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标题: [讨论]揭示真正次世代最强RPG游戏质量效应!(没有之一) [打印本页]

作者: shakebaby    时间: 2009-6-15 15:46
标题: [讨论]揭示真正次世代最强RPG游戏质量效应!(没有之一)
X360平台上至今已经诞生了相当数量的RPG游戏,比如日式的失落的奥德赛,薄暮传说,星海4等等,美式的如神鬼2,上古4,辐射3等等。但这其中唯有一款作品,个人认为绝对不能用美式或日式这种简单的二分法来概括这款作品的风格,而它就是质量效应---Mass Effect。某种意义上也可以说,质量效应是唯一一款真正具有次时代意义的RPG游戏。

其实早在最终幻想7开始,RPG就开始了游戏电影化的实践,这期间加入了大量的以往时代罕见的的CG剧情动画(SFC的卡带时代是难以想象的,直到CDROM的出现),极大了增强了游戏的渲染力,但说到底CG的代入感和游戏实际画面仍然有差距,而且从本质上说CG只能是单纯的观赏,并没有形成人机间的互动,换言之,它最多是另一种形式的电影。

直到X360平台上质量效应的诞生开始,电影化RPG游戏的互动方式才发生了根本性的转变,过去我们只能看的CG动画,在质量效应中变成了玩家能够参与互动的剧情演绎方式,通过电影化的对话镜头切换语言和极富感染力的声光演出效果,将一部跌宕起伏、扣人心弦地足以媲美好莱坞星球大战的游戏电影大片搬上了X360的平台。其中大战前夕的激情之夜,最后时刻生离死别的友情展现等等桥段,无不令玩家久久难以忘怀(SHEPARD,ASHELY这两个游戏中男女主角的名字,至今仍然清晰地记得,对比我玩的其他RPG游戏,玩过就忘的记忆力,这是很难令人相信的)。更重要的是游戏成功地塑造刻画了各种性格迥异的角色人物,辅以庞大的宇宙观和大量未知的探索空间,质量效应可以说将玩家带入到了的游戏世界中,真正让玩家和剧情角色融为一体,而这其中玩家又有很大的自由度来决定游戏剧情的发展走向,这也将游戏和电影的本质差别很好的区隔开来。所谓角色扮演游戏的至高境界,你完全能在质量效应中世界中体验感悟到!

当然质量效应除了拥有超强的电影化互动式的游戏剧情之外,战斗系统,探索度,隐藏收集要素也都值得一说,当然尤其值得一提的是各种极富造型的宇宙盔甲装备,男性角色的刚猛,女性角色的柔美,在这些装备上都能得到很好的展现。

以上总总,我只想强调一点,质量效应绝对是每个X360玩家都不容错过的神作,哪怕你的英文能力实在有限,你都应该体验感受一下质量效应----这款最强次时代RPG游戏(没有之一)。.
作者: loveyoung    时间: 2009-6-15 15:47
期待mass effect2
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作者: genqi    时间: 2009-6-15 15:50
刚在3D转了一圈。评价有好的有差的。
一些人在争取汉化
作者: 敬天爱人    时间: 2009-6-15 15:51
好的。。。。。。。。。。。。。
作者: jon.b    时间: 2009-6-15 15:55
如果楼主指质量效应3部曲系列的话 这个我同意 如果单指质量效应1的话我还真不觉得是最好的
作者: jy00142404    时间: 2009-6-15 15:56
次时代RPG已经不行了
真正最强的RPG是东方人和西方人都接受的才是最强的
像当初的FF7,8,10
质量效应东方人基本不感冒
顶多算个欧美最强,世界级还差的很
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 15:58
次世代最强的RPG很可能就是辐射3或者质量效应.以后FF在欧美也不会好过了.
作者: 金手套    时间: 2009-6-15 16:00
每个人心中都有最好的与最不好的,对我而言,最好的RPG就是超时空之钥系列,第三作SE还没打算出@#¥%……&×
作者: leavewind    时间: 2009-6-15 16:13
这游戏的制作公司让我感觉很不舒服
作者: pasco    时间: 2009-6-15 16:13
每個人都有自己心中的神作.......................................

在我看來 360上最好的RPG是 失落的奧德賽
作者: wing44    时间: 2009-6-15 16:17
ME 在劇情, 架構和很多細節方面都不錯, 靜止畫面可以說是達到CG等級, 可惜仍然有很多技術方面的不足之處, 例如掉幀掉得很嚴重, 貼圖延遲的情況也很嚴重, 而且在遊戲內的loading時間很長 (電梯時間).

而且支線任務的自由度也不如 fallout 3, 很多任務只有1,2種解法, 更多時只有一種. 說是最強是言過其實了, 說是和fallout3 / oblivion 項足而三就較為貼切.
作者: fcmorrowind    时间: 2009-6-15 16:21
质量效应太好莱坞了,无论是剧情还是表现,反正我是接受不了。
从最终的效果来说,我还是喜欢博德之门,或许这辈子也没有超越它的游戏了
作者: purinfs    时间: 2009-6-15 16:28
下面是引用fcmorrowind于2009-06-15 16:21发表的:
质量效应太好莱坞了,无论是剧情还是表现,反正我是接受不了。
从最终的效果来说,我还是喜欢博德之门,或许这辈子也没有超越它的游戏了

黑岛已经不存在了,消逝了的永远是最好的.....
作者: nyba_id    时间: 2009-6-15 16:34
下面是引用pasco于2009-06-15 16:13发表的:
每個人都有自己心中的神作.......................................

在我看來 360上最好的RPG是 失落的奧德賽
很同意
作者: spikespiegel    时间: 2009-6-15 16:37
ME优点是超开阔场景 缺点是流程短了点 我比较喜欢的是武器种类很丰富不错 只希望更丰富些…………还有全程语音的设定也是种享受…………
作者: zoujilong    时间: 2009-6-15 16:40
真的很期待ME2。。。
作者: cibino    时间: 2009-6-15 16:45
下面是引用jy00142404于2009-06-15 15:56发表的:
次时代RPG已经不行了
真正最强的RPG是东方人和西方人都接受的才是最强的
像当初的FF7,8,10
质量效应东方人基本不感冒
顶多算个欧美最强,世界级还差的很
没有冒犯的意思,不过这位兄弟在替全体东方人说话......我还是很喜欢这个作品的,不能把我开除出东方吧
作者: cibino    时间: 2009-6-15 16:46
下面是引用leavewind于2009-06-15 16:13发表的:
这游戏的制作公司让我感觉很不舒服
Bioware是我的最爱......
作者: xxd2003    时间: 2009-6-15 16:46
玩起来不怎样,还是很***~
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 16:46
下面是引用cibino于2009-06-15 16:45发表的:

没有冒犯的意思,不过这位兄弟在替全体东方人说话......我还是很喜欢这个作品的,不能把我开除出东方吧
美国说我们是在西边~~~~
作者: purinfs    时间: 2009-6-15 16:47
下面是引用cibino于2009-06-15 16:45发表的:

没有冒犯的意思,不过这位兄弟在替全体东方人说话......我还是很喜欢这个作品的,不能把我开除出东方吧

我第一个满成就游戏是质量效应,简直是爱不释手。。。看来我也不是东方人.....
作者: chenzl    时间: 2009-6-15 16:47
质量效应东方人基本不感冒......我也不是东方人了啊
其实我觉得质量是我见过的游戏中真正实现了互动式电影的游戏。
作者: wing44    时间: 2009-6-15 16:49
這樣說的話, 我也不是東方人.
作者: lysonc    时间: 2009-6-15 16:50
这游戏不是FTP的吗?
作者: spikespiegel    时间: 2009-6-15 16:50
质量效应有种复古超现实科技感的魅力…………估计也是跟星战取来的…………
作者: cibino    时间: 2009-6-15 16:54
下面是引用spikespiegel于2009-06-15 16:50发表的:
质量效应有种复古超现实科技感的魅力…………估计也是跟星战取来的…………
是啊,Lucas有参与么
作者: 65565257    时间: 2009-6-15 16:58
英语不好~无法解悟其中美妙的剧情~~~
作者: tonyoy    时间: 2009-6-15 17:00
只能说这个游戏不太适合我,玩了几个小时就放下了,可能对科幻的RPG不感兴趣吧。我连星战都不感兴趣,也许和文化背景有关吧!
作者: spikespiegel    时间: 2009-6-15 17:07
下面是引用cibino于2009-06-15 16:54发表的:

是啊,Lucas有参与么
对它主要就玩在武器收集上了 还有画面上 后来不知从哪找来geth用的杂兵枪给自己使满有意思 ……还有增加对天文的兴趣 里面的星云行星什么的都是真实存在的 这点创意非常好~~
作者: wing44    时间: 2009-6-15 17:09
下面是引用spikespiegel于2009-06-15 17:07发表的:

对它主要就玩在武器收集上了 还有画面上 后来不知从哪找来geth用的杂兵枪给自己使满有意思 ……还有增加对天文的兴趣 里面的星云行星什么的都是真实存在的 这点创意非常好~~

其實很多遊戲也有使用真實行星名稱的.  但好像ME一樣寫了大量文字描述資料的, 實在少之又少.
作者: beckham7777    时间: 2009-6-15 17:11
下面是引用jy00142404于2009-06-15 15:56发表的:
次时代RPG已经不行了
真正最强的RPG是东方人和西方人都接受的才是最强的
像当初的FF7,8,10
质量效应东方人基本不感冒
顶多算个欧美最强,世界级还差的很
你能代替东方人?
作者: spikespiegel    时间: 2009-6-15 17:12
下面是引用wing44于2009-06-15 17:09发表的:


其實很多遊戲也有使用真實行星名稱的.  但好像ME一樣寫了大量文字描述資料的, 實在少之又少.
主要是很多都能开上去 这个绝无仅有 这点就是一大特色了………………
作者: jointt    时间: 2009-6-15 17:20
质量效应不错,但离神座还有距离,还有改进空间,期待2吧
作者: 9inches    时间: 2009-6-15 17:38
质量效应立脚点太高,将其他一众RPG轻松的踩在脚下。

玩了这么多游戏,质量效应是唯一一个让我有投入感的游戏。。。

其他游戏都是玩完就扔一边了,只有质量效应能让我无限回味。。。。

等明年2代出了,估计论坛又要爆发 shepard 热了。。。
作者: wulieren    时间: 2009-6-15 17:39
RPG看不懂真是没什么意思。。。。
作者: ranger717    时间: 2009-6-15 17:40
下面是引用欲死于2009-06-15 16:05发表的:
就那破烂射击游戏。。。。。杀了我吧!

+1
作者: cibino    时间: 2009-6-15 17:44
下面是引用spikespiegel于2009-06-15 17:07发表的:

对它主要就玩在武器收集上了 还有画面上 后来不知从哪找来geth用的杂兵枪给自己使满有意思 ……还有增加对天文的兴趣 里面的星云行星什么的都是真实存在的 这点创意非常好~~
传说这个的第二部画面会超过GOW2哦
作者: spikespiegel    时间: 2009-6-15 17:45
下面是引用cibino于2009-06-15 17:44发表的:

传说这个的第二部画面会超过GOW2哦
1代就快超了………………而且是速度还很高 这引擎是他们自己做的……
作者: rocket_hze    时间: 2009-6-15 17:49
原来以为盔甲样式眼花缭乱,玩了一会儿发现各个种族就分男、女,轻,中,重几种形式,那hll的各种名称和稀罕物带来的只是涂装和分色的改变..................................

不过盔甲本身的设计很好看
作者: henry9034    时间: 2009-6-15 17:58
lz的发贴数跟积分...- -
作者: 石勇寄书    时间: 2009-6-15 18:04
我倒是很想推倒那个Tali,和长相无关……
作者: apple小老虎    时间: 2009-6-15 18:35
我个人对次时代欧美RPG的感觉……更喜欢辐射3和神鬼寓言2
作者: softyi    时间: 2009-6-15 18:44
质量效应的支线地图有点偷懒,其他完美
作者: softyi    时间: 2009-6-15 18:45
下面是引用spikespiegel于2009-06-15 17:45发表的:

1代就快超了………………而且是速度还很高 这引擎是他们自己做的……

1代明显丢帧的,估计引擎还没吃透,希望2代有改进
作者: fatdog    时间: 2009-6-15 18:46
不碰RPG,最强是绝对的
作者: softyi    时间: 2009-6-15 18:48
下面是引用wing44于2009-06-15 16:17发表的:
ME 在劇情, 架構和很多細節方面都不錯, 靜止畫面可以說是達到CG等級, 可惜仍然有很多技術方面的不足之處, 例如掉幀掉得很嚴重, 貼圖延遲的情況也很嚴重, 而且在遊戲內的loading時間很長 (電梯時間).

而且支線任務的自由度也不如 fallout 3, 很多任務只有1,2種解法, 更多時只有一種. 說是最強是言過其實了, 說是和fallout3 / oblivion 項足而三就較為貼切.

电梯不能跳过实在是让人崩溃,尤其citadel那个   应该不完全是为了loading,就是为了代入感。。。
作者: dizzy_1976    时间: 2009-6-15 18:58
质量效应是真正次世代最强RPG游戏之一我同意。
作者: 妹特思棒威    时间: 2009-6-15 19:10
下面是引用jy00142404于2009-06-15 15:56发表的:
次时代RPG已经不行了
真正最强的RPG是东方人和西方人都接受的才是最强的
像当初的FF7,8,10
质量效应东方人基本不感冒
顶多算个欧美最强,世界级还差的很
这位同学说的不错
作者: wing44    时间: 2009-6-15 19:27
下面是引用softyi于2009-06-15 18:48发表的:


电梯不能跳过实在是让人崩溃,尤其citadel那个   应该不完全是为了loading,就是为了代入感。。。


電梯其實是loading.
作者: softyi    时间: 2009-6-15 19:37
下面是引用wing44于2009-06-15 19:27发表的:



電梯其實是loading.

citadel那个超出loding范畴了...当中还插播广播...

换场景的loading不需要这么久,从登陆星球就可以看出来了
作者: wdabc123    时间: 2009-6-15 20:01
欧美RPG配当最强RPG?
作者: alexalee    时间: 2009-6-15 20:04
目前销量最好的几个都是欧美RPG LS只玩JRPG吧 受众群太小 成不了大气
作者: yafei_pds    时间: 2009-6-15 20:41
鸟语不行啊,到现在辐射3还烂尾呢。
作者: longwindvic    时间: 2009-6-15 21:03
这个游戏本来就是评价超级高的顶级神作。。。。。说垃圾的一般都是英文盲
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 21:07
下面是引用yafei_pds于2009-06-15 20:41发表的:
鸟语不行啊,到现在辐射3还烂尾呢。
听说DLC里主角没死,就算这样也不算烂尾,该做4代出4代.主角死了也超脱了,主角死了在RPG里应该比较特殊了.
作者: 快乐梦想    时间: 2009-6-15 21:10
这游戏有汉化,我立马去玩~!无奈只有英语三级水平~!
作者: ppt1310102    时间: 2009-6-15 21:23
总感觉英文版的RPG剧情不太清楚,影响心情!
作者: etimes2001    时间: 2009-6-15 21:24
下面是引用jy00142404于2009-06-15 15:56发表的:
次时代RPG已经不行了
真正最强的RPG是东方人和西方人都接受的才是最强的
像当初的FF7,8,10
质量效应东方人基本不感冒
顶多算个欧美最强,世界级还差的很

质量是史诗,原来我不是东方人。。。。。。。。。。
作者: 任天狗    时间: 2009-6-15 21:25
哈哈,又见质量效应,第一时间两周目通关的飘过,玩了那么多RPG,还真没见到超过质量效应的!

辐射3最大的败笔就是主线剧情,支线加地图是又臭又长,上古4玩起来绝对烦死,探索度太大也不好。神鬼2败笔太多,战斗方面尤其失败,我好怀念神鬼1啊!
作者: 千叶明    时间: 2009-6-15 21:32
质量效应?
MS没听说过这游戏,科幻题材的?
还是比较喜欢。。日式的~
作者: aaremix    时间: 2009-6-15 21:42
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 21:43
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~
那上古4,辐射3算什么.你以为RPG单单是按视角分的吗?
作者: etimes2001    时间: 2009-6-15 21:47
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~

质量不是rpg是什么。。难道rpg一定就是那种回合制走迷宫游戏????
作者: 任天狗    时间: 2009-6-15 21:53
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~


你这句话是我今年见过的最大笑话之一!     
作者: jointt    时间: 2009-6-15 21:54
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~

本帖亮点啊。。。
作者: lizhaofans    时间: 2009-6-15 21:57
呵呵 真有意思  星战题材的 很多东方人都不适应
作者: stanhjd    时间: 2009-6-15 21:58
次世代最强RPg
辐射3 上古4 ME
次世代的jrpg。。。无视吧
作者: 一动也不动    时间: 2009-6-15 21:59
东方人才是本帖最大的笑话,不过现在还有所谓的东方人吗???
作者: chenzl    时间: 2009-6-15 21:59
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~
出来说说,怎么个笑话法?玩消失没意思了啊
作者: qxf13    时间: 2009-6-15 22:02
薄暮一口气玩了75个钟头现在摩拳擦掌等大P版
质量效应一口气弯了75分钟再也不想碰了~~
我不评价好坏,我只说我的反映~~
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 22:04
日系RPG我连看都不看.缺乏新意,外加永远不变的人设.
作者: 致命    时间: 2009-6-15 22:05
还是喜欢上古4,ME题材不是很喜欢。
作者: qxf13    时间: 2009-6-15 22:08
下面是引用wyp556于2009-06-15 22:04发表的:
日系RPG我连看都不看.缺乏新意,外加永远不变的人设.
不是缺乏新意是你没深入了解
不是人设不变是你不喜欢日式人设~~
作者: ntw0079    时间: 2009-6-15 22:12
坚决不承认这东西是RPG
作者: wyp556    时间: 2009-6-15 22:12
下面是引用qxf13于2009-06-15 22:08发表的:

不是缺乏新意是你没深入了解
不是人设不变是你不喜欢日式人设~~
那些有意思吗?别搞笑了.我不是二次元世界的.想干嘛干嘛才叫RPG.
作者: 乌巴    时间: 2009-6-15 22:16
辐射3最棒。凑字凑字凑字
作者: 任天狗    时间: 2009-6-15 22:17
下面是引用qxf13于2009-06-15 22:08发表的:

不是缺乏新意是你没深入了解
不是人设不变是你不喜欢日式人设~~

说实话,我不是贬低薄暮传说,但总体来看,还是一般般啊,相比其他的传说作品,提高不大啊!
作者: 任天狗    时间: 2009-6-15 22:18
在我眼中,仙乐最高,永恒第二,深渊第三,薄暮只能排到第四啊!
作者: yugo812    时间: 2009-6-15 22:25
下面是引用任天狗于2009-06-15 22:17发表的:


说实话,我不是贬低薄暮传说,但总体来看,还是一般般啊,相比其他的传说作品,提高不大啊!
它最大的贡献是就是系列首次高清,外加给SF多了个“我们等完整版”的段子~
作者: etimes2001    时间: 2009-6-15 22:39
日式RPG只有FFX有感觉的飘过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: qxf13    时间: 2009-6-15 23:13
下面是引用任天狗于2009-06-15 22:18发表的:
在我眼中,仙乐最高,永恒第二,深渊第三,薄暮只能排到第四啊!
传说系列中薄暮当然不是最高,我只不过把薄暮和欧美rpg比比而已~~
作者: jingff8    时间: 2009-6-15 23:16
这游戏叫次世代最强RPG?噢,天啊!!!!!
作者: qxf13    时间: 2009-6-15 23:18
下面是引用jingff8于2009-06-15 23:16发表的:
这游戏叫次世代最强RPG?噢,天啊!!!!!
LZ这观点日式饭肯定不认可
美式饭也不一定认可
作者: paulthesin    时间: 2009-6-15 23:30
下面是引用cibino于2009-06-15 16:46发表的:

Bioware是我的最爱......
+ 1
Bioware的遊戲我不會錯過的
不過我也是資深日系RPG玩家
作者: tking1000    时间: 2009-6-15 23:30
顶。。。。。

完全认同LZ。。。这个游戏是目前为止电影化最强的RPG,真正有互动电影的感觉了。。

当然1代还有些许缺点,比如支线任务单调了些,星球种类也过于重复。。。

大期待2代进化。。。

质量效应的模式是未来RPG的样板,爽快的战斗,大量的自由选择的对话和收集要素,好莱坞大片般的剧情。。

叹服了。。
作者: tking1000    时间: 2009-6-15 23:32
下面是引用乌巴于2009-06-15 22:16发表的:
辐射3最棒。凑字凑字凑字

辐射3主要是败在主线剧情上,而且自由度过高导致很多玩家不玩主线剧情,舍本求末了。。

质量效应的自由度尚可,没有辐射3高,但是主线剧情更有吸引力。。一大个谜团扔给玩家去解开。。
作者: tking1000    时间: 2009-6-15 23:33
下面是引用aaremix于2009-06-15 21:42发表的:
质量效应是RPG是我听过的最强笑话之一~

你已经是个笑话了。。。
作者: nicolascheng    时间: 2009-6-16 00:02
ME的缺点嘛,硬要说还是有的~~里面的外星MM能不能好看点?最好和日式一些御姐看起~~比如ps3版忍龙2里面的~~口水啊~~~

优点就很多啦,俺也不多说啦,ls很多都提到了。
期待2能推倒更多MM~~哇哈哈哈(一代只推倒了2个蓝皮妹,而且我选的是female,这点日式rpg做不到吧?哇哈哈~~)
作者: tking1000    时间: 2009-6-16 00:04
下面是引用nicolascheng于2009-06-16 00:02发表的:
ME的缺点嘛,硬要说还是有的~~里面的外星MM能不能好看点?最好和日式一些御姐看起~~比如ps3版忍龙2里面的~~口水啊~~~

优点就很多啦,俺也不多说啦,ls很多都提到了。
期待2能推倒更多MM~~哇哈哈哈(一代只推倒了2个蓝皮妹,而且我选的是female,这点日式rpg做不到吧?哇哈哈~~)

你说的是那种雌雄同体的蓝色MM??。。。身材还可以,美式主要是写实风格,美女少了些。。
作者: nicolascheng    时间: 2009-6-16 00:07
下面是引用tking1000于2009-06-16 12:04 AM发表的:


你说的是那种雌雄同体的蓝色怪物??。。。身材还可以,美式主要是写实风格,美女少了些。。


不是怪物啦,你这么说,吓走很多 的~~

蓝皮妹外貌全部都是女性化的~~
作者: 李寒心    时间: 2009-6-16 01:54
下面是引用softyi于2009-06-15 18:48发表的:


电梯不能跳过实在是让人崩溃,尤其citadel那个   应该不完全是为了loading,就是为了代入感。。。

只能说这位朋友还没完透,电梯场景是很重要的创意之一!!!!

1. 在电梯内你带的2个伙伴会随剧情发展产生随机对话交流,比方说一些对对方种族或者某个事件的看法,每2个队员搭配讨论的话题都不一样,这样丰富了队友之间的交流,使你也可以更加感受到每个人的个性。我嫌得无聊时会多尝试几个组合,听听他们之间讨论些什么东西

2.在电梯内经常会听见新闻播报,当然也是没有字幕的,如果你听力够好的话,是很有意思的,比如你解决一个事件,然后在电梯里你会听见新闻里播报关于此次事件的后续情况,是很有意思的。

3.还是在电梯里的新闻广播声音,会告诉你哪个星球或某个地点最近发生了什么情况,你听完后可以接到相关支线任务。

给大家感觉是LODING的原因就在于,电梯场景没有字幕,如果有字幕,你们会和我一样觉得的确是一个经典的创意~!
作者: 李寒心    时间: 2009-6-16 02:03
下面是引用tking1000于2009-06-15 23:32发表的:


辐射3主要是败在主线剧情上,而且自由度过高导致很多玩家不玩主线剧情,舍本求末了。。

质量效应的自由度尚可,没有辐射3高,但是主线剧情更有吸引力。。一大个谜团扔给玩家去解开。。

我觉得辐射3主要败在作为主角的你,没有全程语音,以及全程对话面部表情特写,这作为RPG要素的带入感是相当重要的,而这些,ME全部都做到了~

所以我说过ME是我见过带入感最强的RPG,这个一定没有之一
作者: 加贺正午    时间: 2009-6-16 02:12
嗯,没有喷的意思,仅仅是从运镜、感觉、过场来看,ME应该是美剧风格,而非电影风格,游戏界真的能有电影风的东西还是少,就连小岛秀夫都做不到整个游戏从头到尾都是电影化的感觉,当年的MAXPAYNE那些游戏倒是能算得上。

其实,楼上,没有语音和面部特写本来就是代入感的体验,主角就是你自己才是美式的代入感的精髓,ME在这点上,偏向日式游戏些。
作者: stanlywang    时间: 2009-6-16 04:52
下面是引用etimes2001于2009-06-15 21:47发表的:


质量不是rpg是什么。。难道rpg一定就是那种回合制走迷宫游戏????

MASS EFFECT 只能算是TPS+RPG因素,如果他能把TPS部分去掉或者改成其他指令类方法,那么才算是的真正RPG游戏
作者: xlaser    时间: 2009-6-16 05:25
只要看到所谓“没有之一”的东西,我就知道是放屁
作者: funfive2002    时间: 2009-6-16 05:50
ME真的很強, 就是短了些和有些地方太卡了....影響節奏
作者: funfive2002    时间: 2009-6-16 06:13
下面是引用stanlywang于2009-06-16 04:52发表的:


MASS EFFECT 只能算是TPS+RPG因素,如果他能把TPS部分去掉或者改成其他指令类方法,那么才算是的真正RPG游戏

誰說RPG一定要是指令类的.....
作者: 冰霜的痕迹    时间: 2009-6-16 07:18
我是在玩不下去,节奏太慢了
作者: abutilon    时间: 2009-6-16 07:54
相比下更喜欢辐射3~~上古4不是枪类RPG就不拿来比较了~~~不然我心中的排行:辐射3,上古4,质量效应
作者: abutilon    时间: 2009-6-16 07:56
下面是引用冰霜的痕迹于2009-06-16 07:18发表的:
我是在玩不下去,节奏太慢了
同意~~~玩了一段很难才见到几个人~去好多星球登陆都没什么生物~就是在闲逛找矿
还是继续我的辐射~~




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