下面是引用gackt619于2009-08-24 02:13发表的:
一直挺想玩街霸4的,但就是适应不了
估计先是入了kof这个坑,玩啥格斗都是kof的感觉,扳不回来了
不过适应了12的感觉后,连kof其他的作品也都不太想玩了
.......
下面是引用九鬼庙于2009-08-24 02:02发表的:
SF4从某种角度来看就是第二个97
下面是引用九鬼庙于2009-08-24 02:02发表的:
SF4从某种角度来看就是第二个97
下面是引用不断の探索者于2009-08-25 01:59发表的:
低级的评价啊,难道这就是你对SF4的评价吗?作为多年的格斗游戏爱好者说出这样的话真的无法理解,服了
下面是引用不断の探索者于2009-08-25 01:59发表的:
低级的评价啊,难道这就是你对SF4的评价吗?作为多年的格斗游戏爱好者说出这样的话真的无法理解,服了
下面是引用帝王于8-25-2009 21:54发表的:
玩CVS2我都调成SNK的模式,好歹有个加速跑……
下面是引用芷穆于2009-08-21 15:01发表的:
街霸4确实很民工,但那与KOF技术好不好没有必然联系。
下面是引用烘烘牛于2009-09-01 05:34发表的:
没玩过就随便发表评论的人实在让人很无语.........
街霸4属于那种上手易,精通难的游戏~~~咋看上去好像无非就那么几个简单的系统和战术...要往里钻研了后,才发现街霸4如果老卡没有深厚的制作功底,没有对格斗游戏深刻的认识,是做不到今天如此划时代的突破的.
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下面是引用egge于2009-09-01 08:37发表的:
SF4能有多少深度
BOXER LP点点点,头槌接UC这样的民工招算什么玩意。厨师那种就靠招式硬择的角色又有什么深度了。
平衡性么,你有无敌升龙拳牛B,我就给他无敌的XX,大家都无敌,也就这样了,凹!
下面是引用remycxh于2009-09-01 10:55发表的:
实在是肤浅啊,你以为你会那几招就是高手了?连招一定要追求高难度才算厉害吗?再说拳王的那招就算连上又如何?UC一回合最多2次了,一共才300-400的伤害,这不过是些基本连技而已。人与人斗的是心理,是反应,是综合素质,这才是SF的魅力。
你说厨师靠招硬择,是你不了解对厨师的对策,任何择都是双向的。厨师连技难度大,招的威力小,血薄,相性上也属于中下,你还想怎样?
升龙是无敌,无敌又如何?菜鸟最喜欢放升龙了~
下面是引用raiya2于2009-09-01 21:18发表的:
12想学SF33的确认,但是发生太随机了,平时又没什么稳定的靠脑子的打法。
下面是引用九鬼庙于2009-09-01 21:50发表的:
不会玩儿请不要胡喷,还学3.3的确认,还没什么靠脑子的打法~~~~~~12绝对是个要靠脑子才能玩儿好的游戏
下面是引用raiya2于2009-09-01 21:55发表的:
KOF从来没有哪一代如此重视重攻击和状态的不同的。同时状态的差异和给予的确认时间也是比起历来的KOF来说长的变态的。这就是明显学习了SF33的单发攻击命中确认的。
靠脑子?这点脑子是15年前的游戏就要花出去的。呵呵呵。
下面是引用芷穆于2009-09-01 20:04发表的:
31楼你好像没看懂我的意思,我玩街霸系列的时间比我玩KOF的时间长也比你想象的长,尤其是33这一作我关注了接近十年时间,SF4为了吸引低段玩家而作了不少民工化的设置,它比起过于高段的33和Z3来说绝对是民工程度高一些的作品。你这些伟论拜托去发表给那些说SF4不如978的玩家看吧。
下面是引用囧意隆于2009-11-26 17:34发表的:
SB一个还关注10年。。。33也是民工择。LP?B掉吗?MP?B掉吗?算了还是JHK再B掉吧。说白了33对于你这种民工可能反应不过来而已。
玩什么游戏不要所谓民工择?
那我倒觉得什么不是民工择?你TM吃饭也可以在厕所里,拉屎也可以在厨房里,当然你可以民工择一下。
下面是引用囧意隆于2009-11-26 17:34发表的:
SB一个还关注10年。。。33也是民工择。LP?B掉吗?MP?B掉吗?算了还是JHK再B掉吧。说白了33对于你这种民工可能反应不过来而已。
玩什么游戏不要所谓民工择?
那我倒觉得什么不是民工择?你TM吃饭也可以在厕所里,拉屎也可以在厨房里,当然你可以民工择一下。
下面是引用小李子大脸猫于2009-11-29 20:39发表的:
33关注了10年,也就是说从稼动时间起就要开始计算
真牛,除了旅日人员,我还真想不出国内有这种人,能在99年第二时间脑海里反应出32就已经算是很不错了
下面是引用ssumi于2009-12-26 12:42发表的:
kof是小孩玩的.sf4才是大人玩的
下面是引用xbird于2009-08-21 14:28发表的:
都是同一类型的游戏,讲究的都是对系统的熟悉、连技的熟练、敏捷的反应、对手行动的预测和临场的发挥。所谓一理通,百理明,一个游戏玩好了,同类型的其它游戏也会有相当的程度,不会差到哪去,只要能花上时间的话~
说到明白点,就是有这个类型游戏的天份,什么都难不倒~
下面是引用falgo于2010-04-12 21:05发表的:
个人觉得还是SF3.3的系统比较完美,SF4的系统感觉没有3.3那么完美,期待SSF4。
下面是引用单65于2010-04-12 13:18发表的:
说街霸4是第二个97的~~~~~~别下限了好吧???看看这贴的lz是怎么被喷的~~~~~~~
http://bbs.17utt.com/thread-223860-1-5.html
下面是引用nwbelmont于2009-08-25 21:31发表的:
主流FTG多少都是相通的
当年梅原斗剧上被拉去凑人数组队玩GG不也进了前八还是前四么。
王胖子也不光是SF欧美第一,主打的是MVC2。而MVC的系统,多少也和GG有点类似(都是浮空以后很多连段)。
下面是引用九鬼庙于2010-04-17 14:27发表的:
SF4里的人物明显两种风格,老人物全部是C社风格,新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干不过C系老人物~~~
下面是引用九鬼庙于2010-04-17 14:27发表的:
SF4里的人物明显两种风格,老人物全部是C社风格,新人物一水儿sNK风格~~~~~且全干不过C系老人物~~~
下面是引用小李子大脸猫于2010-07-02 20:44发表的:
我看上面这些挖坟的回复们又要把话题往机师和机体孰更关键论上引了
估计后面还会有人把6月份SSF4的相性表来验证SF4的问题
下面是引用nickyviva于2010-07-16 07:00发表的:
哦..斗剧原来从预选一路赢到决赛叫随机性很大..只要有實力就算怎麼預選怎麼抽籤也一樣會勝出..
胜率??你没有看过日本那边N多,几万BP的阿贝尔和C,V那些角色吗??
還有勝率一樣是看使用者..不是看角色..謝謝...看角色就是AI打AI了...
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下面是引用小李子大脸猫于2010-07-21 09:48发表的:
现在一帮有着星际1和魔兽3底子的电竞玩家还不是照样被暴雪和赞助单位拉着去打星际2促销
什么叫"底子论等于是废话"?
有APM优势,有双线操作能力,有战场大局观,再按照原来的练习强度,开始逐渐熟悉地图,建筑和兵种项目,不就可以尝试着转型了吗?难道你在当前各种星际2的Demo比赛中有看到过只是纯星际2底子就被邀请上来或者打将上来的一大片新高手了?
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下面是引用jazu于2010-07-22 03:49发表的:
我一般对付RTS白有两种方法,1 打到他服, 2 无视
第一条看来你不愿意,你打那么多字,我又不忍心无视你, 告诉你, 星际是战略大于战术,魔兽正好相反,一个直接对抗,另一个有英雄和练级,天知道你菜到什么程度会说他们可以相通, 90%的魔兽比赛,都是用同一个战略,甚至同一种战术,比拼的是操作,反应,意识,冷静度, 比如EI上HVO,不是MK双矿就是AM一波流。这在星际上是不可能的事。
好了,以上都是废话,因为这是FTG板块。
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