
下面是引用游戏无敌于2009-06-13 01:40发表的:
料理名 価格 好物だった場合
仔牛のソテー 1000 HP+5/防御+3/筋力+2
ローストビーフ 850 HP+5/筋力+3 スキル『反撃』付加 HP+5/筋力+3
ビーフシチュー 760 HP+10/魔法回復量30%上昇『癒しの護符』効果
カニの甲羅焼き 820 命中+20
.......
下面是引用saha于2009-06-13 01:06发表的:
顺便问个问题,怎么把大叔给弄掉,每次吃饭都四平八稳地坐在那儿.
下面是引用游戏无敌于2009-06-13 13:00发表的:
有没有大用要看你怎么用了.比如凹过防御的阿尔维娜和拿着专用弓的八路本来就够硬的了,再吃个仔牛のソテー就成了可以横冲直撞的不死身;ローストビーフ附加反击可以当弱化版的待伏,而且+3力,像克雷马之类的多了这3点力表现很可能就不一样了;ビーフシチュー让菲和迪安吃了可以独力镇守一方,我6章主线就是这么干的;カニの甲羅焼き的确是中前期才比较有用,但那时候多了这20%差别大成什么样,用过的人应该都知道;エビの香味焼き对玩回避的就是个宝;ラケル風オムレツ除了提高命中和盾率,还能提高技能发动率甚至致命率,应该说对战力提升是很明显的.
下面是引用游戏无敌于2009-06-13 16:09发表的:
凹点?行,但别忘了这不是FE,不是能凹点就可以凹到职业上限.在同样的条件下,多出来的能力就是切切实实的多了.+2力除了攻击力上升,对拿盾的人也能升攻速;+3防和5HP,出来的抗击打能力就高了个档次.
为了不误反击要抓的人所以反击技能鸡肋?这个就扯了.首先要抓人时哪个不是脱了武器再挑过来的?而且若对方攻击miss了,就算不会反击技能照样会反,你寄希望于对方命中自己从而不反击?到了这地步,应该说是自己安排严重失当了吧?力+3没用,那么力+2的巨人腕轮和炼狱腕轮是不是没用了?据我所知这两个东西很多人在用呢.
ビーフシチュー不过就+10HP?嗯,是"不过就"10呢,不过这10的HP可是很可能决定能否多顶一两下呢,能多顶一两下对菲来说意味着什么?主角中前期也不够硬,吃了这个就跟换了个人似的.愈符效果可以和敌人边缠斗边回复,变相增加血量.你当然可以不利用这些,但不能否认其客观价值.
BC级料理+回避的?我印象比较深的就ブイヤベース,爱吃效果回避+8,附加弓回避.然而爱吃的就5人,其中沃德卧龙有没有上场机会都成问题;弩车吃来干毛;克雷马吃了有点用,不过他本职不是玩回避的;真正能起到比较大作用的是菲.至于エビの香味焼有多少人,哪些人爱吃,这里我先不说,你可以查查看.
シノン風オムレツ嘛,+5HP不错,不过+熟练的效果呢?这东西爱吃效果是剑枪斧盾熟练+10,爱吃的人却有不少是使弓使魔法甚至使短剑的,真正能用它来提升熟练的人只有小红,达叔和98大叔三位,这样的情况连和ラケル風オムレツ比都难,更别说比它强了.
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下面是引用丝丝缕缕于2009-06-13 17:56发表的:
对你这样的高手来说,应该是不差钱的吧
举例说明因为都会倾向于挑效果最好的例子,所以会在一定程度上夸大效果
比如ブイヤベース对绯当然是如虎添翼,但是这个东西有很多人是不喜欢或一般,如果只拿绯来说明,ブイヤベース当然是头顶青天
所以最好能看得全面点
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下面是引用28633450于2009-06-15 09:12发表的:
1.我说过要凹到职业上限吗?我前面的意思只是说只要升级时有可能地凹凹点,在均值情况下的能力就可以了,又不需要到什么职业上限。你没看人家CM大、月夜兄,都在玩不升级或不长能力的BWS啊。他们这样都能通关,你认为BWS这游戏里的角色还差了仔牛这HP+5,筋力+2,防御+3吗?
或许对菜鸟来说,这种能力很客观,但我想,对任何一个高手而言,仔牛绝对可有可无。让阿尔维娜与14T86吃仔牛而不吃仔羊,我想,对BWS里的老手而言,大概就你一个。
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下面是引用lslwyw于2009-06-15 15:50发表的:
比较的前提都搞错了,你的前提是看到食堂的菜单然后选出适合的9个人去吃
而AB料理的一般做法是完全针对性的凹出某几个特定料理然后给9个人吃
这点来说泛用性更好的A,B级料理那长长的喜欢名单的好处就是显而易见的
至于钱的问题,中期开始谁都不缺那点钱
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下面是引用游戏无敌于2009-06-16 07:25发表的:
1.你根本就没明白能否凹到职业上限和加能力有没有用的关系.当能力封顶时加不上去,加能力的料理自然就没用了(其实我也不知道靠料理能否突破职业能力上限,不过熟练是破不了的,估计能力也破不了).而BWS角色能力是凹不到职业上限的,料理加多少就是多了多少.
多几点力防没用?银剑比长剑就多了4点攻击力,价格却高了2倍不止,差不多是长剑的4倍,如此说来这东西是完全的***咯?M盾防御力也就比S盾多几点但价格贵一截,M盾是不是没用的?
你想?不知道你想的这个根据在哪.不如你自己去问问不热衷于抓人的老手对仔羊是什么看法.我顺便提个问题,像12章主线那样的攻坚战,提升攻防能力和提升对敌重伤率哪个好用?
2.反击本来就是用于和敌人正面作战,是你自己莫名其妙地要往抓人上靠.我前面就说过了,你不爱用,可以,但别以"没它也能打"去否定其客观作用,否则整个游戏任何东西我都可以给你说成是没用的,包括你很看重的仔羊和野兔蜂蜜.还有别去钻这种哲学的牛角尖,事物有共性也有个性,你群体战术不依仗一个个的个体发挥,又如何实施?
3.性价比?这东西只有在比较的是同一参数时才能提出.像ビーフシチュー是大幅强化防御面,ホタテのムニエル是对攻防作一定强化,这怎么比?你能说狗会跑又会游泳就比只会游泳的海豚NB么?
你如果非要这么比,我也可以提出另一个料理——"不吃".能力增加0,价钱0,比ホタテのムニエル便宜了550,少3HP和8命中.既然ホタテのムニエル比ビーフシチュー便宜210防御面差一大截多8命中就是"性价比很高"了,不知道这个你怎么看?
4.附加效果必须要能发挥出来才有意义,从这一点上来说对应人群最广的A级料理占据着绝对优势.举例来说,タラのポワレ爱吃效果是命中+10,附加连续,看起来比同样是强化攻击面+20命中的カニの甲羅焼き要强一些,但爱吃这东西的人只有两个,连续在奥尔文身上就是摆设,结果只有克雷马能用,在这样的情况下还能说タラのポワレ更好么?
你要为每个人量身定做对口味的料理?问题是BWS料理是随机抽取的,能同时凹出3个指定料理就够吃力了,你会去凹9个?
最后关于钱的问题,无论是买家具买武器买马买人买食物,无不是围绕着"增强战力"这个中心.既然你可以说"对我这样的老手来说没必要刻意增强战力",那你的钱花到哪去了?既然不花钱,吃得贵两三百块就负担不起么?或者反过来说,既然你不需要增强战力,吃仔羊抓人要那么多钱和装备干什么?
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下面是引用lslwyw于2009-06-16 09:07发表的:
以低级料理的数量和喜欢的针对性,要凹给9个人吃,且不说马和财宝了,就算只凹料理都够凹死你了
下面是引用lslwyw于2009-06-16 10:50发表的:
凹马都是凹名马的,你在战场上得个白马来看看,普通马和瘦马谁不丢我倒想见见
一定要扯料理我说最好的办法就是不吃,绝对最高性价比
下面是引用lslwyw于2009-06-16 11:22发表的:
如果你觉得加3点属性100块就代表6点属性250块亏大了,那还真没啥好说性价比的
越高越贵本来就是常识级的,任何游戏你要这么算绝对性价比都是最差的东西性价比最高,那你不吃不是更实际么,反正没料理也谈不上对攻略造成影响
下面是引用游戏无敌于2009-06-16 12:01发表的:
不吃有什么不可以的,吃的是"空气",作用为零,不行么?
又来"必要"论?行,这游戏所有的料理都不是必要的,包括仔羊和野兔蜂蜜,所以都没用,啥也不用讨论了.
下面是引用reyalz2004于2009-06-16 12:28发表的:
我磨熟练从来就不是为了命中,是为了转职和人物看起来NB![]()
其实有了模拟器的即时存档功能以后,命中真的是没啥太大的影响...

下面是引用reyalz2004于2009-06-16 12:38发表的:
我当年用PS2玩的时候也没觉得命中是个大问题,反而凹点和凹重伤才是最让人抓狂的![]()
下面是引用丝丝缕缕于2009-06-17 10:33发表的:
别人觉得能力重要,你觉得命中重要,这些都无所谓,觉得能讨论就讨论不讨论就拉倒。但是没来由地扯游戏水平干嘛?没事老是高手高手的,自称高手也就罢了,还要去评价人家“这样不像个高手那样像个菜鸟”,你知道人家几斤几两?自已认为命中最重要,人家就也非得这么认为,不然就是菜鸟?那要说起来人家也许根本就没烦恼过命中问题呢,人家不当回事的东西你还这么在乎,岂不是被人家比下去了?
你要自认为高手别人没法管,但是在给别人建议时请你不要老是站在你这个高手的立场上好吗?你觉得大威力武器没用,高防盾没用,强力名马没用,高级料理没用,能力药没用,加能力的饰品没用,你觉得你的大把大把的钱只要放在那里你看看就满足了,这些都没问题,但是你别忘了你不在乎的这些东西,大部分人是在乎的,而且很在乎。所以这里人家提问的时候就不要老是抛出高手的答案了,高手的手段,估计人家也用不上。要是你觉得曲高和寡高处不胜寒,就开帖找高手讨论高手的技巧,来个华山论剑,岂不美哉。
下面是引用28633450于2009-06-17 11:12发表的:
其次,如果说用PS2玩BWS的,认为不磨熟练,不吃命中料理的,根本没烦恼过命中问题的,我认为是不可能的,除非用了老金。
再次,我并没觉得大威力武器没用、高防盾没用、强力名马没用、高级料理没用、能力药没用、加能力的饰品没用,我也没把大把大把的钱放在那里看看就满足了,
.......
下面是引用游戏无敌于2009-06-17 12:23发表的:
别再一厢情愿地凭空想象了,35人中不乏高熟练成长角色,我就算玩自然成长,大约从中期开始最终命中少说也80以上,你真以为不磨就没命中?
你不是刚才说"仔牛+2力3防没用"?这么快就转了?
下面是引用reyalz2004于2009-06-16 12:28发表的:
我磨熟练从来就不是为了命中,是为了转职和人物看起来NB![]()
其实有了模拟器的即时存档功能以后,命中真的是没啥太大的影响...
下面是引用siosa于2009-06-17 12:46发表的:
不一定,凹是可以弥补,但有时也烦人,而且某些人物转职同样也是问题。所以还是需要磨一下的。

下面是引用28633450于2009-06-17 11:12发表的:
其次,如果说用PS2玩BWS的,认为不磨熟练,不吃命中料理的,根本没烦恼过命中问题的,我认为是不可能的,除非用了老金。
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下面是引用月夜星沉于2009-06-18 09:23发表的:
晕倒,别把我扯到中国第一人的头衔上去,俺担当不起。
我们都是BWS的狂热者,没有第一第二的。
下面是引用28633450于2009-06-17 12:33发表的:
1.废话嘛,不磨当然也有命中,不过比较容易MISS而已。如果都要磨熟练才能打,你认为游戏的设计者都是吃干饭的啊。而且谁一开始就喜欢磨熟练,吃命中料理的?第一次爆机时估计都这样过来的。只不过磨了点熟练,命中高了,打起来容易而已。
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下面是引用28633450于2009-06-18 09:40发表的:
在我心目中,阁下就是中国玩BWS里的第一人,在下绝对不是吹牛。其实在下从月夜兄你那里学到了很多BWS的知识,比如许多场主、支线的堵路等等,总之,受益匪浅,呵呵。
当然了,其他还有些高手我也一直很佩服,比如“说话要客观”、“为黑盾而玩”等等,总之,学到不少知识。
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下面是引用月夜星沉于2009-06-18 08:16发表的:
熟练是第一要素,我认同28兄的观点。有了熟练,结合良好的战略战术,这游戏也就是个屁。
没有熟练,赌RP要素(万一不命中呢?被反击了呢?危险系数大大提高),也是可以的,但是增加困难。.......
下面是引用reyalz2004于2009-06-18 10:27发表的:
为黑盾而玩的黑十字理论确实是让人学到了很多东西,惭愧的很,汗颜的很![]()
我不是来找茬的,我只是想说高手也有信口乱诌的时候,所以不要迷信高手,更不要搬出什么高手说过的话来压人![]()
下面是引用游戏无敌于2009-06-18 10:18发表的:
又自个儿YY了吧?我有说过"不磨就不能打了"?我说的是"不磨也不会没命中"好么?
你说的话简直要让人怀疑你是否知道BWS的命中计算公式.基础命中=武器精度*10+熟练度+腕轮+指挥+支援,我一个熟练20的角色,随便抓上把精度6的武器站指挥范围里就是90的基础命中,再有腕轮和支援的话还更高,你倒是说说看大部分敌人的回避值是个什么情况?还是说你要怀疑我指挥是否用得上,中期时角色熟练上不上得到20?
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下面是引用28633450于2009-06-18 10:44发表的:
哎,我不和你争论了,你连基本的汉语都看不大懂。你的确说的是"不磨也不会没命中",但这话本身就是废话啊。武器精度最差也有1,不磨熟练当然一点都没问题。肯定会有命中的。
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下面是引用28633450于2009-06-17 11:12发表的:
首先说一下,说别人游戏水平菜的确是我不对。但是,怎么会不知道别人几斤几两呢?对话几句不就知道了。你难道认为一个水平很高的人,会在讨论中说出很错误的观点吗?
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下面是引用lslwyw于2009-06-18 12:06发表的:
先学一下基础数学再来谈概率问题吧,6出1的概率和19出3概率能扯到相等这简直是神论
A级料理定一个目标,要凹出的概率是16.67%,19个C级料理要出固定的3个,概率1/C19^3=0.1032%,
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下面是引用清风断恶于2009-06-18 12:12发表的:
话不能说死,C级料理中的经验料理就是王道料理
论此料理的地位,我想甚至凌驾于很多A级料理
.......
下面是引用lslwyw于2009-06-18 12:16发表的:
我本来想加上经验料理除外的,但是看他上面举大把例子没半个有经验料理,就懒得加了
反正神论都放下来了,等回答19取3和6取1概率相等好了
下面是引用游戏无敌于2009-06-18 10:33发表的:
这个无法认同.命中和基础能力影响着不同方面,两方面取得一定平衡后角色发挥才"正常".
芦苇武器熟练成长一个90一个80,你觉得实力如何?
达叔斧熟练成长很不怎么样,被N多人捧为神,为何?
.......
下面是引用28633450于2009-06-18 12:20发表的:
啧啧,阁下的汉语知识真了得啊。你建议我学学基础数学,我则建议你学学基础语文。。。。。。而且语文要比数学重要,首先你必须看得懂人家的话呀,不然胡乱放屁不大好吧?
仔细去看看我40楼那贴的话吧,我是说A级里6个出1个,C级里19个出3个。
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下面是引用lslwyw于2009-06-18 12:37发表的:
咂咂,真高手出1个就出1个了吧,我想知道的是C级料理怎么满足除主角外的8个人啊,仔羊野兔经验本来就是没有代替品的
开始你说BC有用别人说AB有用,那都有B我们比AC好了,你扯了半天的代替品代替品,你一关能出几个这样的代替品,代替品能满足所有人么,一个A级料理给5,6个人吃是常事,我倒想知道你那些代替品的C级料理能给几个人代替下来
感情菜单是你选的不是随机出的?.......
下面是引用28633450于2009-06-18 10:44发表的:
哎,我不和你争论了,你连基本的汉语都看不大懂。你的确说的是"不磨也不会没命中",但这话本身就是废话啊。武器精度最差也有1,不磨熟练当然一点都没问题。肯定会有命中的。
.......
下面是引用游戏无敌于2009-06-18 12:55发表的:
你是理解力连小学生都不如还是故意要死缠烂打钻字眼呢?"不磨也不会没命中"的"没"不是"=0",是"不够用",OK?
我什么时候说过80以上的命中不会miss?你YY的也太离谱了吧?你怎么知道我的打法就不能容许有miss,怎么知道我一出现miss就会很头大?我倒想见识下你的推导过程.
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下面是引用月夜星沉于2009-06-18 12:21发表的:
芦苇的实力高的很呐!15级,给她一个筋力药剂,有着连续的她就是个牛人!就是不给筋力药,圣骑士的头号也放在那,可以用M盾,怎么着,就是牛气哄哄。
斧神被捧为神不是因为他就是神,那是因为他是个例外,一个凹点无峰值的例外,如果全部的人都凹点无峰值,那么本作的第一要素就是属性,试想,敌人打你都只扣几点血或者不扣血,那这游戏爱怎么玩就怎么玩。
.......
下面是引用游戏无敌于2009-06-18 13:08发表的:
说芦苇不废的见过不少,正经地说她很牛的还真是第一次见.你觉得有连续就是爷,我可不这么认为.论攻击能力,不和攻击手比了,我甚至敢说她连两个男圣骑都不一定磕得过.原因无他,力太低.
至于M盾么,这点问题可能大磨王不放在眼内,不过对很多一般人来说,她那可怜的M盾初始值和成长加上斧回避,磨她M盾用"痛苦"来形容也不为过,出来的效果却是四圣骑中最差的.
.......
下面是引用28633450于2009-06-18 12:50发表的:
啧啧,胡说什么,一开始是我说B、C有用,而别人是说A有用,好不好,你看清楚前面的讨论了吗?有几个人同时提到A和B的?
.......
下面是引用28633450于2009-06-18 12:59发表的:
激动个啥呀,讨论讨论至于吗?
我的理解能力不行,你就好吗?我说“A级料理吃不吃无所谓的”=“它们是没用的”?
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下面是引用lslwyw于2009-06-18 13:12发表的:
谁管你和别人,我开始就说了3个最重要的料理仔羊经验野兔
现在你要比C和A级,主角吃什么都不和你扯了,A级料理只有蟹壳加命中?你是这辈子没吃过ラケル风オムレツ吗,C级料理对比A级的替代性不是不可能,但是针对性极为强烈,按人排菜单想满足主角外8人你慢慢凹吧,还是说你开始说不是看菜单排人,现在又来抽自己了么
下面是引用游戏无敌于2009-06-18 13:15发表的:
唉,说你啥好呢?自作多情?还激动,说实在的,你连让我激动的资格都没有.
你来解释下"无所谓"的具体意思啊,有明显作用,还是没有明显作用,别含糊其辞.
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下面是引用28633450于2009-06-18 13:20发表的:
啧啧,你真的理解能力太差了,简直幼稚到极点,不要在这里胡乱出丑,以引人笑了好吗?
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下面是引用lslwyw于2009-06-18 13:28发表的:
你还是回去重新学习下逻辑能力别出来现世了
实用是啥,在同样的基础上C级料理就算对上针对性的少了几点少收你几百块,也是A级料理更好,那些少了的点数就是从其它地方几百块怎么也补不上来的,几百块更实用了么,我只能说你真穷啊,还高手啊
下面是引用lslwyw于2009-06-18 13:28发表的:
你还是回去重新学习下逻辑能力别出来现世了
实用是啥,在同样的基础上C级料理就算对上针对性的少了几点少收你几百块,也是A级料理更好,那些少了的点数就是从其它地方几百块怎么也补不上来的,几百块更实用了么,我只能说你真穷啊,还高手啊
下面是引用ledzero于2009-06-18 13:35发表的:
A级料理其实真的没啥用,只能凹一个,9个人全吃A级又能对攻关起多大作用?有余钱还不如多凹几匹好马。。。
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