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标题: 以后的DQ还是做在家用机上吧,对DQ9期待过高... [打印本页]

作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 19:42
标题: 以后的DQ还是做在家用机上吧,对DQ9期待过高...
如题,DQ9终于通了,我说句实在话,奉劝以后的DQ还是做在家用机上吧,此作比较平淡,而且非常损伤视力,DS的马赛克太多了.DQ9没有DQ8吸引玩家,说白了LV5的制作水平退步了.主线剧情相当一般,不是鸟山鸣的人设估计我多数中途放弃.看下新出的巴哈母特吧,比较一下,不是我喷DQ9,只是其游戏评分水份太多.
我是个非常喜欢DQ的老玩家,对这次的DQ9期望过高......所以还是希望DQ10来个更加完美的进化吧..
作者: rocktyt    时间: 2009-8-8 19:48
真搞笑
你玩了巴哈姆特了?莫非这游戏比dq9要好么?
作者: zty88enix    时间: 2009-8-8 19:48
光通DQ,不能完全体会系列的精髓巴~~~~~~~~
作者: lifanjie666    时间: 2009-8-8 19:50
光通DQ,说明你对DQ的爱还不够。。。。。。好的游戏需要慢慢品味,DQ这类游戏精髓在于通关以后。。。
作者: 294620269    时间: 2009-8-8 19:52
LZ你需要无限的探索
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 19:53
我以前完美通了DQ8,包括永远的巨龙BOSS,就那DQ8来和她做比较,所以说DQ9很一般.而且DQ8也没有满分.
如果说本作的好玩的地方是在联机的话,那就失去多年以来DQ系列一直保持的传统了.
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 19:53
要探索的话我还不如去玩蓝龙.
作者: souldsnake    时间: 2009-8-8 19:54
玩得多不代表玩得精,DQ9是要去品味的,不要再无聊到把两个完全不同次元的游戏拿来比较,我200多小时了,一样觉得刷宝什么很游戏意思,少在画面上吹毛求疵了。
作者: zty88enix    时间: 2009-8-8 20:01
蓝龙这游戏需要探索吗?统一便就好了,50小时,我说得是360上的~
作者: koeasy    时间: 2009-8-8 20:01
现在任饭太多了~LZ你还是暖暖肚吧了~
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 20:05
下面是引用koeasy于2009-08-08 20:01发表的:
现在任饭太多了~LZ你还是暖暖肚吧了~
的确是,都不会真正体会游戏.有可能都是刚开始接触DQ的.真有意思.
反正我的评价就是DQ9比较平淡.
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 20:06
下面是引用zty88enix于2009-08-08 20:01发表的:
蓝龙这游戏需要探索吗?统一便就好了,50小时,我说得是360上的~
你的言论很白,真的.
作者: rocktyt    时间: 2009-8-8 20:07
好久没见喷帖了
好像能增加帖数的样子啊
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 20:10
下面是引用rocktyt于2009-08-08 20:07发表的:
好久没见喷帖了
好像能增加帖数的样子啊
看来你只会喷,呵呵.要喷的话拿三管吧
作者: aboutl    时间: 2009-8-8 20:14
下面是引用koeasy于2009-08-08 20:01发表的:
现在任饭太多了~LZ你还是暖暖肚吧了~
请不要把新闻区的坏风气带来这里……
作者: 史莱姆KING    时间: 2009-8-8 20:15
锁前留名吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: souldsnake    时间: 2009-8-8 20:17
下面是引用koeasy于2009-08-08 20:01发表的:
现在任饭太多了~LZ你还是暖暖肚吧了~

不要把我给撤进去,我什么饭都算不上,只为好游戏而买游戏,一定要给我后面加个饭,我是卡片游戏饭,尤其喜欢SE的红莲之王,经常去游戏中心一个下午,不过家用机的好游戏我都玩得,站在中立的角度我依然觉得DQ9是个好游戏,没LZ说得那样糟。
所谓DQ8,是指一个时代的终结,一个崭新的开始,要说对DQ8,我比LZ更有爱,DQ9是结合系列大成只作,不光是DQ系列,还能看到PSO和FF12的影子,要说打分,DQ8我打38分,DQ9我一样给38分。
作者: aboutl    时间: 2009-8-8 20:17
下面是引用最后的龙骑士于2009-08-08 20:05发表的:

的确是,都不会真正体会游戏.有可能都是刚开始接触DQ的.真有意思.
反正我的评价就是DQ9比较平淡.
每个人有自己的看法,但是这样就说大家不会真正体会游戏,是否太过武断了呢?
作者: zty88enix    时间: 2009-8-8 20:17
蓝龙不也就刷到几个隐藏大便怪,用防护壁刷刷户身等级.
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 20:31
下面是引用aboutl于2009-08-08 20:17发表的:

每个人有自己的看法,但是这样就说大家不会真正体会游戏,是否太过武断了呢?
现在在论坛上发言就要表明自己的看法,反正好的坏的一样会被喷,还不如来的主题更鲜明点.对吧.
前面说DQ8是个时代的终结?我不敢苟同...DQ9里面有很多DQ8的东西呢.
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 20:32
下面是引用zty88enix于2009-08-08 20:17发表的:
蓝龙不也就刷到几个隐藏大便怪,用防护壁刷刷户身等级.
对,你说的对,那这次的DQ9呢?...
作者: gcvsps    时间: 2009-8-8 21:26
大部分老玩家至少对历代BOSS的出现还算满意吧,玩的开心就好,你能要求一个游戏满足你所有的需求吗?
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-8 23:45
下面是引用gcvsps于2009-08-08 21:26发表的:
大部分老玩家至少对历代BOSS的出现还算满意吧,玩的开心就好,你能要求一个游戏满足你所有的需求吗?
我所提出的要求就是DQ9的缺点,也可以说是NDS的缺点.如果是普通的游戏也就算了,可她是DQ最新作,还是款满分作品?!要求自然苛刻,像DQ8就做到了.看来掌机的机能想承担大作还是勉强了点,现在的厂商只是为了点销量罢了.
  现在DQ9虽然是款相当不错的游戏,不过离期待中的真正的DQ9差距不小.完全没有当时看到DQ8革新的如此振奋人心,而只是为了迎合NDS机能和游戏销量而把游戏素质给妥协了.更过分的是又把很不容易改到正常比例的人物建模重新回到Q版比例...实在是很退步的做法,难怪当时公布的时候受到那么多非议.
  等待这么长时间的DQ9就这样匆匆的结束了,还是耐心等待DQ10吧,2,3年以后希望能看到真正的次时代DQ正统续作的降临.
  其实DQ9是有技术实力可以做得更好的......
PS:以上属于我的一点个人感慨,基本都是废话.请大家无视.

作者: hie    时间: 2009-8-8 23:48
DQ8的画面虽然是DQ历代最好的
但是代入感明显不如之前的几代很多风格都失去了
个人还是喜欢前几代那样的风格
画面不需要特别好,看起来舒服就够了
FC的DQ我除了1代画面接受不了
其他的234即使现在玩起来也是兴趣昂然的
作者: souldsnake    时间: 2009-8-8 23:53
无视谈不上,我比你更希望DQ9出在家用机上,就算掌机也得PSP,希望若干年后重制DQ9,DQ10,我说句实话真不希望它出在Wii上,能保证销量??我看不见得,说句老实话,我外婆都知道Wii,就是个健身的,很多家庭买Wii不就为了这个,多少家庭为了孩子的未来,严格要求,还能给他买个游戏机去玩??DQ10还是360或者PS3吧。反正它出哪个上我到无所谓,我都有办法搞到机器来玩,只不过到时候又是三大饭的口水战,我还是靠边玩我的DQ9去了。
作者: freesawu    时间: 2009-8-9 00:09
如果LZ只玩过DQ8的话,说这话还情有可缘,不过巴血不怎么样,至少没DQ9强,无论从哪方面来讲
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 00:44
下面是引用freesawu于2009-08-09 00:09发表的:
如果LZ只玩过DQ8的话,说这话还情有可缘,不过巴血不怎么样,至少没DQ9强,无论从哪方面来讲
我只知道有创新这东西.
我从2代开始,2,3,5,6,8代,其中最完美就是DQ8.
作者: 心悔    时间: 2009-8-9 00:46
DQ9是成功的 因为它是JP的国民游戏 如果DQ为了销售量 大可以和FF系列一样出国际版
这代系列最大的卖点国内大部分玩家根本没办法享受的 是游戏里面互相交流 互动的乐趣
lz的挑刺 我只同意一点 画面太小 伤视力 - -

btw 和DQ9比巴血就是个笑话...
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 00:53
下面是引用心悔于2009-08-09 00:46发表的:
DQ9是成功的 因为它是JP的国民游戏 如果DQ为了销售量 大可以和FF系列一样出国际版
这代系列最大的卖点国内大部分玩家根本没办法享受的 是游戏里面互相交流 互动的乐趣
lz的挑刺 我只同意一点 画面太小 伤视力 - -

btw 和DQ9比巴血就是个笑话...
笑话不笑话现在说不准,看今后的发展吧.
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 00:57
不过这次的主线剧本很一般.以往的DQ系列可是以剧情为王道的国民RPG.
星空的守护人...天使...哎.浪费了.
作者: 冰炎    时间: 2009-8-9 00:58
顶LZ一点,同觉得DQ8比DQ9好……通关后打打剧情任务还行,刷宝无聊得很……
作者: 心悔    时间: 2009-8-9 01:04
现在每天有时间在家花几个小时玩游戏的 毕竟是少数 从最早DQ1开始玩的那批人 起码都25+了 上班族居多
NDS每天工作之余上下班的时候可以充分利用时间 没什么不好的 同样增加了互动的条件
另外如果是家用机的话 一大批人包括我 根本不可能用NOGBA来玩这款游戏了
主线剧情的确是短 隐藏的东西也少 但是要完全游戏的话 不修改 起码花上千小时
刚看新闻 美版明年4月推出 看看会不会有新的隐藏情节吧
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090807mog00m200047000c.html
作者: 冰炎    时间: 2009-8-9 01:09
一开始收集七颗龙珠部分说实话剧情不是很出彩,比起DQ8每到一个村子而发生的小故事相比,DQ9的小故事要平淡的多,而且关联性要差

而且DQ9竟然没有赌场,麻痹增加个赌场有那么难么……
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 01:14
我一般是不带NDS在外面玩的,给别人的感觉是这么大的人了还玩小孩子的东西,但PSP就感觉明显不同了.
我有天上班下午结束的比较早,只是还没下班,所以我索性的拿出NDS来玩DQ9,在反复刷金属史系练级,几个同事正好路过围观看我玩了会便说这太无聊了,小孩子玩的,然后渐渐的散开了,可我还在迷宫里跑来跑去的刷...
不过现在我是不会再在这款DQ上花时间了...DQ还要玩刷宝...可笑
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 01:17
另外这次的同伴的存在感彻底消失了,换来了3个战斗人偶而已...
比起天空的新娘,差距太大了.
作者: meden    时间: 2009-8-9 01:59
DQ9沒你說的那麼?..
想玩就玩囉..
作者: 新之助&小白    时间: 2009-8-9 02:11
早在公布DQ9登陆DS之时,粉丝们就早已预见到顶楼此类的泛滥,心理准备大大的有XD
友情建议LZ先看下这帖:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1233320

顺便就顶楼言论谈谈我的观点
世界上没有完美的游戏,能吸引你沉迷其中而忽略其他种种不足的就是好游戏
相信让各位经常在本区出没的勇者们客观的评析DQ9,大家都可以列出不少改进建议与续作期望
但问他们是否喜欢本作,大家的口径又必定是出奇的一致,这就是一款好游戏的魅力所在了
作者: 新之助&小白    时间: 2009-8-9 02:12
下面是引用meden于2009-08-09 01:59发表的:
DQ9沒你說的那麼?..
想玩就玩囉..
居然引出核潜艇一艘……
作者: 紫艳    时间: 2009-8-9 02:36
看来lZ上班上秀逗了,你周围的同事一看就知道没几个会玩游戏的,居然还拿这类人的眼光来说明刷怪无趣。什么围观的人连DQ都不识的人,在车只拿dsd装流行的人,这些人懂什么?DS只是小孩子的东西,这么无知的话都说的出来,可笑之极。

拿DQ8和DQ9比较只比DQ9没有的东西,你怎么不比DQ9有DQ8没有的东西呢?既然DQ8巨龙都玩的下去,DQ9通关后没动力玩,不是说明你对DQ的爱变了,就是你被周围画面派毒害太深了。DQ9在DS上有这种画面已经足以体现LV5的技术实力和对机能把握能力,整体画面在DS上目前可称一流。难道DS是靠画面取胜的掌机吗?你在车上用dsd有几个当他是掌机真正在玩的?玩DS的几个会拿DS看片子而不玩游戏的?幼稚的是他们,玩游戏的是我们。

说到剧情一般,玩了多的玩家和看连续剧的玩家几个不能猜剧情,几个不骂剧情老套没创意的,但骂的人有爱还是在玩游戏,骂的人有爱还是在看连续剧。

我只能说DQ9风格没变,是你的品味发生了改变。DQ9精髓还不知,却拿DQ8捧上天。你心中神作已定位日还怎么玩游戏,你不去完整体验游戏乐趣(DQ9),却总在回忆过去的快乐(DQ8及诸系列)。DQ为啥不在SONY主机上,我看SE是知道SONY一年比一年亏的凶。既然是国民RPG当然要选国民玩的最多的DS和WII,360是不可能完整这个艰巨的任务的。。。。你的疑虑在于现在是玩画面呢还是玩传统,等你觉醒了可能发现自己已经不适合玩这个系列了。如果是真正玩游戏的玩家一定要记住机能的限制不可怕,可怕的是自己别限制自己玩游戏。

看银魂的人都知道,这几天在放什么,CG派,画面派是新生势力不可否认,但作为老玩家既要保持传统的观点,也要接纳高清画面的冲击是不可忽视的。作为叱咤风云游戏业界这么久的老任来说,他对现在局面比我们玩家更清楚,是该发力的时候老任从不含糊,就这一点就足以证明为什么各大游戏厂商都愿意在老任的主机开发新作品,可能现在的他们作品并不成功,但如果成功了,这肯定比在360和PS3的成功更显得不容易,因为缺少画面优势,我们的新作才是游戏的全部真正体现。我可以这么说如果高清游戏搞画面靠的是技术升级,即用的是技术上的攀登,那我们WII和DS搞画面呢?可能是对机能极限的挑战了。哪个更不容易显而易见了。

深夜看此贴火爆非常,潜水任饭,小小讨教讨教,日后不懂之处,随意欢迎各位指导指导。对游戏的不满可能是对玩游戏的自己最大自嘲,不是吗?是吗?。。。。
作者: lllslll    时间: 2009-8-9 02:37
对于不同平台,尝试不同的风格是明智的
DS的对应人群和它的定位并不是要给购买他的玩家感官视觉上的刺激,而更多的是在繁忙的现实生活中能给人们带来简单的小快乐小感动,DS平台最受人们欢迎的游戏也正是这个方向的,无论 动物之森也好,任天狗也罢等等,你会发现长卖的游戏都有这个共同的特征,就在E3大家为任天堂的表现唏嘘不已时,任社不动声不动响的推出 朋友聚会 ,低调的发卖,没人想到这个简单的游戏榜单上居然一直徘徊在前五,它所拥有的就是简单的小快乐
回过头来看这次的DQ9,L5是聪明的,最理想化的风格,细致的场景刻画,丰富的动作要素,精彩的过场动画,这一切都是压缩在小小的256MB里,取消掉的WIFI虽说是遗憾,但并不完全都是坏处:周末约上3,4个好友,炫耀各自的装备,挖个洞等他人掉下去并在旁拍手叫好,或是艰难的战翻boss后相互鼓励,这时你发现面对的是温暖的脸庞而不是冰冷的电脑,可以看见彼此开心的样子,也许这才是DQ9真正想要带给我们的吧
作者: hosaki    时间: 2009-8-9 02:40
下面是引用最后的龙骑士于2009-08-09 00:57发表的:
不过这次的主线剧本很一般.以往的DQ系列可是以剧情为王道的国民RPG.
星空的守护人...天使...哎.浪费了.


- -我很无奈的也要说一句了 除非你用金手指 不然你没可能在现在完全了解全部主线剧情的(如果金手指了 请自重)  以上

PS:其实你有没有看见通过或 出了一句什么话?
作者: 紫艳    时间: 2009-8-9 02:46
话说这么晚不睡的人还真多。。。。。。
作者: 心悔    时间: 2009-8-9 02:54
下面是引用紫艳于2009-08-09 02:36发表的:
看来lZ上班上秀逗了,你周围的同事一看就知道没几个会玩游戏的,居然还拿这类人的眼光来说明刷怪无趣。什么围观的人连DQ都不识的人,在车只拿dsd装流行的人,这些人懂什么?DS只是小孩子的东西,这么无知的话都说的出来,可笑之极。

拿DQ8和DQ9比较只比DQ9没有的东西,你怎么不比DQ9有DQ8没有的东西呢?既然DQ8巨龙都玩的下去,DQ9通关后没动力玩,不是说明你对DQ的爱变了,就是你被周围画面派毒害太深了。DQ9在DS上有这种画面已经足以体现LV5的技术实力和对机能把握能力,整体画面在DS上目前可称一流。难道DS是靠画面取胜的掌机吗?你在车上用dsd有几个当他是掌机真正在玩的?玩DS的几个会拿DS看片子而不玩游戏的?幼稚的是他们,玩游戏的是我们。

说到剧情一般,玩了多的玩家和看连续剧的玩家几个不能猜剧情,几个不骂剧情老套没创意的,但骂的人有爱还是在玩游戏,骂的人有爱还是在看连续剧。
.......

说的真好啊 游戏素质没有变 但是玩游戏的人的环境和心态变了
作者: gcvsps    时间: 2009-8-9 05:28
又玩了一个通宵…对于lz如果是从来没接触过DQ的把8作为神作还能理解,可lz既然说自己是老玩家那我就不能理解了,8除了画面的进化,其余的真的能和前几作相比吗,剧情不如4和5,系统不如6和7,通关后的隐藏要素少的可怜…算了又认真了,我还是继续玩我的游戏,随便别人怎么说吧
作者: jeffxzz    时间: 2009-8-9 07:39
听LZ说话就知道是个没玩过DQ9的酸饭.
作者: jeffxzz    时间: 2009-8-9 07:41
大家没看出来吗,LZ更本没玩过DQ9.最多用模拟器瞎搞了下,说的话完全牛头不对马嘴.
作者: 秋雨    时间: 2009-8-9 07:53
无知贴留名..........
作者: 秋雨    时间: 2009-8-9 07:58
天朝真正玩游戏都喜欢DS,真正喜欢装13的都喜欢bsb,以上.  话说bsb在我们那是民工机,工地上的农民工没事拿出来跟工友显摆的东西.LZ既然是画面饭可以提供你的LIVE和PSN吗?别是无机酸啊。
作者: 风魔49里    时间: 2009-8-9 08:29
别喷啊,受不了天朝
作者: 阿斯基    时间: 2009-8-9 13:18
DQ9的优点和缺点我的看法已经说过了,要再说的话,联机逛宝图乐趣是非常高的~看看DQ9现在日本玩家的热情,我敢说DQ9选择DS是正确的~

1-7,相对于前辈们,每一作都是有自己很独特之处~
而且DQ1-DQ6每作发售间隔多少年?当时可以借鉴的东西有多少?可以想象一下当时的DQ在构思上进步速度有多快~
甚至是7的设定都是很独特的,到头来被人喷为黑历史~喷黑历史的人好好玩过么?没几下就放弃的人很多吧~DQ7真的一无是处的话,能在优秀RPG云集的时代卖到400W以上?
我对DQ8不满主要是因为做得太保守~
DQ8取消达玛神殿,当时对我来说是最不能接受的地方,我认为同伴数量有限转职应该显得更有必要才对~
剧情和天空三部曲没法比,可玩内容太少~新加入的炼金也并不属于DQ系列创新的,怪物作用也就在于斗技场,实战效果远不如主角一队~而畜力实在是太恐怖,会波动的BOSS波动频率低,手鼓这个更是BT的设定,打法研究兴趣大减~
DQ8主线时候觉得不错,通关以后玩其他要素我很不爽DQ8,甚至还有喷的想法~后来想想DQ8不照样是那两年玩得最快乐的游戏之一么?即使我不满要素太少,但这个游戏跟我的乐趣不也是很多的吗,有乐趣还不够么~
如果我一开始就钻牛角尖,用历代标准去玩DQ8的话,或许任何时候我都会觉得不爽~以及因为有色眼镜失去快乐,还不如摘下眼镜去获得更多快乐~放宽心态,多点宽容,不管是什么事情,你都会找到很多自己需要的东西~

最后就说,为什么国外的人敢在大街上玩DS?为什么运动员在水立方观看对手比赛时联DS?外国人穷到只买得起DS么而买不起其他时尚的电子设备?还是说不敢在公共场合玩DS是自己的虚荣心在作怪呢?
作者: 最后的龙骑士    时间: 2009-8-9 14:06
只能说我对DQ9期待过高...不知道为什么以前的怪物篇都比她游戏性更好点.怪物篇的画面怎么样?和DQ9比比.
上面有人说我没NDS?我只能说你是个小白,省省吧.一边凉快去.
话说我NDS是在PSP以前买的,也有3年了,我记得在DS上以前造成联机狂朝的游戏是马车和死神2代,特别是死神,当时一到午休就和好几个同事围在一起玩.虽然游戏评分一般,但感觉还是不错的.
现在的DQ9找联机的难度要比MHP找联机的难度高很多,玩得人实在太少了.
我就不说别的地方,在上海公共场所玩NDS的人绝对是稀有物种,地铁,***,咖啡馆,茶楼等等很多都是PSP.
作者: gcvsps    时间: 2009-8-9 14:11
下面是引用最后的龙骑士于2009-08-09 14:06发表的:
只能说我对DQ9期待过高...不知道为什么以前的怪物篇都比她游戏性更好点.怪物篇的画面怎么样?和DQ9比比.
上面有人说我没NDS?我只能说你是个小白,省省吧.一边凉快去.
话说我NDS是在PSP以前买的,也有3年了,我记得在DS上以前造成联机狂朝的游戏是马车和死神2代,特别是死神,当时一到午休就和好几个同事围在一起玩.虽然游戏评分一般,但感觉还是不错的.
现在的DQ9找联机的难度要比MHP找联机的难度高很多,玩得人实在太少了.
我就不说别的地方,在上海公共场所玩NDS的人绝对是稀有物种,地铁,***,咖啡馆,茶楼等等很多都是PSP.
作为中国独有的现象我们能说什么?还是你认为国外也是这样?
作者: jeffxzz    时间: 2009-8-9 14:22
下面是引用最后的龙骑士于2009-08-09 14:06发表的:
只能说我对DQ9期待过高...不知道为什么以前的怪物篇都比她游戏性更好点.怪物篇的画面怎么样?和DQ9比比.
上面有人说我没NDS?我只能说你是个小白,省省吧.一边凉快去.
话说我NDS是在PSP以前买的,也有3年了,我记得在DS上以前造成联机狂朝的游戏是马车和死神2代,特别是死神,当时一到午休就和好几个同事围在一起玩.虽然游戏评分一般,但感觉还是不错的.
现在的DQ9找联机的难度要比MHP找联机的难度高很多,玩得人实在太少了.
我就不说别的地方,在上海公共场所玩NDS的人绝对是稀有物种,地铁,***,咖啡馆,茶楼等等很多都是PSP.
在上海的地铁上拿PSP的都不敢在玩DS的旁边坐怕丢脸......以上.

拿DS的一般都一个一个游戏的换,数落旁边拿PSP的,PSP只能一个一个视频换来回击,无奈啊.
作者: 柯莉特    时间: 2009-8-9 14:35
我觉得9在系列中都有着很多可圈可点的地方!!!
作者: anthony15h    时间: 2009-8-9 14:46
其实DQ8单作为一个游戏来讲还是出色的,但是作为DQ来讲只能说一般
(其实我很不喜欢Level5 太过注重七七八八的要素有时候忽略了主线 比如:银河游侠)
作者: cody980    时间: 2009-8-9 14:54
LZ的发言中心意想:出在PSP上才是皇道!
作者: arick2004    时间: 2009-8-9 16:28
LZ其实说~~DQ9最大的缺点~就是出在DS上了~~~~~~~~~~~~~~恩~~~我也是这么认为的
作者: zty88enix    时间: 2009-8-9 16:42
恍然大悟搂住的意图了~
作者: 红发帅哥    时间: 2009-8-9 17:00
用PS2的游戏和DS的游戏来比么,不如LZ用FC的游戏和PS2的游戏比,比完再说FC怎么不好,PS2怎么好
作者: 秋雨    时间: 2009-8-9 17:08
天朝LZ这种人一大把,我都不想说什么了.PSN?LIVE?怎么没声了?
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-9 20:01
标题: Re:
dq8有那么神?LZ是系列DQ饭?确定不是从DQ8入门,然后在恶补系列几作?我甚至觉的你列的里面有几作都没通过,这样装系列DQ饭,喷起来是不是有底气啊?[Replied by WAP]
作者: 心悔    时间: 2009-8-9 20:30
bsb 在上海地铁拿出来我都觉得丢人 - -|
相反的 在地铁里面看到别人玩NDS觉得老羡慕的
bsb已经是用来IB的标志了
作者: jybjybjybj    时间: 2009-8-9 21:20
下面是引用最后的龙骑士于2009-08-09 00:44发表的:

我只知道有创新这东西.
我从2代开始,2,3,5,6,8代,其中最完美就是DQ8.


看了你这句话,惊了

我告诉你DQ8就是那DQ中的垃圾,不折不扣的
作者: gikko    时间: 2009-8-9 22:29
DQ9这么火,难免有人心里不痛快。LZ说了半天,只拿DQ8说事,其他几作都是一带而过,还自称DQ饭,太没说服力了。LZ一直不在,真希望他有回去好好体会DQ9去了,等你把DQ9像DQ8一样完美后再来讨论不迟。
作者: 冰炎    时间: 2009-8-9 22:57
某一楼的朋友说得好,DQ9的同伴存在感太低了……

DQ8,DQ4,,DQ5,这一点都比DQ9强多了……
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 00:23
标题: Re:
真是可笑,楼上玩过DQ3吗?DQ3同伴存在感如何?别以为玩过两三作DQ就可以瞎喷了,你是不是也跟楼主一样是DQ系列饭呀?看你喷的这么起劲肯定对DQ很了解吧?最近我碰到好几个DQ饭,各个都说DQ9主角太没存在感了,感情都是从DQ5和DQ8玩过来的呀?还有个别把自己打上DQ系列饭的标签来喷DQ9的,甚至出现楼主这种自称DQ饭来黑dq的败类[Replied by WAP]
作者: 冰云    时间: 2009-8-10 01:24
每个人都有玩后感..

LZ也没什么错啦 也算不上喷...

说好的也不用夸到天上去 说不好的也不用踩到地底下

要是每个游戏人人都觉得好玩 没缺点 那这个世界就完美了

还是应该赞同有不同的声音出来 讨论...

论坛要是每个人都讲一样的话 那就没什么好讨论勒...
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 01:50
标题: Re:
楼上别睁眼说瞎话好不?楼主哪是喷啊,明明***裸的黑嘛。难道你觉的巴血比DQ9好?这两个素质完全不在一个层次,结果硬把DQ9给比下去了,L5情何以堪啊…[Replied by WAP]
作者: delux    时间: 2009-8-10 02:11
1.DQ系列中3.4.5是绝对的经典,8代只不过是胜在画面,整体素质只能算是不过不失,最完美怎么轮也轮不到它。
2.DQ系列向来不是以画面取胜,它更注重的游戏性和代入感,从整个DQ系列来看,从7代开始,它的游戏画面才稍稍有了进步。因此,真正喜欢DQ的玩家绝不是冲着画面去的,更何况本作的画面质量在NDS中已算得上上乘了,所以相信DQ系列的老玩家对本作的画面应该都是绝对满意的。
3.象这类需要刷素材杀时间的游戏,我个人认为出在掌机上很合适,因为掌机的特性,可以在闲瑕时随时随地开机刷上一会,家用机就做不到这一点。不过9代的网络联机方面确实还做得不是很好,如果能够象怪物猎人那样通过因特网连机的话,相信游戏乐趣还能增加不少。此外,由于国内游戏环境的原因,本人对擦身系统有微词,估计不用老金或手里有两台NDS的是永远别想看到旅馆扩建了...。
4.也来说说创新,创新这东西,是要人无我有的才叫创新。DQ8创新在哪里说实话实在没看出来,怪物养成系统在5代就有了。炼金系统这东西更是烂大街了,这年头,稍微好点的RPG都有炼金系统了,更别提还有以炼金为主打的游戏了(炼金术士系列)。唯一的创新,大概要算四段蓄力系统了。但在我看来,这个系统破坏了战斗的平衡,彻底颠覆了DQ历来的战斗感觉。(这是我的个人看法,喜欢蓄力系统的不要喷我。)再来看看历代DQ的创新:1代是开山之作,它开创了日式RPG这一分类;2代加入了伙伴系统;3代加入职业系统、角色创造系统、昼夜更替系统、小徽章系统以及陆海空顺序的交通系统;4代加入剧情分单节系统、AI战斗系统、马车系统、移民系统(这个是3代还是4代有点记不清了);5代加入怪物养成系统(这个系统当时其他游戏应该已经有了);祖孙三代同场战斗(呃...这个其实不算系统,但是这是5代的最大特色,初玩时相当让人感动啊...);6代是更完善的转职系统(这个其实也不新了...);7代...7代有创新么?吃不准... 这些系统现在看来可能比较普通,但在游戏发售的当时,绝对是十分新颖的。
5.别的估且不论,本人在9代上花的时间至少是历代之最(目前184小时,还在进行中),虽然十分不齿LEVEL5拿十几个BOSS和2%来***时间这种不厚道的行为,但是...可悲的是我仍然刷得兴高采烈... [s:261]
作者: gcvsps    时间: 2009-8-10 09:17
下面是引用delux于2009-08-10 02:11发表的:
1.DQ系列中3.4.5是绝对的经典,8代只不过是胜在画面,整体素质只能算是不过不失,最完美怎么轮也轮不到它。
2.DQ系列向来不是以画面取胜,它更注重的游戏性和代入感,从整个DQ系列来看,从7代开始,它的游戏画面才稍稍有了进步。因此,真正喜欢DQ的玩家绝不是冲着画面去的,更何况本作的画面质量在NDS中已算得上上乘了,所以相信DQ系列的老玩家对本作的画面应该都是绝对满意的。
3.象这类需要刷素材杀时间的游戏,我个人认为出在掌机上很合适,因为掌机的特性,可以在闲瑕时随时随地开机刷上一会,家用机就做不到这一点。不过9代的网络联机方面确实还做得不是很好,如果能够象怪物猎人那样通过因特网连机的话,相信游戏乐趣还能增加不少。此外,由于国内游戏环境的原因,本人对擦身系统有微词,估计不用老金或手里有两台NDS的是永远别想看到旅馆扩建了...。
4.也来说说创新,创新这东西,是要人无我有的才叫创新。DQ8创新在哪里说实话实在没看出来,怪物养成系统在5代就有了。炼金系统这东西更是烂大街了,这年头,稍微好点的RPG都有炼金系统了,更别提还有以炼金为主打的游戏了(炼金术士系列)。唯一的创新,大概要算四段蓄力系统了。但在我看来,这个系统破坏了战斗的平衡,彻底颠覆了DQ历来的战斗感觉。(这是我的个人看法,喜欢蓄力系统的不要喷我。)再来看看历代DQ的创新:1代是开山之作,它开创了日式RPG这一分类;2代加入了伙伴系统;3代加入职业系统、角色创造系统、昼夜更替系统、小徽章系统以及陆海空顺序的交通系统;4代加入剧情分单节系统、AI战斗系统、马车系统、移民系统(这个是3代还是4代有点记不清了);5代加入怪物养成系统(这个系统当时其他游戏应该已经有了);祖孙三代同场战斗(呃...这个其实不算系统,但是这是5代的最大特色,初玩时相当让人感动啊...);6代是更完善的转职系统(这个其实也不新了...);7代...7代有创新么?吃不准... 这些系统现在看来可能比较普通,但在游戏发售的当时,绝对是十分新颖的。
5.别的估且不论,本人在9代上花的时间至少是历代之最(目前184小时,还在进行中),虽然十分不齿LEVEL5拿十几个BOSS和2%来***时间这种不厚道的行为,但是...可悲的是我仍然刷得兴高采烈... [s:261]
小金幣不是3代出現的,3代的移民村算是整個系列移民村的雛形,3代裡的移民村不用四處收集人物,隨劇情移民村會自動發展。
作者: jcm0453    时间: 2009-8-10 09:28
DQ8玩到最终BOSS前全员99级 实在玩不下去了 现在记录还保存着  画面很强大  系统一般般  DQ7职业系统很有爱  玩了200多小时都没玩够  个人观点DQ7一直是高于DQ8的存在  虽然DQ7刚出来时画面争议很大  可是到现在也是我最喜欢的一款DQ系列
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 09:49
标题: Re:Re:
下面是引用kyojing2005于2009-08-10 00:23发表的Re::
真是可笑,楼上玩过DQ3吗?DQ3同伴存在感如何?别以为玩过两三作DQ就可以瞎喷了,你是不是也跟楼主一样是DQ系列饭呀?看你喷的这么起劲肯定对DQ很了解吧?最近我碰到好几个DQ饭,各个都说DQ9主角太没存在感了,感情都是从DQ5和DQ8玩过来的呀?还有个别把自己打上DQ系列饭的标签来喷DQ9的,甚至出现楼主这种自称DQ饭来黑dq的败类[Replied by WAP]

1、您眼睛长哪了?我哪句话说过我是DQ饭?

2、我没已我玩过全系列DQ啥啥的自居,我只是说出对DQ9的不满?

3、请问您这又是用的何等的度量和思维揣测出LZ是黑DQ的败类了?我觉得LZ的发言绝对是一个喜欢DQ的人才说的出来的。

4、DQ9同伴没存在感是事实,请不要顾左右而言他


唉~看来有些人就是容不得自己喜欢的游戏被一点批评呢~
作者: 不死的风    时间: 2009-8-10 09:52
DQ10已经公布要做在家用机上面,在WII那里..

如果本作做在家用机上面,确实画面等各个方面都要上好几个档次,不过PS3和360是不可能有了,当初厂家也没有料到WII会那么牛,否则会直接把9做到WII上面了。
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 11:31
标题: Re:
楼楼上的,无知真可怕呀…人家DQ9同伴系统本来就是照DQ3来做的,我拿DQ3说有什么不对吗?既然你不是DQ饭,跟你说这些简直对牛弹琴,你不懂的。希望主角不说话没存在感会从你口里说出,哈哈[Replied by WAP]
作者: phoenight    时间: 2009-8-10 11:37
爬了爬楼看了看......真不知道LZ就发表了下感想你们有些人为什么就那么激动,难道你们黑DQ8就是DQ饭了?LZ就是不喜欢这个DQ9就不配当DQ饭?难道说当DQ饭的标准就是黑DQ8捧DQ9?这可怕

首先说明,我不是什么纯DQ饭,我顶多是个伪饭,只玩过4,5,8,现在9代还没通关

这次DQ9总体上对我的感觉是有一定失望但也有一些惊喜,最失望的地方也就是有人提到的同伴没存在感,开始喜欢上DQ就是因为4,5里那和同伴对话的系统,和NPC说完话可以听听同伴的感想,有时候也可以从同伴那了解一些主角不知道的事情,玩DQ8的时候发现没有这个设定就有点失望,不过总归同伴的戏份也都不少,加上其他方面的补充玩起来也感觉很不错,这次的DQ9就是纯粹的自造同伴,感觉有点像冰风谷......几乎就是体验战斗了
还有这炼金系统我还是比较喜欢DQ8的,DQ8到处调查书柜得到些不完整的情报,再自己琢磨琢磨该放什么材料什么的,虽然成功炼出来的东西不多,但每次炼出新东西都很有成就感,而这次DQ9一调查书柜就是一片炼金谱,然后在一堆菜单中找找有没有什么能自己炼的,勤快的话出去搜集搜集材料,感觉这样玩没什么意思.....
其他要素没通关还不好说,不过目前感觉还都不错

比较惊喜的地方就是这职业系统了吧,我玩RPG最讨厌的就是练级,尤其玩到了后期一般都是见到敌人就跑,不过这次DQ9目前在练级上花了不少时间了,由于金属系的存在加上现在在地图上就能看见敌人,练起来也不那么无聊,每次就是想多升升级好多加点技能点,可能以后再玩玩我也就烦了,不过目前来说练级练的有点上瘾。

下一作DQ我不希望还做成DQ9这样,但我也不希望DQ9这样的游戏以后就没了,最好以后把DQ9这种模式作为掌机DQ的外传,像DQM那样发扬下去吧
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 11:39
标题: Re:Re:
下面是引用kyojing2005于2009-08-10 11:31发表的Re::
楼楼上的,无知真可怕呀…人家DQ9同伴系统本来就是照DQ3来做的,我拿DQ3说有什么不对吗?既然你不是DQ饭,跟你说这些简直对牛弹琴,你不懂的。希望主角不说话没存在感会从你口里说出,哈哈[Replied by WAP]

这是DQ9不是DQ3,如果DQ3也是这样,为什么剩下的作品不是呢?

再说一遍,DQ9同伴没存在感是事实,和DQ3有P关系?你玩过DQ3对这里的讨论无任何意义。

顺便不要用你的脑容量来揣测别人的思维~哪天DQ主角说话了那才可悲。
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 12:00
标题: Re:
某些人装什么装,说的这么大义凛然的,楼主棒DQ8黑DQ9怎么你老就不说啊?反倒说回贴的人不对了?楼上就别喷了,你不懂的[Replied by WAP]
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 12:23
从头到尾我都在就事儿说事儿~倒是似乎触动了某些人脆弱的神经。讲不出个大道理却一个劲儿说人不懂,DQ厨也不过就是这样了吧~~
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 13:07
标题: Re:
楼上别在跳了,在你没玩DQ3的情况下竟然说DQ9同伴系统跟DQ3的不一样,你说我说跟你还谈论什么劲?你根本就没玩过,我跟你说这些还不如对牛弹琴呢…[Replied by WAP]
作者: 加林仙人    时间: 2009-8-10 13:20
好好的一个感想帖子  最后变成了一些为喷而喷的人的舞台   有些人似乎智商比较高   很容易就透过现象看透本质   把本来很平常的看法看透一番再修饰一番   然后站的高高在上   批判一番   由此显示出自己是如此的高水平    如此的与众不同
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 13:21
真逗,我在说的只有DQ9的同伴存在感低。

我何时跟你讨论什么DQ9和DQ3不同了?你对DQ9的感悟在哪里?我发表我的感想只是表达了我对DQ9同伴存在感低的不满!你蹦出来问我玩没玩过DQ3不用跟你争论?你的理解力何在?

对牛弹琴……笑话!真要说那也是我该跟你说!敢问你玩DQ9了么?从你的回帖中我看到的只是个玩过DQ3的DQ厨!
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 13:28
标题: Re:
还说跟DQ3的同伴系统P关系都没,说你不懂过分了?可以说没有DQ3的同伴系统就不存在DQ9的同伴系统了,这两者关系可大着呢,更重要DQ3的系统被很多DQ饭喜欢,甚至说经典也不为过啊![Replied by WAP]
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 13:43
标题: Re:
唉,本人可是DQ1玩过来的,至今DQ2的复活咒文还在啊,整整厚厚的一本啊…还有,我最喜欢的是DQ4而不是DQ3,至于你说我没玩过DQ9,也是…我那近200小时都是在梦游的时候玩的[Replied by WAP]
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 13:49
LS……

退一万步说,就算真的DQ9的同伴系统是沿袭DQ3的。那也还是改变不了同伴存在感低的事实。

更何况你根本无法证明“没有DQ3的同伴系统就不存在DQ9的同伴系统了”这句话。

DQ3被很多人喜欢没错,说经典也没错。但是这和DQ9的同伴存在感低,都没关系。

再退一万步说,还是假设你说的没错。这也只证明了DQ9的同伴系统和DQ3一样而已……
作者: cody980    时间: 2009-8-10 14:49
下面是引用冰炎于2009-08-10 13:49发表的:
LS……

退一万步说,就算真的DQ9的同伴系统是沿袭DQ3的。那也还是改变不了同伴存在感低的事实。

更何况你根本无法证明“没有DQ3的同伴系统就不存在DQ9的同伴系统了”这句话。
.......
好笑,好笑............原来你真的没玩过DQ就来喷的呀
DQ9跟DQ3的同伴系统之间的关系,这还用证明吗?
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 15:15
更何况你根本无法证明“没有DQ3的同伴系统就不存在DQ9的同伴系统了”这句话。

LS先看清楚话再喷吧

倒是你哪个脑袋看出来我没玩过DQ了?
作者: cody980    时间: 2009-8-10 15:40
下面是引用冰炎于2009-08-10 15:15发表的:
更何况你根本无法证明“没有DQ3的同伴系统就不存在DQ9的同伴系统了”这句话。

LS先看清楚话再喷吧

倒是你哪个脑袋看出来我没玩过DQ了?
小朋友,我光看就知道你懂DQ不多,你也就别装了
你不觉得你的言论很搞笑的吗?小白
作者: gcvsps    时间: 2009-8-10 15:43
不用理他了,他根本不知道DQ9裡有多少東西是DQ3裡的,露依達酒店本身就說明了DQ3和DQ9的關系。。
作者: cody980    时间: 2009-8-10 15:49
下面是引用gcvsps于2009-08-10 15:43发表的:
不用理他了,他根本不知道DQ9裡有多少東西是DQ3裡的,露依達酒店本身就說明了DQ3和DQ9的關系。。
他还要人家证明......所以我觉得他是光着嘴巴来喷的..............
作者: phoenight    时间: 2009-8-10 15:58
标题: Re:Re:
下面是引用kyojing2005于2009-08-10 12:00发表的Re::
某些人装什么装,说的这么大义凛然的,楼主棒DQ8黑DQ9怎么你老就不说啊?反倒说回贴的人不对了?楼上就别喷了,你不懂的[Replied by WAP]
我只是发泄下不满而已,每次看到说DQ9不好的总有一群人说他是不是从DQ8玩过来的,难道DQ9的好不好玩必须玩完1~8才能体会?DQ8就不是真DQ了?我就不明白为什么很多老DQ玩家看见新DQ玩家就是不顺眼,DQ不是从一代开始玩的就不行了?一个真正的好游戏从哪代玩不都一样吗,这又不是说剧情有多大联系,当然这些不是针对你

下面是引用冰炎于2009-08-09 22:57发表的:
某一楼的朋友说得好,DQ9的同伴存在感太低了……

DQ8,DQ4,,DQ5,这一点都比DQ9强多了……
下面是引用kyojing2005于2009-08-10 00:23发表的Re::
真是可笑,楼上玩过DQ3吗?DQ3同伴存在感如何?别以为玩过两三作DQ就可以瞎喷了,你是不是也跟楼主一样是DQ系列饭呀?看你喷的这么起劲肯定对DQ很了解吧?最近我碰到好几个DQ饭,各个都说DQ9主角太没存在感了,感情都是从DQ5和DQ8玩过来的呀?还有个别把自己打上DQ系列饭的标签来喷DQ9的,甚至出现楼主这种自称DQ饭来黑dq的败类[Replied by WAP]
这次是针对你的,我看了半天就是没看出来你这句话和冰炎的话有什么联系......他说DQ9同伴存在感低难道不对?到底是他喷还是你在那喷,他哪句话喷DQ9了?DQ8,DQ4,DQ5在同伴存在感这一点比DQ9强那是事实,你闲着没事扯到DQ3干什么?就为了显示你是DQ老玩家的这点优越感?
作者: jybjybjybj    时间: 2009-8-10 15:59
请各位正在冒充或准备冒充DQ饭注意,出来喷,别提DQ8,DQ8除了华丽的画面,整体素质一般,说一般已经客气了
自己都TMD回去补补,再出来冒充不迟,居然还有人说DQ8是完美,最近看到说9傻得,还都说8好,这群人我打骨子里认定他们是冒充的
要说DQ9失望,DQ8的失望程度远远超过系列历代作品。
说8完美的说说到底8完美在哪里,哪些地方超过哪代作品,怀疑历代记的BOSS放在他们眼前,他们到底认识吗
TMD看这些帖子就怒
DQ8TMD就是垃圾,小白还当他是宝了
作者: jiebens    时间: 2009-8-10 16:08
留一下名。。。我爱DQ系列。。出在那个上面都无所谓。。就像我为了MGS4买PS3一样。。要有爱!!

顺便说一句:DQ9也很好玩!!LZ我不相信你!!
作者: rikuhin2    时间: 2009-8-10 16:14
我说DQ9那个小妖精算不算同伴

如果算,每次在村里有什么有趣的剧情发生,
这事大家打开战历看看小妖精都会说些比较
应景的对白的,很大程度上可以弥补同伴存在
感的不足,不过对于不认真体会游戏的玩家估
计是不会注意的
作者: gcvsps    时间: 2009-8-10 16:27
存在感和代入感相對。
4,5,8給我的感覺是搬個板凳看別人的故事。
3,9給我的感覺是自己的故事。
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 17:15
下面是引用cody980于2009-08-10 15:40发表的:

小朋友,我光看就知道你懂DQ不多,你也就别装了
你不觉得你的言论很搞笑的吗?小白

从理解能力来看,我应该叫你一声小朋友。

你一个劲儿强调你懂得多,我倒是没看到你如果用你懂的知识来回应我的问题啊?还是你根本看不懂我的问题?
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 17:16
下面是引用jybjybjybj于2009-08-10 15:59发表的:
请各位正在冒充或准备冒充DQ饭注意,出来喷,别提DQ8,DQ8除了华丽的画面,整体素质一般,说一般已经客气了
自己都TMD回去补补,再出来冒充不迟,居然还有人说DQ8是完美,最近看到说9傻得,还都说8好,这群人我打骨子里认定他们是冒充的
要说DQ9失望,DQ8的失望程度远远超过系列历代作品。
说8完美的说说到底8完美在哪里,哪些地方超过哪代作品,怀疑历代记的BOSS放在他们眼前,他们到底认识吗
TMD看这些帖子就怒
.......


DQ9厨大抵就是这样的
作者: 冰炎    时间: 2009-8-10 17:17
下面是引用rikuhin2于2009-08-10 16:14发表的:
我说DQ9那个小妖精算不算同伴

如果算,每次在村里有什么有趣的剧情发生,
这事大家打开战历看看小妖精都会说些比较
应景的对白的,很大程度上可以弥补同伴存在
.......


这个朋友说得好,小妖精实在是亮点,一路的冒险多亏了她了。但是这和4,5,8比,可就彻底败了。
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 17:20
标题: Re:
我觉的某些人说DQ9同伴没存在感和说DQ主角没存在一样可笑,我为什么拿DQ3来说?因为那时没人去说什么同伴没存在感,大家都会觉的DQ就是这个样子,难道DQ同伴没存在感就是缺点了?我怎么就没见人这样说DQ3的呀?[Replied by WAP]
作者: kyojing2005    时间: 2009-8-10 17:39
标题: Re:
非要纠结什么存在感的,都是些玩剧情的,剧情是他们玩DQ的标准,DQ我就更倾向冒险派,平平淡淡的剧情加超自由的冒险就是我的最爱,DQ9不满的地方就是剧情短了点,地球小了点[Replied by WAP]
作者: 苍月之痕    时间: 2009-8-10 17:56
看了楼主的单方面言论后,只能无奈的说,SE已经表态下作还是出在机能不怎么样的WII上,真正的续作估计LZ还要再等个7,8年,嗯




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