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标题: 【原创】《异度传说》系列音乐----伟大时空的镇魂曲 [打印本页]

作者: hujin    时间: 2009-8-14 16:30
标题: 【原创】《异度传说》系列音乐----伟大时空的镇魂曲
先声明,《异度传说》一共三部,分别是《力的意志》、《善恶的彼岸》、《查拉图斯特拉如是说》。

游戏在RPG里是一个不朽的佳作。但因为制作公司不是SE,而是NAMCO,可惜只是叫好不叫座。
我最先接触到得是EP2,而第一部只在电视上看过。那时候还上小学六年级,正是电视上游戏节目火热的的时期,电玩方舟和***5的E-SPORTS是我最爱看的.从电视上的介绍来看,游戏的系统还算中规中矩,可是音乐很吸引人。后来才知道EP1是光田康典负责的配乐。而梶浦由纪负责的是EP2和EP3。
《异度》的狂热爱好者声称在剧情上堪比《EVA》,甚至在内容上比后者还有深邃。不过两者都有相似的地方,也就是都牵涉带***。
绝大部分的《异度》迷认为光田的音乐比梶浦的好听。那是因为第一部《力的意志》在全部剧本当中只能算个序章,而EP2和EP3才是剧情的真正内容。
EP1和EP2、EP3的风格就开始不同了,所以在音乐的选用上也就要区分开来。笔者在FFSKY的论坛上看到有人说尾浦的音乐整体性不强。首先我就要反问他,【整体】这种模糊不清的概念去评价音乐未免也太肤浅了。光田的实力不用怀疑,这里不多讲。以前认识的配乐大师只有植松伸夫①和滨涡正志②。
梶浦的音乐向来天马行空,正是她的在别人看来显得格格不入的作曲吸引了我去玩《异度》,而且圣咏和唱诗风格一下子就能把人带入游戏深厚的世界观。
令人感动的she's coming back ,最后hepatica`3 I believe in you 把KOS-MAS得离去还有一丝绝望的情感存托的凌厉精致,再加上那句经典的台词:‘晚安,KOS-MAS’,就听得我泪流满面了 。

因为梶浦,我记住了《异度传说》
Xenosaga,一个见证PS2辉煌时代的游戏,永远不朽。
同时,梶浦的音乐也拥有留在我的心中。
PS:部分人不明白EP到底在讲什么,一句话概括就是:一个女开发部***和她造出来的女机器人之间的波澜壮阔的百合物语(误).
作者: snakehks    时间: 2009-8-14 16:40
我最喜欢的游戏配乐

皇牌空战4
使命召唤4
作者: 小雷温    时间: 2009-8-14 17:54
一个女开发部***和她造出来的女机器人之间的波澜壮阔的百合物语

s姐很赞同

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xeno的音乐的确很赞,大爱ep2的,至今印象深刻。

对我来说音乐我从来只欣赏我觉得好听的,从来不盲目崇拜大师级作曲人,但xeno系列和hack sign的动画,让我从此记下了yuki大神的名字。

话说ff10的音乐我没特别的感觉(不过那个主题曲就很喜欢),果然音乐喜好是很看个人的,嗯嗯。
作者: 青木赤水    时间: 2009-8-14 22:36
一直觉得光田在ep1中除了几首关键曲目出彩外,游戏过程中的配乐印象不深,和CT(CT的音乐确实是超越那个时代的存在),CC,xenogears都是有差距的。
说来说去,ep系列的音乐我还是最喜欢ep2的,很有感觉。
(虽说从整体游戏上,我最不喜欢ep2

顺便说下,豹头王传说的音乐还是可以的,片尾大爱啊
作者: id3    时间: 2009-8-15 14:02
EP1的风格基本就是XG的延续,虽然整体水平不如XG。其中的“想いで”,“Relief”,“不安”等都是深具XG风的曲子,而那两首片尾曲则完全可以媲美不朽的“Small Two of Pieces”

个人非常喜欢光田,但不得不承认梶浦的电乐和空灵更适合XS的世界观。所以EP2的换人是无可争议的。光田虽然在EP1里加了更多的交响和圣诗,但是他音乐骨子里的那种“温暖”是很难去掉的,所以XG里的2D点阵人物和田园景致才给了他最大的发挥空间。


总之,光田给我的是感动、感动和感动,梶浦给我的是惊喜。
作者: 绝霜    时间: 2009-8-15 18:15
其实喜欢滨涡的话应该也会喜欢松枝贺子吧,久远光与波的记忆就是他写的,两人都是钢琴好手
虽然游戏不怎样,但是X-2的音乐比X还富神韵一点

植松一直有种快江郎才尽的感觉,包括那个豹头王,我以前和某O说过

就玩弄音符来说,梶浦还差光田一点点距离,很微小,但确实有
梶浦大多都是明快的节奏,这是她的强项,却也似乎是她的瓶颈
舒缓的来说,EP2、3里出彩的不多,一首Sakura的钢琴,再一首EP3的hepatica,好像就没了,注意我说的是特别好听的
外头的作品里,像空境,也是好听在快节奏的曲子上面(这里提一下,梶浦给空境做的配乐的良品率不高),她还是写写歌更在行,而且配乐里她也常常拿梶浦语出来叫人唱上一整首,而往往唱一整首的都很好听= =
如果说梶浦最让人放心的是节奏把握的话,你会发现光田竟然到处都让你很放心,光田的曲调给人感觉一直很脱俗,很久才可能听腻,然后换一首又能重新开始
而且光田的世界风,元素很丰富,并在涉及***的配乐方面他要更得心应手一点
另外质量和产量也有关系,梶浦在高产的时候被我听出来几个不同作品里有重复使用的曲调,而光田,一直没有量产啥,是在“想写音乐的时候写一点的状态”,这个良品率自然高很多了

另外还希望LZ去认识这两个人,上田雅美和崎元仁,前者是鬼泣和大神的作曲者(生化也是他),后者是奥丁领域的作曲者,以及FF的伊瓦里斯世界观的作品音乐都是他
作者: hujin    时间: 2009-8-15 19:31
下面是引用绝霜于2009-08-15 18:15发表的:
其实喜欢滨涡的话应该也会喜欢松枝贺子吧,久远光与波的记忆就是他写的,两人都是钢琴好手
虽然游戏不怎样,但是X-2的音乐比X还富神韵一点

植松一直有种快江郎才尽的感觉,包括那个豹头王,我以前和某O说过

.......
绝霜君的言论有些欠妥
撇开游戏不谈,
空境才是梶浦真正意义上的回归的作品
我是通过梶浦SAMA认识了《异度》
而让我认识SAMA的就是空境
“所谓的良品率”不高
我很难认同
就第一章《俯瞰风景》而言
那种压抑和空灵的感觉在加上精致的动画背景
让人一下子联想到了另一个猎***戏《沙耶之歌》
恐怖感倍增
同时在楼顶上的打斗配上了M12(ost中的编号)更是行云流水,酣畅凌厉
不管每一部空境,都始终保持一种高质量的音乐
本人也是一个《空之境界》迷,因为原作的深厚的世界观使得动画制作有困难
在精挑细选后情节下,梶浦的音乐使得动画更上一层楼,同时又吸引了一大批人,这是毋庸置疑的
连奈须SAMA自己也赞叹梶浦的功力
本着因人而异的原则,
我认为绝霜君非常喜爱光田,
我也不多说了,但我很欣赏
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我这个帖子
主要是写梶浦
一直尽量避免把梶浦与光田作比较
就是怕有分歧而搞得大家不愉快
这种心情大家能理解吗。

作者: 小雷温    时间: 2009-8-15 20:48
音乐细处分个高下是很没趣的,我们不是专家,而音乐做得强有时也不见得是自己最喜欢听的,重点是在给人的感受和感动方面啊。这点yuki的音乐一直给予我非常震撼的感受,也许是我喜欢的风格的关系吧,光田的ep1和xg的,我都没有听yuki的曲子的所得到的感受。

当然,觉得好听的都不少就是了:)

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跑题下,最不擅长讨论的就是音乐了,因为对自身文采和形容能力要求很高...完全是我的弱项啊...
作者: a9bnm    时间: 2009-8-15 21:35
对音乐没有专业知识,看看各位专业的评论。。。。。。。。。。。。。。

既然谈论到了音乐,随便跑题下。。。。。。。。。。。。。。

最近玩的《秋之回忆4从今以后》有引用几首钢琴大师的名曲,随即找了原版来鉴赏一下,其中印象尤为深刻的为《李斯特的超级技巧练习曲》。。。。。。。。。。。

之后又找了秋之回忆系列的原创钢琴曲CD聆听了一下。。。。。。。。。。

两者的创作年代和背景与目的各不相同,两者试听后简单比较下,前者不愧为大师杰作,给人感觉所传达的情感非常的深沉丰厚,当然也不容易具体的理解;而后者的,则相对前者来讲,简单明快,用容易理解的方式来传达情感。。。。。。。。。。。。。。。

虽然拿这完全不沾边的两样东西进行比较,得出的结论可能完全就没意义。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2009-8-15 23:03
其实这里的人又有谁真正有这方面的知识呢= =
由于打字不便,偶就随笔数两句。
首先偶不赞同植松江郎才尽,豹头里音乐做得还不错啊,给作品本身提供了很大的气势氛围。
不过没突破是肯定的,不过其实这几年,偶最喜欢的yuki大神,光田样,菅野样都没有什么好表现啊。

至于空境呢,只能说是非常配合动画本身了。
但当拿单曲出来跟以前比的话,曲子本身所蕴含的内涵,乐器的使用,那种超越的感觉,貌似就少了很多。。。

某绝还没尝试过光田最高之作cc呢= =
作者: a9bnm    时间: 2009-8-15 23:26
听OSK这么一说,确实忽略了一点,游戏的配乐,类似电影,用途之一便是烘托气氛,音乐要结合作品的具体情节方能体现出其特点。。。。。。。。。。。。。

难道OSK这两天都在用手机上网。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小雷温    时间: 2009-8-15 23:48
其实对游戏的音乐,我向来最大的要求就是能配合游戏主题塑造出该有的气氛,因此有些游戏的音乐我是不会考虑单独拿来听,但总有很高的评价。例如真3和dds的音乐,也算是其中一个例子吧。而像荒野系列这样音乐风格充满了系列特色,听着就能感受到其主题的游戏音乐风格,我也很欣赏。

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其实我最爱的游戏音乐是gal game的青涩之恋系列,至今都时常拿来当mp3听,不知为何就是有种很特别的感觉,但似乎从来没听过有人提起这个系列的音乐..
作者: 绝霜    时间: 2009-8-16 00:32
下面是引用hujin于2009-08-15 19:31发表的:

绝霜君的言论有些欠妥
撇开游戏不谈,
空境才是梶浦真正意义上的回归的作品
我是通过梶浦SAMA认识了《异度》
.......
嗯……如果是从空境才接触梶浦的话你的想法我完全可以想象,并且给予十二分理解
我并不是要比梶浦和光田,我只是希望难得有被梶浦或光田吸引过来的人,他们可以听得更深入一些
我最希望看到的是,一个人喜欢大神A,也喜欢大神B,还喜欢大神C

不过刚上来自然是会沉浸在梶浦的华丽的音符里不能自拔,感觉其他好多人的音乐黯然失色
这点我也是,而前面那段话则是听了梶浦几年以后并且接触了各种其他优秀的作曲者以后才得出的感想
不过有一点你想当然了,我还是喜欢梶浦多过光田一点的
第一因为她高产,第二因为丫光田总是在我玩不到的主机上出音乐
越是喜欢一个作曲者就越是会去听她的曲子,而越听也越容易发现她的不足,这点应该能体会吧

我指的良品率可能没表达清楚让你误解了
不是说非良品的就差了,而是长子里还拔长子的意思
梶浦的音乐拿出去自然秒杀很多别人的音乐,而我是拿她的新作和她以往所有的作品在比,有没有一个新的突破,这个意思
说白了就是被以往她那惊艳的音乐惯坏的我,这次能不能找到新的惊艳,这要求是很高的,因为FANS永远是贪心的

你刚提到的M12我翻出来又听了下,那首原来是气氛渲染(M12)+空境主旋律(M13),主旋律的话其实贯穿空境各集都有听到,这个主旋律我觉得还不错
空境看了五集,目前喜欢的只有《伽藍の洞》的M01、M15+16+17以及《俯瞰風景》的主题歌Oblivion,你除了那首M12+13还喜欢哪些呢,我们可以交流一下,也可以谈空境以外的
作者: 绝霜    时间: 2009-8-16 00:33
下面是引用osk666于2009-08-15 23:03发表的:
其实这里的人又有谁真正有这方面的知识呢= =
由于打字不便,偶就随笔数两句。
首先偶不赞同植松江郎才尽,豹头里音乐做得还不错啊,给作品本身提供了很大的气势氛围。
不过没突破是肯定的,不过其实这几年,偶最喜欢的yuki大神,光田样,菅野样都没有什么好表现啊。

.......
乃快交出豹头王的OST,我再陪你继续谈植松的问题
对空境的看法倒和我不谋而合嘛
作者: hujin    时间: 2009-8-16 08:03
下面是引用osk666于2009-08-15 23:03发表的:
其实这里的人又有谁真正有这方面的知识呢= =
由于打字不便,偶就随笔数两句。
首先偶不赞同植松江郎才尽,豹头里音乐做得还不错啊,给作品本身提供了很大的气势氛围。
不过没突破是肯定的,不过其实这几年,偶最喜欢的yuki大神,光田样,菅野样都没有什么好表现啊。

.......
一提植松就有将不完的话
就日本动画市场而言,豹头这种英雄冒险类的题才太多了
虽然他的配乐让动画有了不错的气氛,可是难以提升作品的质量
随着时间的流逝,到最后,音乐在作品面前就显得微不足道了
这一点,梶浦SAMA在空境上就做的十分出色
PS:要说在气势的音乐,我感觉川井宪次最拿手了 [s:256]
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光田讲了就来气
出什么不好,音乐老出在机能弱的不行的NDS上(灵守)
菅野的曲风偏向于POP
但是日本流行音乐的人才多的不行
有I've 、西川SAMA......................
如果不能在自己的特长上失色,同时又要有一丝惊艳的瞬间
恐怕最后很难守住自己的势力
在认识梶浦前听了很多很多的流行音乐
边界这部动画很不错,但是 菅野的音乐怎么听就是很不舒服 [s:243]
作者: 绝霜    时间: 2009-8-16 11:09
下面是引用hujin于2009-08-16 08:03发表的:

一提植松就有将不完的话
就日本动画市场而言,豹头这种英雄冒险类的题才太多了
虽然他的配乐让动画有了不错的气氛,可是难以提升作品的质量
随着时间的流逝,到最后,音乐在作品面前就显得微不足道了
.......
喔,看得出你是主攻动画方面的
动画的话川井的实力是毋庸置疑的,人家还是电影的配乐师,动画让他配当然没问题
近两年川井配的动画只看了蛋蛋,电影只看了叶问,感觉川井还是适合电影多一些
川井已经很久没给我FATE那张的感觉了

植松不谈了

菅野这个大神很飘忽的,我曾经一整张MD都灌了攻壳的音乐,然后删到就剩一两首,留下的那一两首就一直保留到现在
MF里的确有些歌不行,包括到OST3出来,我也只喜欢OP1、What about my star和AIMO鸟人,有三首,够本了= =
作者: osk666    时间: 2009-8-17 05:16
下面是引用绝霜于2009-08-16 00:33发表的:

乃快交出豹头王的OST,我再陪你继续谈植松的问题
对空境的看法倒和我不谋而合嘛

偶怎样给你,看偶现在的环境九推想到偶是要9月回去再下吧= =
其实现在的豹头很有趣,貌似不小心就听到似曾相识的旋律
其实说日本这类型多也不对吧,有这气势的偶只能想到罗德岛

其实说菅野偏向pop是大大的错误,她是日本最多样化的作曲家
估计你是还不太熟悉她吧,才会拿她跟现在那些pop的歌手相比
偶虽然嘴喜欢的是梶浦大神,但也不得不承认菅野才是日本最强= =
作者: osk666    时间: 2009-8-17 05:23
还有一点不说不爽,就是提到滨涡正志为什么不提saga
偶只知道saga系列的滨涡正志!
作者: 绝霜    时间: 2009-8-17 10:28
下面是引用osk666于2009-08-17 05:16发表的:


偶怎样给你,看偶现在的环境九推想到偶是要9月回去再下吧= =
其实现在的豹头很有趣,貌似不小心就听到似曾相识的旋律
其实说日本这类型多也不对吧,有这气势的偶只能想到罗德岛
.......
好,反正我不急,9月回去交出来就行
作者: 龙王乱舞    时间: 2009-8-17 12:23
我也喜欢异度的音乐,尾浦的音乐确实不错,大多数我都喜欢
作者: 龙王乱舞    时间: 2009-8-17 12:23
我也喜欢异度的音乐,尾浦的音乐确实不错,大多数我都喜欢
作者: hujin    时间: 2009-8-17 22:31
下面是引用osk666于2009-08-17 05:16发表的:


偶怎样给你,看偶现在的环境九推想到偶是要9月回去再下吧= =
其实现在的豹头很有趣,貌似不小心就听到似曾相识的旋律
其实说日本这类型多也不对吧,有这气势的偶只能想到罗德岛
.......
身为LZ的压力很大啊
OSK君在梶浦中文网里很有名耶
许多BZ很想你
还以为你神隐了呢
有空多回去玩玩
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对于“最强”,吾笑而不语。。。
执着于过去的感动
会导致自身无法与世界的时间同步
意识也会停留在过去
作者: hujin    时间: 2009-8-17 22:56
如果真正喜爱YUKI的话,可以多去关注她最近的作品
NHK的电视节目《历史密话》非常好看,目前幻樱在做字幕,YUKI也是首次负责这个项目,有时间可以看看。
《潘多拉之心》的OST我在梶浦中文网上写了一份很详细的乐评,Alone和will不错,有兴趣希望去鉴赏一下。
《忘却录音》是空境中最欢快的一部(鲜花萌啊!!!)尤其是M15+16+17是评价最高的一首曲子,五分钟的时间里交替使用了三种曲风,最后的高潮部分根式将它们三线共同演奏,在视听上时绝对的享受。
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不好意思的讲,本人是学小提琴的,八级
成天的玩游戏,看动漫,差点让我的琴技荒废了
然而YUKI的出现,也就是空境
音乐的古典美,再一次唤醒了我拿起小提琴
好不容易弄到了NOIR、HACK还有晓之车的乐谱,马上开始疯狂的练习
我父母更是像见到鬼一样的看我,还说从来没这样见到我热爱小提琴(我以前拉的很烂
有一次,邻居还要求我多啦几首去,那滋味别提多快活了
现在每晚睡前拉一首YUKI的曲子是必备的课程,而我能背下来的曲子也只有9个,
后来***脆就自己凭乐感拉,
现在靠着自己贫弱的乐感,我只摸出来两首曲子
一首是《俯瞰风景》里的M12+13的主旋律,一首是《杀人考察前》的M17(天啊,这花了我一个暑假啊
家里电脑上没什么好的录音设备,否则就传到网上共享
献丑了,献丑了,献丑了
作者: 绝霜    时间: 2009-8-17 23:54
说到小提琴就让我想起很多事,如果你是自己喜爱而不是被父母相逼去学的,那还真是件幸福的事
你说的历史密话我是第一次听说,而潘的OST,前阵忙别的,错过当口下载了,也没去看评价,这事后来就给忘了
空境现在有种想等到出齐了才去看的冲动= =

另外在YUKI中文网也有回复你了喔
作者: osk666    时间: 2009-8-18 01:00
偶现在倒是觉得跟时代紧密同步没有什么太大的意义呢,心想反正这些都是一辈子的事

反正yuki大神的音乐每天都在听,最近多听的是please call my name
顺便怨念下还没人认真回偶那2000字= =

不过其实偶最喜欢的ost随时都在变,最近是珂赛特

作为一个音乐家,有几年低潮很正常,反正偶不会因为这点而另投其它人
yuki大神是永远的!
其实现在所有旧的音乐名家都在低潮= =
话说偶还因为刚刚的那个坂本的live***呢= =
时代的眼泪啊!
不过其实是因为潘太少女,看不下去= =
yuki中文网啊,偶斗有大半年没上过吧
要说violin的话,yuki大神可是很高难度啊!
作者: 绝霜    时间: 2009-8-18 10:34
下面是引用osk666于2009-08-18 01:00发表的:
偶现在倒是觉得跟时代紧密同步没有什么太大的意义呢,心想反正这些都是一辈子的事

反正yuki大神的音乐每天都在听,最近多听的是please call my name
顺便怨念下还没人认真回偶那2000字= =

.......
珂赛特听哪几首,我翻出来听听
作者: hujin    时间: 2009-8-18 22:14
貌似楼歪了啊
我来扶正一下
NDS上的1+2不知谁玩过,
反正我就用模拟器玩了半个小时就搁着了
DS就是在糟蹋好游戏
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05年还出了一个动画,12集
我整个人都斯巴达了
其中有个森田成一(一户、泰达)配的一个疤脸男,本来在剧本里老早就死了
可是在动画里居然让他活到了第九集,而且还是为了保护MOMO死的(LOLI控)
作者: 御神水    时间: 2009-8-18 22:39
其中有个森田成一(一户、泰达)配的一个疤脸男,本来在剧本里老早就死了
可是在动画里居然让他活到了第九集,而且还是为了保护MOMO死的(LOLI控)
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托没有源的福,没被雷到
ace0里的pj竟然还会去配这个角色……一直以为是关智一
作者: a9bnm    时间: 2009-8-19 02:00
求教豹头为何物。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: osk666    时间: 2009-8-19 06:48
偶听ost都是整个一起听的,反正珂赛特整个ost都很对偶的口味嘛
对了,突然醒起还没问你对这ost的感受!
ds版偶是通了,其实看剧情时的感觉还不错的= =
还有,原来你们都这么不爽virgil啊
他跟菲布的剧情是偶最喜欢的其中一段啊= =
作者: 绝霜    时间: 2009-8-19 17:35
有啥感受,那片子看得郁闷了点,就没怎么回头去听,你推几首出来我再去试试
作者: hujin    时间: 2009-8-19 18:16
下面是引用osk666于2009-08-19 06:48发表的:
偶听ost都是整个一起听的,反正珂赛特整个ost都很对偶的口味嘛
对了,突然醒起还没问你对这ost的感受!
ds版偶是通了,其实看剧情时的感觉还不错的= =
还有,原来你们都这么不爽virgil啊
他跟菲布的剧情是偶最喜欢的其中一段啊= =
我也是听完了
总的来说很不错,如果不看动画的话,还以为是FF的原声集来呢
整体素质继承了FF6
不知道我有没有讲错
望指正

作者: osk666    时间: 2009-8-20 17:07
珂赛特跟ff6是完全不同的风格吧= =
单曲啊,以前偶是最喜欢sadness的,经常跟lamentation比
现在偶是对整张ost都有爱了= =
作者: 残翼    时间: 2009-9-10 14:04
历史上能够让偶连听三遍流泪的两首:《maybe tomorrow》《here`s to you》因为这两首很发人深思~
听了就忘不了的一首:《Sweet Song》宏大欢快又带着些许忧伤的旋律~
最喜爱的音乐两首:《xenosagaII opening-theme》《I Love you Sincere》
还是梶浦大神的音乐占了大多数~
作者: osk666    时间: 2009-9-11 10:05
here`s to you和I Love you Sincere是什么来的= =
YUKI大神的吗?
对于MAYBE TOMORROW的话,偶的爱倒是不大= =
作者: 残翼    时间: 2009-9-11 11:03
here`s to you是MGS4的结尾曲
I Love you Sincere是XenosagaIIIOST中的配乐,就是最后分别时Shion和Kos-mos双手交叉时的背景乐
作者: osk666    时间: 2009-9-12 14:12
偶都不注意曲子的名字呢= =
哦,原来是那两首啊,果然这些问题是见仁见智,偶虽然是YUKI大神饭,但对这两曲印象一般= =
作者: aboat    时间: 2009-10-17 09:36
滨涡正志....强烈推荐大家去听听武藏传2的OST啊。。。里面的曲子个人感觉是他的巅峰,FF13,SAGA也无可比拟啊~~
作者: osk666    时间: 2009-10-17 09:56
武藏传2啊,有下载否?= =
那时还没通关呢........
作者: 小雷温    时间: 2009-10-17 10:00
ps2上那款游戏么?话说游戏我是有的,只试玩过半小时,没音乐方面的特别印象,但是那个奇怪的操控手感倒是印象深刻--
作者: 御神水    时间: 2009-10-17 10:43
本来一直以为日版武藏传2也是英语声轨,但最近看了视频才知道……
作者: osk666    时间: 2009-10-17 11:24
为什么会这样想?
虽然当年五丈传的确是美版先出的
话说现在玩的如龙见参也算武藏传吧^^
作者: 御神水    时间: 2009-10-17 11:41
下面是引用osk666于2009-10-17 11:19发表的:
为什么会这样想?
虽然当年五丈传的确是美版先出的
话说现在玩的如龙见参也算武藏传吧^^
被误导的orz
作者: aboat    时间: 2009-10-17 12:15
http://hi.92wy.com/vgm_info_701.html
武藏传2中推荐个人非常喜欢的几首
2) A New Hope 2:41
3) A New Hope (Industrial version) 4:36
22) White Whale of the Sky 4:58
算是把滨祸的风格发挥到极致了吧,非常的空灵,特别是White Whale of the Sky,感觉甚至超过了光田康典的时之回廊~
作者: osk666    时间: 2009-10-17 12:19
下载失败,泪目的说= =
时之回廊啊,真有这么夸张?
作者: aboat    时间: 2009-10-17 12:19
我主要是听过武藏2后才喜欢上的滨祸氏。。。。然后去听了他的其他作品,SAGA,FF7DC。(西格玛和声有点接近)。感觉都没有武2里的曲子那么优美空灵,有种让人听了后灵魂升华的感觉呢~~呵呵,OST不错,就是游戏差了点,所以很多人都错过了那么优秀的OST。。。
作者: osk666    时间: 2009-10-17 12:21
但是这里下不到啊= =
还有没有其它地方?
作者: aboat    时间: 2009-10-17 12:22
。。。不会吧,迅雷下载100KB。。。。
作者: osk666    时间: 2009-10-17 12:26
难道封了国外IP?????????????
作者: aboat    时间: 2009-10-17 12:28
http://www.gamingforce.org/forum ... e-whale-heaven.html
LS可以去这听听White Whale of Heaven,我目前最喜欢的曲子~
作者: osk666    时间: 2009-10-17 14:43
嗯,的确是很不错
不过貌似空灵的方式很不同
那是以旋律
而这是以伴奏的.
作者: aboat    时间: 2009-10-17 21:00
恩,0:50时开始飘渺的伴奏,那种让人飘然的感觉和时之回廊异曲同工呢。。不过个人品味感受都不同的吧。。
作者: aboat    时间: 2010-1-3 12:12
发些光田大神CC,CT的音乐的REMIX吧。。。国外混音者其实蛮不错的。。特别是现在光田大神没只能怎么做过类似CC那种程度的音乐了。。。

http://www.rayfile.com/files/b80 ... -b868-0014221b798a/
作者: osk666    时间: 2010-1-3 12:26
REMIX其实那些偶也下不少了
不过RF偶下载不了= =
作者: aboat    时间: 2010-1-21 20:18
额...OSK大大是哪找的呢?混音网站的话我只知道个OCREMIX....
刚刚挖坟看到了光田康典综合应援贴..呵呵 里面的各种混音版眼前一亮呢
不过悲剧的发现大部分歌曲已失效
作者: osk666    时间: 2010-1-22 01:39
没有,也是当时经典游戏大战的时候大家提供,偶集合而已。
过期了?貌似那是在线的啊,会过期的吗?
作者: aboat    时间: 2010-1-22 09:14
会的呢  而且这些国内这几个在线网站删你东东通知也不来一个 很无奈的哪
记得以前玩CT,CC,XENO时音乐美的一塌糊涂 现在只能在混音版寻找那份感动了
幻想光田大神什么时候来超越下自己的巅峰哪
作者: osk666    时间: 2010-1-22 12:07
偶看了一下,主要是8音盒那个满了?
话说偶传的视频都没删过真奇怪= =

可能是现在的游戏的素质根本无法激发创作欲望吧,都怨念了= =
作者: aboat    时间: 2010-1-22 13:37
RP真好= =
这个同意,像影之心特别是2代光田作的几首曲子还是很神的,赎罪,装甲机兵素质也比较优秀了。。不过自从他为NDS,WII上的游戏作曲后就。。。。。。。最近看到的比较雷人的新闻就是光田桑居然为高达00里的哈姆太郎写角色歌曲
作者: 小雷温    时间: 2010-1-22 15:09
原来影之心系列的音乐也是光田的?

印象中有几首还不错,不过并没有这个游戏的音乐特别打动我的感觉。(个人感觉)
作者: osk666    时间: 2010-1-22 17:07
话说不是有个不清楚是哪个的音频网站的老板涉黄
结果被迫关闭的吗
不知道是否这个
SH2肯定是光田
但SH1就不知道了= =
作者: aboat    时间: 2010-1-22 17:39
貌似的确有这么一回事 ..
SH1,2都是,不过只参加了其中5还是10首曲目= =  (毕竟是大牌...而且注重质量不量产)
嘛..对我这样先听OST好听否再玩游戏的人来说,没有什么印象深不深刻..
倒是这样玩游戏中听到喜欢的音乐时毛感动的
作者: 小雷温    时间: 2010-1-22 20:15
呵呵,我是那种坚持不先听OST的,游戏音乐几乎就只在游戏里听,只有少数会下载mp3或ost...

倒是这样重温老游戏时,听到喜欢的音乐时毛感动的:)
作者: osk666    时间: 2010-1-23 02:15
话说偶连SH1,2的OST都没下呢,原来连1也是啊
不过现在要找OST不容易啊,特别是旧的= =
作者: aboat    时间: 2010-1-23 10:26
呵呵,优美的音乐能唤起人心中久远的记忆,不管他是否愿意 记得是XG里紫檀说的  貌似是这样吧 印象比较深刻,因为说的很准呢 像时之回廊那样子单曲循环听了很多年也觉的好听,感动的时候更多的却是伤感 很多次的幻想这首曲子在游戏里是什么样的背景下出现呢?一定会更感动吧?然后才下定决心一定要去玩CT,在游戏中体验下这首曲子 后来就养成了先听音乐再玩游戏的“好”习惯= =
是不容易呢。。国外很多大网站都是要你一首一首下的 心痛手指>_<
(ps:总算下到了时回混音版,然后觉得呆在A9好幸福呀)
作者: 御神水    时间: 2010-1-23 12:40
看到sh,我差点理解成静岡了orz

jsharer上有无损的;初代好像有很多ost,搞不清楚状况
下面是引用mzh于2009-04-16 12:27发表的[下载]影之心2 OST(WAV+CUE):
  影之心2好象就这个OST了,DC版应该没再另外出OST了.这个OST是自己Z版CD里用EAC抓轨的

http://www.jsharer.com/file/1155318.htm

作者: osk666    时间: 2010-1-23 17:29
JS还不够丰富,2年前的稀有资料始终比较少
不过最近的东西基本上是全囊括了

aboat你说的那里,想起就泪流满脸了= =
FARAWAY PROMISE,那首八音盒曲子,真的非常想弄个真正的八音盒放家里= =
作者: aboat    时间: 2010-1-23 21:47
说到这个 Faraway Promise是Small Two of Pieces的变奏吧,觉得Small Two of Pieces感动很大程度也是因为前期这首Faraway Promise起了铺垫呢  话说XG和CC的地图音乐真的无敌呢 哦CT古代地图也是  配合着故事剧情听着好想哭~叫人情何以堪  ***这么好听还让不让人继续游戏了>_
作者: 小雷温    时间: 2010-1-23 22:14
说起地图音乐,不懂为什么,我印象最深刻的还是荒野系列呢。无论是F,或是我评价很低的4代(因为剧情),或是5代,地图音乐我都觉得非常的棒呢。那个音乐所带来的冒险感的气氛,与剧情里所体现的,是完全不成比例的...

可惜貌似这里都没人玩过的样子--

CT的剧情果然是有感人至深的桥段的,有机会也该继续我那17小时的存档呢...
作者: aboat    时间: 2010-1-24 01:15
荒野系列的话可能是受他人评价影响比较大吧,很多人都说一代不如一代。。然后就无视了
看来有必要去找找荒野的OST 一代重制版的OP印象很深 是标志性曲子吧
另外弱弱的求助一个问题:XS ep3里卡在了最后的ミクタム地下遗迹。。。攻略里说稍微动点脑子就会走过去,可是我走了N久还是在和杂兵打游击。。555 受打击。。。
作者: osk666    时间: 2010-1-24 06:40
的确是变奏,好的旋律怎样变始终会有那素质的,特别是这首,
SMALL TWO OF PIECES是偶最喜欢的悠扬型曲子= =

Faraway Promise是偶最喜欢的八音盒曲子
赞同,CC的音乐的确是大赞,话说以前偶是喜欢CC的音乐远大于XG的

现在感觉就是,主题曲是XG最强,但BGM是CC
CC的两首大地图BGM
HOME WORLD和ANOTHER WORLD都是惊为天人的曲子= =

以前很喜欢FF6和FF7的大地图曲子,那些听上去的确很有气势。
但是大地图果然是要这样的才好,特别是配合世界观上= =
WORLD 和HOME WORLD的素质都是强得惊人
话说貌似CC的话,最多人喜欢的是OP的TIME SCAR,但是偶来说
很明显更喜欢这两首。

那时用PSP玩CC的时候
偶还用这首做了PMF
有时候指向这游戏,PMF自动播放,偶就舍不得进去了= =

ミクタム地下遗迹很大啊,究竟是哪一部分?
是镜子那里吗?
作者: 小雷温    时间: 2010-1-24 08:44
下面是引用aboat于2010-01-24 01:15发表的:
荒野系列的话可能是受他人评价影响比较大吧,很多人都说一代不如一代。。然后就无视了
看来有必要去找找荒野的OST 一代重制版的OP印象很深 是标志性曲子吧
另外弱弱的求助一个问题:XS ep3里卡在了最后的ミクタム地下遗迹。。。攻略里说稍微动点脑子就会走过去,可是我走了N久还是在和杂兵打游击。。555 受打击。。。

1代不如代倒也不尽然。

不过1代(F是PS2上的PS一代重制)的音乐的确是很强的,除了出色的旋律感以外,也有能让人闭上眼睛聆听时,能有种被治愈的感觉的音乐...加上不少荒野系列特色的音乐风格,当时给了我很深刻的印象呢。

2与3没玩过,但4代音乐的确悲剧了。最好听的2首确实气势很强(其中一首就是地图音乐),但是其他的就...有较平庸的,也有让人“刺耳”的...这点是绝对不能让人接受的。

5代的话,音乐整体素质都是优秀以上的,几乎首首都很好听,什么风格的都有,游戏过程中耳朵是很幸福的。通关n久后,我也的确是对其不少音乐都印象深刻,但是呢...要说评价的话,荒野5所有的曲子,都没比得上荒野F里某3首所给我的深刻感受,

总之F(1代)与5的音乐都是值得一听的,但是我不懂你单独听ost会怎样,可能有几首单独听ost也会有所感动,但是其他荒野冒险风格的音乐呢,还是在游戏里感受会更有感觉啊,随着地图上奔跑时扬起的音乐,吹着口哨,跑着跳着~感觉不一样啊:)
作者: 小雷温    时间: 2010-1-24 08:58
话说呢,以前我看CTU某前辈的音乐评论贴时,我觉得最难写的就是音乐感想了...

除非是很懂得考据的人,或是稍微懂得乐理的人,或最少是懂得一堆音乐作曲名家的人,才能写得似模似样的样子。

不过呢,怎么都好,本质上还是没变的。那就是音乐是较主观的东西,只有“我喜欢听”或“我觉得不怎样的音乐”,嗯嗯--

不过游戏音乐是很强的,尤其长年玩游戏后,有时瞄到续剧的时候,顺便听到那些音乐...有点完全不同级别的感觉啊--
作者: aboat    时间: 2010-1-24 12:52
这里有点小困惑了 CC的大地图音乐应该是不只2首的吧  前期的HOME WORLD 和ANOTHER WORLD的 Dream of the Shore 后期还有Voyage Home World和Chronomantic  
Dream of the Shore一定是其中之一,另外一首就不清楚了  因为风格和悦耳程度都类似 都难以割舍= =

XG的BGM应该偏向与电影配乐一点吧 所以感觉更多是为渲染剧情气氛和人物情感而用 第一次玩里面印象深刻的BGM只有舍巴特和大地图音乐。。。后来玩的时候对很多曲子才开始感动起来
CC优美的曲子太多类 哎 都不舍得继续游戏= =

我的感觉是,CC的大地图音乐,比起时之伤痕和盗不走的宝石,更能表达出CC的主题呢 我也更喜欢前者^ ^

嗯,是开始的镜子那里呢
作者: aboat    时间: 2010-1-24 13:11
下面是引用小雷温于2010-01-24 08:44发表的:
1代不如代倒也不尽然。

不过1代(F是PS2上的PS一代重制)的音乐的确是很强的,除了出色的旋律感以外,也有能让人闭上眼睛聆听时,能有种被治愈的感觉的音乐...加上不少荒野系列特色的音乐风格,当时给了我很深刻的印象呢。
.......
听你这么说想去试试了 先玩F好呢还是5好呢  
话说我影之心2才刚开始玩 记得你有推荐的说^ ^

写乐评要求是比较高啦  
不过这样子说说主观感受可以让别人产生共鸣也说不定~

这个同意  受VGM影响几乎不听内地POP的说。以至于在班上被人难以理解为啥听这样子没人声的东西 但我也一样难以理解他们为啥听内地风格类似(大部分就那么几种乐器。),爱来爱去无病呻吟的歌曲= =
相比下ACG歌曲风格就多样化了 也许是我被洗脑了吧。。。
作者: osk666    时间: 2010-1-24 17:42
嗯,是不只两首,不过最喜欢的就是HOME WORLD 和ANOTHER WORLD
一个旋律悠扬得实在太过分
一个能完美体现出那种梦幻,又有点忧伤,又充满冒险感世界观
这跟游戏的世界观实在配合得天衣无缝= =

如此梦幻的RPG貌似真的是少之又少了。
作者: aboat    时间: 2010-1-24 22:23
嗯,那就从F玩起吧 我还是偏向ps时代的rpg剧情风格
这么说来,影2应该是属于银魂式的EG模式的咯  传说式的主流欢乐模式已经看的感觉有点冷了鸟= =

次世代游戏虽然画面是精细多了,可是表现力却比不上PS黄金时代的RPG呢  记得以前看FF8,XG,CC里各种必杀和魔法觉的好华丽(虽然现在也是这么觉得)  很奇怪的现象啊 现在很多优秀的作曲家,创造人都步入了低潮 。。

梦幻RPG嘛。。心目中除了XG就是CC。。。
作者: osk666    时间: 2010-1-25 03:42
虽然有些与LS相同,不过也有些差异,偶对那时代的画面印象主要不是战斗,主要是那些伪3D贴图和2D
如FF89,CC的伪3D背景图= =
LOM,SF2的2D背景图= =

XG的话,由于设定是在认真的说的,使得梦幻度不是太注重啊?
作者: 御神水    时间: 2010-1-25 18:59
大伙不觉得eoe和新世界的男主长得很像吗?新世界女主变身我不能接受,由“变肥”这词我只能想到鬼武者2里那头恶心的猪「これで世の男たちは、一安心だぜ」。orz
作者: aboat    时间: 2010-1-25 20:24
说到伪3D,对FF8里学院场景印象特别的深刻  明明是贴图,却能做到类似3D的视觉效果,还有远近模糊 忍不住赞一个  不知是机能问题还是啥,PC版FF8的贴图质量似乎比用PSP玩的CC好一点的说
LOM,SF2的2D背景确实令人印象深刻

影之心的人设似乎把各种恶趣味的玩家都照顾到了= =  而且EG功力绝对是数一数二= = 时不时来句恶搞夏亚,阿姆罗等出自著名作品的名台词真叫人够囧的。。玩着确实挺欢乐的

话说影之心小组不是投入小胡子门下了么 那么影之心续作还有望么?还是像XENO一样?

其实很多ACG角色换个发型就可以互相COS了。。。
作者: osk666    时间: 2010-1-26 02:24
FF8,FF9那些的,明显是以老S当年超强大的美工团队战胜了机能这个缺憾的
所以一眼看上去
这些游戏的画面都有远超当时机能的感觉

话说偶的话,战斗系统比FF10慢10倍的也能忍受下去的= =
作者: osk666    时间: 2010-1-26 02:24
SH小组到了小胡子那里?
偶没听说啊= =
偶只想高桥过去而已。。。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-26 13:25
说实话,剧情派游戏的话,速度比FF10慢十倍的话我的确可以接受,但是不是剧情派的话...那就...

---

原来SH小组加入LO了啊,看来又有点小期待了:)

话说我喜欢新世界的女主变身的,黑御姐仍然有爱的人路过,不过可惜新世界的变身太少了,不过伙伴的设定方面,我觉得趣味性是比2代高的(其他方面就不一定了),但是很多饭都狂喷新世界的。但我觉得新世界不错,系统更完善了(难度也增加),然后以美国为背景的日式rpg,味道不错啊,而色调也很独特,挺喜欢的。

不过影之心的续作还是别想了呢。

---

EOE我只对洋娃娃般的女性角色有印象,男的完全记不得了。

---

FF7,8等我印象最深刻的是CG与画面的结合,CG转画面,或相反时,那个流程感真赞啊,甚至也有能控制角色在cg部分上跑动的,很喜欢这种感觉。
作者: osk666    时间: 2010-1-26 16:59
系统派也不是全部都要加动作要素的吧,对这个偶倒是没追求
LO?
偶连他们是否加入,还有什么时候加入都成疑问呢= =

当年的老S固然是赞的。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-26 18:19
系统派本来就不需要动作要素啊...其实osk可能误解我的重点了么?总之像真3那样,系统强,迷宫再大也好,剧情不多也好,我也会玩得很开心的。重点就是,游戏的内容要给人“丰富”的感觉啊...无论是剧情还是系统,都一样。

---

老s是让人怀念...

不过我最近似乎发现,做美式rpg的bioware,好像有种“觉醒”了的感觉啊,与2000年后的的bioware的其实不太一样了...开始有了做博得的那个时代时所拥有的挑战意志的感觉,感觉得出他们的“热血”啊...感觉得出他们似乎再次追求“新rpg梦想”的感觉...

继续星星眼期待DAO与ME3部曲:)
作者: osk666    时间: 2010-1-27 02:17
那可能是偶说不明白吧,偶说的是连那种战斗节奏也不追求。

那些本身没经历过大失败的公司,人员本来就不应该有大变化,
质量更不会因此下降。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-27 17:53
那osk举个你玩得很开心的- 剧情不行+节奏也不行,也没什么内容的游戏吧。

其实osk只是完全无视了节奏,只是在看剧情和系统素质而已吧。

---

osk这么说也貌似不完全正确,bioware当年我记得也是人员流失过的...不过最近拉回了很多人才,包括以前黑岛小组的部分主力...

说bioware游戏质量不会下降这点也是不客观的,也曾经“低潮”过的,有阵子他们做的rpg都没有给我当初的“梦想”之感,所以我才会说“2000年后”这点。不过最近气势似乎又回来了,原因的话我倒不懂是为什么就是。

别把别人的成就当得理所当然那样啊--

在欧美这种车枪球横行的游戏界,做rpg绝对没想象中的那么容易生存,bioware也算是不容易吧...看得出他们改变与妥协了的地方,不过更多的是看着他们不屈不饶的坚持精神...也看到了他们更有“商业头脑”的改变...

---

话说我不觉得bioware赚的钱会比SE多,随便个冷饭就能卖到那么夸张的,那个才叫“强大”啊--

貌似bioware只是在做“新游戏”的样子,虽说每个时期都会有一个游戏的销量很不错(就像SE的FF现象么--),不过也不少感觉上不怎么***的“其他作品”,PC界貌似盗版现象更严重,他们的钱都不懂哪里来的...

不过也可能因为如此,才需要被EA并吞么--
作者: osk666    时间: 2010-1-28 02:18
那FFTA吧,虽然不是纯RPG= =
但系统的确很有趣,节奏也非常的慢

拉回人才就是了啊,偶说的是那些无法拉回的
日本公司成功拉回的案例是少之又少啊= =

SE是因为手握不少日本国民游戏品牌
所以更显得他们的无作用

就以现在的人员构成来看
SE能保持质量的系列只有两个
一个是王国之心
一个是DQ
其它全军覆没。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-28 07:33
你都说系统有趣了嘛…不过FFT 我多半会玩的,毕竟是srpg饭,见识一下久仰大名的游戏也不错。

Bioware怎么可能全部流失的人员都找得回来的…别把别人的情况想得太好啊—

黑岛小组重新加入的也就几只。

其实bioware也不是每个游戏做得很强的,主要原因也是得看小组吧,看看DAO和无冬2,有些东西是相同概念的,但是2个小组做出来的效果就是不一样…

SE我是不管了,反正它出的游戏我有机会的话都会玩看,好不好玩以后再说--
作者: osk666    时间: 2010-1-28 10:06
偶本来就是说节奏慢的系统派,系统不有趣的怎么叫系统派呢?
再说偶说的是FFTA
FFT的话,剧情也上佳了。

Bioware详细情况偶不知道,偶只知道SE除了偶说的那两个系列外,其它的除了做系统外的都走了就是= =
作者: 小雷温    时间: 2010-1-28 13:27
话说那些走了的人都去哪里了,这点也挺让人好奇的。
作者: osk666    时间: 2010-1-28 16:59
只知道部分人的去向,如高桥就出来组建了MONO,坂口出来组建了MISTWALKER
原圣剑组的龟慎组建了BROWN BROWNIE
松野去了老任
音乐人都出来做了自由音乐人
包括植松,光田,下村,涡滨,伊藤,崎元等。
作者: 小雷温    时间: 2010-1-28 17:30
发现细节虽然不懂,不过这些人名倒都有印象的,估计是a9也呆了不久了,常看到这些名字的关系么--
作者: aboat    时间: 2010-1-30 10:38
听说SE员工待遇挺好的啊 而且SE牌子又这么响 对这些人都离开老东家表示不解= =
作者: osk666    时间: 2010-1-31 04:16
所以说那些人都是追求艺术,追求梦想的人啊
特别是SE成立前走的那些
之后的就可能因为不爽ENIX而走了。
作者: 00TransAm    时间: 2025-7-6 20:37
异度传说的音乐真的是不朽的佳作




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