
NAMCO BANDAI Games 正式發表,將推出以經典動畫《機動戰士高達》所改編的 PS3 動作遊戲《機動戰士高達戰記(Mobile Suit Gundam *** Record U.C. 0081)》。
《機動戰士高達戰記》是款以初代鋼彈後傳為題材的動作遊戲,以 2002 年推出的 PS2 同名作品為基礎所製作,承襲原作特色加以強化,圖像表現與遊戲系統大幅提升,並支援 PSN 連線 4 人合作與 8 人對戰玩法。
遊戲請到曾經手無數《高達》機體的カトキハジメ(角木肇)擔任機械設定,電影版《機動戰士 Z 高達》原畫與作畫監督鈴木龍也擔任角色設定,《薄暮傳說》編劇松元弘毅擔任編劇,原創動畫影片《FREEDOM》演出的遠藤廣隆擔任動畫演出。
遊戲中將收錄以 1 年戰爭結束後 2 年之 U.C. 0081 為背景的原創「劇情模式」,敘述秉持不同立場的地球聯邦軍吉翁殘黨剷除特務部隊「除靈(Phantom Sweep)」與吉翁公國軍反攻作戰「水天之淚」實行部隊「隱騎(Invisible Knights)」彼此對抗的經歷。
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下面是引用№好.爛壞人于2009-04-07 19:50发表的:
我那可爱的小扎古~
男人开什么?
众人:ZAKU![]()
下面是引用elfboy于2009-04-07 22:12发表的:
ZAKU I小隊~!
期待连线中下面是引用fesyo于2009-04-07 23:12发表的:
zaku最高期待连线中

下面是引用サザヒ于2009-04-07 22:09发表的:
怎么看视频,感觉画面有点掉帧啊??难道是因为画质太差的原因??
下面是引用fesyo于2009-04-07 23:12发表的:
zaku最高期待连线中

下面是引用蒋绘寰于2009-04-07 20:08发表的:
看来DC版的座仓式高达是再也不会有了 - - …………之前WII上那作座仓感觉还是不够强烈啊,前阵子拿模拟器怀念了下DC版那个,还是那个乘驾战斗感觉最强! - -
期待下下面是引用蒋绘寰于2009-04-07 20:08发表的:
看来DC版的座仓式高达是再也不会有了 - - …………之前WII上那作座仓感觉还是不够强烈啊,前阵子拿模拟器怀念了下DC版那个,还是那个乘驾战斗感觉最强! - -
下面是引用蒋绘寰于2009-04-07 20:08发表的:
看来DC版的座仓式高达是再也不会有了 - - …………之前WII上那作座仓感觉还是不够强烈啊,前阵子拿模拟器怀念了下DC版那个,还是那个乘驾战斗感觉最强! - -

下面是引用yuki37于2009-04-07 22:03发表的:
是真男人就开龟霸去挑高达

下面是引用yuki37于2009-04-07 22:03发表的:
是真男人就开龟霸去挑高达

下面是引用wjh7718于2009-04-08 10:57发表的:
其实PS2上的一代也可以换成像DC上的高达外传驾驶仓第一人称视觉的,就是在出击时选好机体后有两项可选,其中一项是第三身视觉,一项是驾驶仓第一人称视觉,不过即使换成驾驶仓第一人称视觉也不好因为PS2上的一代高达战记的瞄准锁定不好,就像那个动作版机战皇牌ACE一代一样瞄准锁定还没完善。瞄准锁定敌人后一个冲刺或者躲避就会有视觉问题目标丢失,不知敌人去了哪儿,不想DC上的高达外传一样瞄准锁定敌人后冲刺或者躲避次终面向瞄准锁定的那个敌人,希望PS3这代可以解决这个问题
下面是引用gino9828于2009-04-08 07:19发表的:
这种纯动画加CG都被你看出掉帧...牛人
下面是引用yang123于2009-04-08 12:21发表的:
p2的战记手感太飘..根本感觉不到你是在驾驶几十吨的MS..其他还OK..
下面是引用titanswang于2009-04-08 14:30发表的:
找一台85年的手扶拖拉机你就不感觉飘了……
别拿现在的科学解释UC0079年的东西……
下面是引用yang123于2009-04-08 16:06发表的:
我要求也不高,陆战时的重量感能达到DC的殖民地坠落之日的水准就可以了..别让MS走路时的感觉都象装了气垫一样..毕竟大部分MS在陆地上都是用迈步方式移动的..

下面是引用yang123于2009-04-08 12:21发表的:
p2的战记手感太飘..根本感觉不到你是在驾驶几十吨的MS..其他还OK..
下面是引用titanswang于2009-04-08 14:30发表的:
找一台85年的手扶拖拉机你就不感觉飘了……
别拿现在的科学解释UC0079年的东西……

下面是引用yang123于2009-04-08 12:21发表的:
p2的战记手感太飘..根本感觉不到你是在驾驶几十吨的MS..其他还OK..
下面是引用chriss***于2009-04-07 21:05发表的:
好的好的,我要组队杀扎古!
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