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标题: 3小时感想(最后1小时白玩)~~~ [打印本页]

作者: qxf13    时间: 2009-6-26 11:23
标题: 3小时感想(最后1小时白玩)~~~
画面:3D画面只能说干净,算不上华丽,有时候有点桢数问题但不影响游戏,人物的3D造型方面服装做的比较华丽漂亮,脸比较一般,几乎是统一的圆脸大眼~~2D画面还是一如既往的华丽
音乐:只晚了3个钟头,没啥深刻的曲子,主题曲很不错不过收录的比较短
系统:道具管理系统确实不够亲切,比如采集不能一口气拿,交任务时不能拿仓库的道具,在工房外也不能确认仓库等~~也不排除我没发现方法
战斗系统:3人制貌似不能带替补,看速度决定行动,队友要花钱雇佣,队友也可以对lolona援攻和援防,初期我方比较弱,特别时两人行动时uni扔完就觉得有点吃力了

最后不得不说死机和自动退出得问题,前者我已经中招,后者不知道何时遇到~~
据说切换画面后等一秒再行动能有效防止,这个有待验证~~ .
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 11:26
本来想这个周末努力得,现在却~~~~~~
谁来个雷战绩得平测,我看看入不入~~
作者: huntercai    时间: 2009-6-26 11:33
不客气的说 GUST在某些问题上并没有吸取DS版工作室的教训 有些传统设定其实是旧游戏时代因为技术或者经验不足留下的顽疾 放到现在的眼光看根本就是缺乏人性化的体现 属于该舍弃就得舍弃的东西
作者: sailorstar    时间: 2009-6-26 11:33
我的碟子估计最快也是明天
雷战记的话 看样子该是不错
PS3问题真多
PS-PS2盗版为主的时候 反而从来不操心机器质量跟游戏死机坏光头等等之类的问题
作者: kabinimk2    时间: 2009-6-26 11:35
这个…………使我想到了A6在系统上的的糟糕表现,不过工作室系列重点还是分支剧情呢XD~要够宅的说(雾
作者: harukiyo    时间: 2009-6-26 11:39
找騎士開圖,之後再慢慢躲怪采素材= =不過裝備換掉以後戰鬥基本不成問題
作者: カミ-ユ    时间: 2009-6-26 11:56
我蛋定的来看一看
作者: 布酷不哭    时间: 2009-6-26 12:00
真糟糕,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: ☆梵天☆    时间: 2009-6-26 12:02
剧情:绝对够宅了~
系统:在交任务时不能直接仓库拿东西,工房外也不能看仓库材料的数量。不太方便,加大反复读盘次数。
画面:场景也就高清PS2画面的水准,人设比较满意。最大问题是固定视角,无法转动~ 不知有没纸娃娃的换装,才到4个月份,还没新装备…… 桢数确实不影响游戏。
战斗:节奏算快,各种必杀的台词就简单一种听多了就烦~特别初期就2人状态连续用大***的技能。进战斗很快,没明显读盘迹象。

目前最大问题就是死机和自动退出~ 除此之外总体还不错,我对调和的道具有N多种品质状态很满意~
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 12:04
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:02发表的:
剧情:绝对够宅了~
系统:在交任务时不能直接仓库拿东西,工房外也不能看仓库材料的数量。不太方便,加大反复读盘次数。
画面:场景也就高清PS2画面的水准,人设比较满意。最大问题是固定视角,无法转动~ 不知有没纸娃娃的换装,才到4个月份,还没新装备…… 桢数确实不影响游戏。
战斗:节奏算快,各种必杀的台词就简单一种听多了就烦~特别初期就2人状态连续用大***的技能。进战斗很快,没明显读盘迹象。

.......
你真是快呀,第一个王国任务应该也过了吧~~
作者: huntercai    时间: 2009-6-26 12:11
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:02发表的:
剧情:绝对够宅了~
系统:在交任务时不能直接仓库拿东西,工房外也不能看仓库材料的数量。不太方便,加大反复读盘次数。
画面:场景也就高清PS2画面的水准,人设比较满意。最大问题是固定视角,无法转动~ 不知有没纸娃娃的换装,才到4个月份,还没新装备…… 桢数确实不影响游戏。
战斗:节奏算快,各种必杀的台词就简单一种听多了就烦~特别初期就2人状态连续用大***的技能。进战斗很快,没明显读盘迹象。

.......


调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

目前比较关心这个
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 12:13
下面是引用huntercai于2009-06-26 12:11发表的:



调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

.......
初期根本不用担心这个问题,只要赶时间交任务就可以了
作者: huntercai    时间: 2009-6-26 12:27
看来本座对于工作室的科普工作还是做得不够

今后的解说得详细到主角他们家门口才行 = =
作者: ☆梵天☆    时间: 2009-6-26 12:28
下面是引用huntercai于2009-06-26 12:11发表的:



调和规则算法是什么 物品的保质期的要求是不是苛刻

.......

   算法还不知道呢~ 目前发现调和不同系的物品,同种同品质材料的会对调和后产生不同影响。初期能挖到的东西只有1-2种品质状态,3月出去挖一次回来东西状态就N多了= =~ 4月开始有任务对调和后物品的品质有要求了。 目前最明显的是料理,材料品质好坏合成的同一种料理,加的HP是不一样的,还有各种状态等。。。(HP微量回复高品质物品能达到甚至超过HP小回复物品)

   保质期上,没特别注意过~ 部分材料采集后,品质状态就有“容易腐坏“~

   装备等目前任务才开……

   玩着玩着就完全投入进去了,很容易忘记记录= =~
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 12:31
下面是引用☆梵天☆于2009-06-26 12:28发表的:


   算法还不知道呢~ 目前发现调和不同系的物品,同种同品质材料的会对调和后产生不同影响。初期能挖到的东西只有1-2种品质状态,3月出去挖一次回来东西状态就N多了= =~ 4月开始有任务对调和后物品的品质有要求了。 目前最明显的是料理,材料品质好坏合成的同一种料理,加的HP是不一样的,还有各种状态等。。。(HP微量回复高品质物品能达到甚至超过HP小回复物品)

   保质期上,没特别注意过~ 部分材料采集后,品质状态就有“容易腐坏“~
.......
我玩这游戏也不爱记录,悲剧啊~~~~~~~
作者: kabinimk2    时间: 2009-6-26 12:37
保质期的设定比较糟糕……咱是习惯道具调和出来丢背包到通关的XD
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 12:38
应该不会每样东西都有保质期吧~~~~
作者: fape19881127    时间: 2009-6-26 12:41
好像工作室系列初期的主角都很弱,只有60左右的HP,严重贫血症
作者: kabinimk2    时间: 2009-6-26 12:43
应该不会~咱现在也就来YY下,碟应该下午能送到手XD
比较想知道有保鲜方法么?
作者: sailorstar    时间: 2009-6-26 12:44
下面是引用fape19881127于2009-06-26 12:41发表的:
好像工作室系列初期的主角都很弱,只有60左右的HP,严重贫血症

好像必须要你靠仲间才行的设定 初期来说敌人对主角实在是太强
主角就属于攻击也不行 魔法也不咋样 防御跟血就更别说了
作者: ptx-003c    时间: 2009-6-26 13:00
系统基本沿用维欧的啦..
品质劣化只在放入包里时才起作用,放到家里仓库的不会劣化。

比维欧多了特性合成,类似伊莉丝1。

某处转来的一部分特性合成

カッコイイ×2=一味違う
元気が出る形×2=星型の
へんな形×2=とんがった形
クサイ×2=とてもクサイ
軽い×2=驚く軽さ
重い×2=ずっしりした
小さい×2=アリさん専用
大きい×2=おばけサイズ
カワイイ×2=キモカワイイ
良い香り×2=とてもいい香り
効果ダウン+1×大きい=範囲を広く+1
扱いやすい+1×判定に強い+1=素人お勧めの
扱いにくい+1×力を秘めた+1=上級者向け
扱いにくい+3×力を秘めた+1=玄人向け
作者: huntercai    时间: 2009-6-26 13:34
玛娜系的特性和从属效果本来就是分开的 只不过是一种特性只对应一种从属效果而已
作者: ws01367202    时间: 2009-6-26 13:43
A5死忠!!A5里薇奥的强大是在于扔道具(同伴中也有一个炼金术士,可以说是主角的启蒙老师,也能扔,只要道具足够,这两个一起出去简直是***),等威力大的道具量贩以后就开始逆天了。所以不在乎人物实力如何,到中后期装备一换,道具一扔,谁都会很牛。
作者: 911pk    时间: 2009-6-26 13:50
王国3已经完成了。。。。暂时感觉就是A5+DS系列的没人性系统吧。。。其实玩过A5我还是觉得比A5人性了????随意包不知有没有呢。。。出门才装60个。。少了点
作者: huntercai    时间: 2009-6-26 14:09
下面是引用911pk于2009-06-26 13:50发表的:
王国3已经完成了。。。。暂时感觉就是A5+DS系列的没人性系统吧。。。其实玩过A5我还是觉得比A5人性了????随意包不知有没有呢。。。出门才装60个。。少了点


冈村脑残了 A6的算法都比A5好

至于DS的白开水调和不予置评 完全是SL堆出来的 A10都比DS的好
作者: ashitaka    时间: 2009-6-26 14:32
下面是引用qxf13于2009-06-26 11:23发表的3小时感想(最后1小时白玩)~~~:
  画面:3D画面只能说干净,算不上华丽,有时候有点桢数问题但不影响游戏,人物的3D造型方面服装做的比较华丽漂亮,脸比较一般,几乎是统一的圆脸大眼~~2D画面还是一如既往的华丽
音乐:只晚了3个钟头,没啥深刻的曲子,主题曲很不错不过收录的比较短
系统:道具管理系统确实不够亲切,比如采集不能一口气拿,交任务时不能拿仓库的道具,在工房外也不能确认仓库等~~也不排除我没发现方法
战斗系统:3人制貌似不能带替补,看速度决定行动,队友要花钱雇佣,队友也可以对lolona援攻和援防,初期我方比较弱,特别时两人行动时uni扔完就觉得有点吃力了

.......
怎么觉得和A5差不多嘛,当然之后有道具可以拿放仓库什么的
反正我是不讨厌啦.....
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 15:42
下面是引用ashitaka于2009-06-26 14:32发表的:

怎么觉得和A5差不多嘛,当然之后有道具可以拿放仓库什么的
反正我是不讨厌啦.....
迷宫中包包满了只能扔一样拿一样~~~~~
作者: 笨笨的猪    时间: 2009-6-26 15:52
雷战记还是老样子,大概是错觉,节奏快了一些.待我再摸摸......

A11我觉得不错啊,咳就是死机和退出都中招了......
作者: qxf13    时间: 2009-6-26 15:56
下面是引用笨笨的猪于2009-06-26 15:52发表的:
雷战记还是老样子,大概是错觉,节奏快了一些.待我再摸摸......

A11我觉得不错啊,咳就是死机和退出都中招了......
都中招了?你玩了几个钟头?太不幸了
作者: ashitaka    时间: 2009-6-26 16:57
下面是引用qxf13于2009-06-26 15:42发表的:

迷宫中包包满了只能扔一样拿一样~~~~~
A5是不能拿吧。。。。。。。反正我不觉得不爽。。。。反而觉得真实(虽然现在游戏不要真实)

作者: 笨笨的猪    时间: 2009-6-27 13:37
下面是引用qxf13于2009-06-26 15:56发表的:

都中招了?你玩了几个钟头?太不幸了

两小时= =

所以现在专心玩雷战记......




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