要想开得很好仍然需要磨练技术。
? ?所以说本作的驾驶力学和速度感都是极好的,但是我接下来想说说音效的方面,因为实在是太NB了。其它许多赛车游戏都有出色的引擎声音样本和不错的碰撞音效等等,但实际上很少很少的游戏可以把这些音效正确地混合在一起。如果你自己日常生活中开车转弯时刹车踩的晚或者松开离合器之前踩多一点油门就会听见轮胎发出美妙的尖叫声(汗,爱车的人就是不一样)。但是这种尖叫声跟在赛道上听到的声音是不一样的,如果坐的是超级跑车就尤其明显。那种尖叫声听起来就好像轮胎橡胶是活的一样,感觉就快从车轴上撕裂下来而且是活活地在燃烧。shift采用原生音效,那音效要是从车子底下发出来会让你觉得像是地狱里在打仗,而市场上相当多的赛车游戏都没有正确地表现出这一点。
? ?Need for Speed Shift做到了,听起来那就像音乐一样美妙。或者从实际上说,那声音是极为刺耳的,但是要的就是这样。如果你把音量调到适当的程度(比你平常听的音量要高一些),你会了解在跟600多马力的引擎之间仅隔着几英寸的钢铁、布和皮革声音会是怎样的概念。我想肯定有买这款游戏的玩家认为这游戏的音效跟他们奶奶的老爷车一点也不像,但是他们完全错了。真正跑车的音效就该是这样。
? ?
? ?庆幸的是,AI尽到了本分并且表现良好。
? ?就如我之前提到的,shift并不是最精确的赛车游戏。游戏里我开过很多辆车,操作以及车子的重量感并没有废渣和GT那么精确。我并不是说它差,但是shift确实不够精确。虽然这么说,但是对于本作我不会像在其它偏重仿真的赛车游戏里那么计较这些因素。游戏里驾车体验是那么接近现实,对于一些细节例如游戏里Civic Si怎么跟我实际上下班开的同一款车感觉不太一样就不吹毛求疵了。重量感可能不存在,但是如果我在Laguna Seca赛道把车开到150mph,我他*地敢肯定实际中看到的和听到的就该是游戏中表现的这样,而这正是SMS所追求的。
第三页
? ?在驾驶力学方面我不太喜欢的地方就是这个漂移任务。这类任务的物理模拟感觉是完全不同的,甚至在起跑线上狠踩油门都会导致车子打滑。车子设定的及其的滑,你过弯的时候得非常谨慎小心。我发现即使我很少踩油门也极难控制住车子,经常转向过度而且偏的比较大。我更希望制作组采用其它方式来处理这类任务,让玩家自己来旋转车辆并加速来保持甩尾而不是本作里使你的车子打滑再让你来拼命控制住车子的方式。幸运的是,本作的生涯模式即使跳过这些任务也无大碍。
? ?
? ?车辆建模非常细致。
? ?生涯模式设计的非常时尚,游戏里做的很多事情都会给予奖励。你可以通过比赛后的名次、达到比赛的点数要求以及完成赛前给出的特殊目标(例如顺利通过所有弯道)的方式来取得星星奖励。星星在生涯模式中是累计计算的,用来解锁游戏中其它部分(例如更难的赛事和更棒的车)。你也可以得到一些形象点数的奖励,这跟PGR的荣誉点数类似,但是本作的点数并不是单纯拿来炫耀用的。跟辅助赛车线保持一致你会得到点数,转弯转的好、漂移、超车以及撞别人的车也都会得到点数……诸如此类。基本上,你就是完全忽视这个得分系统光顾着开车也会得到一堆的点数奖励。星星是用来解锁更多的游戏赛事和提供更多可以购买的车辆,而形象点数会给你净赚一些汽车的改装部件、额外奖金、甚至有时会奖励一些车。
? ?结果就是不管你在赛道上排第几都能有所收获。这是个不错的设计,这样你就算知道会输也会坚持跑完。而且线上模式有着跟单机部分一样的评分系统,所以你可以上网对战挣很多点数和奖金来帮助自己单机部分的生涯模式,这确实很棒。
? ?
? ?不要用第三人称视角,车内视角才是这个游戏的精髓。
? ?但是,生涯模式并不完美。一个问题就是游戏里只有60多辆车,所以有收集癖的玩家就郁闷了。但是选择还算是丰富的,所以你总会找到自己喜欢的。但是,每一个等级里都会有一辆明显“最好的”车,假如你刚解锁新的等级钱就足够买这种车的话,其它的车基本上就没有必要买了。你可以升级和调整游戏里任何车辆,可是如果同时有一辆更NB的Corvette Z06 可以买,你又何必去买一辆Aston Martin V8 Vantage 呢?
? ?当然价钱上也是有区别的,不过我玩生涯模式的时候从来没有缺过钱。有时候差一点不够,不过我总能有足够的钱来买新的赛事等级下最好的车,这样我就不必买辆第二好的车然后还得升级了。即使这样,我也没在改装上花太多钱(改装是很烧钱的),因为用没怎么改装过的车我就已经开得很好了,实际上我在交易买卖这个部分也没有花很多时间。
第四页
? ?好在游戏里还有一种特殊的赛事规定你只能开指定的车(或是从一对当中选一辆),所以即使你没买350Z,你也可以在限定350Z的这类特殊赛事中开好几次这种车。我也挺喜欢这种模式的,只不过,我还是希望是那种:必须多花时间管理车库,慢慢的升级车辆然后再买一辆更好的车和获得更好的性能。当然,shift就是shift,而不是GT赛车。
? ?这就使得我主观上感觉这个生涯模式太过清单化了。我相信很多人对这个生涯模式都能接受,但是对我来说我发现我从没有真的再回去跑早期的赛事,而是一直向前推进——我就是把所有能参加的赛事全参加了直到每个赛事跑出相当数量的星星为止。实际上并没有真的需要你开特定的车才能参加的比赛(虽然也有一些限定车辆的特殊赛事),所以你不用再回到低等级赛事里用一辆之后才能买到或赢得的满足该赛事要求的车来比赛。
? ?
? ?驾驶力学感觉棒极了,尤其是在过弯道的时候。
? ?而生涯模式感觉就像是按照近乎线性的顺序来执行任务清单一样(虽然你总能有很多赛事任务可以选)而不是跳跃式的发展、尝试很多不同的任务、建立起自己的车库的那种类型。我想很多人会觉得这样安排是完全可以接受的,甚至觉得比那种开放式的结构更好,但是我想跟我一样的玩家也不在少数,所以就提一提这个问题。
? ?最后我要说一说本作的线上模式,尽管这次的线上模式没有太多可以选择的项目,但是却挺有意思的。首先是最基本的“快速开始”模式,绝对会跟大家预期的一样出色。然后便是“决斗”模式,玩起来有点像“山地之王”的比赛类型。就好像爬梯子一样这系列比赛有很多层次,每个人都是从最底层开始,跟另一位选手比赛。你和对手两个人的赛车都是一样的(系统随机选择比赛用车),并且赛车的性能和赛道的难度随着当前层次的高低而定。所以在低层次的比赛里开的是烂车、跑的是简单赛道,而到了高层次的比赛里开的则是超级跑车、赛道也要求更高的技术。有趣的是一旦你输了比赛就会倒退回最底层。这个模式非常有趣而且节奏很快足够让你沉迷一段时间。
? ?
? ? 线上模式很有趣,但是可选模式有限。
结束语
? ? Need For Speed Shift使得EA重要的赛车游戏品牌重新回归到了佳作的行列(甚至可以说是大作)。Slightly Mad Studios 给你呈现出的这种赛车体验,虽然从仿真的方面说并非完全的精确,但是从在世界上最好的一些赛道上驾驶的实际感受的方面来说它几乎是完全正确的。生涯模式本可以(而且应该)做的更好一些,但是驾驶体验真的非常出色。.
作者: albert0218    时间: 2009-9-14 15:32
沙发~~~激动得泪奔啊~~~
作者: xj527ftp    时间: 2009-9-14 15:34
待定~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: treeoil    时间: 2009-9-14 15:44
好长。
看完了。
原来分数是这样来的。
作者: lingood22    时间: 2009-9-14 15:46
中文版何时出啊 等的要发毛了 有着美版没刻碟 的超级郁闷
作者: 千年流放者    时间: 2009-9-14 15:50
还没入...先看看画面解馋...
话说最近赛车游戏爆发了...
作者: willian256    时间: 2009-9-14 15:57
招牡恼f一句話............

它的車內視角真的棒的無話可說!正在玩!
作者: xschen801    时间: 2009-9-14 15:57
Slightly Mad Studios 给你呈现出的这种赛车体验,虽然从仿真的方面说并非完全的精确,但是从在世界上最好的一些赛道上驾驶的实际感受的方面来说它几乎是完全正确的。

可以肯定又是狂飙型的。。。不喜
作者: zye819    时间: 2009-9-14 15:57
肯定收钱了。。。。。。绝对.。。
作者: fer365    时间: 2009-9-14 16:03
808没上图呢?~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 簡簡單單    时间: 2009-9-14 16:08
360上有这个图的效果吗?
听说画面一般啊?
期待的
1111111111111111
作者: 战场的女武神    时间: 2009-9-14 16:13
这次的车内视角做的还是相当有水准的
作者: eddddddy    时间: 2009-9-14 16:15
棍,出個NFS9的高清婦科不更好,越做越爛
作者: aic    时间: 2009-9-14 16:18
下面是引用willian256于2009-09-14 15:57发表的:
招牡恼f一句話............

它的車內視角真的棒的無話可說!正在玩!
那你肯定没玩过DIRT2...............
作者: 软饼干e    时间: 2009-9-14 16:33
的确分数比DIRT2高我很接受不了。
作者: 惜朝    时间: 2009-9-14 16:39
唔。看来nfs这次真的触底反弹了。
作者: hanzo2006    时间: 2009-9-14 16:39
整篇文章给人的感觉就是,因为对NFS期待很低,所以表现超乎想象,带来了惊喜……
作者: aiyinsitan    时间: 2009-9-14 16:42
IGN原帖下面的回复里面说什么的都有,有计划购买的、有想买来当作GT和forza之前的开胃菜的,一直强调自己偏爱真实系赛车游戏的、怀疑EA这次塞了钱的、骂编辑NC劝他回去补习英语的 ,五花八门。
作者: 青蛙王子143    时间: 2009-9-14 16:48
不管怎么说,这么高的分,游戏应该不会让人失望
作者: babycomic    时间: 2009-9-14 16:52
dirt2玩了试玩版就决定不买了,nfs正在犹豫,看了这个决定入手!
作者: jarod99    时间: 2009-9-14 16:52
顶! 我还是很期待本作的~ DIRT2 已经玩的没有感觉了。。。。只有给别人展示机能的时候再拿出来玩了
还是期待 极品13 和 FZ3
作者: zl1030    时间: 2009-9-14 16:55
看介绍不错,特别是驾驶室视角很让人兴奋。
这次是GTR的工作室开发,那物理效果肯定没得说,再加上精心制作的次世代画面,应该会不错

希望能超越GRID!
作者: blaze84    时间: 2009-9-14 16:55
这个IGN评测写得很好,,,真正懂赛车游戏的人看到后会非常赞同,,,其实这次13是仁者见仁智者见智的游戏。
作者: sevencai    时间: 2009-9-14 16:58
收钱了吧  帮人家打广告。。。。。。
作者: frankmin    时间: 2009-9-14 17:01
楼主辛苦了,翻译了好长的文章
刚才玩了游戏后明白了为什么shift没有demo
真的有些失望
得了,还是继续耍dirt2吧,熬一熬,24号就到了
作者: mfscool    时间: 2009-9-14 17:03
老大你真牛X这个已经玩上了
作者: aiyinsitan    时间: 2009-9-14 17:35
下面是引用frankmin于2009-09-14 17:01发表的:
楼主辛苦了,翻译了好长的文章
刚才玩了游戏后明白了为什么shift没有demo
真的有些失望
得了,还是继续耍dirt2吧,熬一熬,24号就到了
这次的极品的确很有争议,不过demo可能是放的晚吧
作者: wangjiex2    时间: 2009-9-14 17:47
我还是等FORZA3吧。赛车游戏玩多了会觉得无法适应。
作者: 雪侍宵    时间: 2009-9-14 17:48
下面是引用eddddddy于2009-09-14 16:15发表的:
棍,出個NFS9的高清婦科不更好,越做越爛
12不就是9的妇科么
作者: 阿信gg    时间: 2009-9-14 17:48
期待一下。。。。。。。。。。。。最近赛车游戏爆发啊。。
作者: regkens    时间: 2009-9-14 17:57
看了這個評測 很期待 畫面看來也不錯~
作者: willian256    时间: 2009-9-14 18:06
樓上有人說我沒玩過DIRT2.....要來線上比一下嘛??
作者: frankmin    时间: 2009-9-14 18:12
下面是引用aiyinsitan于2009-09-14 17:35发表的:

这次的极品的确很有争议,不过demo可能是放的晚吧
现在也没看到demo,可能都不会有了,会影响销量....
作者: aic    时间: 2009-9-14 18:30
下面是引用aiyinsitan于2009-09-14 17:35发表的:

这次的极品的确很有争议,不过demo可能是放的晚吧
EA的高招 放了DEMO 销量起码减少一半
作者: ranger717    时间: 2009-9-14 18:37
下面是引用aic于2009-09-14 18:30发表的:

EA的高招 放了DEMO 销量起码减少一半

一般国外的店里都有试玩的
作者: xiang5796    时间: 2009-9-14 18:39
还没收到盘........
作者: loverboby    时间: 2009-9-14 18:39
支持一个。

…………
作者: ghostrecon    时间: 2009-9-14 18:52
看起来很不错的样子,期待中文版的~~~
作者: yb699    时间: 2009-9-14 19:07
不是说了这个没有剧情了嘛,那要中文版干嘛?
作者: minghao_su    时间: 2009-9-14 19:18
我不喜欢这类型的极品飞车,没了警车追逐的街道赛还是极品吗?
作者: kudemon    时间: 2009-9-14 19:37
感谢楼主的完全翻译! 看了后非常期待,完美的车内视觉这个是最希望的,代入感完全不同.
作者: 雨后出太阳    时间: 2009-9-14 20:26
还是等中文,我要中文.......
作者: 难忘克劳德    时间: 2009-9-14 21:03
我想买一个方向盘········
作者: kidgemalie    时间: 2009-9-14 21:15
写的枪??。。。。。。。。。。
作者: xbox1080p    时间: 2009-9-14 21:37
驾驶仓里的模式的细致啊!这个一定要入个来耍下!
作者: timts    时间: 2009-9-14 21:38
psp版本就是飘来飘去的,不过也很好玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: dfdfkidd    时间: 2009-9-14 21:46
正在入手考虑。。。。。。。
作者: pjz0417    时间: 2009-9-15 00:02
很多年没有玩极品飞车了,最震撼的还是用VODOO卡玩“极品飞车2特别版”,以后就没有感觉了
作者: hammerlyy    时间: 2009-9-15 00:20
惨了 看来非得买方向盘了 有人出原装的找我。(刀过再来。。)
作者: gupan722    时间: 2009-9-15 00:38
看来值得期待了,,,
作者: 地球计算机    时间: 2009-9-15 02:20
画面很漂亮,值得期待~~~~~
作者: viva-live    时间: 2009-9-15 08:52
辛苦LZ翻译这么大段评测,“操作以及车子的重量感并没有废渣和GT那么精确。我并不是说它差,但是shift确实不够精确。。。。重量感可能不存在”有点可惜了,之前NFS13就大肆宣传如何如何专业 如何如何超越GT~手感必定又是“程序化”的感觉。N年以前的NFS7就是场地赛跟漂移赛是两套完全不同的物理~这样做或许能体会到更多的花样,但是难以保证作品的完整统一性。当然SIMBIN的音效制作的非常赞 是我见过的最强的,画面也看了这么多截图跟视频 是一个上乘之作,可惜既然系统跟GT FZ类似 又没有剧情,手感却还是无法脱离以往的NFS,即便是SIMBIN小组的作品。难道真的事FZ3 GT5发售前的预热。。。。
作者: pepsibeast    时间: 2009-9-15 13:02
非常期待这次的车内视角,从来没有试过,一直都爱极品的人路过。
作者: pepsibeast    时间: 2009-9-15 13:02
非常期待这次的车内视角,从来没有试过,一直都爱极品的人路过。
作者: jew1122    时间: 2009-10-18 19:32
游戏的难度梯度太大,不合理
作者: andsy898    时间: 2009-10-23 20:46
感謝大大的分享 very good 支持!!!
作者: wuxiangdar    时间: 2009-10-25 16:04
楼主英文水平很高啊 估计看美剧都不用找字幕了吧 期待加入字幕组啊
作者: gmkratos    时间: 2009-10-29 14:45
早就应该这样了,EA的NFS系列。
作者: 467577945    时间: 2009-11-6 20:39
连PSP画面都变好了啊
作者: zechs1014    时间: 2009-11-6 20:52
不觉得这代有多大的改变
作者: blacklibra    时间: 2009-11-11 18:34
好文  这样的努力  值得大家的支持!!!
作者: iwake    时间: 2009-11-29 11:21
本作车内视角非常不错,的确是一大飞跃
作者: 七伤人    时间: 2009-12-1 02:18
这一作确实是很不错。虽然有bug。。。
作者: yongbing    时间: 2009-12-15 10:32
这游戏相当好玩建议入手
作者: yzw1104    时间: 2009-12-22 07:58
我觉得除了画面好别的没什么!不怎么真实!
作者: haoer32    时间: 2009-12-23 16:29
试过。确实很不错的游戏。
作者: tiantianyx    时间: 2009-12-26 08:41
这游戏 无可挑剔。。。。。。。。。
作者: orangerx    时间: 2009-12-28 22:26
玩过了。。操纵感简直。。很不爽
作者: 5155    时间: 2010-1-8 01:32
楼主辛苦,支持一下!!!
作者: bjxm123    时间: 2010-2-6 08:46
极品飞车系列已经老了 现在要玩也是玩极品9
作者: acuizheng    时间: 2010-6-12 10:38
感谢翻译,今天买了张PS3版的极品13,回家用G25爽去。
作者: tyxwjz1985    时间: 2010-6-21 08:50
确实超赞的手感,之前作品都在PC上耍,感觉手感越来越圆。。。。没有9代那样的刚直,现在在360上用手柄玩,算玩到了精髓。
作者: wuhy    时间: 2010-7-3 12:24
没有说的那么好,转向时太容易侧滑了,这是最大的败笔,其他还好
作者: spc4124    时间: 2010-7-15 08:55
还没入...先看看画面解馋...
话说最近赛车游戏爆发了...
作者: yoyoyu    时间: 2010-7-15 12:53
一直无视IGN的评分……
作者: wlalex    时间: 2010-8-15 10:57
好游戏啊好游戏!!!!!!!!




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