下面是引用帝王于2009-07-28 23:37发表的:
就像很多骂2001的也是根本不懂2001的
下面是引用adsy于2009-07-29 00:06发表的:
2000的平衡性应该比97和01更“强”吧~~~~

下面是引用帝王于2009-07-28 23:59发表的:
01的剧情,场景,音乐,解说,人设都不错,就是原画太恶心了,平衡性也成问题。我觉得02的音乐,场景才是最差的,到03是个失败的创新,但因为它的烂才衬托出别的作品好。
下面是引用kisara于2009-07-29 00:40发表的:
人设不是原画? 解说是什么?
那杂乱无章的电子乐也有人喜欢 只能说是口味不同了 02的音乐的确和01比半斤八两 但场景至少从色彩搭配上看舒服多了
.......
下面是引用adsy于7-29-2009 00:06发表的:
2000的平衡性应该比97和01更“强”吧~~~~
下面是引用帝王于2009-07-29 00:57发表的:
我说的人设是游戏里的人物形象,原画和选人画面是第一印象。02UM里很多人物和01 02一样,但原画就漂亮很多。
下面是引用spelliu于2009-07-29 01:01发表的:
我理解人设和原画一个概念……
.......
下面是引用帝王于7-29-2009 01:10发表的:
老版02真克里斯造型超难看
下面是引用nwbelmont于2009-07-29 01:04发表的:
个人理解,人设——人物设定——包括原画、插画、背景等等各种设定;
很多人喷人设的其实是喷插画。
下面是引用帝王于2009-07-29 01:21发表的:
我最喜欢98UM,02UM封绘的风格,不知道是哪个画师
下面是引用帝王于7-29-2009 01:21发表的:
我最喜欢98UM,02UM封绘的风格,不知道是哪个画师
下面是引用帝王于2009-07-28 23:37发表的:
就像很多骂2001的也是根本不懂2001的
下面是引用kisara于2009-07-28 23:46发表的:
01
1是BUG多 无限连等等 街机还出过修正版 这是KOF史上绝无仅有的
2是过分强化单人上场+三人援助的作战形式 单人过快的集气速度和那援助系统经常能让人一套死 你玩个格斗对手打中你一拳让后你就看着自己使用的角色被一套援助连续技打死了有何感想?97再现?
3人设不说 01和02的人设个人还是很喜欢的 用色和线条都很好 就是造型那啥了点;但游戏中的色调过于单调灰暗
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下面是引用帝王于2009-07-29 02:54发表的:
从某方面看01的狂野画风比NW的有感觉,后者精美但太秀气了,前者只不过被视为异类
下面是引用帝王于2009-07-29 01:10发表的:
ANIME和GAME的人设概念不一样,我是这么理解。动画画出来直接给观众看,除了文字游戏原画只是个插图,格斗玩的就是战斗画面。
2001以后的八神从头,颜色就能看出来区别,我还是喜欢2000以前的。老版02真克里斯造型超难看,还不如97,到02UM里就非常漂亮。
下面是引用86578337于2009-07-29 08:13发表的:
98是无法超越的神作。。。。即使是12出了。。哈哈
下面是引用zoujilong于2009-07-29 09:57发表的:
22分就不错了。。。。。。。
下面是引用zoujilong于2009-07-29 09:57发表的:
22分就不错了。。。。。。。
下面是引用三月静香于2009-07-29 03:56发表的:
NW我个人不爽的还是那个音乐~~~
每打完一场就停一下啊~~~~~~
都不连贯些的~~~~
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下面是引用帝王于7-29-2009 12:16发表的:
对NW最大的不爽就是PS2版的老卢实在太废了,史上最渣,因为NW里他不是BOSS相比02给削弱太厉害。而且电脑用的BOSS和玩家用的BOSS性能差距过大。
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