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标题: 360°其实是16方向 [打印本页]

作者: kalum    时间: 2009-9-11 03:28
标题: 360°其实是16方向
只是比以前灵活而已。.
作者: 福利彩票    时间: 2009-9-11 17:04
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTE3NTk5NTAw/v.swf
作者: bennett    时间: 2009-9-11 20:20
***的说明一针见血。
作者: plonker    时间: 2009-9-11 20:25
其实你的方向感有问题
作者: atdj    时间: 2009-9-11 22:33
就算是读盘画面的1对1时也能感受到是真正完全的360度跑动啊!LZ的方向感肯定是有问题
作者: oliverchow    时间: 2009-9-12 21:28
下面是引用atdj于2009-09-11 22:33发表的:
就算是读盘画面的1对1时也能感受到是真正完全的360度跑动啊!LZ的方向感肯定是有问题
LZ说的是对的,其实是16方向而已。
作者: dengnj78    时间: 2009-9-12 21:41
我觉得应该是32方向而已.
作者: 魔头小白兔    时间: 2009-9-12 22:12
你可以在读盘时间lt带球 再来发这个帖子  而且我不相信     你可以用肉眼分辨变相180度和170度。
作者: 大晶    时间: 2009-9-13 07:56
我觉得很溜,搞不清是多少方向,好像是全方向吧。。。。

另外有时候边路带球带着带着一个不注意会按偏带出去,比较郁闷。




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