虽然欧罗巴大陆目前成为巴萨的囊中之物,然而足球游戏WE一家独大的局面早已被打破。近几年来随着EA sports的卧薪尝胆, FIFA系列取得了质的进步并重现当年的辉煌。 而今年FIFA2010也将会以全新的面貌重磅推出。EA官方网站也实时的放出了游戏的实际画面。虽然制作组透露目前整个游戏的开发进度只有60%,但光从近乎真实的画面看来本作和09相比距离完美又近了一步。为此我们采访了本作的制作负责人Dave Rutter,他会向我们简单介绍本作在哪些方面做出革新。 |
随着FIFA2009的成功 制作组在广泛听取大量玩家的反馈意见之后决定对FIFA 10在09的基础上继续进行大幅革新,届时本作将会在真实性和球员建模上下更大的功夫。 制作小组的发言人Dave Rutter说:和09相比,本作将会让足球游戏更加专业化,拟真化,在细节上也会更加追求。总之本作绝对会是一款fans向的殿堂之作。和09相比,制作组将会在以下几个方面对游戏进行改造: |
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1 球员动作:首先,本作将会在09的基础上再新增50个花哨过人动作,其中包括连续变相过人以及类似阿德巴约的凌空停球抽射等动作。球员动作的细节也会更加细化,停球。触球的动作也会更加自然。 |
2 球员AI 以及配合,近几年来FIFA系列的球员AI已经取得了不小的进步,而本作也将会对场上无球队员的AI继续进行调整。EA将会把一种名为“球员位置及环境分析系统”的程序应用到本作当中。即:球员会像身临其境一样自动分析场上的局势,而他们的站位也将会更加合理,球员的意识也将会着重增加。他们在场上变得更加聪明。在高难度下阅读比赛的能力将会全面超越09。例如高难度下的球员将会根据场上不同情况提高自己的意识,当其他位置球员空缺时,防守队员的预判能力也会加强并会积极补位。当玩家进攻时,你的队友也会自动寻找空位积极前插寻找机会。 |
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3 传球 本作的传球也会有很大改进,在传球的时候球员将会受能力和视野的影响从而影响自己的传球质量,而不再像以前那样按键就会自动传球到位。玩家要比之前更会寻找传球的空间和时机,而传接球的过程和09相比也会更加流畅。 |
4 射门 |
本作的射门和09将会有所区别,新增的感应射门系统将会让球员根据场上具体情况,防守球员的数量,以及球员自身的心里素质来完成一次射门。当然,对玩家的操作也提出了更高的要求。举例来说,当一场关键的比赛进入最后几分钟时,心理素质较好的球员会更加容易打进绝杀球。但玩家通过操作可以使这些影响降到最低从而完成破门。 |
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5 防守和守门 |
防守方面,首先是铲球的成功率将会有所下降,比如你飞铲托雷斯,埃托奥等一流前锋的时候,他们会通过游戏内置的“球员位置及环境分析系统”将球轻轻挑过或者跃起躲避铲球。这对玩家的操作也提出了更高的要求。防守的预判和站位也变得更加重要。后卫面对进攻球员选择也会更多。自动上抢的成功率会降低,攻方的AI也会大幅提升他们会轻易做出假动作骗过防守球员。门将方面,门将的站位和预判和09相比将会更加精确。玩家控制的门将也将会更加灵敏。他们会通过判断射门的路线和球速从而选择是将球接住还是击出。 |
总之 FIFA2010将会通过内置AI程序来实时调节球员的临场状况,那么就让我们期待革新之后的FIFA2010吧 |
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下面是引用yangzhiyi于2009-06-03 20:40发表的:
FIFA不要太强好不好。WE还怎么混阿。没竞争就没进步了阿
下面是引用gyfei于2009-06-03 21:00发表的:
在我心中we是才是真正的足球游戏
下面是引用gyfei于2009-06-03 21:00发表的:
在我心中we是才是真正的足球游戏
下面是引用regkens于2009-06-03 21:36发表的:
從小踢球到現在30多歲還在踢,從PS上的WE2就開始玩 一直捧實況罵FIFA 但是從08歐洲杯開始轉玩FIFA的人在此。
.......
下面是引用gyfei于2009-06-03 21:00发表的:
在我心中we是才是真正的足球游戏
下面是引用gyfei于2009-06-03 21:00发表的:
在我心中we是才是真正的足球游戏
下面是引用a1221于2009-06-03 22:15发表的:
FIFA是有进步,滑冰足球的方式也得到了一些改善了。也开始追求真实了。但是玩起来没什么激情。节奏慢,爽快度把握得不好
WE虽然这两年进步不大,但是玩起来还是有激情些,
我不喜欢FIFA的感觉已经十年了。现在依然是如此。
下面是引用朱厚照于2009-06-03 22:19发表的:
你去玩天使之翼或者闪电十一人吧 那个爽快感好 更加适合你 WE和那2比爽快 就***一渣啊![]()
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下面是引用oyanf于2009-06-03 22:05发表的:
FIFA在挑战自我了,实况去挑战山脊赛车吧
下面是引用a1221于2009-06-03 23:04发表的:
楼上,你说话越来越带刺了,好吧,你继续吧。不奉陪了。
我也只是个省城里的人,如果你硬要说是乡镇农村那也没办法。
下面是引用oyanf于2009-06-03 22:05发表的:
FIFA在挑战自我了,实况去挑战山脊赛车吧
下面是引用朱厚照于2009-06-03 23:10发表的:
那个人真不是我![]()
下面是引用小樽于2009-06-03 23:19发表的:
一直不習慣FIFA的手柄按法
下面是引用小樽于2009-06-03 23:19发表的:
一直不習慣FIFA的手柄按法
下面是引用leo9662002于2009-06-03 20:57发表的:
WE还没意思到如今危险的处境~~
如果说FIFA09是开创性的一代,那么FIFA10将是完美的一代~~~~~
下面是引用samphili于2009-06-04 07:06发表的:
WE和FIFA 每年都在说跑位会更合理 结果每年电脑防守站位都是漏洞百出
下面是引用a9新闻频道于2009-06-04 09:06发表的:
FIFA再强大 也不能模仿WE的现实的随机性 ?球员带球可以带丢 传球可以失误 球可以随机弹在守门员身上滚进球门
下面是引用a9新闻频道于2009-06-04 09:06发表的:
FIFA再强大 也不能模仿WE的现实的随机性 球员带球可以带丢 传球可以失误 球可以随机弹在守门员身上滚进球门
下面是引用fpsavg于2009-06-03 21:51发表的:
年轻不是你的错,拿着无知当知识就是你的错了![]()
下面是引用sung_yuri于2009-06-03 22:18发表的:
是啊,脑内补完是实况饭必修的一项技能
下面是引用delvecchio于2009-06-04 14:43发表的:
我只喜欢WE,其他的看都不要看
下面是引用a9新闻频道于2009-06-04 09:06发表的:
FIFA再强大 也不能模仿WE的现实的随机性 球员带球可以带丢 传球可以失误 球可以随机弹在守门员身上滚进球门
下面是引用jarod99于2009-06-04 09:42发表的:
fifa应该从 花哨动作得怪圈里跳出来了。一场比赛用不了几个花哨动作~
不过 还是期待本作快点降临
下面是引用smashing911于2009-06-06 10:23发表的:
谁能告诉我,FIFA的操作,怎么过人啊?不会
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