下面是引用恋妖壶于2009-09-04 10:10发表的:
ZEDLA对画面的依赖不能说大但是也不能说小,应该是对画面无必要依赖,不像很多高清游戏没画面根本没法玩,但是也不像mario那样即使高清也没什么太大惊喜。一个高清高材质的的link是足以让绿帽子饭泪流满面的。
PS:WVS没有LZ期待的那么神,死心吧
下面是引用专属她的猫于2009-09-04 10:21发表的:
WII HD的有无个人觉得没有必要讨论,肯定会有;但是应该不会在近两年推出……
下面是引用262674于2009-09-06 11:35发表的:
不妨再放眼看看老任在Wii上大力宣传的游戏,除了马里奥、塞尔达这些顶缸大作,都是些什么游戏?——众乐型悠闲类游戏——这个就是现在老任的市场定位或者说这是老任要告诉人们他(健康众乐)的企业形象。
非常不幸的是,MP3、天灾、零4、罪与罚2不太符现在老任的形象。结果就连MP3(NP给了个满分评价)都宣传不力更何况其他?零4美版杯具了。。。。。。。。。。。。。。。
MTO是外包的,有实力的第三方制作室肯做,老任当然何乐而不为?没有人肯做FZ,那么不好意思了,FZ只有杯具了,仅此而已。其实楼主还漏了个老任的硬派格斗——杀手学堂,杀手学堂真的连啥风都没有,连客串大乱斗的资格都没有,杯具了。
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 12:31发表的:
掌机其实已经升级换代了,只是不那么张扬,从DSI的规格看,再加上一个4G卡带绝对够得上新机了。像以前业界那样大踏步前进,并不一定明智。
现在出次时代掌机(画面十分震撼),很不明智的,暂且不谈掌机本身就存在的电池问题和作品定位问题,如果出一款性能接近PSP的,毫无特色可言,装机量还被甩老远,如果出一款性能远胜PSP的,首先欧美厂商肯定就不支持(做它还不如直接做家用机),日本厂商更不可能支持,何况如今DS越战越勇,未出的大作成堆,出一款大幅度升级的掌机来抢自家市场甚至是WII的市场,怎么想都是不合情理的,除非这款掌机有其他的用途,比如开拓传统游戏市场之外的便携领域。
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 12:36发表的:
其实说句实在话,米特罗德系列杀的都是怪物,其他的游戏也没有太多会教坏小孩子的成分,和EA,AB,RS的游戏相比,CJ的不能再CJ了。
不符合形象,可以做子品牌,可以有各种方式,但是要说老任会放弃这块市场,打死都不信
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:13发表的:
升级换代并不一定就是机能的提升。
就像ninty说的机能高了不合适低了也不合适
如果只是机能plus,+触摸屏只是在冲击自己的市场,为什么要干这种事??
DSi内存增加+cpu升级+摄像头+SD卡槽+DSiware
已经是升级换代了
只不过是游戏中没有体现出来而已
这和GB→GBA的换代是不同的
现在因为有PSP的存在贸然开发新机推出新机很可能被对方钻空子
而DS→DSi则是稳固的将用户慢慢过渡
尽可能的保存自己的市场地位
而到时DSi为主流时,单纯的DS游戏也就是触摸游戏则会越来越少
而触摸+摄像头游戏则会增加,甚至纯应用摄像头的游戏。
游戏方式会大大的不同
这对于DS系的特点不久是升级换代吗?
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:08发表的:
你想怎么大妈们肯想都不想就买老任的机子给小孩就明白了
注意多数大妈们都是NU
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:01发表的:
貌似DSI的规格同DSL差不多吧,一个改进版怎么能说是升级换代?这都算,PSP岂非已经经历从1000、2000、3000到GO几次伟大的升级?载体改进更加与主机的“升级换代”风马牛不相及吧。再者,难道当年老任出了GBC已经“升级换代”,就不搞GBA了?当年GBC相对GB的跨度怎么也远大于DSI相对于DS吧。
摩尔定律是指IC上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。
如果现在重新设计DS,发热相当的前提下,其性能绝对是DS的6倍以上。06年Wii,其功率大概火星技术级是17W——还只是90NM技术。经过3年时间,45NM技术都满大街的时候,相信如果重新设计其功率更加火星。只要再精简一点机能(无论如何,对掌机来说Wii的机能还是“偏高”),以老任的技术完全可以达到掌机耗电要求。
下面是引用262674于2009-09-06 13:08发表的:
你想怎么大妈们肯想都不想就买老任的机子给小孩就明白了
注意多数大妈们都是NU
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:26发表的:
大妈们都肯买老任机器给孩子是从什么时候开始的呢??
记得老任历来都是圣诞商战赢家吧??
NGC N64老任的游戏很大一部分都是CU系
N64的zelda氛围故事黑暗了
黄金眼相对于当时环境可是***的无以复加了
NGC时期mp系列就比现在的mp3可爱吗??
如果要保持自己的健康形象,
当初英国家长会***反对Wii上发行MAD World,老任肯定就不会让这游戏面市吧?
更不要说零还参与开发了
说到底老任自己大把的开发团队都是开发传统游戏最拿手。
大卖的 新 游戏也不过时猫叔带领的几个团队在做而已
可能会把自己最拿手的,最引以为豪的东西交给别人吗??
新游戏扩大装机量,老游戏巩固地位
这才是合适的解释吧?
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:23发表的:
事实上,现在DS就有一大堆做不到的游戏,而这部分市场正在PSP掌握中,如怪物猎人。
据说怪物猎人成功就是不少原PM饭要求升级的结果
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:
1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售
并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:29发表的:
GO可以勉强算一次升级,但1000,2000,3000只能算改进。
你还别跟我提GBA,GBA和PS2这两个国内群众基础最广泛的机子,其实说白了都在吃老本,GBA到DS可以叫换代,在我看来GBC到GBA还就是个升级,相反GB到GBC倒是可以叫换代
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:46发表的:
以你观点推PS2相对PSone都只能是改进,PSone相对PS才是升级换代?
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:
1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售
并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
只是说短时间内不会有这种可能
起码都要等下一次家用机升级
而DS无法掌握的游戏,比如怪物猎人,并没有影响到什么
NGP掌握了大量的格斗游戏,WS掌握了很多的FF掌机版
对GB、GBA又有什么致命影响??
更何况PSP上销量可以拿出来一说的游戏到底有几个??
PSP游戏的增加并不会产生什么重大影响,起码现在看来
日本方面有一段时间PSP一直压制DS,比DS高几千(大概是2000发售后)
但欧美方面却是DS比PSP多几万
不要太看重日本市场,它起到的作用其实并不大跟没有什么预警作用
欧美市场的PSP是名副其实的mp4机,最骄傲的mh欧美市场根本不鸟
德国好不容易第一一把,两周就不见踪影
而这可能是这半年来欧美PSP市场最引人注目的了
PSP想绝地反击,赢DS已经是不可能了
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:49发表的:
黑白到彩色的意义有多大,不用说吧……
就像P4频率多高都只是P4,变不成CORE
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:38发表的:
所以我才提企业形象
长久以来企业形象形成“老任历来都是圣诞商战赢家”
你可以看到,老任在Wii时代开始更加注重自己的企业形象,最好的例子就是,美版零4杯具了
所以你提的都是Wii以前的游戏,现在老任就不干了(笑)
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:52发表的:
反问
GBC相对GB游戏类型上的大突破么?
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:39发表的:
1998年10月GBC发售
2001年3月21日gba发售
并没有说老任的高机能掌机不会发售,这个谁都不会信
只是说短时间内不会有这种可能
起码都要等下一次家用机升级
而DS无法掌握的游戏,比如怪物猎人,并没有影响到什么
NGP掌握了大量的格斗游戏,WS掌握了很多的FF掌机版
对GB、GBA又有什么致命影响??
更何况PSP上销量可以拿出来一说的游戏到底有几个??
PSP游戏的增加并不会产生什么重大影响,起码现在看来
日本方面有一段时间PSP一直压制DS,比DS高几千(大概是2000发售后)
但欧美方面却是DS比PSP多几万
不要太看重日本市场,它起到的作用其实并不大跟没有什么预警作用
欧美市场的PSP是名副其实的mp4机,最骄傲的mh欧美市场根本不鸟
德国好不容易第一一把,两周就不见踪影
而这可能是这半年来欧美PSP市场最引人注目的了
PSP想绝地反击,赢DS已经是不可能了,
.......
下面是引用262674于2009-09-06 13:51发表的:
换句话,2008年11月1日,DSi在日本发售,次世代掌机最快在2010年3月面世?
下面是引用262674于2009-09-06 13:52发表的:
反问
GBC相对GB游戏类型上的大突破么?
下面是引用262674于2009-09-06 14:01发表的:
我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊
现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况?
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 13:57发表的:
零4的问题可能你搞错了
不是任天堂决定不出美版零4,而是决定不代理零4的美版
如果Tecmo愿意完全可以自己发行,老任并没有阻止
这个Tecmo方面的访谈上已经有证实了
更多考虑应该是游戏本身美版销量问题,并不是形象问题
mw松野是参与开发,性质相当于客串,并不是主要开发人员
“松野受好友稻葉邀请参与了MAD WORLD的剧情设计”
原话
表明自己的支持态度而已,
MW本身就是SEGA的游戏老任如何抢发行权?他想抢都抢不来。
掌机的塞尔达都是老任开发的?
有部分是capcom制作,但目的旨在改善第三方关系,而且注意capcom制作的几款掌机zelda,都是风格清新健康,完全和老任健康形象不冲突
马赛都是老任开发的?
马赛都是老任开发
欧美版马索是谁发行的?
不要提欧美,日版也是sega,马趴是哈德森制作但是完全是不同的性质,马索是老任将自己旗下人物交给sega用,而马趴是委托开发,SE发行制作的DS富豪街之中也有Mario等人啊,而且也不和健康形象相悖,为啥不自己发行??仍然是旨在改善关系。
街机版马赛是谁发行?
街机室Namco个任黑经营,仍然是为了改善关系,甚至将火狐交给他们开发(怒,Namco你个任黑……你令堂啊!)
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:01发表的:
我从没说过PSP能反超DS,但如果被PSP沾上一席位,分一杯羹,为自己种下隐患,也是失策啊
现在DS欧美市场同前几年日本市场何其相似,或者说当年DS的日本市场更盛。但出现曾经逆风尿十丈,如今顺风竟湿鞋的境况?
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:11发表的:
零4是老任受压不发行美版,才将发行权交回Tecmo。当年E3零4放在老任旗下的啊
MW是白金开发,世嘉发行,老任要抢在预案时就可以抢。松野是老任员工,可以说帮朋友就去写剧本?没有老任允许(特许、指派?)可以去?
N64、GC版的马赛是高桥兄弟开发的
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:07发表的:
不是所有隐患,都可以不顾一切地去消除,因为矛盾要分主次。
说白了,如今日本市场DS已经封王了,销量不如06,07是因为装机量已经很大,但随着DSI专属游戏的出现,再现当年的情况不是不可能。
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:12发表的:
那老任已经失策了
欧美市场想要说像日本2000发售后压制DS一样,首先要有合适的游戏
而目前并没有,老任虽然放缓了DS游戏的开发,放给第三方发挥
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:11发表的:
WMP的力量还没有全面展开,真是个让人心焦的等待
那些第三方游戏需要这种东西,要不然,TENCHU 4和战国BASARA也不至于雷成那样
下面是引用262674于2009-09-06 14:17发表的:
不是只是日本市场,全球市场DS已经封王,但封王之后就是消灭地方势力
但事实现在日本软件市场,一定程度上PSP已经站稳,并且某方面更受第三方欢迎
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 13:58发表的:
彩色游戏到黑白游戏的突破还不够大么
何况我举出玩法和游戏类型两个例子,你却只注意后者,更直接忽略了我没有说出来的其他元素
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:11发表的:
零4是老任受压不发行美版,才将发行权交回Tecmo。当年E3零4放在老任旗下的啊
MW是白金开发,世嘉发行,老任要抢在预案时就可以抢。松野是老任员工,可以说帮朋友就去写剧本?没有老任允许(特许、指派?)可以去?
N64、GC版的马赛是高桥兄弟开发的
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:25发表的:
所以才说了老任表明自己支持这种成人向游戏啊,所以松野才能去啊,有什么问题??
如果不支持保持自己的健康形象那么在英国家长会***反对时,就……跟不要说允许松野过去帮忙了
一开始MW发布是就是打的SEGA+白金吧?
还是说独立游戏开发找发行商是招所有的发行商在一起像开拍卖会一样进行
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:04发表的:
没有因为当初游戏环境和现在是不同的
当初会因为机能的升级而刺激消费
但现在很明显这种刺激并不是那么奏效了
下面是引用262674于2009-09-06 14:17发表的:
不是只是日本市场,全球市场DS已经封王,但封王之后就是消灭地方势力
但事实现在日本软件市场,一定程度上PSP已经站稳,并且某方面更受第三方欢迎
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:29发表的:
GB完胜后,所有对手自动消失,你认为PSP会么,人家还在圈钱中,这个才是同GB时代不可类比重要因素。
都说了DS因机能做不了的游戏有一大堆。这堆游戏,虽然老任不做,但可是不少第三方的根本啊
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:28发表的:
这个真的不可能……银河战士是社内极为重视的作品,交给KT发行,除非把KT直接卖给老任
不过,KT与老任走得越来越近,倒是没错
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:32发表的:
psp和DS存在差别竞争
何况PSP应经有了如此的装机量
想要全灭PSP是不可能的
彻底消灭PSP系就像消灭NGP、WS一样是下一代的问题
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:29发表的:
GB完胜后,所有对手自动消失,你认为PSP会么,人家还在圈钱中,这个才是同GB时代不可类比重要因素。
都说了DS因机能做不了的游戏有一大堆。这堆游戏,虽然老任不做,但可是不少第三方的根本啊
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:22发表的:
我说了,不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,如果现在推出性能媲美PSP的新掌机,那么和PSP相比毫无优势,最重要的是PS2可以迟迟不退市导致PS3占不上市场,难道,让整个日本疯狂的DS,就会那么简单退市么。
老任的DSI,很大程度上是过渡,也是牵制PSP的一步,至少其性能容量升级可以做到从前被PSP占据的东西,如语音,CG,更为漂亮的画面。
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:39发表的:
psp可以圈的钱有限
买的还不错的PSP游戏都不是SCE本家的
GO可以看做是圈钱行为,但很明显,GO并不为大家看好
下面是引用262674于2009-09-06 14:40发表的:
不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,就可以放着不管?
称王后就是要不顾一切去消除地方势力
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:38发表的:
有个重要原因在于欧美玩家喜欢的TVGame多数都在掌机上水土不服。
DS如此成功,在于老任游戏带来的别样感觉,而且那些COD什么的,多开发个DS版也不要多少钱,比PSP合算的多,而在PSP档次上,还有一个可以直接跳过经销商的平台IPHONE,导致欧美开发商即使试水,多半也是选择DS,小型开发组选择IPHONE或者其他手机。而PSP在日本,至少还可以吃吃PS2的老本,以及一些需要语音和CG的萌系游戏……
下面是引用262674于2009-09-06 14:48发表的:
GTA在PSP就有个不俗的成绩,到了DS才叫上水土不服,除了市场定位还有就是机能问题
欧美一大堆游戏根本不适合DS,不少归根结底都是机能问题。
下面是引用262674于2009-09-06 14:40发表的:
不是所有矛盾都可以不顾一切去消除的,就可以放着不管?
称王后就是要不顾一切去消除地方势力
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:44发表的:
“买的还不错的PSP游戏都不是SCE本家的”这个才是其价值所在啊
现在老任最需要的就是这些
下面是引用nintysunny于2009-09-06 14:46发表的:
既然你这么盼着新掌机,这么不希望看到WII HD,那么随便你吧,反正这里也没人说了能算
两年说长不长,说短,却也绝对不短
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:48发表的:
GTA在PSP就有个不俗的成绩,到了DS才叫上水土不服,除了市场定位还有就是机能问题
欧美一大堆游戏根本不适合DS,不少归根结底都是机能问题。
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:53发表的:
正是因为这个老任才可以不用急啊。
如果MH是sce本社的,那还可以说有点威胁
MH3都可以从ps2到Wii,难道mhp从PSP到DS·next就那么难吗??
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:53发表的:
搞清楚,Wii HD就一定是和DS·next就一定是同一批人在搞吗?
说不定GBE 、DS·next和Wii HD再就开发好在仓库放着,老任在开发更下一代的机器呢
问题并不是要不要搞什么,而是什么时候发售什么东西更合适的问题
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 14:59发表的:
那又如何?PSP>DS了吗?
为什么psp的GTA早发售还成绩不俗完全新作的GTA唐人街却选择在DS发售??
并不理想后才移植PSP,(PSP版不会有太大作为)
.......
下面是引用262674于2009-09-06 14:54发表的:
你说的Wii HD是改版。我要的是真正的次世代,你说当中有什么不同?
不是这里盼着就会有结果,这里讨论的是“可能性”
.......
下面是引用262674于2009-09-06 15:02发表的:
谁说过PSP>DS?
竟然可以独享何谓要同别人分羹?
下面是引用262674于2009-09-06 14:59发表的:
搞个硬件,对老任来说可以是不费吹灰之力!
但搞个硬件之后不用宣传?不用开发对应游戏?不怕定位重叠,左手打右手?
.......
下面是引用262674于2009-09-06 15:10发表的:
MP3P(暂)可以是PSP,可以是次世代掌机
但绝不是DS
下面是引用262674于2009-09-06 15:10发表的:
MP3P(暂)可以是PSP,可以是次世代掌机
但绝不是DS
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:09发表的:
其实现在如果有游戏能让我们看一眼DSI的真实实力,那么这个问题就容易解释了
另外,我之所以觉得WII HD存在,是因为这样可以继承WMP,WB,CLASSIC PRO甚至是WVS,这样可以减少顾客的花销,提升购买动力,同时也省去了周边普及时间。

下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:09发表的:
其实现在如果有游戏能让我们看一眼DSI的真实实力,那么这个问题就容易解释了
另外,我之所以觉得WII HD存在,是因为这样可以继承WMP,WB,CLASSIC PRO甚至是WVS,这样可以减少顾客的花销,提升购买动力,同时也省去了周边普及时间。
下面是引用link_rrt于2009-09-06 15:14发表的:
不过短时间内室不太可能的
而且这些周边下一代直接可以支持并不是什么很难的事
下面是引用link_rrt于2009-09-06 15:04发表的:
而我觉得乘胜追击推新机剿灭PSP的可能性也是零
但鉴于DSi的情况Wii HD却并非没有可能
单纯的硬件升级并不会带来什么巨大的提升,更何况要考虑到已有普及量
.......
下面是引用crombly于2009-09-06 15:14发表的:
其实我没太搞明白,wii HD不是wii的后续机种吗?为什么不会有wii字辈续作
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:15发表的:
不难,但是如果直接支持,即使它的名字不叫WII HD,实际上是不是呢……
下面是引用262674于2009-09-06 15:16发表的:
不可能
至少老任到现在还未(够胆)大规模制作DSI专用游戏,但DSI凭着本身的特质大卖
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:15发表的:
不难,但是如果直接支持,即使它的名字不叫WII HD,实际上是不是呢……
下面是引用262674于2009-09-06 15:16发表的:
不可能
至少老任到现在还未(够胆)大规模制作DSI专用游戏,但DSI凭着本身的特质大卖
.......
“WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:18发表的:
因为WII HD卖点在画面嘛,打头阵的如果还是WII系列不是有些奇怪吗
当然WII字辈续作会有,但我不认为会作为护航作(或者干脆HD化再卖一遍?)
下面是引用link_rrt于2009-09-06 15:19发表的:
其实你一直说的Wii HD只是一种称呼并不一定是代表Wii的改进版本吧??![]()
![]()
我说的Wii HD是改进版的意思……
.......
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:24发表的:
是个称呼,我认为具体区别在于,能对应之前的配件,就是WII HD,不能对应便是完全的新主机
我的意思,可不是说规格不变,仅仅升级一下固件让它能支持HD
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:22发表的:
普及量还不到时候,何况目前DS第三方云集,本社还有金心银灵,黄太3,塞尔达两枚核弹一枚燃烧弹未发,没有那个必要,而DSI专属游戏已经出现,是老任的授意,做一做预宣传也说不定,先给大家一个信号,免得将来自己的***受损。
DSI都没有抛弃DSL,WII HD又何谈抛弃WII ORI?
下面是引用crombly于2009-09-06 15:27发表的:
从360上看出将来纯HD主机的成本可以控制在199美圆以上
然后体感部分50美圆
wii HD以250美圆的价格2011年问世...纯YY
下面是引用262674于2009-09-06 15:23发表的:
这样以后Wii游戏都内置两个版,一个是HD版,一个是480P版
你说这样可能吗
“WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”
下面是引用crombly于2009-09-06 15:27发表的:
从360上看出将来纯HD主机的成本可以控制在199美圆以上
然后体感部分50美圆
wii HD以250美圆的价格2011年问世...纯YY
下面是引用262674于2009-09-06 15:29发表的:
第三方云集?坦白说打后日子,PSP的第三方就不比DS差,缘何?
DSI专属游戏只会搞搞花样,大规模的就不用想了
下面是引用262674于2009-09-06 15:29发表的:
第三方云集?坦白说打后日子,PSP的第三方就不比DS差,缘何?
DSI专属游戏只会搞搞花样,大规模的就不用想了
下面是引用nintysunny于2009-09-06 15:34发表的:
任天堂公司以WII HD为中心推出多款套餐……
若您是WII的老用户
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 15:24发表的:
注意现在DSi专有游戏已经有了,却不是老任的
Wii HD就一定会抛弃Wii的玩家吗??
你可以看看SE的Wii/DS游戏转换引擎的帖子
“WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”
而且GB→GBC很多GBC专有游戏GB都是不能玩的
但是中间有一部分是GB/GBC都能玩的
能否Wii→Wii HD全看如何运作,并不是没可能
.......
下面是引用link_rrt于2009-09-06 15:40发表的:
JS……十足的JS
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