
下面是引用crazyjojo660于2009-07-26 16:08发表的:
可以改 只是你改了后只能用a的 你朋友就只能用b的(如果你们键位不一样的话)
这个倒是小问题 麻烦点就是了

下面是引用crazyjojo660于2009-07-26 16:48发表的:
并不是觉得12很难找到快乐
只是比以前的作品需要更多的时间才能让我投入
比起11 这个正统续作确实不能让全部玩家满意
.......
下面是引用crazyjojo660于2009-07-26 16:48发表的:
只是比以前的作品需要更多的时间才能让我投入
.......
下面是引用spelliu于2009-07-26 16:56发表的:
100%全部重新手绘在玩家看来都不算诚意,看来SNKP还是关门算了
如果SNKP有钱,家用机耗到明年也是有可能的
下面是引用blackbc于2009-07-26 17:04发表的:
我相信大多数望而却步的玩家都是这个坎,但是我认为KOFXII入门没什么难的,3个月的周末基本熟悉了系统以及几个主力角色。
游戏这东西就是花时间的东西,如果想省时间,那还是玩旧作吧。毕竟现在很多人没心去重新适应新东西了
下面是引用crazyjojo660于2009-07-26 17:05发表的:
正因为手绘才拖长了周期 这也是可以解释为什么完成度不高的一个原因 从这点上看 是有诚意的
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下面是引用spelliu于2009-07-26 17:09发表的:
喷没问题,但是很多人都没喷到点子上,比如喷制作没诚意,画面没进步,棒子的东西…………
下面是引用blackbc于2009-07-26 17:17发表的:
与其说圈钱不如说是回笼资金
下面是引用blackbc于2009-07-26 17:36发表的:
我也期待KOFXIII强势回归,但是画面肯定就这样定型了。
KOFXII其实算KOFXIII BETA。只是SNK向来没有升级版本之说。

下面是引用未来への遺産于2009-07-26 22:32发表的:
这么快就推出家用版是因为街机低迷 所以才在这个还算新作的时期尽快登陆两大平台 再赚一点 当然诚意就不要指望了
下面是引用小李子大脸猫于2009-07-26 22:37发表的:
你真TM会扯淡
推出家用机的计划早在街机稼动之前,何来狗P的"因为街机低迷,所以..."这种逻辑
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下面是引用yippee123于2009-07-26 23:08发表的:
大李子小脸猫这人打字风格好有我校一众怪叔叔的风范,虽然打出来的是中文,但是中国人却未必看得懂……
不会是因为混迹于秋叶企划的缘故吧?
下面是引用crazyjojo660于2009-07-27 10:34发表的:
说到底还是对老作品的喜欢 对12的期待较大
但看到需要补充的地方比以前多 才会比较生气
冷静的玩了后同bbc兄一样 12的潜力还是很大的
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