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标题: KOFXII初玩感受 [打印本页]

作者: dnthanatos    时间: 2009-7-25 21:47
标题: KOFXII初玩感受
新增:睡前编辑下:关于SNKP是不是棒子公司的问题。。。我承认在这点上我一直没有保持和世界同步我对不起党对不起人民对不某些SNK和SNKP和KOF粉丝们,咱对于把日本公司说成棒子公司这个错误表示抱歉,还有关于八神没火的剧情。。我KOF只玩到99,99以后的因为觉得实在不合胃口就没有玩,所以对后来的剧情也不了解,再次一并抱歉;另对某些认为我在黑KOF12的网友,此文只不过是说说个人感受而已,要是有不同意见可以提出来,不必要大动肝火,毕竟我也在文里提到我不是KOF粉只不过是个普通的格斗爱好者而已,对这方面没有特殊感觉,所以如果我有冒犯到哪位还请海涵,以上。

  今天中午看见GG有种子立马下载刚刚打完了街机模式,看看好像还没有评测,那我就来写一篇,也是本人的第一篇,写的不好希望大家口下留情谢谢
本人其实不算是个KOF的粉丝,只不过算是格斗游戏的爱好者,格斗类的都会尝试下,不过都不会深入研究专业的东西,一般就是被人粉啊粉的水平就慢慢上去了 而且本人玩KOF大多玩的是97,所以对这次的KOF新作可能有感受不到位的地方,大家海涵。
废话说到这,下面开始正文

画面:6
没出之前号称高清画面着实期待了一小下下,但是进了游戏发现。。。完全不是那么一回事,人物充斥着饱满的颗粒,有多饱满?相像一下KOF99放在高清分辨率下的情况- -。。。虽然有点夸张,不过画面渣确实是事实,跟不久前出的BB的画面感觉完全没有可比性。。不过对于画面可以在SYSTEM OPTION里的SOFT FILTER调整,个人喜欢调成2,这样人物会柔和一点。。当然至于符不符合您的标准么。。。反正我看着闹心。。。

游戏性:5
至于为啥觉得游戏性只有这么点分。。。虽说我刚把街机模式打通,但是也稍微试了几个以前喜欢用的人物,然后就发现问题了。。。。咱们的八神君从原来的玩火少年变成了钩爪男,简单来说就是丫放不出火来了只能甩甩自己的爪子且招式渣到一定境界我都不好意思说了。。而我们的京同志,果然很好很强大,出招速度不仅快而且招式丰富判定也比较逆天,反正我街机模式用他一人通到底。。。其他的角色我就不说了,平衡性很成问题,渣人渣招在这作不敢说漫天飞也是挺多的了。。

操作:这个不太好评分我就直接说了,本作也有简化操作的设定,具体就是在选完人以后选择SIMPLE,然后你的出招的时候就不用撮方向键撮那么费力,基本上一个方向+一个动作键就能放招了,就这点上说还是比较方便的,另外在设定里除了原始的轻重拳脚4个键之外还可以自定义LBRBLTRT作组合的快捷键,这作貌似设定翻滚要轻重拳脚4个键一起按ORZ。。。所以建议留个键给LP+HP+LK+HK

音乐+音效:这个不好说,我打的时候在放THE BLACK MAGE III那张专辑,基本上没听见什么声音,隐隐约约听到有电吉他的声音而已。。。另,我清楚的听到在选人的时候他用英文给我来了句“please select YOU character"...然后我就ORZ了。。。

哦忘记说了,关于很多人在意的语言和配音问题,可以在系统里设定你的语言和配音,字幕有几国语言,配音也是有日文的所以不用担心

总结:这作KOF个人感觉做的比较渣。。。主要怨念在八神没火和拉尔夫的挫招以及童颜象腿的雅典娜上。。。建议各位随意玩玩就好,不用跟这游戏较真,毕竟棒子(经证明有误- -)的东西除了泡菜我就想不出有什么好的了 .
作者: arsh14    时间: 2009-7-25 21:50
楼主真快啊,我得明天才能玩到
先顶再看!
作者: mjcolour    时间: 2009-7-25 21:52
现在格斗游戏是街霸时代了~~~
当然,同期还有铁拳,灵魂等等,,
作者: draconyoung    时间: 2009-7-25 21:54
果然22分的游戏吗..........
作者: 嘟嘟猫    时间: 2009-7-25 21:54
我承认,在街机厅看见这个游戏,锯齿让我难以接受的程度了...这还是跨时代的格斗啊-_-...
作者: mat123    时间: 2009-7-25 21:55
楼主总结了 一个意思 KOF12是个渣。
不过我还是比较期待
作者: xboxmomo    时间: 2009-7-25 22:02
KOF XII評價雖然不是很好~~~~但我還是KOF迷(哭泣.....)
作者: 风光无限    时间: 2009-7-25 22:06
SNK倒的时候KOF系列就死了
作者: liu82291360    时间: 2009-7-25 22:06
我想问个问题
“毕竟棒子的东西除了泡菜我就想不出有什么好的了”

KOF12是棒子做的?!
作者: z19872002    时间: 2009-7-25 22:10
下面是引用draconyoung于2009-07-25 21:54发表的:
果然22分的游戏吗..........
这分给高了,SNK还停留在16位的MVS的制作水准上!
作者: dnthanatos    时间: 2009-7-25 22:14
下面是引用liu82291360于2009-07-25 22:06发表的:
我想问个问题
“毕竟棒子的东西除了泡菜我就想不出有什么好的了”

KOF12是棒子做的?!
这个。。如果我没记错的话。。SNK01年破产被棒子收购了。。
作者: 蓝天ソラ    时间: 2009-7-25 22:14
真的没估错 SNK playmore就是垃圾
作者: lrj2u    时间: 2009-7-25 22:16
这游戏实在是大雷作啊,人物锯齿横生,操作性莫名其妙,ai滚来滚去,跳来跳去……

我看5元都可以省下来了……
作者: liu82291360    时间: 2009-7-25 22:23
好吧
既然KOF12已经如此雷了……
那么接下来的3D侍魂闪可能也有点危险
作者: dnthanatos    时间: 2009-7-25 22:25
下面是引用liu82291360于2009-07-25 22:23发表的:
好吧
既然KOF12已经如此雷了……
那么接下来的3D侍魂闪可能也有点危险
3D侍魂闪光看截图就知道是个大雷。。侍魂3D化了那还叫侍魂么。。。
作者: wozhaohan    时间: 2009-7-25 22:29
有没有CG  每个队伍通关有没有特殊结尾?????
作者: zynnn    时间: 2009-7-25 22:33
毕竟棒子的东西除了泡菜我就想不出有什么好的了
LZ啊,现在的SNK早就不被韩国公司控股了,现在是完完全全的日本游戏厂商.
作者: cmon    时间: 2009-7-25 22:34
街机早出了,今天看了下,有个好象叫critical down的东西,一打半条血。。。
关键是,好象没最终BOSS
作者: 仁.    时间: 2009-7-25 22:35
童颜象腿的雅典娜.......
作者: liu82291360    时间: 2009-7-25 22:35
下面是引用dnthanatos于2009-07-25 22:25发表的:

3D侍魂闪光看截图就知道是个大雷。。侍魂3D化了那还叫侍魂么。。。


我TM心爱的KOF和侍魂系列啊!!!!

作者: chi1230    时间: 2009-7-25 22:45
都什么时代了还做成这样
一直都不会进步的SNK可以收起来了
作者: mr`koala    时间: 2009-7-25 22:46
KOF还是98好,2D格斗还是SF3.3好
作者: mcghost    时间: 2009-7-25 22:49
刚才也通关了,15成就拿了直接封盘,满屏马赛克,恶心的人设,毫无打击感,AI脑残,人物太少,无BOSS,我觉得让国内山寨厂做都比SNKP要好。。。总之,非KOF饭还是老老实实去玩SF4吧
作者: amot    时间: 2009-7-25 22:52
我是《街头霸王》村的,虽然一直与kof村无缘(招式比街霸难出),现看见隔壁村没落,心里感觉很遗憾~~~
作者: langxi    时间: 2009-7-25 22:55
果然是没有最终boss。。。。。。。。。。
作者: 国米    时间: 2009-7-25 22:56
上图啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: mcghost    时间: 2009-7-25 22:59
下面是引用国米于2009-07-25 22:56发表的:
上图啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
自己想象一下棒子人设+97的画质
作者: 树上的鼻子    时间: 2009-7-25 23:00
果然是垃圾了,还想收z,晕
作者: jtballack    时间: 2009-7-25 23:05
看来FAMI通的评分其实是客气了。。。
作者: ryoboa    时间: 2009-7-25 23:28
相当的客气了 估计这个会是各种评分的最高分了....
SNKP...我突然想骂人了 少打个P 很关键的P
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-25 23:37
“毕竟棒子的东西除了泡菜我就想不出有什么好的了”
唉,又不是Eolith,SP是日本的好不?
作者: kymjones    时间: 2009-7-25 23:41
真的有这么差劲么
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-25 23:42
下面是引用amot于7-25-2009 22:52发表的:
我是《街头霸王》村的,虽然一直与kof村无缘(招式比街霸难出),现看见隔壁村没落,心里感觉很遗憾~~~
招式也不难出吧……基本共通,KOF以前没有4646现在有了,1319一直没有,720一直没有;SF没有的,646,16243,6426吧,都很容易,还有也就正反反正什么的,和2626一回事。
作者: fred8596    时间: 2009-7-25 23:48
kof建议诸位还是放弃 做不出以前那个味了
作者: yippee123    时间: 2009-7-25 23:52
首先向辛勤绘画点阵图的制作人员致敬,一个人就画一个人物,把所有动作画完需要6个月,一共有20个人吧……

然后,本作非常之渣,渣的地方非常多,而且很多变化让老玩家巨郁闷,搞不懂拉尔夫和克拉克,搞不懂东仗,搞不懂雅典娜,搞不懂椎拳崇,最最搞不懂的是八神,火怎么没了?忘交燃气费了?

现在纯2D游戏,只看BB,根据制作组的习惯,BBX,BBXX,BBXX#R……估计跑不了,所以BB走的是一条不断上升的道路;可是纵观近来的kof,明显走的是一条没有不断上升的道路(至于是不是不断下降,不说什么……)

另外一个2D打法的游戏SF4,2D格斗两者足矣,多了闹心……
作者: i_am_sb(pk)    时间: 2009-7-25 23:53
你们懂***个***呀!12就是神作!
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-25 23:56
下面是引用yippee123于7-25-2009 23:52发表的:
首先向辛勤绘画点阵图的制作人员致敬,一个人就画一个人物,把所有动作画完需要6个月,一共有20个人吧……

然后,本作非常之渣,渣的地方非常多,而且很多变化让老玩家巨郁闷,搞不懂拉尔夫和克拉克,搞不懂东仗,搞不懂雅典娜,搞不懂椎拳崇,最最搞不懂的是八神,火怎么没了?忘交燃气费了?

现在纯2D游戏,只看BB,根据制作组的习惯,BBX,BBXX,BBXX#R……估计跑不了,所以BB走的是一条不断上升的道路;可是纵观近来的kof,明显走的是一条没有不断上升的道路(至于是不是不断下降,不说什么……)
.......
Iori没火了参见KOF11剧情,被Ash夺了去。
作者: yippee123    时间: 2009-7-25 23:58
下面是引用nwbelmont于2009-07-25 23:56发表的:

Iori没火了参见KOF11剧情,被Ash夺了去。

惭愧……kof我从99开始就没关注过剧情了

9798看过漫画……
作者: nwbelmont    时间: 2009-7-26 00:01
下面是引用yippee123于7-25-2009 23:58发表的:


惭愧……kof我从99开始就没关注过剧情了

9798看过漫画……
港漫就是瞎编,不如看游戏队伍组队胜利结局。
94~97是一个大篇章,98无剧情,99~01是第二章,02无剧情,03,11是第三章(未完),NW,12无剧情。

所以,12的Athena,实际上不是KOF的Athena,而是Athena的Athena....说得很绕口,但就这么回事儿……
作者: keys    时间: 2009-7-26 00:04
看了这么多评论  只有一个兄弟说好 但是这个兄弟名字叫(i_am_sb(pk))

唉  游戏都还没有开始下载  心里已经凉透了

不管怎么样 还是下下来 看看到底有多渣
作者: 随风龙    时间: 2009-7-26 00:30
下个收藏先
kof系列这作也不少
作者: 蓝蝇    时间: 2009-7-26 00:35
画面咋也比97、98、99强吧?

再说KOF早就不再是韩国制作了,人设也是日本。
作者: 三月静香    时间: 2009-7-26 01:00
唉~~~原来无剧情的啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 铃仙优昙华院    时间: 2009-7-26 01:58
12雖說沒劇情,但人物設定上還是能看到11的延續.
比如某人不用火了.
作者: superDioplus    时间: 2009-7-26 02:13
楼主你喵的洗洗睡吧,什么都不懂还评测,还棒子,棒你喵啊,snkp早就是日本的了
作者: dnthanatos    时间: 2009-7-26 02:24
下面是引用superDioplus于2009-07-26 02:13发表的:
楼主你喵的洗洗睡吧,什么都不懂还评测,还棒子,棒你喵啊,snkp早就是日本的了
这位。。。对于棒子不棒子的问题在顶楼更新。。。在理解了您对SNK以及日本无限的大爱之后对错误表示抱歉。。。
作者: superDioplus    时间: 2009-7-26 02:39
没事,虚心改正了就是好的,只希望楼主下次不要在无端断言,稍微研究一下再发表意见
作者: wingsonic    时间: 2009-7-26 03:07
实际去打街机的时候就觉得比较雷,其实画面音乐什么的,对于kof fan真的不是很在意,但是那手感飘渺虚无,就受不了了……
作者: sis818    时间: 2009-7-26 06:18
lz评论跟我当年看画面推测出来的一样~~~
作者: fxh321    时间: 2009-7-26 07:18
BB的原始人物大小也就kof12的1.5倍,不可能差那么多的
作者: spelliu    时间: 2009-7-26 09:37
BB的人物比XII大,而游戏中的比例比原大要小,所以看着很细

XII的人物比BB小,据说是早先是按480P绘制,可是游戏中却以比原大大将近一倍显示,不糙才怪

2D的东西,放小了就细,放大了就糙

玩格斗游戏到底应该关注什么?别被其他的高清游戏宠坏了
作者: zoujilong    时间: 2009-7-26 11:20
支持一下LZ写的初玩感受。。。
作者: blackbc    时间: 2009-7-26 11:26
下面是引用dnthanatos于2009-07-25 21:47发表的KOFXII初玩感受:
这作貌似设定翻滚要轻重拳脚4个键一起按ORZ.......
如果说“翻滚”KOFXII的改变仅限于受身时不再是落地前AB同按,而改成落地前按A或B或C或D了
而不是你说的A+B+C+D。 至于以往的前紧急回避后紧急回避还是可以前AB或者后AB出的。

我都想问一下你在写这段文字的时候有没有尝试过。。。。




作者: gackt619    时间: 2009-7-26 11:30
LZ都说了他不是这个系列的饭
这篇文章还是推荐给kof初级玩家

吹飞受身就是方向+A/B/C/D这个貌似引用了BB的系统,这点还是看得出KOF的进步和虚心的态度
作者: fxh321    时间: 2009-7-26 11:30
真搞不懂这些黑拳皇的人,会得到什么好处,
作者: blackbc    时间: 2009-7-26 11:30
下面是引用cmon于2009-07-25 22:34发表的:
街机早出了,今天看了下,有个好象叫critical down的东西,一打半条血。。。
关键是,好象没最终BOSS
Critical Counter
作者: blackbc    时间: 2009-7-26 11:34
下面是引用nwbelmont于2009-07-26 00:01发表的:

港漫就是瞎编,不如看游戏队伍组队胜利结局。
94~97是一个大篇章,98无剧情,99~01是第二章,02无剧情,03,11是第三章(未完),NW,12无剧情。

所以,12的Athena,实际上不是KOF的Athena,而是Athena的Athena....说得很绕口,但就这么回事儿……
估计不少伪饭根本就不知道ATHENA是个啥游戏
作者: 虐怪者    时间: 2009-7-26 13:56
现在我正狂玩BB当中,现在入KOF12不知是否会直接飞盘
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-7-26 15:09
成都的研究生同学

老子给你一个成都格斗群的号,进来慢慢喷,懒得在论坛版聊斗嘴:7222636

提醒一下:非KOF群,别TM误会了,都多大的人了
作者: kurusagi    时间: 2009-7-26 21:24
画面就先不说了。但是楼主作为一个不太会玩格斗游戏的人,也敢评测KOF12实在是有点勉强。
关于游戏性部分的评测很雷人。你跟电脑打了几遍就敢来说平衡性。。。任何格斗游戏跟电脑打基本都可以一招通关的。
而且,你至少要搞清楚,人设不合胃口,跟游戏性是P点关系都没有的。
还有,你既然没听到游戏的声音和音效,就别写上来丢人了。至于那句please select YOU character,之前几作都有的。
作者: warorc    时间: 2009-7-26 22:20
LZ肯定是5元档吧...随便一试之下评论太表面了.
作者: 猪大帅    时间: 2009-7-27 00:00
KOFXII做得不是蛮好的。新的系统,新的风格,新的建模,snkp这样的小公司能把XII做成这样已经很有诚意了。个人认为自kof2003以后snkp的每一作都做得很有诚意(KOFNEOWAVE KOFXI KOF98UM KOF2002UM KOFMIA NBC KOF94RE 天下一剑客)。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-7-27 03:56
两代人变同龄人是在系列诞生初期和企划里明确告诉过你这是平行世界的情况下,没什么大不了的

角色误变名变性都没成为过问题

要说修改设定,这年头谁有D&D,SC,WOW和WH这类游戏修改得多
作者: bghf    时间: 2009-7-27 04:08
XII 人物简单易上手,系统其实不复杂,就算没玩过KOF的,12也可当成是入门之作学习
另外,说到马赛克问题,480P的标清时代大家就可以家容忍,而且容忍这么多年了,不都习惯了么?720P时代又如何了?97那渣没点平衡性的东西大家不也玩得不亦乐乎么,那画面还真是不咋地,所以那些黑XII的人,压根就没碰过那游戏,人云亦云,XII除了投技需要适应,还有中跳不能接招以外,其他东西只要有KOF基础,上手还是蛮快的。




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