A9VG电玩部落论坛

标题: 【原创】《暗黑编年史(Dark Chronicle)》基本操作与系统简介 [打印本页]

作者: 多蒙    时间: 2004-11-15 11:53
标题: 【原创】《暗黑编年史(Dark Chronicle)》基本操作与系统简介
  [原创]暗黑编年史(Dark Chronicle)基本操作与系统简介
0 s0 V  C8 L6 M! _
- X1 W6 M$ Q% {3 Z. s& U以下一篇文章有大量的文字,如果您不耐烦可以完全不看,但我们的目的只是想让更多人了解这个伟大的作品!/ p0 y# Q. a1 G

! d$ {6 Q: j3 F! w# p评测连接:
: k, X/ s  V2 @/ uhttps://bbs.luryl.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=11 Z/ E; s+ z; u' @2 J6 r, _

/ s4 E9 d& W8 C* q) }9 h流程攻略连接:
& ^; K: ]6 d% {' ehttps://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=119279&page=e#a$ T1 ^" Y  u+ ~! A, L  T
* F. {4 d: `& T
游戏的基本操作与系统简介2 Q0 |, h1 w. ?0 c( W& v: ]
! {) q) s1 A# [$ w1 o1 U  c; p4 F

0 G6 {* e3 l4 T% f5 `+ n1.游戏基本操作:
6 a6 v4 F- A* W村庄内移动以及操作:使用左摇杆进行移动,十字键无法移动,根据移动左摇杆的分量,决定移动的速度。使用右摇杆以及L1和R1可以转换角度,包括上下左右。按×和L2可以回到原来的角度(主角背对玩家)。按R2可以切换主视角,再用左摇杆进行移动观看,此时人物不能移动。按进行对话,调查,开门等动作。
  D$ T( j5 H1 w  K9 s9 s/ ]7 X
/ Y: W, O4 W$ a$ h1 d5 \6 Y' i主菜单:进入主菜单画面,确定×取消
* u; }6 t: b! G3 B# wアイテム      道具——对道具以及武器进行使用,处理,装备等$ u+ N0 `6 n. V! w/ Z- p
キャラクタ—  角色——更换角色以及转换形态  R& T* d2 q' j% k
つくる       制作——自己发明以及合成道具武器等
3 Z8 P) }5 p8 ^8 Rいどう       地图——查看大地图以及瞬间移动6 G9 M7 B, s0 R
オプション   选项——对游戏进行各方面设定7 D- R5 b$ K$ H: Y2 d) E. W
ヘルプ       帮助——游戏基本操作介绍0 C1 Q; h& a  j, a! p

! S' \! L" |6 T# |* e* o道具菜单:确定×取消,SECELT自动排列 L1L2R1R2切换查看人物以及机器人 进行移动或者手动排列
* f* r- a$ G- b. ^+ X& E主要指令:9 ]( c# G# Z% d2 m! l& D9 F$ E
ユリスにつかう        ——给男主角使用
& }" y2 A8 i& D6 c& [) }モニカにつかう        ——给女主角使用. \, s) H4 i$ z
左手武器につかう      ——给左手武器(铳系或者腕轮系)补给  E  X- d2 E7 _0 g" t
右手武器につかう      ——给右手武器(工具系或者剑系)补给/ S, w( e+ r- _
ア—ムにつかう        ——给机器人手臂补给9 {! [% _0 q; I0 R" g( {; Y, R, @: {& M
そうび                ——装备(道具装备后可在菜单外按□键使用)
7 g7 M3 A- z* Bステ—タス            ——查看能力以及状态
. K7 D' ?/ g' c: T+ q4 ^しゅうり              ——修理补给5 U: V( R3 [2 S
スペクトル化          ——光谱化# A/ S* j0 g4 h3 k" O
ビルドアップ          ——武器进化
0 b4 a9 R) X/ }6 Cバッジを见る          ——查看怪物徽章& d( n4 d5 ^' B
モンスタ—情报を见る  ——查看怪物情报' j; X( C. ^6 \/ G+ m& K
スク—プ情报          ——查看珍贵照片情况以及达成条件
5 ]+ L  |, |' c' a. r, Yメモを确认            ——查看NPC加入情况以及条件8 W/ H# ^, d! j# _' G" n
观察する              ——观察以及培养鱼
' |9 A  ~' P- EFPを振り分け          ——对鱼竿进行强化% T7 z7 K$ u0 h6 w7 k+ Q% }
つり竿の针につける    ——把鱼饵放在鱼竿上
0 v; S  }& x' m* f0 h取り出す              ——取出放在怪物盒子里的道具1 a/ j' j: d: }1 B# H5 {7 k0 t( Y
ポイスON/OFF         ——机器人声音开/关
+ Q0 W2 e, }8 w! Y4 ^7 \0 s" c) G: F5 c/ C封印を解除する        ——解除所在迷宫的封印
2 v! {( S) _" o* q) H- fこうかん              ——机器人装备
, Q" i- t7 d2 k1 c5 |7 Lすてる                ——丢弃( _  K; O0 ?: k+ T! W, ?1 O

2 P( a6 D- a, P" p! A, ?; `      (道具栏最多能带6×19个种类的东西,超过就要扔掉点东西)3 R# b' y* _( z
9 p/ ~. T6 r0 U5 f3 H

( p8 u+ ^6 B' h# X$ o. E战斗基本操作:移动与村庄内操作基本一致(L1,R1不能进行角度转换),战斗时按进行普通攻击(最多5段攻击),在连续攻击时用左摇杆(对敌方向)可以将敌人吹飞倒地,按住一段时间(身体发光后)可以蓄力,放开后攻击,能够反弹魔法攻击,还可以使某些敌人吹飞倒地,敌人倒地时可以上前按追加攻击,离敌人适当一段距离可以用左摇杆(对敌方向)+进行跳跃攻击,按×锁定敌人,敌人HP上有一排红色的是反击的逆鳞(敌人被打倒时越多ABS奖励越多,当没有时,敌人的能力会变强),如果有多个敌人可以连按×切换,用×+左摇杆(对敌反方向)可以解除锁定,锁定时用+左摇杆(对敌反方向)可以进行回避(可回避任何攻击),按R1进行防御,R1+可以举起体积小的敌人扔向别的敌人,有些敌人会头晕,当然也可以举起地上的石头。按住L1再按远距离攻击(男主角枪,女主角魔法腕轮),女主角按住L1时,可以蓄力,按L1+放出,女主角的一些特定武器防御时,可以吸收魔法,R1+L1放出,可以十字键的左右进行装备栏道具的选择,按使用选中的道具。按L3键进行男女主角的切换,按R3键进行变化,男主角乘机器人,女主角变身成怪物。(这些也可以开主菜单里的角色选项切换)
) T7 T1 X9 B: J* i
5 {1 {( K+ V0 z- w$ P# e4 }迷宫内基本操作:移动操作同上,按SECELT切换地图方式,按START暂停,遇见宝箱时走到附近会有,按调查,有几种情况:1.直接得到道具2.出现小丑选择一个道具3.遇到机关出现选项:大爆发,武器破坏,猛毒,可选择一个,选对开宝箱,选错就得到相应的惩罚,可以不开4.遇到机关出现选项:强引,ガキ,选强引,会中第3条其中一个机关,如果有宝箱的钥匙可以选ガキ开,同样可以不开5.遇到宝箱怪(强敌)。遇到黄色的问号,就是选硬币,2面,天使和恶魔,选到天使:HP全回复,武器耐久全回复,ABS奖励等;选到恶魔:HP减半,武器耐久减半,异常状态等。迷宫中的宝箱中有地图(显示全部地图,地图上如果有一块红色的,那是回复池可以回复HP和状态,使用一次后过一段时间可以再使用)和魔水晶(显示重要的标志:红点:敌人,黄点:宝箱,金黄点:硬币,粉红点:立体模型材料),有的迷宫的一部分可能被障碍物封死,但里面是可以进去的,需要特殊道具(在迷宫中的宝箱里随机出现)打开(对着障碍物有使用特殊道具),入口地图上显示绿色,出口为黄色,只有打败迷宫中某一敌人后才能出现过关道具ゲ—トキ—(对出口处使用过关道具)。迷宫中进主菜单いどう可以查看迷宫内地图,按可以退出迷宫,但同时金钱减半。迷宫开始也会有不同的封印出现(可以看见不同颜色的“封”),红色的封印——无法使用男主角,蓝色的封印——无法使用女主角,白色的封印——无法使用回复系道具。迷宫的每层都可以收集金币(用于换稀有服装),有不同的条件(每完成一个条件+1个金币,一般每关有3~4个金币),如下:
' U( J# p  i# v
2 s; J9 i4 n! U# L8 n 1.せん滅リミットタイムXX:XX          在规定时间XX:XX内敌全歼
. P: l' S; U3 B 2.スフィーダ制覇                  完成斯菲达(高尔夫游戏,敌全歼后出现)0 F4 H& p8 B7 M( @7 d
3.回復せずにクリアせよ              不回复系道具过关0 [1 g$ U+ \  z
4.釣る魚の条件XXcm以上              钓到XXCM以上的鱼
+ c  w, e) N7 E% z, j- e) K& ~. D 5.『アイテムのみ』で敵をせん滅せよ      使用攻击性道具敌全歼
7 ?8 @7 H* b. |; Q0 n2 |5 c* g 6.『ユリスの右手武器』で敵をせん滅せよ   使用男主角的工具系武器敌全歼6 O  L' V' `9 h7 c
7.『ユリスの銃』で敵をせん滅せよ       使用男主角的枪系武器敌全歼
+ e* X' b8 u5 m( t: W 8.『ライドポッドのみ』で敵をせん滅せよ   使用机器人敌全歼
. o6 {% K: u. w0 E/ A 9.『モニカの剣』で敵をせん滅せよ       使用女主角的剑系武器敌全歼
8 ^, ~' F  X/ b' Y& V4 m4 p4 b10.『モニカの魔法』で敵をせん滅せよ      使用女主角的魔法系武器敌全歼
  X- q7 l3 s  I' t' z. y) k11.『モンスター変化』で敵をせん滅せよ    女主角变成怪物敌全歼
! Z6 I5 \5 B' h; H+ Q) u4 B* _" c
# S; v8 E1 m4 u  b: b2 L/ t7 q4 ^" s# k% w; f) s  D- w
其他:游戏记录的储存可以在村庄或者其他地方的记录点记录(一个类似光球的东西里面有门书),或者在迷宫的地图中按进行记录。# M, Q7 k$ U. L8 _1 u2 J
: y' L. L3 B$ L% v) D& s3 i
/ |6 j5 ?5 I/ M, r" c
2.武器升级,合成,进化系统:5 M5 n0 k, d8 F8 R
升级:战斗时,右上方会有2种武器,下面有2排,红色的为WHP(武器耐久度,上面也有XX/XX的字样)兰色的为ABS(武器经验值),当武器经验到达一定数量后武器升级,升级时武器的攻击力,耐久数值会上升,而且会得到合成点数。当武器耐久度为0时,攻击敌人无效,需要使用道具进行补给最常用的是リペアの粉,ガンリペア,リングリペア3种,分别对应不同系的武器。合成:光靠武器的升级是远远不够的,武器各方面的能力要通过合成来提高,将可光谱化(スペクトル化)的道具光谱化,按移动到要合成的武器上,可以提高该道具所对应的能力,如攻击,耐久,炎,冷气,稻妻,风,粉碎力,退魔,ケモノ斩り,うろに斩り以及其他附加能力等,可合成的数量由合成点决定,所以不要无谓的浪费合成点,如果把LV5以下的武器光谱化会有不安定因素,很可能造成浪费了很多合成点,能力却很一般的状况。) h  n2 |7 E" @2 H5 w0 S

- @7 |" e* ?$ {0 e# w4 a进化:移动到所装备武器的按选ビルドアップ,可查看进化的条件,初期进化条件比较简单,只需要满足一定能力即可,玩家可以朝着要进化的方向选择性的合成,进化的有许多分支,每条分支的结果都不同,因此会出现各种各样的武器,游戏后期的武器进化还需要打倒指定的敌人才能进化。如果你发现已经不能再进化了,那么恭喜你,你的武器已经是最终形态了。4 p7 i' F- k6 o/ I
8 h5 P8 y; r0 {4 o2 w" }
# w  Q4 z/ J' s% Q5 [
3.机器人以及怪物变身系统:战斗中会遇到不少强敌,这个切换的系统就是为了更好应对强敌的。$ i( l2 r# E* r0 v  _' P9 C
机器人:战斗中可以按R3或者主菜单中的キャラクタ—选择ライドポッド(机器人)让男主角乘上机器人,使用机器人战斗时,会有一排HP一样的东西是燃料,被敌人打到就会以相同的数值减去燃料值,就算不被打到,燃料也会徐徐的减少,当变为0时,机器人暴废,需要让スダ—プル师傅来修理或者是使用燃料回复剂,原来战斗后得到的ABS也变成EXP(可以到スダ—プル师傅那里买机器人装备和强化),机器人分为5个部分(心脏,手臂,铠甲,燃料罐,腿部),心脏的好坏决定机器人所能载的总重量(キャパシティ),每个部分都有其重量,级别越高的重量越大,因此在不断强化装备的同时不能忘记强化心脏。手臂是用来装备武器的,比如铁拳系列,锤子系列,钻子系列,***系列,激光炮系列,原子炮系列等等,之所以加上系列,是因为同种武器也有不同的等级,铠甲是关系到机器人的防御力,燃料罐决定燃料值的多少,腿部则是和移动速度有关。以上可以买也可以自己发明合成。2 F0 w2 g' ?4 C( e

) J/ |+ q6 x. F6 q  h5 ]& [怪物变身:战斗中可以按R3或者主菜单中的モンスタ—へんげ选择要变的怪物让女主角变成怪物,使用时,HP仍然为女主角的HP,但是防御力和攻击力变成了怪物的,按普通攻击,按特殊攻击,也会有耐久度,下面的蓝色就是怪物的经验值,满时升级,能力会增加,到达一定等级后可以进化为更高一级的怪物,到达最高级别的怪物可以得到稀有道具的
+ D$ x  w# e+ m0 ^- X$ D2 J奖励,选怪物的种类需要收集怪物徽章(モンスタ—バッジ),利用ギフトカプセル(怪物盒子)以及一些特殊的道具对敌人使用,可以得到其徽章。  \/ S# l8 i) s8 Y  t, M- M

# N5 a4 R0 k6 M- Q  m4 n+ N: e: ^/ @/ \% p3 g
4.拍照,发明,合成系统:
7 F% T4 Z& [( U/ ~+ ]拍照:主角装备上照相机(カメラ),按就可以进入拍照状态,再按就可以拍,移动L3进行移动,上下移动R3进行缩放,按进入照片编辑画面,看见向上的蓝色大箭头是把新的有用照片放到照片笔记里(这样就算删除了也会有记录在),由于最多只能照30张,所以必须适当是删除,移动到下面任意照片上按,指令依次是扩大照片,消除该照片,无用的照片删除,全部删除(只要放到照片笔记里,可以大胆的删),所谓有用的照片是指拍到后会有丁冬丁冬的声音,左下角也会出现灯泡的图案,如果那个灯泡里还有个红星说明是珍贵照片。(使用スク—プメモ可以查看条件)
7 c5 R" p# l  x# F
$ A7 E8 j) ~+ n拍照和合成:主菜单中的つくる中按新规发明,选择可以3样发明的照片(可以在笔记里找),(具体的发明列表镇里各个地方会有纸条提示,镇里的人的话中也会有提示),然后按发明,成功的话会出现发明品在发明品一览里,如果有2张照片对了,会提示你另一个是什么名字(不完整的名字),退到发明一览里,选择需要合成的东西,按出现需要合成的材料如果够,就选择はい合成,如果不够,可以去NPC买,迷宫中得到以及其他途径。发明品的种类非常的多,从各种武器到机器人的各种装备再到人物的服装以及各种道具等等,几乎可以发明除原来外的所有东西。1 K+ r5 L5 C' h+ V
$ F$ \! ~' o/ ^) K. f8 Y$ {

' v7 R4 T9 Q  a3 M+ f6 T6 ^5.钓鱼,养鱼,赛鱼系统:0 z9 G7 d& L9 c) M) s
钓鱼:主角装备上鱼竿(つり竿)再装上鱼饵(エサ)就可以在镇里或者迷宫(敌全歼后)中的水池和河流里钓鱼了。鱼竿有几个数值,飞距离,强度,任度,握度,运气,都和钓鱼的结果有关,可以利用FP来提高这几个数值,钓到鱼得到对应的FP。来到水边左下角出现提示按,然后L3移动扔入点,R3转角度,按×取消,按投出去。投出去后,按收线,按快速收线,按R2缩放,确定好了就可以等待了,等待过程中如果感觉手柄震动说明快有了,注意出现开始钓,钓鱼中按收线,下面一排是距离,右边一排安全值,当满时,鱼就逃走了!在钓鱼过程中会出现向左或者向右的箭头,这时需要移动左摇杆的相应方向。
  Q' X2 F; {! i# Y
) n  o1 j! T- M养鱼和赛鱼:养鱼必须先发明鱼缸,在鱼缸里可以给鱼喂食物提高鱼的能力,还可以进行战斗和结婚(汗一个!)来培养出更强的鱼来应对赛鱼比赛。游戏进行到一定时候,会有钓鱼大赛和赛鱼比赛,分别是重量比赛和速度比赛,重量比赛是要带10条鱼(必须是野生的不能放进鱼缸)取3条最重的合计数量来比较,前3名能得到奖励,速度比赛比的就是速度了,鱼能力不同速度就不同,该项目也有多个级别,级别越高取胜难度越大。* T1 h7 V. m, y* K  C0 t+ Z. h
7 S% i5 s" \; f+ l9 V+ n. G  p
8 C: I" }& a- q) @2 Y/ A
6.斯菲达(高尔夫)系统:迷宫中敌人全歼后,出现斯菲达晶球(地图上闪烁的红点或者蓝点)和亚空间(地图上不闪烁的红点或者蓝点),主角装备上棍棒系的武器走到斯菲达晶球前按就可以打了,可以通过L3来调整角度和位置,按开始蓄力(下面一排是能量槽),当到自己想要的力量时按一下(蓄力时可以通过R3来打出弧线球,上旋球以及下旋球等),然后箭头会回来,到红色和粉红色部分(击球的准度,正中间为最准)时,再按一 下确定击球,晶球上的数字是标准竿(击球次数高于标准竿,晶球消失),每击打一次减1,当晶球飞到迷宫外或者沟里河里的时,算无效,重新从击球处重打,这样也算击打过一次,会减1。球的最终目标是亚空间,如果亚空间是红色的那击打进的晶球一定要是蓝色的,如果亚空间是蓝色的那击打进的晶球一定要是红色的,完成后出现宝箱里面会得到稀有道具,同时,如果是该层迷宫第1次完成,可以得到一枚金币。
" R& _, a) t6 t0 W, X: Z$ t3 y
  _: J$ ^6 P) s% v* V6 x. B" x
$ r) Y) Y9 q6 T$ B  ?2 W# q7.NPC加入以及立体模型系统:
! E: O4 p" S- i5 k" c* P) UNPC:游戏中可以收集NPC加入,有些是剧情必要的有些则不是,NPC的收集首先要遇到要收集的NPC人物与他(她)对话,然后会让你帮忙或者是挑战之类的事(可以查看メモ帐本),完成后,该NPC便可以加入,加入的NPC可以随身带着(最多带一个)每个NPC都有自己的能力,如买卖东西,经验增加,制造道具,修理,回复等等,NPC都会被送到列车内或者列车口。
4 W4 m( c9 ~2 l( Q2 n" n! k: Q9 W
- D1 P1 G. w, z8 l立体模型系统:第2章开始有造村系统,以后每章的造村都成为了过章的必要条件(造出现在的村庄来改变未来的状况,得到未来的特殊道具,回到现在用于剧情发展)。在造村的场所(一般是每章开始进迷宫前的一大片地方),左下角出现机器人标志时,按SECELT进入造村模式,再按进入造村菜单,从左往右依次是つくる(制造造村部件),はいち(放置造村部件),ペイント(改变部件颜色),かたづけ(将放置部件撤消),カルチャ-(查看文明度),ぶんせき(完成度以及条件分析),详细操作不一一介绍了都是确定×取消。迷宫中得到立体模型石ジオスト-ン(像陨石一样的东西)可以出现造村的部件以及完成条件,根据条件来搭建各种部件,条件基本有几种,足够的部件数量,部件的位置,房子中有特定NPC居住,文明度等等。NPC一定要先收到才能住进去,有些NPC不愿意住,可能是因为房子颜色,房子周围的布置,房子的附带部件或者是文明度不够,文明度和房子数量以及房子的附带部件数量有关。当完成度到达一定数值后,可以去看看未来的变化,(调查红色大光球,回来调查蓝色的)完成度100%去未来可以得到一样东西。(基本是武器什么的)在未来你可能会找到许多小宝箱,里面可都是稀有道具,比如加防御的,加HP上限的,各种宝石(用于合成武器)。4 {2 s- w% C1 w; o+ d# v

) U2 |) W* G) `/ t! j$ T7 ?6 [7 C) p: J+ s3 i
转载请注明,版权归A9VG 多蒙所有 - 本文原载于A9VG游戏社区


.




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4