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标题: [原创]SC4 MAXI七星视频攻略!(在线部分齐全,高质量版正在处理中) [打印本页]

作者: dxyuki    时间: 2009-7-7 20:05
标题: [原创]SC4 MAXI七星视频攻略!(在线部分齐全,高质量版正在处理中)
恩,那个,我叫箱子,是重庆的一名普通的刀魂玩家。

这个视频是我在刀魂4发售就开始策划,然后在一台破电脑上,利用下班的空闲,总共耗费半年时间,和兄弟伙们组织拍摄、录制、剪辑而成,里面包含了4代MAXI的全部七星高级套路演示和讲解,希望能为所有MAXI爱好者带来一点启发。

对MAXI无爱的朋友可以无视,但看看视频听听歌也无妨,对于你虐杀MAXI玩家更是有莫大的帮助。

视频地址:

下载——
A: http://www.filefront.com/13983191/ma...1_VCD_PAL.mpg/
B: http://www.filefront.com/13990071/ma...1_VCD_PAL.mpg/

在线——
A1: http://6.cn/watch/11368788.html
A2: http://6.cn/watch/11369164.html
A3: http://6.cn/watch/11367570.html

B1: http://6.cn/watch/11369565.html
B2: http://6.cn/watch/11369564.html
B3: http://6.cn/watch/11369562.html
B4: http://6.cn/watch/11369345.html



SC4 MAXI 七星的终结

——目录导视
————————————————————————————
PART A

0.00-2.00为片头。

2.00-8.13为追的安全性讨论。

8.13-12.46为追的命中与后招推荐。

12.51-A结束为2择的讨论。

————————————————————————————
PART B

0.05-17.32为牵制的讨论,包括安全性与后招的推荐。

(开阳部分奉献给会长。)

18.04-21.50为实用套路推荐。

21.55-B结束为片尾。
—————————————————————————————.
作者: 纱拍    时间: 2009-7-8 11:26
抢楼,非常潇洒。
作者: 京·不二    时间: 2009-7-8 11:29
曲子很好听,非常潇洒。
作者: fiendchi    时间: 2009-7-8 11:30
http://www.8wayrun.com/f13/ultim ... maxi-project-t4289/


在美网 已经提前发了帖子。

作为互动参考吧



-------
另外顶翔子,录像做的太用心了
作者: z-_-d    时间: 2009-7-8 11:50
这个不顶 就不是重庆人了 就不是刀魂饭了 箱子好样的 究极研究 恶霸还不快升精
箱子你那头像怎么回事 你也开始缅怀你头像的画师了么
作者: 京·不二    时间: 2009-7-8 12:16
这个质量还不够精华,只是先行版。
作者: 浅草暄    时间: 2009-7-8 13:11
好东西,顶起来。晚上回家下来慢慢欣赏~~
作者: tazujin    时间: 2009-7-8 16:29
我也来顶一顶
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我要打十个!!
作者: marscatneo    时间: 2009-7-8 19:20
视频做的很强。。
不过maxi已经让我从一代晕到四代了,看来还要继续晕下去。。。
作者: hhhpppfff    时间: 2009-7-8 22:56
我看啊看啊看啊看。。然后我就晕了。。
作者: 全能的调教者    时间: 2009-7-9 11:59
我非常欣赏LZ的视频,希望有一天能在他门下学习~
作者: 全能的调教者    时间: 2009-7-9 12:18
下面是引用全能的调教者于2009-07-09 11:59发表的:
我非常欣赏LZ的视频,希望有一天能在他门下学习~

OH~LOW,我竟然被公车公车了
作者: 真一线会长    时间: 2009-7-9 12:50
不知道SC5还能出么~ 看翔子耍七星真爽
作者: enderff    时间: 2009-7-9 14:40
美网的那个你发的时候看了。。这个就无视了。。恩恩。。
作者: yy113lena    时间: 2009-7-9 19:40
LZ


作者: yy113lena    时间: 2009-7-9 19:51
音乐和配图真的太赞了!

艺术!

喜欢双节棍的朋友一定要看高清版本的

p.s 视频里面那个穿白衣服双节棍舞花的人是LZ?


作者: dxyuki    时间: 2009-7-9 22:07
楼上要做什么。。。。那个人是我。
作者: yy113lena    时间: 2009-7-9 23:34
太帅了! 比我舞的好~

高手! 失敬、失敬~

作者: fiendchi    时间: 2009-7-10 10:08
  没人开 技术讨论啊~~~快谁来都行
作者: dxyuki    时间: 2009-7-10 22:26
就看谁还象我一样相信 完整的7星可以对抗S级 了
作者: yy113lena    时间: 2009-7-10 22:44
超帅的套路很多~

能有利出构~进开阳~换破军进攻的好像没怎么介绍

开阳摸 3B+K 的这个时机和破军的时机还是不同的吧?(距离问题)


另外4代中,MAXI 看起来还是缺少下段爆血的COMBO,

靠七星摸死对手会很累;

碰到死防中段,又对七星熟悉的对手一般就很难攻进去;

最后还是要靠开阳~破军构里的民工技巧来解决问题吧?

    
作者: 京·不二    时间: 2009-7-10 22:56
LS还是去玩玩4代吧。
你说的开阳3B+K是4代的玉冲B。

4代既然敢说是最强七星,就是能压到你走不能走,抢不能抢,防好就被一直摸,最后魂槽直接给磨红掉。我还宁愿打不进七星的MAXI呢。
作者: fiendchi    时间: 2009-7-10 22:57
本作没有  开阳3B+K........... 换成玉冲B了

下段也不至于没有,不快不慢,很多人也防不了哪种。
3A+K , 22KK, 11A,1A ,FC1A  2KK_2K    有快有慢,夹杂起来还是不错的。


比起 什么***SOP  ,下段丰富多了 。  可是偏偏一个没什么下段的*** 却能强的逆天...

MAXI 缺少 高杀伤力 判定强 安全的 中段, 且突进技性能不足....  投技的话还很不错的,虽然不能RO ,但后续起身压不错。
作者: 京·不二    时间: 2009-7-10 23:02
MAXI还没有安全中段啊?3B和4B都很叼啊。
作者: yy113lena    时间: 2009-7-10 23:24
感谢21楼22楼的解惑~

原来如此
3和4的差距还是蛮大哦~


作者: fiendchi    时间: 2009-7-11 00:48
下面是引用yy113lena于2009-07-10 22:44发表的:
超帅的套路很多~

能有利出构~进开阳~换破军进攻的好像没怎么介绍

.......



在帧数上是绝对 有利的似乎只有  禄存【B】 ,出构后依然是有利。


另外还有天枢A ,出入构都很快  ,加上后续的 玉冲A,B 等。  所以 天枢A> 开阳在 战术上是能做到+F 的    。  同类的 大概还有 33bA_  文曲aA> 开阳, 但我用并的不多。
作者: 京·不二    时间: 2009-7-11 14:56
在线部分补完。高质量版还要继续等待……
作者: amor!    时间: 2009-7-11 19:37
3b不算安全 就比如3b a可以被蹲掉 之后大不利  3b b近身根本无法使用 3b之后基本上都是互择其实风险不小

4b安全得多 后面基本上都是马的优势 不过对方防的好的话 收招要选择破绽小的招数 这样对付着急抢的急性子很管用 他抢就能gi他 对于风格稳的也不会有太大劣势

楼主七星耍的确实好 看的出来下了很大功夫 佩服 想问几个招数lz使用的思路 玉冲a 33ba 4ab这三招我是从来不用的

首先玉冲a 太短 不加f 出招不慢可前面进构明显 绝对可抢 虽然后面有很强的录存b可是就算对方不抢一个2a后面就什么都没有了 因为距离太近很不安全 打中天堂打不中地狱 ***性质太强

其次33ba 上段可蹲 出招慢 准备动作明显 可抢可gi 风险太大

最后4ab 两下全部上段都可蹲 这个太危险 而且出招慢攻击距离第一下又很短 近身可硬抢

类似的还有3a我也从来不用 不过这个lz的录像里面到也非常少出现
作者: amor!    时间: 2009-7-11 20:11
下面是引用fiendchi于2009-07-10 22:57发表的:
投技的话还很不错的,虽然不能RO ,但后续起身压不错。

.......

马投技能ro不过比较难用 只有背投ro 需要角度 出场效果一流 其实这个角色打击技巧ro足够了
作者: 京·不二    时间: 2009-7-11 23:19
3B真的风险不小吗?

先来看3B本身的属性——TC,3BA为NC有30的伤害,之后进玉冲构磨血超强。使用时机得当的话,命中后属于回报很大的招式这个应该不否认吧。

接着分析下被防的情况吧。正常角色防御3B后无非这样几个对应:AA、2A、快速TC技,GI;远距离防御也有后退的选择。
看看MAXI这边3B入天枢后:
①.A入玉冲
②.AK
③.KA回天枢
④.B入文曲
⑤.拉4入文曲
⑥.推6入玉冲
⑦.A+K入巨门
⑧.28移动

可以吃掉对方AA的选择:①②⑦,被AA吃掉的:③④⑥,看距离判断的:⑤⑧
可以吃掉对方2A的选择:③⑤⑦,被2A吃掉的:④⑥,看距离判断的:①②⑧
可以吃掉快速TC技(16F以下A,实际上很少)的选择:⑦,被吃掉的:①②③④⑥,看距离判断的:⑤⑧
可以吃掉快速TC技(B系几乎没有16以下还带TC的吧)的选择:①②④⑧(附加摇光,这个一般很少有就是了),被吃掉的:③⑤⑥⑦。
可以吃掉GI的选择:③④⑤⑥⑦⑧,被GI吃掉的:①②。
极限距离后退的情况下,能避过①②③⑤⑦⑧,但会被④和⑥抓住。贴身就别退了,纯找死。

这样统计下来会发现,3B被防御后最小风险的招是AK,CH回报大不说,自带的SS效果能躲掉纵斩,被防也没有确反(对TAKI除外),控制好距离出3B,也不怕被2A打断。对方想要破解几乎是被逼得只能GI,但是对付GI的选择有六种之多,每一种都能确实的给选择GI的对手造成伤害。如果不想互相***,3B后的28移动则是最保险的选择,在极限距离下根本没有抓得到这个移动的招,要想抓住这个移动只能用大横斩或者预读后错开时间点进行攻击,不用我说也应该知道这种选择也非常危险。

总结下来,3B被防后,最稳妥的AK和28移动几乎可以最大幅度限制对手的选择,虽然对手熟悉你的套路后可以做到逆择,但相互之间的风险比较,MAXI择对了在下血的同时可以进行七星压制,主动攻击的情况下被逆择了也不过吃个AA或者2A什么的,实际上算得上是值得投资的招式。再说拥有TC属性的3B也不可能每个都被防吧?
作者: fiendchi    时间: 2009-7-12 00:39
其实 我从没觉得  3B 4B 安全过 ....用的时候 就没踏实过,但不得不用。
别的角色 大众3B 浮空,中就是中 防就是防 确反就是确反 ,直接明了。



3B的话 就不复述了,距离很近,要看玩家得意的距离,喜欢贴身颤抖的(并且还能熟练切入近身还没什么劣势-__-)那样不妨多用.....  我风格是不适合太贴近了




4B 系列

4B>LO K  
4B>LO B
4B>PSL XXXX  
4B> G  
...

要是被蹲了 巨门K 或者巨门BK 的 K 那是很要命的,要是出中段 来压的话,杀伤力又不足。
个人觉得4B, 3B 这些没CH的话 根本就不痛不痒, 怎么组织就看你造化了....


虽然有很多很多的例子 ,但是[/B]  择并不是越多越好, 是二择风险大 还是 多择风险大,大家心里清楚。
面临无非就 是与否, 只要你的择能做到 互克 ,回报率偏向自己 就是好物。
作者: amor!    时间: 2009-7-12 01:24
4b k 慎用 不太喜欢上段技 还是用中段好 加上下段形成择 一般都是 4b b或a 4b停一拍 择 4b 4录存 择 4b 6玉冲 择 4b b打不中就不要出k 输入的时间还是很富裕的

3b的应用比较复杂 因为出手就太近 也不算很快 后面不取消直接出招abk都能被逆择而进入大不利 不加入心理战对方猜对你一招就足够了 没什么挽救的余地 起手4b比3b安全 近身的话A+B G起手不错的
作者: 京·不二    时间: 2009-7-12 01:33
哈……
我之前说过3B和4B是安全技,也说过3B的风险细细分析起来没那么大,算一个可以进行投资的招式。
上文说的大堆都是从帧数上分析3B后的七星的基本应对,当然不出招回开阳也是一个套路不过在这里没有必要提就像角色基础应对中不该把HILDE和AMY算进来一样。

最重要的是,
我何时何地说过一句3B比4B更安全?
我只是在分析3B的风险回报比,为何你们一定要把4b扯进来说?
作者: fiendchi    时间: 2009-7-12 01:38
有几个 破绽要点出。


A+B,G 被防是天大的不利, 要慎用, 除非对手 不懂对策.....其实很多人也没做对策
对上MAXI mirror 的话  WS A+B 直接就把你桶CH了。
保守对策的话,大众2A 一律能日掉  后面所有变化,只要没出慢。


至于4B 3B 这些 对上特例角色是死穴。
4B 后 说实话是没法 给对手直接 择下血的,都是变相摸红,+F 或者切出。 4B>  巨门B被防 对上个别角色就是找死, 例如斧头6K  SOP 4B+K...等等
作者: amor!    时间: 2009-7-12 01:50
我认为3b危险是不小的 把3b算安全技有问题 3b起手打不中你就必须得进入互择 没什么优势可言 对方逆择的机会很多 可以硬抢 距离又近 进入大有利对方打你投你都可以

所以3b和4b 我只认为4b安全 加f优势大 距离远 对方无法在4b之后硬抢 我不同意3B和4B都是安全的
作者: 京·不二    时间: 2009-7-12 02:02
被防还能互择算不错了,很多角色打不中不是大不利就是直接挨确反,可又不得不用。
对方猜对大都是AA,2A,之后的打投择什么的就是第二轮的事,MAXI照样可以互择。可MAXI择对了就是七星压制,这是MAXI最理想的进攻环节。MAXI防压制的能力也是一等一的,何必害怕跟对手互择?

当然配招是跟玩家个性紧密相关的,你求稳我也不反对。
作者: amor!    时间: 2009-7-12 02:39
A+B,G 16帧 3B 18帧

A+B,G好处是快2帧 ch几率大 可以追击倒地 比3b难躲 因为一个动作有两招A+B,G或A+B可以选择 有一定迷惑性 我用A+B,G跟3b一个样也必加入心理战 对手知道防了A+B,G确反 出个A+B效果就出来了

近身的招数都有风险 用的时候被逆择了就是***烦 基本上都是互择 我觉得得靠心理战不能纯靠七星的变化 我觉得这也是迫不得已的 甘蔗没有两头甜
作者: fiendchi    时间: 2009-7-12 02:47
A+B  也是被确反......如果说对手忘记确那 不予讨论....  


现在不说3B 启动实用性, 就光说 3B 让对手防住的情况吧。

3B >A+K  _ B+K  的切换  是其他 4B  ,A+B 没发做到的。
A,B系 的GI 都能覆盖, 被摇光GI 后可使超级痛的,  A+K GI> 巨门K 要是对手不逆GI 的话也绝对赚。

3B 是典型的risk and reward..... 而且这招带TC 属性。
作者: amor!    时间: 2009-7-12 02:52
我的意思是要让对手在你用a+b g还是a+b当中猜 他心虚了 有确他也未必敢出手了

你要是就认准了一招用就等于没有心理战 一确一个准 你要确我的a+b g结果我出的是a+b 就是这个意思

在对手认为你要出招的时候你不出 他认为你不会出招的时候你就出了 这个应该算是意识上的东西不是技术层面的东西
作者: fiendchi    时间: 2009-7-12 03:00
  意识层面好啊 ~~~ 哈哈哈哈    或许哪天出来个pepe 会长 逢3B 必浮  ,出A+B 必CH
作者: amor!    时间: 2009-7-12 03:08
其实能收能变的招数都能加入心理战 就好像4代的33ba其实2代是个好招 可以收 可以变 不一定出 就太好了 出了就收不了 这个就难了 人家看到就蹲 看到就抢 看到就gi 全完了

有确或出招慢好看破的招数 不能收了不能变了就别用了 也没办法用 能变的就能加入心理战用了

逢3B 必浮  出A+B 必CH 这个意识太好了……
作者: 雾雨魔理纱    时间: 2009-7-12 03:45
一个角色的出招表那么长.普通人真的能对特定几招100% GI吗?
求大大传授100% GI 33ba的方法.
作者: dxyuki    时间: 2009-7-12 05:10
我是个画动画的,经常加班到早上,比如今天我就是4。00才回来,看到大家讨论MAXI,我很是高兴,

我就根据3-5页的兄弟们提出的对MAXI的意见和建议来做个回复








首先是AMOR兄,我比较赞同你的几个观点:

如果说4b是安全张的话 我觉得3b多用于心理战 简单点说3b之后你进入七星的变化对方猜对了就是大不

利 4b之后不取消用七星继续出招相对要安全的得多 所以要安全3b远不如4b



我也是这么认为的,但我在对战中不管在什么时候,首先想到的绝对不是这2招,因为就你的论点来说

,这2招都不安全,我的做法是:多用如33A的基本招数来摸对手的习惯,毕竟3B和4B都是属于牵制用,

对方古抢和死防都不是用这2招的理想状态,如何调整自己与对手的气息,习惯,我觉得比讨论这2招的

安全性要优先。




还有就是这么好的心理战招数我为什一定要继续进入七星非用其中变化不可 那自己就太死心眼了 我出

了 然后取消掉 出别的 等对方以为我不敢冒互择的风险的时候 我偏偏就又用了 效果应当比死吃七星

里面的变化一根筋要强吧


SC3的时候,我就提出过:一直舞的7星没威胁,收放自如才是MAXI最厉害的地方,因为这样,开阳与破

军才可以最大程度的解放,这个时候的MAXI才是7个构。一定记住,那5个构要加上开阳和破军才是完整

的7星。





比如 3b a被对方蹲掉 3b b可轻易抢掉 3b k也可以被轻易抢掉 互择就是利用对方的心理才有发挥 比

如3b之后用几次a对方就会知道不好抢可蹲掉大有利 就会出2a或者蹲掉你之后在出其他招数ch你



至于如3B 4B的用法,我都是选在估计对手要GI的时候才用,因为这个时候给对方的心理压力最大,而

一旦命中,也是最容易让对方心理小崩的时候,如果在这个时候多加如错开时间的配招,可能会捞到更

多。


其次是你的问题:


     
首先玉冲a 太短 不加f 出招不慢可前面进构明显 绝对可抢 虽然后面有很强的录存b可是就算对方不抢

一个2a后面就什么都没有了 因为距离太近很不安全 打中天堂打不中地狱 ***性质太强



我个人觉得,打中天堂打不中地狱,这个形容很贴切,MAXI这次最大的变动和最厉害的地方就在这里,

你不会每局都靠那些+F技来破珠,然后把对手CF吧?







其次33ba 上段可蹲 出招慢 准备动作明显 可抢可gi 风险太大


这个我觉得略显浮云,如果我把33BA加到追击和打起身的话,应该还是比较安全吧。
当然,专门做过次招的对应那另当别论,那对手就只有吃更多的其他的招式了。




最后4ab 两下全部上段都可蹲 这个太危险 而且出招慢攻击距离第一下又很短 近身可硬抢


我承认,但想讨论的是这个招数被防之后的对应,录象写得很清楚哦。
如果你想提醒我这个招数的缺点,我想说,你的观点完全正确。











然后是多拉A翅:

但是 择并不是越多越好, 是二择风险大 还是 多择风险大,大家心里清楚。
面临无非就 是与否, 只要你的择能做到 互克 ,回报率偏向自己 就是好物。



我不得不鼓掌,我承认,这次的攻略其实到头来我才发现自己什么都没讲,因为对战的时候,就算玩家

的经验再高,也不可能每下都猜得中,大多的都是靠经验来凸,再摸习惯,然后拟订计划,然后去套,

发现对手有新的习惯了,再制之,毕竟对手也会进化。

面临无非就 是与否,这句话我喜欢,很太极,很阴阳。我只是尽可能的把大多数的情况列举出来而已

,实战里面没有绝对。






A+B,G 被防是天大的不利, 要慎用, 除非对手 不懂对策.....其实很多人也没做对策
对上MAXI mirror 的话 WS A+B 直接就把你桶CH了。
保守对策的话,大众2A 一律能日掉 后面所有变化,只要没出慢。



A+B我一般都在追地的时候用,在录象里面的推荐也是这样。

A+B追地判定大得可以,之后对方基本都会起来,如果死活不起来的,我个大家几个推荐,

录象里面有:1。再次A+B。2。A+B~文曲,用K或B把对方逼起来。3。A+B~文曲6~天枢K B,这个不起来

的话就痛了。








7星是一个完整的体系,而不是1,2个主力招就可以吃死对手的工具,我看到大家列出来在讨论的都是

几个主力技,其实别说MAXI,就是AMY啊,我们大家象这样讨论的话,也可以得出:这招的缺点啊,这

招的破绽啊,之类的结论,但这个应该不是我们想要的吧,SC系列中的变换莫测才应该是我们最喜欢的

东西吧?谁都不想用个固定死的,安全的套路去迎接自己即将迎接的对手吧?我们的路还很长。

大家对自己喜欢的东西进行讨论,我太高兴了。我喜欢未知的东西,和人生的不确定性,说远了。

以上均为个人发言,有更多讨论和更细微的发现,请及时PM我,不胜感激!
作者: fiendchi    时间: 2009-7-12 08:51
  关于七星的 转生...我还是有一些求问的..  就是在换构过程中的  方向4628 切换 还有A+K
也就是 PSL1_2_3_4   ( A+K 该怎么表述 我不清楚-__-///)  WL 摇光没问题,5个构中B+K 即可。

那么多构 方向切换分别是到哪些构 ?  或者说 有简易的 规律方便记忆, 哪位能帮忙说说 。

关于2_8 移动  这点我清楚 很有规律,  第一拍分别是 天枢和禄存,慢一拍都是 玉冲。
2_8 > 6  是巨门
2_8 > 4  是文曲
都是我爱用的变化。

但是其他的情况下呢,还有七星A+K 并不是所有切换都第一时间带GI 效果,分别是什么?


作者: amor!    时间: 2009-7-12 12:33
嗯 箱子兄弟分析的比较全面 没有绝对安全的招数 那招安全那招危险也是相对的 其实都有破绽 看你的录像我也学到了不少东西 尤其是3k 3a+k我印象很深 哈哈 这个对我在用3a+k这招的使用思路上启发很大

至于我的整体战术思路其实很简单 就是在必得利益和有可能会付出代价的博取利益中 倾向前者 稳妥为前提 博为辅

玉冲a是因为要靠的太近才能打到又可能会付出很大代价而放弃的 另外玉冲b 和 玉冲kk性能都很好 所以进入玉冲我就不出a了 或者转构出其他构的招数

4ab我还没想过被防的情况 因为在中近距离的招数里面出招算慢的 双重上段 很容易被近身快招直接就抢了ch所以就放弃了 我用44ab或者不出b就是44a牵制

33ba我放弃了是因为突进技巧选择了距离虽然短一些却没有准备动作快很多的6a 个人感觉更有突然性

我把这两招的性能比较一下 箱子可以看看是 和你对这两招性能的理解有什么不同之处或者相同之处

33ba  上段 距离较远 中途动作有 出招慢 蹲此招需要反应一般 目压gi难度较低 防御难度易

6a 上段 距离中 中途动作无 出招快 蹲此招需要反应较快 目压gi难度中 防御难度一般

大概这两招的性能我是这么理解的 做为突进技巧 我更追求的是招数的快速和偶然性 所以也就选择了6a进行中距离牵制中突然突进近身的招数 6a之后进入七星的择和变化同3b是一样的 等于是一套战术两个不同的起手

33ba慢优点是距离远 也许用来偷袭会不错 以后我会在实战中尝试一下 身边会用maxi的实战确实也没有人用33ba 练习模式中我练过目压gi掉33ba成功率真的是100%……看到那个中途动作就立刻反应 当然实战不可能这么完美 会有心理压力 看到那个动作之后我也会直接2a 因为对方是在向我突进下段毫无防备 出招又是上段的  相反的我觉得录存b就是让人绝对不敢乱gi的好招
作者: 雾雨魔理纱    时间: 2009-7-12 13:08
大大,蹲了6A之后,我们应该做什么好?
作者: lks9413    时间: 2009-7-12 20:05
七星A+K 的GI 只限在巨門和天樞之間的互相切換才有效

七星第一時間切換表  
文曲 -  6 = 天樞 / 4 = 玉衡 / 8 = 祿存 / 2 = 天樞 / A+K = 祿存
天樞 -  6 = 玉衡 / 4 = 文曲 / 8 = 祿存 / 2 = 天樞 / A+K = 巨門
巨門 -  6 = 玉衡 / 4 = 祿存 / 8 = 祿存 / 2 = 天樞 / A+K = 天樞
祿存 -  6 = 巨門 / 4 = 文曲 / 8 = 祿存 / 2 = 天樞 / A+K = 天樞
玉衡 -  6 = 文曲 / 4 = 天樞 / 8 = 祿存 / 2 = 天樞 / A+K = 巨門

特別自動SHIFT 的構
巨門 -> 文曲
祿存 -> 玉衡
8A+K  天樞 -> 玉衡
2A+K  巨門 -> 玉衡


七星轉生LOOP
推6  - 玉衡 -> 文曲 -> 天樞 -> 玉衡
推4  - 文曲 -> 玉衡 -> 巨門 -> 文曲
推8  - 天樞 -> 玉衡 -> 祿存 -> 天樞
推2  - 天樞 -> 祿存 -> 玉衡 -> 天樞
A+K -> 天樞 -> 巨門 -> 天樞
作者: fiendchi    时间: 2009-7-13 03:04
好 !谢 国汗!  



-_____- looping 似乎没 什么规律可循.......  
先硬记吧...
作者: lks9413    时间: 2009-7-13 11:21
不用謝... 有用就好.. 我也是寫出來提醒自己..
我也只能記到前後2個變化........-___________-
作者: horseman_tl    时间: 2009-7-13 21:49
非常强悍,赞一个赞一个赞一个赞一个赞一个
作者: z-_-d    时间: 2009-7-13 23:42
这贴真激烈呀 你们快继续战 多拉A翅 快继续啊 劳资要看你演
作者: dxyuki    时间: 2009-7-15 04:29
33ba 上段 距离较远 中途动作有 出招慢 蹲此招需要反应一般 目压gi难度较低 防御难度易

6a 上段 距离中 中途动作无 出招快 蹲此招需要反应较快 目压gi难度中 防御难度一般

大概这两招的性能我是这么理解的 做为突进技巧 我更追求的是招数的快速和偶然性 所以也就选择了6a

进行中距离牵制中突然突进近身的招数 6a之后进入七星的择和变化同3b是一样的 等于是一套战术两个不

同的起手







箱子:你对这2招的分析我表示赞同,在对战中,就我的习惯来说,追的方法大体分2种:

1。什么都不出,直接靠近。
2。用比较安全的招数去接近,如以上2招。

我比较喜欢第1种选择,或者说第1种选择我用得很多,那为什么我要说追是由招来构成的呢?
是因为我个人比较喜欢把追夹到牵和择的前后来用。

比如:我要靠近对手,我用6A去摸,对手在清楚的情况下,他一定会逆2择,至少他不会乖乖的被追到然

后被牵,这个时候的2择和逆2择的环节,就是追的整个过程,自己选错就中,选对就成,你唯一肯定的就

是,对手一定会————动!

假设,我在这个时候突然用牵,对手会怎么样呢,比如我突然冲过去用WS(A+B),对手要再抢,那他的
选择面就要少得多,怎么处理就是你自己的事情了,对方是否跟得上,就是对方的事情了。





然后,我这里还有个把追,牵,择融合了的第2个典型的例子:

比如,我们MAXI的玉KK命中对手,这一步代表择的结束,如果我们立刻转换追和牵,效果和平时直接使用

追和牵,给对手的考虑时间会少一些。

如果我们立刻转到追,那什么66K,33A,33BA,33B等,对手至少要很花心思的去目押,而且不敢乱动。

如果我们跳开追,直接到牵,那么在对手不感乱动的情况下,我们的+F技又来了。对手如果没反应过来,

那他应该还陷在追的逆2择中。



我要做到的事情,就是把追牵择融合。

我要考虑的事情,就是对方动不动,抢不抢,

我不用考虑对方用什么抢。














33ba慢优点是距离远 也许用来偷袭会不错 以后我会在实战中尝试一下 身边会用maxi的实战确实也没有

人用33ba 练习模式中我练过目压gi掉33ba成功率真的是100%……看到那个中途动作就立刻反应 当然实战

不可能这么完美 会有心理压力 看到那个动作之后我也会直接2a 因为对方是在向我突进下段毫无防备 出

招又是上段的 相反的我觉得录存b就是让人绝对不敢乱gi的好招




箱子:恩,看来你的确是练过,那么我小小的问个问题,你能成功的目押33BA,那要是对手在该出的距离

什么都不做,你应该也不会死站到那里等33BA过来然后再GI他吧?那他出其他的招数,你怎么办呢?

我个人的意见就是,对方要出什么你是不知道的,但你可以限制他,主要就是限制他的距离,让他在固定

的距离只能有固定的应对,只有这样,你才可以减少心中的疑惑,从而达到冷静的目押,我觉得你应该做

得到。



但我顺手一提,MAXI招数很多,在固定的环节只用固定的招数的玩家,练习MAXI可能有点困难。大家尽量

多多的熟悉招数,以及套路,不管是自己的,还是对手的。

毕竟要打赢一次很简单,自己练1套进攻的套路就OK了,你就可以出去菜人了,SC这个游戏,就算是再厉

害的高手,面对自己没见过的套路第一次肯定会输。但你如果要成为高手,就要花30倍或更多的时间去熟

悉其他人和角色的打法与套路,这样才能让自己输得越来越少。
作者: fiendchi    时间: 2009-7-15 09:38
以下列一组数据

Maxi

i15f:6A
i18f:3B
i27f:33B 33bA


i22f: 4A 上 4AB 上上 4AB4 上中


对比数据

Misturugi

i18f:3B 2K
i26f:FC1A+B
i27f:1A


抛开maxi角色招式的隐秘性 和 迷惑性不说 ,对上大家颇为熟悉的Mitsu时候 ,真的能100%下防,跳  1A 甚至GI?  毕竟GI 的发动还需要帧数。  再来就是招式的用法上,Mistu 出1A 的时机可能是先读了对手的上段,或者是追地 压制,打横移,检漏等等。 (对上些反应不太好的 甚至直接1A 和中段当择,另外也是网络延迟神招之一.......)  




再来就是6A 和3B ,的确这两招的后续是颇为相同。

但实用功能差别不一  
一个速度快  上段
一个速度中上 中段带逼上效果  

其实还有很重要一点-___-  
6A 入构被防-3F
3B 可是 +4F




实际上该说的从列出的数据中就能看出 ......我后文的解析随便看看...
作者: 纱拍    时间: 2009-7-15 10:06
每个帖子都这么长,看的都萎掉了。你们就不能讨论讨论AMY怎么日TALIM、HILDE怎么日成美那嘛,我还能参一脚。
作者: 元素精灵    时间: 2009-7-15 10:53
等高质量版本,楼主辛苦了!
作者: hhhpppfff    时间: 2009-7-15 11:45
下面是引用纱拍于2009-07-15 10:06发表的:
每个帖子都这么长,看的都萎掉了。你们就不能讨论讨论AMY怎么日TALIM、HILDE怎么日成美那嘛,我还能参一脚。
哈哈,那样的话,大概都是用“只需要”开始
作者: amor!    时间: 2009-7-15 13:57
确实要打对手有利事先必须了解才行 只知道自己的招数优劣只是一部分

箱子提到的距离问题确实是个关键 就说33ba 中距离恐怕没几个maxi会在这中距离起手以这招优先 27f只要反应不慢的人就能反应的过来 而且直接2a比目压gi还要实用 不过远距离就不一样了 对手可能用33ba 33b 或者牵制又不近身的11或77b 这时候就是要注意对手有可能用33ba的时候 从意识上有个提前量加上注意观察才能提高成功率 并不是单依靠练出来的反应就能在实战中成功率大增的 所以距离控制的问题我很同意箱子的看法

至于6a的话 我之前也提到过就是在中距离牵制战的时候突然用 毕竟是15f对方不可能都是反应超快 大多数情况还是有用处的 相反凭借招数快总是直接用6a就摸 那反而是给了对方提前反应你的机会 这15f的意义也就小了 至于3b不得不说此招攻击性确实是强 不管怎么说还是近身主力技 不过就是你距离对方近的时候对方无论见没见过你的路子 都会有提前意识知道这个3b所以近身3b只要是对战风险也就变得有点必然了 就比如maxi自己破自己的3b后七星变化用 1b即可 碰上知道用1b硬抢的就不能再靠七星 1b不仅快还避上 这时候恐怕3b再靠七星就要被菜了 所以之前对于3b我提出过3b取消这种东西 箱子也说过那5个构连上开阳才是完整 可能想法的切入点不同可是实际效果却有异曲同工  至于6A入构被防-3F和3B是+4F这种不利 我看也是在命中率上找平衡的设定 突然的6a比近身起手3b的命中率要高多了 所以只要6A不是被对手先读蹲了 进入这种很大不利的情况 打不中求稳不再进入七星择而防御再以4b之类招数牵制也是没什么很大风险的

多拉A翅同学对方防住的可是个15f突如其来的6a啊 如果游戏设定再是对方不利 那你还让不让人家活了

某楼同学我觉得这也算不上战 大家对各种招数和战术的各种优缺利弊各抒己见很好 所有人都会再次的更多的思考 我想对大家的提高都有帮助 讨论内容都相当不错 希望以后看能看到大家更多更好的思路 尤其是箱子在这次提到的距离问题这个很精辟  maxi的劣势相当明显对手是个很容易让对手在距离上做文章的角色 所以对于使用maxi来说距离的把握确实是很重要的 要求很高
作者: amor!    时间: 2009-7-15 16:33
其实我的很多东西不是从成功菜人里面总结的出来的 大多都是从以前的失败里面总结的 身边的反应狂 心理战疯子 还有硬抢无极限的混斗罗都没少让我吃亏

有时候也会自己练一套东西 然后自己找自己练的东西里的破绽 然后破掉 再练一套 再想办法破掉 这么自己和自己较劲……我想也有人会这么练吧
作者: hhhpppfff    时间: 2009-7-16 10:28
硬抢无极限的混斗罗都没少让我吃亏 ...............囧
作者: dxyuki    时间: 2009-7-16 10:41
就比如maxi自己破自己的3b后七星变化用 1b即可


其实3B~天枢~4~文曲A就可以很安全的破MAXI的1B,类似MAXI1B的其实不用太去在意,但类似MAXI6A+b的

招数就要好好的注意下了。






所以之前对于3b我提出过3b取消这种东西 箱子也说过那5个构连上开阳才是完整 可能想法的切入点不同

可是实际效果却有异曲同工





我觉得我们的想法快到一起了,我所谓的完整的7星,其实是在实战中,先还是追牵择,然后在牵的部分

来进行取消,从而进如开阳,我来举个最实用的例吧:

3B~天枢A~玉冲命中对手,这个时候的玉冲是可以用来择的,如果我取消进构,就快速的回到开阳了,在这个时候的择(比如3A+K,投,4B)就错开时间点了,命中率就会比较高,其实还是之前说的思维转换的问题。

我个人觉得,破军是MAXI攻击力最高的构,也是威胁最大的,普通的出投没什么威胁,但夹在其他几个构和开阳里面,就可以最大程度的错开时间,来提高命中。


最基础的完整7星参照录象2—1开阳部分和天枢部分。我在录象的牵的部分有很多的推荐,都是命中对手后,自己的选择的变化,基本都是想传达7星如何转换思维。






至于6A入构被防-3F和3B是+4F这种不利 我看也是在命中率上找平衡的设定


是的,不用去太过在意,但自己做好之后的对应就行了。

我比较喜欢在下段偷袭得手后,觉得对手要跑,我就会毫不犹豫的甩个6A,因为那个时候就算被防住了,对方也不容易反应过来。



其实我的很多东西不是从成功菜人里面总结的出来的 大多都是从以前的失败里面总结的 身边的反应狂 心理战疯子 还有硬抢无极限的混斗罗都没少让我吃亏

有时候也会自己练一套东西 然后自己找自己练的东西里的破绽 然后破掉 再练一套 再想办法破掉 这么自己和自己较劲……我想也有人会这么练吧


其实我们都是这样的,后来和不同的人打多了,才发现要和更多的人打才有意思,才发现就算是个游戏,每个人的
对待,态度,和作风都不一样,所以我理想中的环境,就是大家多讨论,多交流,把喜欢SC的人都聚到一起,等时机和条件的成熟,我们就可以好好的对练了。从而从根本上解决国内的选手们实战经验少的问题,快速提升大家的实力。
作者: ikarus    时间: 2009-7-16 11:05
箱子万岁箱子是天才
作者: flandre    时间: 2009-7-16 22:04
成就:你是个人才!已解锁。
作者: amor!    时间: 2009-7-18 18:45
箱子说的是用构转构破1b 这个确实可行 因为1b虽然快而且避上 却只是破3b后的所以第一时间出招的abk 这个我实验过 不过转构后退1b就威力不足了 原因就是1b攻击距离比较短 不过这个转构需要时间 这时候就要小心对方的其他招数了 毕竟3b相当近而且只+4f 我觉得还是危险和机会划等号的招数 至于6a+b之后进玉冲确实不错 我不爱用关键还是上段 前面还带个转身 偶尔可能效果不错 我觉得多了恐怕就出破绽了

对于前两天的讨论有一处地方我特意去找了4代帧数表查了一下 脑子里面很多还是3代的帧数所以有些也不太确认 4代A+B G被防是-5f 近身无法确 打中+6f相当不错  a+b确实还是个-20的确反 A+B G近身的安全还是可以的16f的快速也只有-5f的不利 对方防御还强制蹲姿态不好出招 用的时候可以放心些了 算不上天大的不利

这次能跟箱子讨论很愉快 我对这个角色确实很感兴趣 身边有高手能够学习在网上还能跟箱子讨论战术和不同的想法 这次收获很多 联系方式想pm给你不过我在这里发不了 箱子方便的话pm给我个手机或者QQ吧 希望以后可以有机会见面互相学习切磋 不要像录像里面用那么多玉冲a和上段啊 哈哈哈 开个玩笑
作者: fiendchi    时间: 2009-7-18 21:33
......这个嘛...一些理解误区


A+B,G  -5 的意思 是  A+B,G > 文曲 构-5F  并不意味着  你A+B,G>文曲,G  -5F  
也就是入构 -5    当你 强迫进入文曲 的时候 所有招 都比对方 慢5F ,包括你 准备按防御。

以上的东西 开机便可 一试 一目了然。


同理 其余招数也是这样的 ,什么 6A  -3 >天枢  

这样 你直接代入数据(前提数据准确,会发现 6A>天枢A  被对手 快上段 截断,根本不需要 2A 扫)
再来个 例子 , 之前  我为什么说  6A  3B    帧数会引起 翻天覆地 变化呢
1: 差了7F  换构速度 绝对不一样  ,A+K  ,B+K 的 GI 效果 也会有所影响
2: 对手 破招选择也会变   箱子提出过 拉 4 退开破 1B  也仅仅是抛砖引玉 说出 其中一些破法,让大家去挖掘,  那要是 我换成  3B >B+K  去  GI 你的 1B 呢,那maxi 的回报率 就可能是  70+。
3:  可以去参考 翔子以往发的 七星技术贴,里面 有不少部分 已经探讨过,  对上 MAXI 七星这种比较复杂的 架构,不同角色 都要挖掘不同的对应招式 。   粗略 规划为  回避上段类, K系,速度类,带GI 类,后缩类,横溢类等等等......
作者: amor!    时间: 2009-7-18 23:36
GRD -5 HIT +6  grd不是指被对方防御么? 对方防了又是强制蹲 第一时间只能蹲出招挺不利的  打不中收掉就行了  确实算不上什么天大 有点夸张了 回想对战情况对不上 所以我才特意去查了一下4的帧数确认  

摇光问题多了点 出构和有效时间你也得算 等于你在对付对手的同时也在为难自己 用这个破1b有点简单的不用挑麻烦招  这个我觉得比拉4和取消都好对付 简单说有可能你加对方的f反而被利用来打你了 再想想实际情况你距对手的距离 我认为不是好选择 我觉得光想着怎么打人怎么爆血 可不顾自己的安全 不先想怎么把自己保住了不是长久之计 这很投机 对上稍有经验的就算对方中一次 第二次第三次你被打的可能性比对方大多了

有些东西我也只能说大家的倾向不一样 我不太欣赏要太依靠***的东西 对应1b破我首选还是我的3b取消  进攻可能看起来不那么帅 可好处是比起拉4还是摇光自己都安全 我会更多的为自己的安全想 其实我和箱子讨论了这么些 最后已经淡化了招数 基本上是在谈思路了 说的也不少了 过几天能泡论坛的时间就少了 等以后有机会再交流吧
作者: dxyuki    时间: 2009-7-19 00:46
恩,归根截底,amor!你是个好人,就凭你专心的研究MAXI,我也很开心,要加QQ的话,我是121256596 翔子。以后有缘再见。

PS:不要像录像里面用那么多玉冲a和上段啊。我记住了,但我是个喜欢***的人啊。。。。很悲哀。。。。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-7-19 03:32
不知不觉居然把视频看完了,舒服。
作者: 艇长    时间: 2009-7-19 16:54
终于都把所有的视频看完了,很喜欢箱子这次的出品,比起SC3的这次箱子更是身体力行,也喜欢周杰伦的中国风,视频结尾的最后一句话更是令在下感动,期待高质量版
作者: temp临时    时间: 2009-11-16 16:26
最近刚开始用maxi,研究一下。
高清的视频建议用mu、rs之类的网盘,现在都流行这个。
另外问一下为啥叫7星啊?最多及个星呢?
作者: yy113lena    时间: 2009-11-19 11:58
恩。。。
期待LZ的纯双节棍 真人秀~
作者: moriyasana    时间: 2009-12-3 14:11
纯支持....................
作者: yuyuko    时间: 2010-2-28 04:14
谢谢楼主,正在学Maxi,果然是好东西啊!!~~
作者: dxyuki    时间: 2010-3-4 22:11
关于SC4 MAXI的任何问题,包括F数,简单战术,精密配招,上位立回,可以找 QQ 121256596  翔子,

欢迎大家来讨论,毕竟MAXI这个角色比较内涵。。。。。




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