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标题: 据说日本那个大御所拿了街霸4的冠军,难道kof饭有潜在的街霸底子? [打印本页]

作者: gackt619    时间: 2009-8-21 13:05
标题: 据说日本那个大御所拿了街霸4的冠军,难道kof饭有潜在的街霸底子?
街霸没怎么玩过,这有人通吃吗?玩好了kof能很快适应街霸4吗?.
作者: kisara    时间: 2009-8-21 14:27
不好适应  3P3K  一种跳跃  无闪避
作者: udiss    时间: 2009-8-21 14:27
格斗游戏之间还是可以稍微融会贯通一下的 关键是要比别人宅 要把人参花在这上面就行
作者: xbird    时间: 2009-8-21 14:28
都是同一类型的游戏,讲究的都是对系统的熟悉、连技的熟练、敏捷的反应、对手行动的预测和临场的发挥。所谓一理通,百理明,一个游戏玩好了,同类型的其它游戏也会有相当的程度,不会差到哪去,只要能花上时间的话~

说到明白点,就是有这个类型游戏的天份,什么都难不倒~
作者: blackbc    时间: 2009-8-21 14:57
我觉得这只能算个案
作者: 芷穆    时间: 2009-8-21 15:01
街霸4确实很民工,但那与KOF技术好不好没有必然联系。
作者: 暴走莉安娜    时间: 2009-8-21 17:34
汗~~~~~~~~~~~~
大御所~~~
作者: 不断の探索者    时间: 2009-8-22 02:18
人家刚出街霸4的时候就开始练习了,能不厉害吗?再说也是游戏高手,其他街霸系列也会玩,而且还可以,
比如卷心菜的3.3
作者: timeshi    时间: 2009-8-22 03:12
我一直玩kof 玩SF4 感觉没啥不适应

不过3D 我玩VF  铁拳就怎么也不适应
作者: gackt619    时间: 2009-8-24 01:40
我非常非常不理解为何有那么多人玩街霸4?

画面应该算一个吸引人的优势

此外不少玩家岁数不小,也就是FC就开始街霸

是不是街霸出的频率很慢,所以万众期待

我承认街霸4画面确实也吸引我这个菜鸟,但我真没想到有这么多这么多人玩,甚至有人为SF4在街机厅

掐架
作者: gackt619    时间: 2009-8-24 01:46
每次去77街都是一票人

老外也不少,虽说我看不出谁是高手玩得好不好,但估计水平不差,否则也经不起那么多围观

真邪情了,这你一拳我一脚,也没什么太精彩,也是我看不出

最烦人的是,老坐kof12的位子围观
作者: 九鬼庙    时间: 2009-8-24 02:02
SF4从某种角度来看就是第二个97
作者: 九鬼庙    时间: 2009-8-24 02:04
SF4跟12差别很大的,SF4是在相对慢些的节奏里做打算对策,跟12的快节奏里临时反映决策完全不同。都很动脑子,但是SF4更考耐性。所以我玩不来SF4,我更欣赏GGXX以及BB的设定
作者: gackt619    时间: 2009-8-24 02:13
一直挺想玩街霸4的,但就是适应不了

估计先是入了kof这个坑,玩啥格斗都是kof的感觉,扳不回来了

不过适应了12的感觉后,连kof其他的作品也都不太想玩了

倒是我有时看你再切街霸4,下回直接把你拉过来12了哦

呵呵
作者: 九鬼庙    时间: 2009-8-24 02:22
下面是引用gackt619于2009-08-24 02:13发表的:
一直挺想玩街霸4的,但就是适应不了

估计先是入了kof这个坑,玩啥格斗都是kof的感觉,扳不回来了

不过适应了12的感觉后,连kof其他的作品也都不太想玩了
.......
SF4我也就是切切瓜,真遇到玩儿得好的我也打不来的~~~~~不过有些情况下SF4还是挺刺激的,心脏不好的话还真是别玩儿这游戏~~~~~12的爽快感跟SF4完全不同~~~~
听刘刘说你玩儿得不错啊!何时再去?有空切磋一下
作者: gackt619    时间: 2009-8-24 02:28
我打不过刘,kof这个游戏我一直是对电脑,所以对人经验不多,呵呵

下周三四我基本上都可以去,时间3点到晚上吧

主要想交流交流,因为我发现在那等人来切几乎是无用功
作者: 九鬼庙    时间: 2009-8-24 02:32
那周3吧,周三我晚上5点左右到,可以帮你买便宜币~~~~
周末,特别是周六还是能遇到人的,不过目前遇到的全都让我草割了~~~~~~然后就只能打电脑练招了
作者: gackt619    时间: 2009-8-24 02:57
好的,没问题~~~~~~~~
作者: gogotofu    时间: 2009-8-24 15:36
kof12其实很多地方正在向结巴靠拢ing
作者: miniboy123    时间: 2009-8-24 20:39
下面是引用九鬼庙于2009-08-24 02:02发表的:
SF4从某种角度来看就是第二个97

97从某种角度来看就是第二个CE [s:268]
作者: 不断の探索者    时间: 2009-8-25 01:59
下面是引用九鬼庙于2009-08-24 02:02发表的:
SF4从某种角度来看就是第二个97
低级的评价啊,难道这就是你对SF4的评价吗?作为多年的格斗游戏爱好者说出这样的话真的无法理解,服了
作者: 九鬼庙    时间: 2009-8-25 03:11
下面是引用不断の探索者于2009-08-25 01:59发表的:

低级的评价啊,难道这就是你对SF4的评价吗?作为多年的格斗游戏爱好者说出这样的话真的无法理解,服了
我说的是从“某种角度”,这个特指你不明白么?并非是说游戏本身素质,而是说这个游戏带来的相关现象等等,完全可以看成“第二个97”,这样的,明白了?说得再白些就是SF4也有“江湖”了,懂了?
作者: 天山小仙    时间: 2009-8-25 10:02
下面是引用不断の探索者于2009-08-25 01:59发表的:

低级的评价啊,难道这就是你对SF4的评价吗?作为多年的格斗游戏爱好者说出这样的话真的无法理解,服了
我不知道你从哪里得来KOF97是低级游戏的理论的   
至少在全国的街机厅他还是必不可少的   
作为格斗游戏玩家    说出KOF97低级的话我也无法理解
不过,也许全国的KOF97玩家都是***也说不定.
作者: nwbelmont    时间: 2009-8-25 21:31
主流FTG多少都是相通的
当年梅原斗剧上被拉去凑人数组队玩GG不也进了前八还是前四么。
王胖子也不光是SF欧美第一,主打的是MVC2。而MVC的系统,多少也和GG有点类似(都是浮空以后很多连段)。
作者: 帝王    时间: 2009-8-25 21:36
街霸判定更严谨,风格更硬派,操作更复杂,上手比拳皇更难。现在我也就耍耍3.3,2代的系统怎么也玩不转……
作者: nwbelmont    时间: 2009-8-25 21:42
觉得一直玩SF2的那些家伙已经成精了……
与4相比3.3进阶也不容易啊。
作者: 帝王    时间: 2009-8-25 21:47
街霸没有加速跑和紧急回避,太硬派了很不适应
作者: nwbelmont    时间: 2009-8-25 21:54
SF4里抄Ramon的那个人跑起来了也很不适应,完全用不来没研究导致遇到别人用也比较头疼。
话说回来个人觉得KOF大跳小跳的战术要比SF多点,打背的战术要比SF少点。
作者: 帝王    时间: 2009-8-25 21:54
玩CVS2我都调成SNK的模式,好歹有个加速跑……
作者: nwbelmont    时间: 2009-8-25 21:55
下面是引用帝王于8-25-2009 21:54发表的:
玩CVS2我都调成SNK的模式,好歹有个加速跑……
CVS2最爱N模式,其次是C模式,跑都无所谓,主要要有Rall……
作者: 烘烘牛    时间: 2009-9-1 05:34
下面是引用芷穆于2009-08-21 15:01发表的:
街霸4确实很民工,但那与KOF技术好不好没有必然联系。

没玩过就随便发表评论的人实在让人很无语.........

街霸4属于那种上手易,精通难的游戏~~~咋看上去好像无非就那么几个简单的系统和战术...要往里钻研了后,才发现街霸4如果老卡没有深厚的制作功底,没有对格斗游戏深刻的认识,是做不到今天如此划时代的突破的.

每一个角色都有其不同的战术和策略,而招式仅仅只是表面的区别,他们从而衍生出许多不同于以往格斗游戏惯性思维的亮点.

举些例子:VIPER这个角色,貌似就那么两三招,但轻攻击和重攻击分别可衍生不同的连技和打法.普通技>必杀技取消>普通技>必杀技>超必杀技这样的模式也成为了低手和高手的分水岭......那难度不是一点半点的....

还有对立回的要求,不同角色目押节奏的掌握,连打系必杀的"刷键"方法....要全部深度研究的话估计得写个一两万字才行.........


PS:我是从KOF94玩到KOF2000的老玩家...本来对这次的KOF12极其期待的,但游戏到手全面对比了之后,我决定还是继续留在街霸4阵营了~~不说别的,这游戏绝对的核心向~~值得去搞
作者: egge    时间: 2009-9-1 08:37
下面是引用烘烘牛于2009-09-01 05:34发表的:


没玩过就随便发表评论的人实在让人很无语.........

街霸4属于那种上手易,精通难的游戏~~~咋看上去好像无非就那么几个简单的系统和战术...要往里钻研了后,才发现街霸4如果老卡没有深厚的制作功底,没有对格斗游戏深刻的认识,是做不到今天如此划时代的突破的.
.......
SF4能有多少深度  
BOXER LP点点点,头槌接UC这样的民工招算什么玩意。厨师那种就靠招式硬择的角色又有什么深度了。
平衡性么,你有无敌升龙拳牛B,我就给他无敌的XX,大家都无敌,也就这样了,凹!
作者: remycxh    时间: 2009-9-1 10:55
下面是引用egge于2009-09-01 08:37发表的:

SF4能有多少深度  
BOXER LP点点点,头槌接UC这样的民工招算什么玩意。厨师那种就靠招式硬择的角色又有什么深度了。
平衡性么,你有无敌升龙拳牛B,我就给他无敌的XX,大家都无敌,也就这样了,凹!

实在是肤浅啊,你以为你会那几招就是高手了?连招一定要追求高难度才算厉害吗?再说拳王的那招就算连上又如何?UC一回合最多2次了,一共才300-400的伤害,这不过是些基本连技而已。人与人斗的是心理,是反应,是综合素质,这才是SF的魅力。
你说厨师靠招硬择,是你不了解对厨师的对策,任何择都是双向的。厨师连技难度大,招的威力小,血薄,相性上也属于中下,你还想怎样?
升龙是无敌,无敌又如何?菜鸟最喜欢放升龙了~
作者: zy84038004    时间: 2009-9-1 13:06
一切都不是天生的,都是练习出来的
作者: egge    时间: 2009-9-1 16:38
下面是引用remycxh于2009-09-01 10:55发表的:


实在是肤浅啊,你以为你会那几招就是高手了?连招一定要追求高难度才算厉害吗?再说拳王的那招就算连上又如何?UC一回合最多2次了,一共才300-400的伤害,这不过是些基本连技而已。人与人斗的是心理,是反应,是综合素质,这才是SF的魅力。
你说厨师靠招硬择,是你不了解对厨师的对策,任何择都是双向的。厨师连技难度大,招的威力小,血薄,相性上也属于中下,你还想怎样?
升龙是无敌,无敌又如何?菜鸟最喜欢放升龙了~
说的好像很牛X
正好我在玩PC LIVE的,不如就晚上来几盘。如果你是网通那就免了。
作者: 芷穆    时间: 2009-9-1 20:04
31楼你好像没看懂我的意思,我玩街霸系列的时间比我玩KOF的时间长也比你想象的长,尤其是33这一作我关注了接近十年时间,SF4为了吸引低段玩家而作了不少民工化的设置,它比起过于高段的33和Z3来说绝对是民工程度高一些的作品。你这些伟论拜托去发表给那些说SF4不如978的玩家看吧。
作者: raiya2    时间: 2009-9-1 21:18
12想学SF33的确认,但是发生太随机了,平时又没什么稳定的靠脑子的打法。
作者: 九鬼庙    时间: 2009-9-1 21:50
下面是引用raiya2于2009-09-01 21:18发表的:
12想学SF33的确认,但是发生太随机了,平时又没什么稳定的靠脑子的打法。
不会玩儿请不要胡喷,还学3.3的确认,还没什么靠脑子的打法~~~~~~12绝对是个要靠脑子才能玩儿好的游戏
作者: raiya2    时间: 2009-9-1 21:55
下面是引用九鬼庙于2009-09-01 21:50发表的:

不会玩儿请不要胡喷,还学3.3的确认,还没什么靠脑子的打法~~~~~~12绝对是个要靠脑子才能玩儿好的游戏
KOF从来没有哪一代如此重视重攻击和状态的不同的。同时状态的差异和给予的确认时间也是比起历来的KOF来说长的变态的。这就是明显学习了SF33的单发攻击命中确认的。

靠脑子?这点脑子是15年前的游戏就要花出去的。呵呵呵。
作者: 九鬼庙    时间: 2009-9-1 22:01
下面是引用raiya2于2009-09-01 21:55发表的:

KOF从来没有哪一代如此重视重攻击和状态的不同的。同时状态的差异和给予的确认时间也是比起历来的KOF来说长的变态的。这就是明显学习了SF33的单发攻击命中确认的。

靠脑子?这点脑子是15年前的游戏就要花出去的。呵呵呵。
确认时间长?长在哪里?你招招CC确认么?那你不是人,你是神。不靠脑子么?那怎么打?胡逼来是么?很想领教一下阁下神之反映的确认和不靠脑子的打法
作者: 九鬼庙    时间: 2009-9-1 22:01
论确认时间长也轮不到12,11直接被无视了,搁下KOF水平看来不是一般的高,承让了
作者: raiya2    时间: 2009-9-1 22:22
12的COUNTER状态比GG摇得还长,而大部分情况下没什么用的重攻击就是为了这么点效果。但是相杀又是混杂在里面。反正你没有什么可以作为安全的诱骗的,重攻击也不够快到作为后发先制的手段。CD的技能也是出手就分出生死的搏招,而且很慢。所谓的动脑子,就剩下了试婚,SF2那样的晃一下,打一个时间差之类的,最低级的骗招。而且在这种所谓的猜拳模式中,缺乏更深的技巧,所以结果就是这么点偶然性的确认。
作者: 九鬼庙    时间: 2009-9-1 22:32
算了吧~~~~破招状态那种确认也叫确认?那个都反应不过来的干脆别玩儿了。确认的概念你清楚么???你说的那个不叫,直接告诉你。相杀的确认发生很简单么?你说的CD是哪个?4CD还是可取消的CD?两个用途完全不同,乱用4CD当然是找死,谁没事儿乱出?是个游戏就要动脑子,不知道你所谓的“动脑子”和“不动脑子”有什么区别。别跟我说SF4就是“动脑子”,12就是“不动脑子”,两个游戏都要动脑子,只是思路不一样
作者: 九鬼庙    时间: 2009-9-1 22:34
那我看除了GGXX外没有要“动脑子”的游戏了,你这黑到是头一次见,跟那些纯小白比起来算是有些水平,但是不觉得无聊么?真喜欢“动脑子”那干脆去想象棋好了,格斗游戏里的头脑运用更多在反映和临时决策应变能力上
作者: 囧意隆    时间: 2009-11-26 17:34
下面是引用芷穆于2009-09-01 20:04发表的:
31楼你好像没看懂我的意思,我玩街霸系列的时间比我玩KOF的时间长也比你想象的长,尤其是33这一作我关注了接近十年时间,SF4为了吸引低段玩家而作了不少民工化的设置,它比起过于高段的33和Z3来说绝对是民工程度高一些的作品。你这些伟论拜托去发表给那些说SF4不如978的玩家看吧。
SB一个还关注10年。。。33也是民工择。LP?B掉吗?MP?B掉吗?算了还是JHK再B掉吧。说白了33对于你这种民工可能反应不过来而已。
玩什么游戏不要所谓民工择?
那我倒觉得什么不是民工择?你TM吃饭也可以在厕所里,拉屎也可以在厨房里,当然你可以民工择一下。
作者: 芷穆    时间: 2009-11-28 12:44
下面是引用囧意隆于2009-11-26 17:34发表的:

SB一个还关注10年。。。33也是民工择。LP?B掉吗?MP?B掉吗?算了还是JHK再B掉吧。说白了33对于你这种民工可能反应不过来而已。
玩什么游戏不要所谓民工择?
那我倒觉得什么不是民工择?你TM吃饭也可以在厕所里,拉屎也可以在厨房里,当然你可以民工择一下。
原来你对民工的所谓定义就只在择这一方面啊?原来33的LP和MP都不能或者说不值得尝试去B掉啊?我笑,原来你对格斗游戏对33的理解就这个程度而已啊。闭***的臭嘴少说些什么SB什么吃饭在厕所拉屎在厨房的话,还有你睁大了狗眼给我仔细看看是谁在说SF4是靠民工择吃饭的游戏?
作者: 芷穆    时间: 2009-11-28 12:46
下面是引用囧意隆于2009-11-26 17:34发表的:

SB一个还关注10年。。。33也是民工择。LP?B掉吗?MP?B掉吗?算了还是JHK再B掉吧。说白了33对于你这种民工可能反应不过来而已。
玩什么游戏不要所谓民工择?
那我倒觉得什么不是民工择?你TM吃饭也可以在厕所里,拉屎也可以在厨房里,当然你可以民工择一下。
另外这种不看对象出口就到处喷屎的人,版主是不是应该管制一下?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-11-29 20:39
33关注了10年,也就是说从稼动时间起就要开始计算

真牛,除了旅日人员,我还真想不出国内有这种人,能在99年第二时间脑海里反应出32就已经算是很不错了
作者: 芷穆    时间: 2009-11-30 12:17
下面是引用小李子大脸猫于2009-11-29 20:39发表的:
33关注了10年,也就是说从稼动时间起就要开始计算

真牛,除了旅日人员,我还真想不出国内有这种人,能在99年第二时间脑海里反应出32就已经算是很不错了
看好,我说的是接近十年,另外我们这里的街机都是31,32,33出来之后不久就到货了,甚至没有97的时候就有了31,虽然后来有些撤掉了,但我从99年的杂志上看到33出来的消息的时候就已经开始关注这个游戏了。
作者: lainjojo2    时间: 2009-12-2 13:51
GAN!不是说要讨论人间性能嘛?怎么一下子就变成混战了?
作者: eggod    时间: 2009-12-18 11:39
就大御所那种心理素质极强的怪物,玩任何格斗游戏都能成为高手

卷心菜的反应也很超过常人很多
作者: ssumi    时间: 2009-12-26 12:42
kof是小孩玩的.sf4才是大人玩的
作者: 怪盗ルソー    时间: 2009-12-26 13:27
下面是引用ssumi于2009-12-26 12:42发表的:
kof是小孩玩的.sf4才是大人玩的

这种扯淡和那些扯JRPG是未成年人玩的,WRPG才是成年人玩的狗腿子2B说法有个***区别
作者: tomnan    时间: 2010-1-4 19:09
最爱街霸,其它无视,就爱街霸的硬派和热血。就是这作做的对防守一方太有利了,进攻方如不仔细思考会吃很大苦头,希望老卡继续改进。让进攻方的优势来得更猛烈一些
作者: バサラ    时间: 2010-1-7 09:11
游戏夺冠还是要有些运气的
作者: nickcolour    时间: 2010-1-13 11:34
混战贴啊啊啊啊啊。。。。。。。。。
小说一句,,,我是从97年开始玩KOF  新作一出来就研究。。。一直玩到XI。。。。。
个人觉得KOF里还是02最好玩  XII没碰过。。不作评价
05年转战GGXX 恩
然后街霸4一出来就开始打到现在
TK6刚接触两个月。。。
个人觉得。。。。。。。。所有玩过的格斗游戏里  还是GGXX最爽 嘿嘿

至于SF4和KOFXII。。。。。。。个人看好SF4
作者: 帝王    时间: 2010-1-15 18:28
98玩多了突然再碰SF2 ZERO3 3.3发现顺手多了,格斗感觉总是相通,除了人物性能和出招节奏的差异
作者: achen126    时间: 2010-1-17 19:50
这个,33可是无限择哪.....
12可以不玩,真的,下作很有可能再次大变革~
作者: 帝王    时间: 2010-1-23 10:48
我把骂帖都删了,不喜欢12的还是希望保留意见
作者: patificmoon    时间: 2010-3-5 00:13
你先明白大御所在KOF中独有的打法吧,他先天性就是传统2D格斗的天才,只是喜欢KOF多一点而已,来参加SF4纯粹就是为了报复,泄愤。
我不是过度赞扬玩KOF的玩家,而是SF系列太平衡了,物极必反,虽然打击感远胜KOF,但主要还是考心理素质。KOF比较多元化和华丽(只与传统2D格斗比较),而且一局3V3定胜负,胜率也要靠一定的运气。好比国际象棋跟麻将比,谁更容易被玩家和普通观众接受,显然意见。
作者: bentiancai    时间: 2010-3-5 22:26
我是从街霸2打过来的,后来接触的KOF96
格斗游戏的基本功很重要
作者: 芷穆    时间: 2010-3-8 16:24
大御所只是对去年斗剧没有KOF感到不开心而已,所谓的报复泄愤都是国内某些人的添油加醋以讹传讹,就算没有斗剧,就算斗剧没有街霸4,他参加过的街霸4比赛也不少了,难道他每次都是为“报复”而战?
作者: wolfainic    时间: 2010-4-9 15:00
格斗游戏道理都是相通的
作者: 单65    时间: 2010-4-12 13:18
说街霸4是第二个97的~~~~~~别下限了好吧???看看这贴的lz是怎么被喷的~~~~~~~

http://bbs.17utt.com/thread-223860-1-5.html
作者: iuioipilikij    时间: 2010-4-12 20:21
下面是引用xbird于2009-08-21 14:28发表的:
都是同一类型的游戏,讲究的都是对系统的熟悉、连技的熟练、敏捷的反应、对手行动的预测和临场的发挥。所谓一理通,百理明,一个游戏玩好了,同类型的其它游戏也会有相当的程度,不会差到哪去,只要能花上时间的话~

说到明白点,就是有这个类型游戏的天份,什么都难不倒~
也不能那么说~~FTG游戏的系统还是差很远的!
作者: falgo    时间: 2010-4-12 21:05
个人觉得还是SF3.3的系统比较完美,SF4的系统感觉没有3.3那么完美,期待SSF4。
作者: 单65    时间: 2010-4-12 21:48
下面是引用falgo于2010-04-12 21:05发表的:
个人觉得还是SF3.3的系统比较完美,SF4的系统感觉没有3.3那么完美,期待SSF4。
不用期待了~~~~~~~~~系统是不会变的~
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-4-13 02:46
FTG历史上比较完美的系统多了去了
作者: renvi    时间: 2010-4-17 04:46
玩KOF的就不会玩街霸么?什么逻辑?好比物理老师难道就不应该懂数学?
作者: renvi    时间: 2010-4-17 04:54
卷心菜用的是C。毒蛇。我觉得这个角色很像KOF角色。
作者: 九鬼庙    时间: 2010-4-17 14:27
SF4里的人物明显两种风格,老人物全部是C社风格,新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干不过C系老人物~~~
作者: yelco    时间: 2010-4-25 19:01
很简单的问题   玩格斗游戏的人玩格斗游戏当然好了
作者: 周大爷    时间: 2010-5-25 14:18
街霸和拳皇的差别还是很大的...
作者: 芷穆    时间: 2010-5-31 20:11
下面是引用单65于2010-04-12 13:18发表的:
说街霸4是第二个97的~~~~~~别下限了好吧???看看这贴的lz是怎么被喷的~~~~~~~

http://bbs.17utt.com/thread-223860-1-5.html
某些群体的智商就是无下限的,脸皮厚度也是没有上限的。
作者: fbiaya    时间: 2010-6-9 16:20
下面是引用nwbelmont于2009-08-25 21:31发表的:
主流FTG多少都是相通的
当年梅原斗剧上被拉去凑人数组队玩GG不也进了前八还是前四么。
王胖子也不光是SF欧美第一,主打的是MVC2。而MVC的系统,多少也和GG有点类似(都是浮空以后很多连段)。


梅原大吾并不是被拉去凑人数的,他自己也说过他很努力去玩GG,他说他自己已经很努力去练习了!但最后还是得不到冠军,当时很失落,并不是你所说的去凑人数~大狗被称为:2D之神,并不只苦练过街霸
作者: fbiaya    时间: 2010-6-9 16:27
下面是引用九鬼庙于2010-04-17 14:27发表的:
SF4里的人物明显两种风格,老人物全部是C社风格,新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干不过C系老人物~~~
  谁跟你说sf4新人物全snk风格?全干不过老人物?没有最强人物,只有更强玩家,LZ所说的大御所拿了街霸4的冠军,知道是用哪个人物得的冠军吗?是毒蛇,那亚军是谁呢?是阿贝尔~~~,难到我又可以像你一样说:新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干过C系老人物?
作者: nickyviva    时间: 2010-7-2 01:18
下面是引用九鬼庙于2010-04-17 14:27发表的:
SF4里的人物明显两种风格,老人物全部是C社风格,新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干不过C系老人物~~~

你有认真玩过SF4吗?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-7-2 20:44
我看上面这些挖坟的回复们又要把话题往机师和机体孰更关键论上引了

估计后面还会有人把6月份SSF4的相性表来验证SF4的问题
作者: 九鬼庙    时间: 2010-7-2 21:18
别老拿斗剧这种一局定输赢随机性很大的情况来说事儿行么?看平时人物使用率和胜率还有整体人物性能排行不比这个权威?
要是连SF4新老人完全两种风格都看不出来的话那还真是别玩儿格斗游戏了,且看看人物性能排行到底是老人物厉害还是新人物更厉害对比一下数量就知道了这还用讨论啊?
这游戏我玩儿得少,谁逮谁切的瓜一个,因为我属猴不属乌龟***。跟我牛逼这游戏没意义,愿意牛逼不服气可以等13出了奉陪
作者: gackt619    时间: 2010-7-10 22:22
77街还会进13吗?
其实12挺不错,可能画面吓跑了不少人
街霸确实和拳皇风格不同啊
作者: 九鬼庙    时间: 2010-7-11 03:31
13第一梯次引进确定!等着到时候去切吧!
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-7-16 16:04
下面是引用小李子大脸猫于2010-07-02 20:44发表的:
我看上面这些挖坟的回复们又要把话题往机师和机体孰更关键论上引了

估计后面还会有人把6月份SSF4的相性表来验证SF4的问题

该出现的果然出现了

自引用一下

另外一个现象就是:

如果你要赞这款游戏,那你一定会把话题往机师方向引
如果你要黑这款游戏,那你一定会把话题往机体方向带

基本上无例外
作者: 九鬼庙    时间: 2010-7-16 16:09
我真是蛋疼,跟这种人蛋逼~~~~请你们继续江湖,我继续13
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-7-21 09:48
现在一帮有着星际1和魔兽3底子的电竞玩家还不是照样被暴雪和赞助单位拉着去打星际2促销

什么叫"底子论等于是废话"?

有APM优势,有双线操作能力,有战场大局观,再按照原来的练习强度,开始逐渐熟悉地图,建筑和兵种项目,不就可以尝试着转型了吗?难道你在当前各种星际2的Demo比赛中有看到过只是纯星际2底子就被邀请上来或者打将上来的一大片新高手了?

另外02是98升级版?多年前的笑话怎么还拿出来说啊
作者: 芷穆    时间: 2010-7-21 10:10
下面是引用nickyviva于2010-07-16 07:00发表的:


哦..斗剧原来从预选一路赢到决赛叫随机性很大..只要有實力就算怎麼預選怎麼抽籤也一樣會勝出..
胜率??你没有看过日本那边N多,几万BP的阿贝尔和C,V那些角色吗??
還有勝率一樣是看使用者..不是看角色..謝謝...看角色就是AI打AI了...
.......
已经在评级表上跌落到B级的RYU哭了
作者: jazu    时间: 2010-7-21 12:26
下面是引用小李子大脸猫于2010-07-21 09:48发表的:
现在一帮有着星际1和魔兽3底子的电竞玩家还不是照样被暴雪和赞助单位拉着去打星际2促销

什么叫"底子论等于是废话"?

有APM优势,有双线操作能力,有战场大局观,再按照原来的练习强度,开始逐渐熟悉地图,建筑和兵种项目,不就可以尝试着转型了吗?难道你在当前各种星际2的Demo比赛中有看到过只是纯星际2底子就被邀请上来或者打将上来的一大片新高手了?
.......

关于星际和魔兽的问题,不服我们可以上HF或者VS来几盘。 你明显不懂魔兽和星际的区别。

关于FTG问题,我再说一遍,专业玩家只缺时间,只怕没空

去了解一下大厕所玩街霸4的“努力度" 再来和我谈


底子论就是屁话,也是引战导火索,更是在侮辱KOF和街霸制作人。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-7-21 15:12
星际1和魔兽3的电竞选手对于星际2起步的水平区别是肯定有的,不说远的,就说近的,技嘉拉了WE的人来搞星际2表演赛就说明了这点

但RTS的底子显然是共通的,比如说Sky,他对于星际2的兵种相克就不是很熟悉,不知道巨像,哨兵和虚空的差别,但是照样知道水晶传送的用法,兵营爆狂热也一样能打骚扰

什么叫我明显不懂,你能举个星际和魔兽之外的例子吗?比如说战争黎明1或者战争黎明2?如果你能举个例子出来说明一下,我倒很想在RTS方面高看你

另外大御所勤练SF4本身这也没什么大不了的,从每年1月期的A杂志排行榜的排名就可以看出很多人开始针对下一年斗剧的预选就已经在备战了,有些人住的地方比较尴尬来回机房偏远就只能寄希望于家用机版发售后修炼的例子也是经常能在2ch上看见

话说"底子论就是屁话"这句不是你说的吗?我上一贴难道没有加引号,还是说我加了引号没起到作用?
作者: jazu    时间: 2010-7-22 03:49
我一般对付RTS白有两种方法,1 打到他服, 2 无视

第一条看来你不愿意,你打那么多字,我又不忍心无视你, 告诉你, 星际是战略大于战术,魔兽正好相反,一个直接对抗,另一个有英雄和练级,天知道你菜到什么程度会说他们可以相通,  90%的魔兽比赛,都是用同一个战略,甚至同一种战术,比拼的是操作,反应,意识,冷静度, 比如EI上HVO,不是MK双矿就是AM一波流。这在星际上是不可能的事。

好了,以上都是废话,因为这是FTG板块。

楼主的标题是我反驳的起源,你认同楼主的标题吗? 如果你认同,我只能说你该吃药就得吃,别停。

如果你不认同,只是想告诉我,FTG的基本概念都是相通的,任何人都可以触类旁通,那你又是在说屁话,网球打得好的人学羽毛球当然更快,但这又说明什么? 说明“难道羽毛球饭有潜在的网球底子”?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-7-22 08:49
咱们倒着来,从最后一段开始

原来这就叫作"没有底子",而且是丝毫"没有底子",真好玩,还举了羽毛球和网球的例子,我如果你干脆可以举垒球和棒球的例子,F1和拉力的例子还更合适些,羽毛球和网球用球从质地到质量完全都不同,比个毛线,不过除了场地不一样外,其实你更应该把壁球和网球拿来相提并论才对,等等,我怎么记得好象有人从网球转战到过壁球呢,是谁呢,是谁呢,哦,原来是吴珍珍

说完体育再回RTS,话说月夜枫从3C转战到真三再到DOTA,起初很多人都看好他的3C操作底子和战场意识,看来当初大家都是看走眼了,就是说按照星际和魔兽的所谓完全不共通性,3C和DOTA除了公用了魔兽3地图编辑器和人物建模外应该没什么关系才对是吧,战术不同操作不同制作者不同地图也不同,久已成名的人跨越到新区域应该和那些初起步的新手平起平坐才是吧,至少他在各真三和DOTA站队参与的比赛里初中期都应该是个拖油瓶才对,事实是这样吗?查一下历史结果也许会很有意思的哦

再来举个例子,回到FTG话题,Nemo虽然一直没什么头衔成绩,但在出战SF4之前也是在斗剧舞台上长期以KOF和GGXX各作品的选手亮相的,由于表现好,所以最后还经常能够在四强中见到他,所以其实是Nemo这种"门门通样样瘟"的选手在去年拖累了Mago?嘛,按照正常人的思路,Mago选择了Nemo肯定不是看他在其它游戏上的表现,而应该是看中了他在SF4上的表现,再加之又是名人和熟人,这无疑应该是正确的,那么Nemo应该怎么在组队确立前后的备战阶段做好自己的那一份功课呢,当然应该是勤练SF4,那么以前的KOF和GGXX的功底在怎么办呢?学武侠里的自废武功,从来再来,还是买一本重修书原地转生呢?

按照你的羽毛球和网球逻辑,那么就应该是,"KOF和GGXX打得好的人学SF4当然更快,但这又说明了什么?"

我想起了一句类似的话:"你说得很好,但这毫无意义",那么如果要这么钻牛角尖的话,请在反问别人"说明了什么"的时候,先把这"当然更快"的想当然逻辑咽回去

楼主起的头不算什么好,但至少说明一点问题,按照你的"支持楼主=该吃药"和"反驳楼主=精神正常"的二分法分类思路来看,我觉得你要替楼主担心的话最好在他吃之前你给他先做个吃药的示范

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为了避免在RTS上再写几次回复浪费无聊的口水,这里随便补充一下

RTS方面,比如说单论暴雪Game,能够在对战方面找到完全通吃它的几个作品的又能够获得成绩的人非常之少,倒不是因为大家路数底子不相同,而是那种和97,98一样抱着一坛蜜就非要吃得精光才肯罢手的心态,作为某些职业选手,他不能身兼数样***养家,所以就只能只吃其中一碗精深饭

其实这根本就不是底子不底子的问题,记得很久以前就有人说过:98没有97的简化出招,实在玩不好,所以摸了几把又重回97的怀抱

天才型的潜在底子是一回事,个人修炼下不下工夫又是一回事,显然在这方面,神作厨和怀旧厨的精神状态本质上是无任何区别的
作者: 真西楚霸王    时间: 2010-8-5 19:52
下面是引用jazu于2010-07-22 03:49发表的:
我一般对付RTS白有两种方法,1 打到他服, 2 无视

第一条看来你不愿意,你打那么多字,我又不忍心无视你, 告诉你, 星际是战略大于战术,魔兽正好相反,一个直接对抗,另一个有英雄和练级,天知道你菜到什么程度会说他们可以相通,  90%的魔兽比赛,都是用同一个战略,甚至同一种战术,比拼的是操作,反应,意识,冷静度, 比如EI上HVO,不是MK双矿就是AM一波流。这在星际上是不可能的事。

好了,以上都是废话,因为这是FTG板块。
.......


咱来一盘WAR3吧。。。VS上见真章。。。




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