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标题: 法米通上12的分数竟然变了~~~~ [打印本页]

作者: 九鬼庙    时间: 2009-7-28 23:27
标题: 法米通上12的分数竟然变了~~~~
从拳皇盟转来的~~~以下段落纯引用别人原话

这是最新的KOF12的分数
・THE KING OF FIGHTERS XII 7/8/7/7
多了7分~~~~SO SO,某些喷子自己看着办吧
.
作者: gackt619    时间: 2009-7-28 23:31
我第一想到的是价格不会再长回来吧!!!
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-7-28 23:32
FAMI通XBOX360

和主刊的4人打分还是不一样的

所以,我劝你还是不要激动得好
作者: kisara    时间: 2009-7-28 23:33
那个22的是FAMI通主刊  这个是360分刊  是两批编辑评分的。。
作者: 帝王    时间: 2009-7-28 23:34
打分只是一家观点仅供参考,就像UCG和DR的打分也未必公正,是蛋羹还是屎汤只有亲自尝试才知道
作者: 未来への遺産    时间: 2009-7-28 23:36
这个只是XBOX360分刊的分数
作者: 帝王    时间: 2009-7-28 23:37
就像很多骂2001的也是根本不懂2001的
作者: 未来への遺産    时间: 2009-7-28 23:39
懂与不懂 这个本来就是最难界定的东西
作者: bigcathhz    时间: 2009-7-28 23:41
自己喜欢的东西管别人怎么说呢。。。。。。。。
作者: kisara    时间: 2009-7-28 23:46
下面是引用帝王于2009-07-28 23:37发表的:
就像很多骂2001的也是根本不懂2001的
01
1是BUG多 无限连等等 街机还出过修正版  这是KOF史上绝无仅有的
2是过分强化单人上场+三人援助的作战形式 单人过快的集气速度和那援助系统经常能让人一套死  你玩个格斗对手打中你一拳让后你就看着自己使用的角色被一套援助连续技打死了有何感想?97再现?
3人设不说  01和02的人设个人还是很喜欢的  用色和线条都很好 就是造型那啥了点;但游戏中的色调过于单调灰暗
4音乐 史上最差  

所以我骂01 就跟骂97一样 当然你也可以认为我根本不懂01
作者: 帝王    时间: 2009-7-28 23:59
01的剧情,场景,音乐,解说,人设都不错,就是原画太恶心了,平衡性也成问题。我觉得02的音乐,场景才是最差的,到03是个失败的创新,但因为它的烂才衬托出别的作品好。
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 00:00
97,2001就是图一个爽,如果一个人打电脑品味剧情倒是个不错的游戏。想对战,你该去玩98。
作者: adsy    时间: 2009-7-29 00:06
2000的平衡性应该比97和01更“强”吧~~~~
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 00:12
下面是引用adsy于2009-07-29 00:06发表的:
2000的平衡性应该比97和01更“强”吧~~~~
援护系统本来就不如传统模式平衡,但在NESTS篇中已经算最平衡的了

头像不错
作者: kisara    时间: 2009-7-29 00:40
下面是引用帝王于2009-07-28 23:59发表的:
01的剧情,场景,音乐,解说,人设都不错,就是原画太恶心了,平衡性也成问题。我觉得02的音乐,场景才是最差的,到03是个失败的创新,但因为它的烂才衬托出别的作品好。
人设不是原画?  解说是什么?

那杂乱无章的电子乐也有人喜欢  只能说是口味不同了  02的音乐的确和01比半斤八两 但场景至少从色彩搭配上看舒服多了

还有 03的创新不失败  没03哪来XI
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 00:57
下面是引用kisara于2009-07-29 00:40发表的:

人设不是原画?  解说是什么?

那杂乱无章的电子乐也有人喜欢  只能说是口味不同了  02的音乐的确和01比半斤八两 但场景至少从色彩搭配上看舒服多了

.......
我说的人设是游戏里的人物形象,原画和选人画面是第一印象。02UM里很多人物和01 02一样,但原画就漂亮很多。
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:01
下面是引用adsy于7-29-2009 00:06发表的:
2000的平衡性应该比97和01更“强”吧~~~~
00如果没有援护系统还是比较平衡……东丈2000太露脸了,而且挑逗还能换援护槽。
作者: spelliu    时间: 2009-7-29 01:01
下面是引用帝王于2009-07-29 00:57发表的:

我说的人设是游戏里的人物形象,原画和选人画面是第一印象。02UM里很多人物和01 02一样,但原画就漂亮很多。


我理解人设和原画一个概念……

01游戏里的很多人物模型有很多重新画的,比如八神,但是只是部分动作,大部分动作还是沿用老的……而且新画的我觉得不如以前
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:04
个人理解,人设——人物设定——包括原画、插画、背景等等各种设定;
很多人喷人设的其实是喷插画。
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 01:10
下面是引用spelliu于2009-07-29 01:01发表的:



我理解人设和原画一个概念……

.......
ANIME和GAME的人设概念不一样,我是这么理解。动画画出来直接给观众看,除了文字游戏原画只是个插图,格斗玩的就是战斗画面。

2001以后的八神从头,颜色就能看出来区别,我还是喜欢2000以前的。老版02真克里斯造型超难看,还不如97,到02UM里就非常漂亮。
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:13
下面是引用帝王于7-29-2009 01:10发表的:

老版02真克里斯造型超难看
同感,当年看到那很别扭的手势就雷了一把。
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 01:14
下面是引用nwbelmont于2009-07-29 01:04发表的:
个人理解,人设——人物设定——包括原画、插画、背景等等各种设定;
很多人喷人设的其实是喷插画。
+2009
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 01:18
老版本K9999一幅欠抽的囧脸,再加上那配音,招式……哪像NAMELESS这么人见人爱,连主题曲都这么悦耳~~
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:19
个人是不怎么喜欢森气楼的插画的,虽然承认他画得好,但千人一面——无论板崎、肯、甚至夏亚都同一张脸。
01的插画,其实看惯了反而觉得有神。
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 01:21
我最喜欢98UM,02UM封绘的风格,不知道是哪个画师
作者: spelliu    时间: 2009-7-29 01:24
下面是引用帝王于2009-07-29 01:21发表的:
我最喜欢98UM,02UM封绘的风格,不知道是哪个画师

自由画师HIROAKI,据说是老森的徒弟,XI的插画也是他搞的
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:24
下面是引用帝王于7-29-2009 01:21发表的:
我最喜欢98UM,02UM封绘的风格,不知道是哪个画师
不知,但可以通关看一下staff去,我wiki一下……
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:39
没有专门列出来,在这里有他名字ヒロアキ

另外好像和Falcoon合作过很多次。http://anime.com.ru/modules.php? ... e=print&sid=299
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 01:42
那啥,有气总比模特强……
作者: kofdancer    时间: 2009-7-29 01:56
下面是引用帝王于2009-07-28 23:37发表的:
就像很多骂2001的也是根本不懂2001的
同意~~我喜欢2001,很多人没有研究就下结论.玩了一次就飞盘,干脆把360飞了才解恨啊!
作者: feather    时间: 2009-7-29 02:09
下面是引用kisara于2009-07-28 23:46发表的:

01
1是BUG多 无限连等等 街机还出过修正版  这是KOF史上绝无仅有的
2是过分强化单人上场+三人援助的作战形式 单人过快的集气速度和那援助系统经常能让人一套死  你玩个格斗对手打中你一拳让后你就看着自己使用的角色被一套援助连续技打死了有何感想?97再现?
3人设不说  01和02的人设个人还是很喜欢的  用色和线条都很好 就是造型那啥了点;但游戏中的色调过于单调灰暗
.......

出过修正版?
作者: bghf    时间: 2009-7-29 02:35
街机当然出过修正版,只是见过的人不多,最后一版是1.3,EOLITH为了骗钱,又改成VER 2.0再出厂一次,结果被PLAYMORE卡叉掉了
另外,这贴竟然有NONA爱好者,不多见啊,NONA的风格就是狂野,人物非常有性格,可是大多数人喜欢森气楼那种“正常型”的
另外说一下,XI的插画至少有五个画师,选人画面的头像和结局的通关CG插画是NONA负责的,胜利姿势图貌似是FLACOON的作品,人设是HIROAKI
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 02:54
从某方面看01的狂野画风比NW的有感觉,后者精美但太秀气了,前者只不过被视为异类
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 03:03



作者: bghf    时间: 2009-7-29 03:24
NONA将那种画风发挥到极致的是SVC的人设~~~
美啊
作者: 三月静香    时间: 2009-7-29 03:56
下面是引用帝王于2009-07-29 02:54发表的:
从某方面看01的狂野画风比NW的有感觉,后者精美但太秀气了,前者只不过被视为异类
NW我个人不爽的还是那个音乐~~~
每打完一场就停一下啊~~~~~~
都不连贯些的~~~~

游戏背景~后面无观众的~呵呵~~~
作者: nds    时间: 2009-7-29 07:30
这还能变的啊...........
作者: 86578337    时间: 2009-7-29 08:13
98是无法超越的神作。。。。即使是12出了。。哈哈
作者: 银翼凤雏    时间: 2009-7-29 08:54
下面是引用帝王于2009-07-29 01:10发表的:

ANIME和GAME的人设概念不一样,我是这么理解。动画画出来直接给观众看,除了文字游戏原画只是个插图,格斗玩的就是战斗画面。

2001以后的八神从头,颜色就能看出来区别,我还是喜欢2000以前的。老版02真克里斯造型超难看,还不如97,到02UM里就非常漂亮。
人设指的当然就是最初决定人物形象特征的原画了,至于游戏中实际用到的由美工绘制的人物形象或者其他一些插画家绘制的插画之类的东西只能说是建立在原本人物设定的基础上产生的东西,你指的战斗画面或者选人画面那些根本就不叫人设
作者: blackbc    时间: 2009-7-29 09:28
下面是引用86578337于2009-07-29 08:13发表的:
98是无法超越的神作。。。。即使是12出了。。哈哈
管谁会超越98,我玩12
作者: 天山小仙    时间: 2009-7-29 09:35
01我满喜欢玩的  就是人设很不爽
个人觉得BUG不是什么问题   只要玩家人品好就行
97还不是禁止无限连和区域性禁止裸杀
作者: leverto    时间: 2009-7-29 09:52
分数高了而且由于是360版分数就不算数了昏
作者: zoujilong    时间: 2009-7-29 09:57
22分就不错了。。。。。。。
作者: jj8888    时间: 2009-7-29 10:29
下面是引用zoujilong于2009-07-29 09:57发表的:
22分就不错了。。。。。。。
同感
作者: jj8888    时间: 2009-7-29 10:30
下面是引用zoujilong于2009-07-29 09:57发表的:
22分就不错了。。。。。。。
同感
作者: blackbc    时间: 2009-7-29 11:16
哥打的不是游戏,是分数。
作者: falgo    时间: 2009-7-29 12:04
NW.02.11,98um,02um不都还可以么 。
作者: 帝王    时间: 2009-7-29 12:16
下面是引用三月静香于2009-07-29 03:56发表的:

NW我个人不爽的还是那个音乐~~~
每打完一场就停一下啊~~~~~~
都不连贯些的~~~~

.......
对NW最大的不爽就是PS2版的老卢实在太废了,史上最渣,因为NW里他不是BOSS相比02给削弱太厉害。而且电脑用的BOSS和玩家用的BOSS性能差距过大。
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-29 16:49
下面是引用帝王于7-29-2009 12:16发表的:

对NW最大的不爽就是PS2版的老卢实在太废了,史上最渣,因为NW里他不是BOSS相比02给削弱太厉害。而且电脑用的BOSS和玩家用的BOSS性能差距过大。
祸忌的性能差异更大……当然CPU用是因为占了三个人的份额……
作者: kymjones    时间: 2009-7-29 17:07
只要自己喜欢无所谓别人怎么说,玩的人还是大有人在的




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