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标题: 体感大比拼!!用真心说话!拒绝极端偏见!! [打印本页]

作者: 萧萧小牛    时间: 2009-6-3 13:07
标题: 体感大比拼!!用真心说话!拒绝极端偏见!!
我是一个软饭,无战意,只想了解各位索饭对这次E3展出的微软和索尼的体感有何看法。
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我解释一下以上内容,我这贴原来是发在PS3讨论区的,后来被移到这里,欢迎各位继续讨论投票。 .
作者: marcojian    时间: 2009-6-3 13:08
理性层面,感觉XO的比较牛
感性层面,支持SONY
作者: sinofu    时间: 2009-6-3 13:09
哪个都不选,我不喜欢体感……
作者: 幸田来未    时间: 2009-6-3 13:10
全机制霸的飘过 ~~~~~~~~~~

爱谁谁~~~~~~~
作者: xiang5796    时间: 2009-6-3 13:11
你发这区不用想也知道选哪个的多...
作者: skmsknskm    时间: 2009-6-3 13:16
体感都是噱头。。没什么实际意义。
比较实际的就是赛车游戏,体育游戏如果有人觉得在家里蹦蹦跳跳玩30球赛就累的趴下了很有趣,那另说。复杂的游戏,体感搞的定么?
体感和游戏水准啊,画面之类的能保持平衡么?有些小游戏可能会很有趣,但根本没有长久的生命力,几下就无聊了。
而且求算是赛车游戏,用体感会比用g25玩更爽?想想都不可能,尤其是ms那个全虚拟的体感,力回馈呢?
作者: pp618    时间: 2009-6-3 13:17
这个不好讲,最后还是看游戏,谁的游戏好玩就入谁~
作者: skmsknskm    时间: 2009-6-3 13:17
晕。。。。。。网络卡了一下。。。
作者: skmsknskm    时间: 2009-6-3 13:17
倒了。。。。居然还2连。。。。。。。。。。。。
作者: genqi    时间: 2009-6-3 13:19
其实完全体感也不爽,手上不抓点东西没感觉。
如果进化这个体感,身体被攻击会有反应就爽了
作者: 14laji    时间: 2009-6-3 13:19
无聊的技术,好比wii一样,永远不会买
作者: sunnymike    时间: 2009-6-3 13:20
体感就是为了解决射击游戏,战略游戏和赛车游戏,其他无用
作者: 時間如煙    时间: 2009-6-3 13:20
那一票是LZ自己投的不???
作者: 迹部景吾    时间: 2009-6-3 13:20
不喜欢体感~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 萧萧小牛    时间: 2009-6-3 13:22
下面是引用時間如煙于2009-06-03 13:20发表的:
那一票是LZ自己投的不???
如果我要这么做的话,还不如把这贴发到X360讨论区。
作者: akira905    时间: 2009-6-3 13:24
E3遊戯展

不是E3体感展

去健身倶楽部等等都比対着電視作NX的動作要好
作者: 萧萧小牛    时间: 2009-6-3 13:24
下面是引用genqi于2009-06-03 13:19发表的:
其实完全体感也不爽,手上不抓点东西没感觉。
如果进化这个体感,身体被攻击会有反应就爽了
如果你玩蜘蛛侠的体感游戏,从摩天大楼上摔下去你怎么办?
作者: 天空    时间: 2009-6-3 13:32
我觉得完全体感没有任何力回馈的话感觉很不好
就好像你在梦里拼命想快跑却怎么也跑不快那样 很郁闷
但是XO这个新设备的构想还是应该支持的 希望以后能完善

至于投票 肯定选第二项
作者: genqi    时间: 2009-6-3 13:33
下面是引用萧萧小牛于2009-06-03 13:24发表的:

如果你玩蜘蛛侠的体感游戏,从摩天大楼上摔下去你怎么办?

那就做个标准造型。同事解开“高楼下落”奖杯(成就)

作者: pepine    时间: 2009-6-3 13:34
的確不錯

我只有ps3,近期也不打算買360
如果有配合natal不錯的遊戲應該會買360
作者: expression    时间: 2009-6-3 13:34
都没兴趣。。。。
。。。。
作者: newasimov    时间: 2009-6-3 13:35
这样比是没意思的.................
作者: wu831110    时间: 2009-6-3 13:36
是人都知道MS的体感牛B,下来是任天堂,SONY最后~相比前2个太小儿科了
作者: 大曾伽见参    时间: 2009-6-3 13:36
不看体感,只看游戏。
作者: william74    时间: 2009-6-3 13:40
从成本的角度上来说 360的那个估计要花不烧钱......
作者: 520520520    时间: 2009-6-3 13:45
我只能说,从体感这个***来说,xo前途无量!
作者: edward_wyc    时间: 2009-6-3 13:46
XO的看着很不现实
也不觉得这样对这空气抓来抓去有什么好玩
作者: 无尽的星    时间: 2009-6-3 13:52
偶希望自己尽量客观的说吧

在E3区没法说,一半都是骂街的。。。。哎

BTW:偶没有投票,因为只有2个选项


1:WII
怎么说呢,总感觉不灵敏,不知道是不是朋友买的不好 -0-

2:XO
没有控制器太好了,非常方便,也不用担心砸烂电视了!但现在正体不明,不知成本如何

3:PS3
拿两个棒太傻了。。。不过灵敏度确实是3个体感里最好的,其它未知
作者: wtw29    时间: 2009-6-3 13:57
暂时不感兴趣, 如果要真正的体感 只有脑后插管流了
作者: 谢尔林的右踝    时间: 2009-6-3 14:00
其实不如这样调查:现在买WII的还有谁开机不

估计超过一半的人回答不开了

这就是体感的命运:看着新鲜,其实没劲
作者: 萧萧小牛    时间: 2009-6-3 14:09
居然从PS3讨论区被移到这里来...... [s:254]
作者: 小夜曲男爵    时间: 2009-6-3 14:10
我不喜欢体感

我不喜欢在玩游戏的时候像个疯子样的跳来跳去~
作者: langxi    时间: 2009-6-3 14:14
能玩着爽吗。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: simonlnz    时间: 2009-6-3 14:16
有个手柄来个震动 起码还有个 互动 回馈。

你。。。对着空气 乱甩 乱动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我看以后微软再出个专门震动的 衣服 玩家穿身上一边 对这空气甩,一边 衣服震动还有互动。

哈哈哈哈哈哈 我这条意见绝对值得微软考虑啊
作者: 靖次    时间: 2009-6-3 14:17
老实说短期内都不可能超过老任。
作者: 靖次    时间: 2009-6-3 14:18
下面是引用simonlnz于2009-06-03 14:16发表的:
有个手柄来个震动 起码还有个 互动 回馈。

你。。。对着空气 乱甩 乱动。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我看以后微软再出个专门震动的 衣服 玩家穿身上一边 对这空气甩,一边 衣服震动还有互动。
.......
穿着后,像太空人吗??
作者: xiao3636    时间: 2009-6-3 14:18
對體感就不感冒...........
作者: simonlnz    时间: 2009-6-3 14:21
下面是引用靖次于2009-06-03 14:18发表的:

穿着后,像太空人吗??


我觉得挺靠谱的, 绝对 对这空气不能有游戏给玩家的互动是这个东西的最大漏洞。

如果真出个震动衣服。那东西就完美了。哈哈哈哈

当然 体感的延迟实际才是一个真正的大问题。
作者: 小夜曲男爵    时间: 2009-6-3 14:22
没有力反馈的“体感”

就和抓空气一样——无感~
作者: fengyuan    时间: 2009-6-3 14:23
只想说一句,跟着别人屁股跑的都是***
作者: 大象草裙舞    时间: 2009-6-3 14:26
虽然是支持sony的。。。但natal巨牛也是事实 投了natal一票
作者: calvintsh    时间: 2009-6-3 14:27
我不喜欢体感。

wii 较常玩的游戏都是用手柄玩,体感的通常都玩不久。
ps3的6axis也是,有选择的话,都会把那体感关掉。

project natal.... 第一次看到视频的时候觉得玩的人对着空气干有点傻, 玩个游戏都这样累,不如不玩,宁愿走出室外做做运动呼吸新鲜空气。
作者: rayan    时间: 2009-6-3 14:28
MS有自己的想法,SONY迷失了方向
作者: 262674    时间: 2009-6-3 14:30
ms的是概念,sce的是抄袭
作者: 装甲掷弹猪    时间: 2009-6-3 14:31
正因为natal太概念, 所以很担心它的实用化.
作者: 蓝隼    时间: 2009-6-3 14:37
SONY吧。。。。。。。。。。
作者: cdsora    时间: 2009-6-3 14:37
MS那东西我肯定不相信........
对应的游戏名字没 发售日也没
作者: imorochi    时间: 2009-6-3 14:42
什么体感,体感在众多大作面前根本不值一提
作者: 永恒喜悦之泪    时间: 2009-6-3 14:55
体感不感兴趣!!!!!11
作者: gx10031126    时间: 2009-6-3 14:56
我感觉体感根本就没有哪么重要,我买了Wii和平衡板,但是却并不像别人说的那样觉得很耐玩,有时我更愿意用NGC手柄玩Wii甚至还是喜欢玩另外一台PS3的游戏。再说现在体感已经没有像但是那么新鲜了。微软花大手笔做一个体感外设,那是独立于XBOX360主机之外加入的,Wii和SONY并不是做不出来,只是感觉目前还没有那种必要。
作者: awrtyy    时间: 2009-6-3 14:57
想都不用想。。。。肯定是Natal

不过SCE的那段视频有些地方很搞笑,比如扇子。。。。另外那个演示的人不知道是不是估计打不到球。。。(个人觉得是故意的)
作者: awrtyy    时间: 2009-6-3 14:58
下面是引用262674于2009-06-03 14:30发表的:
ms的是概念,sce的是抄袭

MS是概念。。。SCE就变抄袭。。。。前几年的EYE2是假的???
作者: nds    时间: 2009-6-3 14:59
不选.出来再说/........
作者: mage1106    时间: 2009-6-3 15:02
我来说句真心话

有了Natal,不用再买新外设(还记得视频里小男孩照滑板的那段吗)

笑.神奇的东西
作者: 蒋绘寰    时间: 2009-6-3 15:03
…………估计大部分投票的人= =这两种东西都没玩过……
作者: sartana    时间: 2009-6-3 15:05
下面是引用gx10031126于2009-06-03 14:56发表的:
我感觉体感根本就没有哪么重要,我买了Wii和平衡板,但是却并不像别人说的那样觉得很耐玩,有时我更愿意用NGC手柄玩Wii甚至还是喜欢玩另外一台PS3的游戏。再说现在体感已经没有像但是那么新鲜了。微软花大手笔做一个体感外设,那是独立于XBOX360主机之外加入的,Wii和SONY并不是做不出来,只是感觉目前还没有那种必要。

作者: cycpopflower    时间: 2009-6-3 15:10
体感。。。目前来说还是算了
软区还有人说体感来了,方向盘都省了,不知道空气如何感受力回馈
我还是老老实实拿G25玩赛车游戏吧
作者: prison.break    时间: 2009-6-3 15:11
这个讨论真没有意思
MS体感如果有人硬要说是垃圾
那就没讨论的必要了~~~~
作者: xiaoyualex    时间: 2009-6-3 15:13
下面是引用genqi于2009-06-03 13:19发表的:
其实完全体感也不爽,手上不抓点东西没感觉。
如果进化这个体感,身体被攻击会有反应就爽了
那要传个震动背心吧。
作者: prison.break    时间: 2009-6-3 15:13
下面是引用awrtyy于2009-06-03 14:58发表的:


MS是概念。。。SCE就变抄袭。。。。前几年的EYE2是假的???
你说话是一针见血  顶你啊~~~~
确实是
MS是未来化得
作者: newyouth    时间: 2009-6-3 15:14
ps的EYETOY就目前来说,技术还没WII成熟,更别谈长远的发展和MS的火星技术根本不是一个级别了

从发布会来说,这个演示本身也就是赶鸭子上架的象征性展示
作者: 战甲威龙    时间: 2009-6-3 15:16
呵呵,我的美国朋友看了natal之后就觉得索尼那个太土……
作者: emperorj    时间: 2009-6-3 15:25
先看看吧, 等natal出来再发表意见比较好, 暂时还没有听见试玩者有反面声音.
但自己亲身体验过才是真的, 现在说啥垃圾不垃圾, 牛B不牛B都没用.
纯YY
作者: 262674    时间: 2009-6-3 15:27
下面是引用awrtyy于2009-06-03 14:58发表的:


MS是概念。。。SCE就变抄袭。。。。前几年的EYE2是假的???
那根棒棒创意真好
作者: 328928249    时间: 2009-6-3 15:32
我就看戏好了。。选了SONY的那个。。毕竟是最早的。。
作者: yanzhengp    时间: 2009-6-3 15:32
支持SONY~~~~~~~~~~~
作者: prison.break    时间: 2009-6-3 15:47
sony的不是一般的土
真是好像赶鸭子上架赶出来的
连will的都不如
也就冲个体感数而已
别跟我提他N年前的体感了
作者: ff33    时间: 2009-6-3 15:51
...................兴趣。。。。
作者: polaris918    时间: 2009-6-3 15:52
还没看过SONY的,暂不评论。。。。。。
作者: 极端饭的苦恼    时间: 2009-6-3 16:08
有比头???????????
作者: cdsora    时间: 2009-6-3 16:13
一.与Wii遥控器不同, 不是标配而是周边
二.Wii在全世界已经普及5000万台以上
三.即使现在能做与Wii相同的事了, 但一般人不会去买第2台游戏机
四.对应游戏与Wii相比少得可怜
五.身体的运动与角色的反应之间有延迟
六.无法检测不改变位置的动作 (比如手腕扭动等)
七.空手操作看起来轻松, 实际很累
八.视频交谈在XBOX时代就有, 根本流行不起来
九.动作感知器价格昂贵
十.360用户那样的游戏玩家非常讨厌使用全身的运动
作者: toyue    时间: 2009-6-3 16:15
为什么没有老任的。。
作者: cdsora    时间: 2009-6-3 16:16
我在说老任的好在~
作者: 浸食·花葬    时间: 2009-6-3 16:16
体感就是吃饱了撑到有阳光和新鲜空气的地方不去 呆电视面前跟250一样扭动身体的感觉
作者: wangl    时间: 2009-6-3 16:17
对于 十.360用户那样的游戏玩家非常讨厌使用全身的运动
所以MS才要用Natal 吸引那些原来对x360不感兴趣的边缘玩家
作者: nerox2    时间: 2009-6-3 16:19
下面是引用cdsora于2009-06-03 16:13发表的:
一.与Wii遥控器不同, 不是标配而是周边
二.Wii在全世界已经普及5000万台以上
三.即使现在能做与Wii相同的事了, 但一般人不会去买第2台游戏机
四.对应游戏与Wii相比少得可怜
五.身体的运动与角色的反应之间有延迟
.......
光以你的部份关点,来看WII 其实这东西 应当早就消失的产品
作者: nerox2    时间: 2009-6-3 16:22
下面是引用浸食·花葬于2009-06-03 16:16发表的:
体感就是吃饱了撑到有阳光和新鲜空气的地方不去 呆电视面前跟250一样扭动身体的感觉
那在电视机年做有室内有养运动或俞加的人,或在家里有健身机上跑步的人不都SB了?
作者: zalayeta    时间: 2009-6-3 16:22
用了20多年手柄了,用体感肯定不适应
作者: 耶稣复临    时间: 2009-6-3 16:23
下面是引用无尽的星于2009-06-03 13:52发表的:
偶希望自己尽量客观的说吧

在E3区没法说,一半都是骂街的。。。。哎

BTW:偶没有投票,因为只有2个选项
.......
你不知道wii有MotionPlus
作者: 壬生狼冲田    时间: 2009-6-3 16:24
没有应用产品
都是浮云~~~~
作者: pepine    时间: 2009-6-3 16:25
ms是拿來***好不好

説是抄襲很牽強
要真是抄襲,ms早就起訴sony了
下面是引用262674于2009-06-03 14:30发表的:
ms的是概念,sce的是抄袭

作者: sanada888    时间: 2009-6-3 16:25
这个MS的那个是比较吸引人的
作者: killman    时间: 2009-6-3 16:26
什么时候升级到脑感吧.............
作者: 心碎的天空    时间: 2009-6-3 16:32
哪一个都无视。。。。。。。。。。。。
作者: emperorj    时间: 2009-6-3 16:37
下面是引用killman于2009-06-03 16:26发表的:
什么时候升级到脑感吧.............

早晚的技术.......
作者: 262674    时间: 2009-6-3 17:06
下面是引用pepine于2009-06-03 16:25发表的:
ms是拿來***好不好

説是抄襲很牽強
要真是抄襲,ms早就起訴sony了

.......
ms那个概念远大于实质,至少本世代很多东西是不可能实现

sce那根棒棒。。。。。。。。。。。
作者: koala_22    时间: 2009-6-3 17:09
看视频来说,肯定是360的比较强大。。。
当然,前提希望这东西是真的。。。
那个人机交流太神奇了
作者: lujun211    时间: 2009-6-3 17:11
体感游戏只能短时间玩,而且是在休息日,不然真的是受不了,现在每天累的半死,哪里还折腾的动啊!
作者: justis136    时间: 2009-6-3 17:15
体感我没什么兴趣
WII在这方面比较成熟
其他两家现在要追的话,说实话比较困难
尤其是MS,有点过于超前了
作者: raiya    时间: 2009-6-3 17:16
这个么技术上无论如何都是微软的新产品好点。但是这两个东西对于那个远大的目标来说,都是近乎于无穷小。连比起20年前的电影中的这类产品的表现都还差之千里。
作者: 靖次    时间: 2009-6-3 17:33
wii的地位一时半会是不会被撼动de~~
作者: bahamuthan    时间: 2009-6-3 17:37
体感--======垃圾
作者: 高贵の骑士    时间: 2009-6-3 17:37
XO那个很不错。。SONY那个。。一天之内不容易了。。还把大家逗乐了。。至于那玩意儿。。半成品。。
作者: 海马濑人    时间: 2009-6-3 17:49
真正玩到了再做评论
作者: jjkkll    时间: 2009-6-3 17:51
体感的噱头大于实际意义,瞧瞧屡创新低的WII游戏评分就知道了,真正的好游戏不是因为有没有体感,而是制作组的诚意和认真态度,为了体感而体感其实是走了歪路~~~~~
作者: danio    时间: 2009-6-3 18:02
當初玩Wii就是覺得畫面太差...接受不到所以賣了...
雖然很喜歡體感...但畫面差的..sorry..不是我那杯茶...
如果XO的全體感真的能像廣告那樣的話...我一定買來支持一下...就算不好玩..再賣出去也不遲..
作者: lpymgd    时间: 2009-6-3 18:03
理性层面,感觉XO的比较牛
感性层面,支持SONY
作者: xboy2345    时间: 2009-6-3 18:04
下面是引用genqi于2009-06-03 13:19发表的:
其实完全体感也不爽,手上不抓点东西没感觉。
如果进化这个体感,身体被攻击会有反应就爽了

自己去家里找点板砖,折凳,菜刀之类的不就有感觉了~~
作者: 一动也不动    时间: 2009-6-3 18:42
SONY的能玩很细致的操作,用于动作游戏方面手感肯定不错。
MS的理念不错,捕捉的方式很多,担心的是具体实现好不好,比如那个踢球动作,能达到用多大力就能踢多远吗?
作者: tobo    时间: 2009-6-3 18:52
以技術來說 PS3的 Eye Toy 能做到的 Natal 也可以做到

例如擴增實境技術..但是 Natal 能做的 Eye Toy 未必能做到




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