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标题: [Wii]3D地圖情報介紹『超級機器人大戰 NEO』新雜誌圖 [打印本页]

作者: 乐韵    时间: 2009-7-1 10:46
标题: [Wii]3D地圖情報介紹『超級機器人大戰 NEO』新雜誌圖

.
作者: 蓝蓝蓝海    时间: 2009-7-1 10:50
地图看起来有所改变啊
作者: woodykao    时间: 2009-7-1 10:51
路过看一下,
这次的地图移动改变很大。
作者: chenluchenlu    时间: 2009-7-1 10:51
感觉像ED..
字数你妹!
作者: 308465570    时间: 2009-7-1 10:51
无爱= =

我心爱的勇者王没有
作者: (忍)    时间: 2009-7-1 10:52
大期待。。。最近在死补动画。。。
作者: 石动乃绘    时间: 2009-7-1 10:52
3D地图啊

曲线攻击和直线攻击

机体体积大小决定能不能从敌人中间移动过去。。。。。

同样射程的武器 个大的要打的远。。。。
作者: fengyuan    时间: 2009-7-1 10:52
好像这游戏没有单独切换出来的战斗画面,战斗都是在地图上进行的
作者: fate_maxwell    时间: 2009-7-1 10:52
变成圆圈式移动方式

机体大小影响被弹面积

总觉得会变的很烦
作者: 怀特叔叔    时间: 2009-7-1 10:53
大地图真有爱.........
作者: nintysunny    时间: 2009-7-1 10:56
哎,之前没注意

魔神凯撒,盖塔……似乎都是老牌子了
作者: fengyuan    时间: 2009-7-1 10:57
看来这个的系统会有很大的变动
作者: soar1229    时间: 2009-7-1 10:58
圖好小好少喔~
作者: zoujilong    时间: 2009-7-1 11:00
支持一下超級機器人大戰 NEO。
作者: ashmoon    时间: 2009-7-1 11:00
这是我最想玩的wii游戏了,一定要完美模拟啊....
作者: 柯莉特    时间: 2009-7-1 11:02
3D地图感觉还行!!!
作者: 禁止BT    时间: 2009-7-1 11:03
3D的战斗画面完全无爱啊。
作者: kadomony    时间: 2009-7-1 11:04
3D无爱啊~~~~~~~~~~~
作者: wolaiye    时间: 2009-7-1 11:07
期待。。。。。。。。。。。。。。发售
作者: chris2003    时间: 2009-7-1 11:10
很残的游戏。。。。。。真是超级机器人大战。。。。一色超级系。。。。无爱
作者: wangyi2236    时间: 2009-7-1 11:12
越来越走向机战指挥官了
作者: 小大头菜    时间: 2009-7-1 11:14
有变化是好事。。。不愧是NEO。。。。。。。
作者: xin2    时间: 2009-7-1 11:16
太美了。。。。。。。。。。。。
作者: photo    时间: 2009-7-1 11:17
登场作品有爱,系统出了再说。。。
作者: 8220816    时间: 2009-7-1 11:20
系统看起来很复杂啊
作者: 布拉姆斯    时间: 2009-7-1 11:20
3D完全没爱,什么时候出正统的机战啊。。。
作者: 热血萝卜    时间: 2009-7-1 11:22
随便看看。。。。。
作者: killman    时间: 2009-7-1 11:23
麻烦呀。。。。。。。。随便了
作者: 隐藏r的逆袭    时间: 2009-7-1 11:24
下面是引用布拉姆斯于2009-07-01 11:20发表的:
3D完全没爱,什么时候出正统的机战啊。。。
  什么叫正统机战
作者: kino1220    时间: 2009-7-1 11:29
大地图看起来不错~
作者: boxupnei    时间: 2009-7-1 11:29
还没定发售日期啊......
作者: bigpang    时间: 2009-7-1 11:32
地图看起来好NB啊!
作者: toleoring    时间: 2009-7-1 11:33
果然是不切换战斗画面
作者: rdp    时间: 2009-7-1 11:34
封面银河旋风的长相很无语
作者: 乐山是个渣    时间: 2009-7-1 11:36
妖精战士战斗系统..........
作者: 晓C    时间: 2009-7-1 11:44
斯巴拉西。。。。。。。。。。。。
作者: ccheng719    时间: 2009-7-1 11:54
这个是全新的尝试啊,虽然有可能会雷,但是要是要支持厂家这种精神!
作者: sstarmoon    时间: 2009-7-1 11:54
系统变化挺大的。。。。。。。
作者: sdboy    时间: 2009-7-1 11:55
可能会雷,也可能会制定机战新的方向和标准~~~~~支持4P
作者: hyde_h    时间: 2009-7-1 12:00
高达系只有G高达????我没看错?
作者: kdashkula    时间: 2009-7-1 12:02
....我觉得热血过了头(- -||)就注定小众了……
作者: gg326    时间: 2009-7-1 12:07
期待+50%,雷属性+10%
作者: sakaro    时间: 2009-7-1 12:14
地图这样还不错~~~~~
作者: sakaro    时间: 2009-7-1 12:14
下面是引用hyde_h于2009-07-01 12:00发表的:
高达系只有G高达????我没看错?

你没看错,早就决定的事了
作者: (忍)    时间: 2009-7-1 12:19
虽然都是S机....但表现更R系了...比例射击大小..地图...期待系统大更新..不过华丽战斗就有点担心了
作者: godeye    时间: 2009-7-1 12:25
这个大地图有点意思............................
作者: houjingdu    时间: 2009-7-1 12:57
强啊 什么时候PSP上才有原创机战啊
作者: naron91    时间: 2009-7-1 13:23
这样的变动感觉有点即时战略的味道
作者: adalover    时间: 2009-7-1 13:25
没有喜欢的作品就不期待啦。
作者: 最终隐藏boss    时间: 2009-7-1 13:31
顶机战新作~~~~~~~~~~~~~
作者: lws8891    时间: 2009-7-1 13:31
这个地图不错,有立体感
作者: fox8171    时间: 2009-7-1 14:19
好象很复杂。
证明真的是一个试验品
作者: rdp    时间: 2009-7-1 14:35
下面是引用fox8171于2009-07-01 14:19发表的:
好象很复杂。
证明真的是一个试验品
囧,小队系统刚出来时不复杂?
作者: riku    时间: 2009-7-1 15:21
参战阵容好像很弱....
作者: loverboby    时间: 2009-7-1 15:24
3D没爱。

………………
作者: shinginger    时间: 2009-7-1 15:41
移动距离从离散变为近似连续,不知会在打法上产生多大的变化
作者: 柯莉特    时间: 2009-7-1 15:49
下面是引用hyde_h于2009-07-01 12:00发表的:
高达系只有G高达????我没看错?
没看错!!!
作者: fengyuan    时间: 2009-7-1 16:03
下面是引用rdp于2009-07-01 14:35发表的:

囧,小队系统刚出来时不复杂?

小队系统现在也很复杂的,直到现在B社也没有对它有个明确的定位
作者: zeroman    时间: 2009-7-1 16:16
系统蛮好,可惜收入作品没个有爱
作者: seanshi    时间: 2009-7-1 16:34
如此革新的地图和移动方式注定是试水作啊...
作者: pirlo2121    时间: 2009-7-1 16:53
有最爱的真盖塔啊!!!!!!!!期待
作者: 小白之钩    时间: 2009-7-1 17:35
只……只有多蒙!晴天霹雳啊!阿姆罗类?貌似好久没出场了
作者: gg326    时间: 2009-7-1 17:39
这次的直线射击是会被障碍挡住的,那一大群只有直线射击武器的钢弹幕都废了,4P只让G上是很明智的。。
作者: 晴雯    时间: 2009-7-1 18:17
下面是引用pirlo2121于2009-07-01 16:53发表的:
有最爱的真盖塔啊!!!!!!!!期待

没有,你看走眼了
作者: 基拉な大和    时间: 2009-7-1 18:39
3D的无爱,如果移植PS2可以考虑玩一下,试试。。。。。。。。
作者: droganmaster    时间: 2009-7-1 18:43
额 Wii游戏也开始多起来了 有闲钱可以买一个孝敬老妈 健身器材放家里估计也没多大兴趣玩 游戏应该会玩得长一点
作者: 超级任天堂    时间: 2009-7-1 18:47
期待~更期待中文汉化!~
作者: yfzgundam    时间: 2009-7-1 18:56
对NEO无爱无兴趣,期待胖子年初说的今年年底的那部移植作。。。。。。。。
作者: killuadeng    时间: 2009-7-1 18:56
全新的突破,这尝试不错,希望实际内容不会那么多狗牙就可以了!问朋友拿台WII来玩~
作者: link_rrt    时间: 2009-7-1 19:33
下面是引用seanshi于2009-07-01 16:34发表的:
如此革新的地图和移动方式注定是试水作啊...
所以要谢谢Wii啊~
Wii,你为游戏业的革新做出了重大的贡献

话说Wii现在这情况,已经很难归为失败了吧
Natal也公布了,P3的也公布了
其实已经是成功了吧
作者: sis818    时间: 2009-7-1 19:51
太真实的东西会影响思考...明确的规则是吸引玩家研究内容的基础~
作者: hunrryzhang    时间: 2009-7-1 20:15
下一个会叫GEO么??
作者: nds    时间: 2009-7-2 08:59
不是走格子了啊........
作者: toleoring    时间: 2009-7-2 09:06
仔细想一下....这个和前线任务4的类似..........
作者: 水妖王    时间: 2009-7-2 09:07
下面是引用fengyuan于2009-07-01 10:52发表的:
好像这游戏没有单独切换出来的战斗画面,战斗都是在地图上进行的

第二张图的右上角貌似是吧
作者: 光ZOE500    时间: 2009-7-2 09:13
又不是高性能主机又要搞这种满屏多边形,注定画面会烂。。。。。
这次战场规模可能是历代最小
作者: 明智恋次    时间: 2009-7-2 09:18
下面是引用光ZOE500于2009-07-02 09:13发表的:
又不是高性能主机又要搞这种满屏多边形,注定画面会烂。。。。。
这次战场规模可能是历代最小
比@ for DC还小的话怪谁?怪WII?
作者: cdsora    时间: 2009-7-2 09:23
OG3快来吧
这NEO选机太伤我心了
作者: 光ZOE500    时间: 2009-7-2 09:35
下面是引用明智恋次于2009-07-02 09:18发表的:
比@ for DC还小的话怪谁?怪WII?
DC的@战斗动画不是在地图上进行的,谢谢
本人只是实事求是,我不想和任何饭战斗,另外为了参战作品画面再烂我也会耍就是了
作者: detijon    时间: 2009-7-2 10:18
比XO版那个强多了,地图画面不错,不过战斗画面还是喜欢2D动画的。
作者: 水果宾治    时间: 2009-7-2 11:15
如果是3D即时经行的话,这显然是为次世代新作的投石问路。
作者: 小大头菜    时间: 2009-7-2 11:16
下面是引用水果宾治于2009-07-02 11:15发表的:
如果是3D即时经行的话,这显然是为次世代新作的投石问路。
不是即时的吧
作者: fengyuan    时间: 2009-7-2 11:17
下面是引用水果宾治于2009-07-02 11:15发表的:
如果是3D即时经行的话,这显然是为次世代新作的投石问路。

XBOX360上的全新形态的次世代新作吗?
作者: 明智恋次    时间: 2009-7-2 11:18
DC,PS2,GC,XO都被4P投过石了......
作者: fengyuan    时间: 2009-7-2 11:18
下面是引用水果宾治于2009-07-02 11:15发表的:
如果是3D即时经行的话,这显然是为次世代新作的投石问路。

3D即时进行的早就有了,不新鲜
作者: ukraine    时间: 2009-7-2 13:05
玩之前还是得补动画先
作者: ronzero    时间: 2009-7-2 14:10
其他系统都无所谓。。。
我要多周目改造继承。。。
作者: 银翼凤雏    时间: 2009-7-2 14:14
3D化的机战在现阶段已经注定了会失败的命运
作者: 328928249    时间: 2009-7-2 14:52
3D啊。。。。。看起来还行
作者: 申公狼    时间: 2009-7-2 15:19
下面是引用chris2003于2009-07-01 11:10发表的:
很残的游戏。。。。。。真是超级机器人大战。。。。。一色超级系。。。无爱


这就对了! 造作的真实系风水轮流转得去休息几天吧
作者: aivyboy    时间: 2009-7-2 15:36
感觉一般般。。。。




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