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标题: [不动如山] E本田专用讨论贴(小更新) [打印本页]

作者: carlwang    时间: 2009-5-26 15:05
标题: [不动如山] E本田专用讨论贴(小更新)
本田专用讨论贴

看到那么多朋友开始练本田了,我很开心,希望多和大家交流一起完善本田对策。


LP:轻拳
MP:中拳
HP:重拳
LK:轻脚
MK:中脚
HK:重脚

推荐普通技:
2LP:本田发生最快的普通技,且距离较长,持续时间较长,对方防御后没有不利5:5开,且可以取消必杀技,可以用于打对方漏
远HP:持续时间长,威力大,有时候空挥对方会自己冲过来吃。另外还可以取消SC
远HK:发生速度较快,且距离远,打乱动以及奇袭,目押追加专用
跳MP:发生较快,持续时间超长,对地面判定强,空中拼招或对地攻击皆可
跳HP:发生速度普通,但持续时间较长,威力不错,可以作为跳攻击起始
跳HK:发生快,空中拼招专用
原地跳HP:发生普通,持续时间超长,空中判定强,还可以左右移动,过波专用。先读对方跳跃后可以有效截击,还可以击破苏联的PPP


基本跳跃连续技:

跳HP(HK) 〉蹲MK 〉重头槌(4蓄力6 HP)

跳HP(HK) 〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HP(HK) 〉立LP〉2LP〉重头槌(4蓄力6 HP)  

跳HP(HK) 〉立LP〉2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HP(HK) 〉2HP〉SC(4蓄力6 4 6 HP)


抓漏用连续技:例如RYU的升龙打空后~~~~嘿嘿
2MK > 重头槌(4蓄力6 HP) 安定伤害,推荐本田新手玩家使用

LP > 重百裂手(HP连打) 〉目押HK  ( 威力较大,但有一定难度。熟练使用后平均伤害提高)

2HP > SC(4蓄力6 4 6 HP)


其他连续技:
跳HP(HK) 〉近距离EX百裂手(MP + HP连打) 〉目押2LP 〉 重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HK 〉立HK〉 目押2LP 〉重头槌(4蓄力6 HP)

2MK 〉 接各种超级百贯落(2蓄力8 K)

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 直接接UC

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 DASH 〉 大银杏

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 DASH 〉 LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

不是连段的连段:
重百裂〉SA 〉 DASH 〉大银杏投,这招迷惑性较强,奇袭专用



LP/2LP 〉重百裂手的出法:
方法1:按照顺序快速刷下LP MP HP LP HP
方法2:按照顺序快速刷下LP MP HP HP连打
要点:使用时要把LP后的重百裂手想象成一个整体。千万不要想着LP按完后再出重百裂,这种思路是肯定按不出来的。最后就是要快,要比你想象的快还要快才行,手法和弹钢琴一样从左向右快速刷键。


本田的打投择:

跳攻击后的打投择:
1.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉慢半拍出 大银杏投(63214 P)
2.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK
3.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉慢小半拍出 轻,中大银杏投(63214 LP或者MP)
4.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉重头槌(4蓄力6 HP)这招会被部分角色确反
5.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK


起攻打投择:就是对手倒地后的攻防战
1.跳低位MK打逆向后〉直接大银杏投
2.跳低位MK打逆向后〉LP〉大银杏投(63214 P)
3.跳低位MK打逆向后〉LP〉2LP〉轻,中大银杏投(63214 LP或者MP)
4.跳低位MK打逆向后〉MP〉中百裂手(MP连打)〉目押HK
如果跳MK打点较高对方可能会抢投,这时可以再跳MK攻击一次
5.2LP〉大银杏投(63214 P)
6.立LK〉大银杏投(63214 P)
7.2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK
8.2MK〉慢半拍 大银杏投(63214 P)
9.2MK〉重头槌(4蓄力6 HP)
10.3HK〉大银杏投(63214 P)
11.3HK〉接各种超级百贯落(2蓄力8 K)


本田打投择衍生品:
使用大银杏投等可以让敌人可以倒地的招数将对方防倒,然后大胆的贴近对方蹲下蓄力。

攻防心理:
1. 对方看本田离自己很近,会起身使用普通投。 这时本田可以使用2MK〉重头槌(4蓄力6 HP)威力240。
2.对方看本田离自己很近,会使用无敌技起身攻击。这时本田可以先防御,然后再打对方的收招硬直,例如SAGAT起身升龙,然后嘿嘿~~~
3.正如对方读到你要2MK〉重头槌,防御时,可以用2MK〉大银杏投

这套打投心理战的核心理念是利用了本田高体力高火力的特点和对方拼火力,对方吃过几次亏后就会相对保守,这时2MK后的银杏投就会发挥作用。

当然,碰到那种起身无敌技后SA取消的对手需要小心应对,例如RYU。当然,对方在气不多的时候就可以开心的择了。最后,如果对方有气且UC全慢后,慎用。因为本套战法的核心是拼火力,所以……万一玩茨了~~~



本田招数的确反:

重头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽,RYU,路法斯,ABEL,GOUKI,青狼,***,KEN瑜伽,拳王,本田等……

中头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽,RYU,路法斯,ABEL,GOUKI,青狼,***,KEN瑜伽,拳王,本田等……

轻头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽UC,RYU SC等

EX头槌(4蓄力6 MP+HP)春丽UC,RYU SC等

远HK(背防御后不利),被春丽UC确反,被RYU的SC确反,等被发生超快的招数确反

28K系列:除去28HK外,28LK,28MK都可以在第一下28K后再补一个28K来弥补对方防御后的不利。但会被升龙等招数反击,要注意。如果对方连续防御,可以选择投择

28K要注意对方在防御第一段后的SA攻击


推荐必杀技:
轻头槌(4蓄力6 HP),具有上半身无敌,可以用于迎击跳过来的敌人
EX头槌(4蓄力6 MP+HP),发生速度快,移动速度超级快,无敌时间较长,可以用于对方压本田起身,拼招解围,对方2招之间缝隙的有效插动技,时间快结束等关键时刻的摸血技,在中距离由于速度超快对方很难反应。
超级百贯落(2蓄力8 K),起身无敌时间长,可以用于起身对空


补充bargio兄弟的内容:

1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
5:LP+重百裂手被防,前冲+轻银杏投,对付龟型对手有奇效



小更新(09.6.4)

SA后的攻防:
   对付喜欢用轻攻击(LP,LK)封位的人,本田可以直接用LV1的SA破解(快速同时按MP MK一下,然后立刻松手),然后快速DASH过去进行之后的打投择。如果对方被打康,对本田大有利,可以DASH过去随便打,如果对方防御住了,可以用2lp起始的打投择:

1. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LP 〉重百烈〉目押HK
3. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
6. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 直接 大银杏投 (4.的泛生品2,突然用一次欺诈性较大)



原地JHP击中目标后的打投择:
原地JHP击中对手后继续推前不松手,可以缩短与对手的距离(重要)

1. 看准距离 直接或走一步远HK
2. 看准距离 DASH过去 2LP 慢半拍 〉大银杏投
3. 看准距离 DASH过去 2LP 〉重百烈〉目押HK
4. 看准距离 DASH过去 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
5. 看准距离 DASH过去 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
6. 看准距离 DASH过去 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (5.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
7. 看准距离 DASH过去 直接大银杏投 (5.的泛生品2,突然用一次欺诈性较大)


近距离原地JHP后的打投择:
假如将对方用大银杏投,2hk,头槌击倒后可以这么干……
1. 低位原地JHP推前〉2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. 低位原地JHP推前〉2LP 〉重百烈〉目押HK
3. 低位原地JHP推前〉2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. 低位原地JHP推前〉2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. 低位原地JHP推前〉2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)

为什么一定要低位出JHP?
因为如果高位出JHP,对方在防御后的不利时间比较短,可以插无敌技或跳走。如果对方没防御,那么接下来的2lp连段可以更容易接上

为什么要推前?
因为推前后造成与对手的密着距离,可以躲开部分人的起身攻击,例如blanka的EX28K



空中迎击之后的打投择:
在空中击落对手后(前跳,后跳,JHP,JMP,JHK等)进行的打投择
1. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LP 〉重百烈〉目押HK
3. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
6. 后跳HP,MP,HK等击落对手后,直接出 重头槌,有些对手空中被击落后喜欢再跳,DASH过去的打投择有时候时间不够对方会再次跳起,这时直接出重头槌很有效。.
作者: carlwang    时间: 2009-5-26 15:07
本田SA的对投无敌:

本田在SA蓄力中,具有对个别角色的普通投无敌属性:

不幸的人是以下几位:
KEN
苏联
青狼
鲁法斯
拳王
***
西班牙

这些角色里坏人居多,哼哼~~

如果对方跳入想要投本田,而这时本田正好在SA蓄力中,对方的投动作会失败,而被本田SA击中。




角色对策:龟速更新

RYU:
•本田所有头槌包括EX版,都会被RYU防御后的SC确反,所以看到RYU气满后,不要盲目出头槌,或者包含头槌的连段。

•远HK,会被RYU防御后的SC确反,要注意

•28HK会被升龙确反,要注意

•RYU的旋风腿,可以用2LP,2MP击破,如果站立防御了旋风腿对本田很不利,没有招数可以反击,这时RYU可以对本田打投择,很难搞

•RYU平时发波可以原地JHP左右移动闪开,频繁使用后调整距离(重点),如果RYU还继续发波则有机会跳入连段

•RYU的2LP,2LK后的投择,可以用大银杏投破解,但要注意一定要在防御硬值接触后最速输入指令,一般出字儿了REVSAL说明成功了

•中距离蹲下蓄力时,可以适当原地HJP先读对方跳入给与有效打击,如果成功击落,可以向前移动进行之后的打投择,可以选择原地落下后的远HK狙击,也可以选择大银杏投。看当时战况和对手脾气,如果是特别急躁冲动的龙,会使用升龙,如果是冷静的会采取防守。

•空中与RYU抢攻时选用JMP或者JHK

•遇到波升的龙,多观察,用JHP躲波加试探,这种RYU最得意的是你跳入后的升龙UC或者升龙EX波动,所以,适当时机多用头槌打乱对方节奏同时摸血。

•HP头槌的作用还有一个就是先读对方要发波时,可以进行有效打击。这个需要长时间了解对手习惯和性格,属于人对策。
•遇到RYU的起攻,可以用28lk,或者EX46P。如果对方逆向压起身,EX46P可以用于逃跑。或者起身延迟输入28LK可自动转向,或者延迟输入EX46P,也可以做到自动转向。

•在与RYU有一个MK距离时,多注意蹲防,小心RYU的2mk〉波动

•RYU倒地后,可以贴近RYU,进行双方拚火力的2择与逆2择。选择防御升龙后给与伤害或者猜对方会起身投选择的2MK 〉重头槌。如果对方摸清我方战术后,可以选择2mk后接银杏投。在RYU气力2格和UC都满的情况下慎用

•如果遇到不停后跳Jhk想打你头槌的,这时不要头槌,踏踏实实地使用银杏失败动作蓄气,不要陷入对方节奏。如果对方发现你不头槌了,可能会继续发波,这时调整节奏,原地JHP躲波,找机会跳入。

•如果RYU有时候发2个波,有时候不发,这个时候很危险,对方是在诱惑你跳入后升龙UC。这时候就是本田用头槌摸血得时机,同时打乱对方节奏。适当时机与RYU保持中距离,蹲下蓄力。

•RYU对本田最难受的距离就是本田原地JHP前移动可以打到的距离,适当时候可以通过JHP前后调整。这个距离就算RYU出升龙也会被本田的原地JHP打落。




占楼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: xiaolong1333    时间: 2009-5-26 15:09
最近很喜欢用本田了  在街机上打胜率很高
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 15:17
我的2号人物,不过十分菜,好好学习一下
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 15:33
感觉本田主要是打立回,攻击的连贯性不是很好,8hp超霸道
作者: greyranger    时间: 2009-5-26 15:34
下面是引用carlwang于2009-05-26 15:07发表的:
本田SA的对投无敌:

本田在SA蓄力中,具有对个别角色的普通投无敌属性:

不幸的人是以下几位:
.......
我真不幸 首当其冲
作者: dna-dy    时间: 2009-5-26 16:12
标题: Re:
SA对投无敌,学到了。其他的择我更常用的还是百裂掌后的打投择,呵呵。EX取消百裂也很好用。他还是属于地面系攻击选手,对于沙卡特还是不跳为妙。[Replied by WAP]
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-26 16:36
顶。。。内容太少,再不充点吧

西班牙用什么确反头锤?2HK??
打得本田不多,不好意思
作者: xiaolong1333    时间: 2009-5-26 16:55
下面是引用carlwang于2009-05-26 15:07发表的:
本田SA的对投无敌:

本田在SA蓄力中,具有对个别角色的普通投无敌属性:

不幸的人是以下几位:
.......

哈哈,对啊,这招连UC很爽
作者: hype    时间: 2009-5-26 17:06
相扑王来了,以前和楼主打一个晚上都用相扑,服了。。。
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 17:31
本田用的好就很强了,不要用老沙作比较,没有意义的
作者: raiya    时间: 2009-5-26 18:32
原地跳HP比较无赖。
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-26 18:34
下面是引用raiya于2009-05-26 18:32发表的:
原地跳HP比较无赖。


没错,sa无敌那个我也同意
作者: jon.b    时间: 2009-5-26 18:52
看到老外用这招。。。 对手中指令投倒地后 马上3HK,那个压人的动作还没完全打到就再用指令投取消
这个动作有什么大意义不?看到老外角落里用的很多啊
作者: carlwang    时间: 2009-5-26 18:56
打投择,如果你想跳起打击或者跳起逃跑,会被28K击中

3HK这招发生后任何时间都可以用必杀技取消,所以派生出银杏与百贯落的打投择
作者: jon.b    时间: 2009-5-26 19:07
下面是引用carlwang于2009-05-26 18:56发表的:
打投择,如果你想跳起打击或者跳起逃跑,会被28K击中

3HK这招发生后任何时间都可以用必杀技取消,所以派生出银杏与百贯落的打投择
对个别起身升龙的是不是要保守使用?还是可以直接3HK踩上去?
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 19:27
.........楼上,蓄气吧?
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 19:29
就象abel远身老623p抓一样,没有任何意义,就是收招快,破绽少,可以蓄气
作者: jon.b    时间: 2009-5-26 19:34
下面是引用很衰很帅于2009-05-26 19:29发表的:
就象abel远身老623p抓一样,没有任何意义,就是收招快,破绽少,可以蓄气
哦 懂了 怪不得看到mike ross没事空指令投 原来是为了蓄力。。 多谢~
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-26 20:33
下面是引用raiya于2009-05-26 18:32发表的:
原地跳HP比较无赖。
此话差已,不是比较,是非常,加上空中微调距离,差不多可以盖1/3+个屏
作者: bargio    时间: 2009-5-26 23:15
我的最爱终于出现了,live上90%都是用这个人,原因是我第一次在正阳打赢就是用的本田,哈哈
作者: bargio    时间: 2009-5-26 23:34
我发现我最常用的几招都没有收录嘛,补充一下
1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
5:LP+重百裂手被防,前冲+轻银杏投,对付龟型对手有奇效
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 10:56
楼上很爱用SC嘛,啊哈哈 我除非打发波的,其余角色时气一般留着放EX技。 ok,多谢楼上补充,我将阁下的内容加进去 嘿嘿~~
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 10:58
sc太浪费了吧,46lp对空很稳定吗?
我一般都是ex46p对空
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 11:20
下面是引用很衰很帅于2009-05-27 10:58发表的:
sc太浪费了吧,46lp对空很稳定吗?
我一般都是ex46p对空

SF4里把本田的轻头槌削弱很多,已经没有以前安定对空了。 EX头槌,28k对空还是比较安定有效的。
46LP抓点抓得合适也能有效对空,毕竟有上半身无敌的优势。
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 11:24
下面是引用jon.b于2009-05-26 19:07发表的:

对个别起身升龙的是不是要保守使用?还是可以直接3HK踩上去?


本田3HK这招,只要距离站的得当,RYU起身的小升龙打不到本田,反而会被3HK击中。因为本田3HK这招得动作是先向后90度,而这个动作恰好能躲开升龙拳的攻击范围
作者: dna-dy    时间: 2009-5-27 11:57
下面是引用bargio于2009-05-26 23:34发表的:
我发现我最常用的几招都没有收录嘛,补充一下
1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
.......
ex百裂应该有利很小,甚至无利吧我感觉。
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:05
下面是引用bargio于2009-05-26 23:34发表的:
我发现我最常用的几招都没有收录嘛,补充一下
1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
.......
既然46lp对空不稳定,那样46lp+sc也不稳定吧,要相杀追sc吗?
作者: 牧师    时间: 2009-5-27 12:07
下面是引用bargio于2009-05-26 23:34发表的:
我发现我最常用的几招都没有收录嘛,补充一下
1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
.......
东西可以乱吃,话不要乱讲。。。。。。。。。。。。我在正阳还没看见过2LP+重百裂手+SC
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:11
正阳没见过也不等于不行....不过的确要看看,可能重百裂可以吧
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:12
不过lp+重百裂倒是个神技,重百裂应该可以sc取消吧?
作者: 牧师    时间: 2009-5-27 12:13
连招成立的说。。。。。。。就是没见过国人发出来过    太君常用连招
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:29
lp+重百裂的手法还要请教一下
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:30
或者买个连发手柄,花钱可以做高手
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 12:31
EX百裂对方防御后,双方5:5。如果对方采取防守,那么银杏确实可以起到作用
但是遇到喜欢插无敌技的玩家,就得悠着点了,尤其是对方有2格气可以接UC的时候。

当初之所以没写接SC的连段,主要考虑到本田的气比较有用,插缝隙和防御对手起攻都要用到,所以SC连段个人认为比较奢侈(穷命惯了,玩RPG的时候各种单体,全员HP,MP全恢复的药,通关了都没舍得吃一个~~穷命得认!)。

bargio兄弟说的这个连段我虽然没用过,不过应该是可以实现的。只不过由于使用的招数比较多,到SC这块伤害已经修正太多了,跳HP120 + 立lp40 + 2lp修正后32 + 重百裂*3hit修正后42 + SC修正后240=474。 所以如果跳入接SC连段的话,个人建议跳入JHP〉2HP〉SC这套,修正小且伤害大,JHP120 + 2HP140 + SC修正后320 = 580伤害,主要是相对简单一些,纯属个人意见阿,呵呵。
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:33
重百裂那些连招还是不讨论的好,一般人掌握不了
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 12:34
sc修正好象只算第一段的那个系数,后面是相同的
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 12:39
下面是引用很衰很帅于2009-05-27 12:29发表的:
lp+重百裂的手法还要请教一下

LP/2LP 〉重百裂手的出法:
方法1:按照顺序快速刷下LP MP HP LP HP
方法2:按照顺序快速刷下LP MP HP HP连打
要点:使用时要把LP后的重百裂手想象成一个整体。千万不要想着LP按完后再出重百裂,这种思路是肯定按不出来的。最后就是要快,要比你想象的快还要快才行,手法和弹钢琴一样从左向右快速刷键。

我连这个也是偶然开窍才出来,以前都是按照普通技取消必杀技的思路去按,死活出不来。
后来突然开窍,把lp和后面重百裂当成一个整体,没有取消概念而是要一气呵成的输入。后来就能出来了
希望大家都能掌握本田神技之一
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 12:46
下面是引用很衰很帅于2009-05-27 12:34发表的:
sc修正好象只算第一段的那个系数,后面是相同的

跳HP120 + 立lp40 + 2lp修正后32 + 重百裂*3hit修正后42 + SC修正后240=474。 所以如果跳入接SC连段的话,个人建议跳入JHP〉2HP〉SC这套,修正小且伤害大,JHP120 + 2HP140 + SC修正后320 = 580伤害,

是吗?如果这样的话,我再算一遍:

JHP120 + 立lp40 + 2lp修正后32 + 重百裂*3hit修正后42 + SC修正后320=554
JHP120 + 2HP140 + SC修正后360 = 620 ,比老桑一个满UC伤害都高,太可怕了~~~连我自己都被震惊了。卧槽,太不合理了~~
作者: baitfkihc    时间: 2009-5-27 12:53
越看越想练本田,本来对这个肥佬没什么兴趣的。。。
作者: jesco    时间: 2009-5-27 13:16
昨天学到LZ的东西,昨晚用丰田入G2决赛咯
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 13:31
下面是引用jesco于2009-05-27 13:16发表的:
昨天学到LZ的东西,昨晚用丰田入G2决赛咯

恭喜恭喜~~哈哈~~
用的什么战法?
作者: 布比罗    时间: 2009-5-27 13:57
很久没看长文,顶卡尔。北京唯一的横纲级相扑。
作者: carlwang    时间: 2009-5-27 14:07
下面是引用moodyblueswy于2009-05-27 13:55发表的:


还有什么么??跑过去抓成么

轻的呢??ex的呢??     


都能确反还行,本田别混了~~~ 轻的,ex的不能反
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-27 14:14
标题: Re:
可惜[Replied by WAP]
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-27 14:16
标题: Re:
这么狠的招出一次怎么也得喘喘气 歇几秒[Replied by WAP]
作者: aidawang    时间: 2009-5-27 14:27
支持王叔叔讲座。
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 15:11
下面是引用jesco于2009-05-27 13:16发表的:
昨天学到LZ的东西,昨晚用丰田入G2决赛咯
虽然都是车,但丰田和本田价格还是有差距的
至于伤害修正,我是用拳王的,开训练模式得来的,搞错别拍
不过本田大叔攻击力应该是数一数二的,这个没人会反对的
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-27 15:29
攻击力绝对同意
honda toyota
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 15:39
玩本田很有前途,未开发的技术太多了,不象龙,都挖光了
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 15:55
重百裂〉SA 〉 DASH 〉大银杏投,这招迷惑性较强,奇袭专用

这个不碰到人能canel吗?
花两个气,值得吗?
作者: jon.b    时间: 2009-5-27 16:23
下面是引用很衰很帅于2009-05-27 15:55发表的:
重百裂〉SA 〉 DASH 〉大银杏投,这招迷惑性较强,奇袭专用

这个不碰到人能canel吗?
花两个气,值得吗?
满不错的~    碰不到人cancel有点难  honda集气能力还可以的说 个人觉得值
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 16:50
不过本田的dash有点短
作者: jon.b    时间: 2009-5-27 16:57
是啊 如果距离长的话试想dash HK的距离。。。。恐怖阿
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 17:02
总结来说,机动比较差些,不过就算dash短,624p的距离也够长的,算扯平了
作者: 牧师    时间: 2009-5-27 20:38
没有绝对无敌对空技能的本田注定了他的悲剧
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-27 20:48
也不存在绝对无敌的,就算ex升龙,打不中人就是一团肉
敌伤100我伤50也不错了
作者: bargio    时间: 2009-5-27 22:49
下面是引用牧师于2009-05-27 12:07发表的:

东西可以乱吃,话不要乱讲。。。。。。。。。。。。我在正阳还没看见过2LP+重百裂手+SC

这招其实一点都不难,重百裂的时候拉后接SC的时间是非常充裕的,正阳没见过的话看看中野的あきも

这里有一段他的视频:http://games.qq.com/a/20090403/000143.htm, 注意不要看错了,是绿短裤的那位。。。
作者: bargio    时间: 2009-5-27 22:53
下面是引用carlwang于2009-05-27 11:20发表的:


SF4里把本田的轻头槌削弱很多,已经没有以前安定对空了。 EX头槌,28k对空还是比较安定有效的。
46LP抓点抓得合适也能有效对空,毕竟有上半身无敌的优势。

轻头槌的上半无敌时间还是客观的,在实战中跳过来的对手时很少能被踢到,EX头槌虽然更好,但假如SC满的话还是建议带入SC,530的伤害绝对划算的
作者: bargio    时间: 2009-5-27 23:00
下面是引用carlwang于2009-05-27 12:46发表的:


跳HP120 + 立lp40 + 2lp修正后32 + 重百裂*3hit修正后42 + SC修正后240=474。 所以如果跳入接SC连段的话,个人建议跳入JHP〉2HP〉SC这套,修正小且伤害大,JHP120 + 2HP140 + SC修正后320 = 580伤害,

是吗?如果这样的话,我再算一遍:
.......

其实不用算的,在training模式里面可以直接看到的
刚才在training模式里面试了一下大家讨论的几招,得到以下伤害值数据,因为晕值会对伤害有修正,所以以下数值都是晕值为0的时候的最大伤害(由高到低排列)

1. JHP+2HP+SC=580
2. 重头槌+SC=548
3. 轻头槌+SC=530
4. 满UC=510
5. JHP+2LP+重百裂+SC=504
6. JHP+5LP+2LP+重百裂+SC=484

7. 乱入的老桑的满UC=600

所以从实用角度来看的话,果然是简单粗暴的赢了。。。
作者: bargio    时间: 2009-5-27 23:06
下面是引用很衰很帅于2009-05-27 12:05发表的:

既然46lp对空不稳定,那样46lp+sc也不稳定吧,要相杀追sc吗?

不会被相杀,只有中或不中,轻头槌击中后SC稳入
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 11:26
按照介绍的lp+重百裂出法,昨天出了几次
谢谢指点
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 11:26
下面是引用bargio于2009-05-27 23:06发表的:


不会被相杀,只有中或不中,轻头槌击中后SC稳入
46lp不会被击落吗?
作者: 牧师    时间: 2009-5-28 12:15
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 11:26发表的:

46lp不会被击落吗?
会被击落的.................连EX头锤都有可能被击落所以本田注定了他的悲哀
作者: 牧师    时间: 2009-5-28 12:19
下面是引用bargio于2009-05-26 23:34发表的:
我发现我最常用的几招都没有收录嘛,补充一下
1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
.......
你最常用的几招...............2LP+重百裂手就这招不是我看不起你,在正阳我就每看见过,有本事来正阳发给我看,不要拿日本人说事,日本人会这招我早就知道了.我最讨厌光会嘴巴上厉害的家伙.
作者: baitfkihc    时间: 2009-5-28 12:40
2Lp重百裂手不是成立吗?我用手制发也有10~20%成功率。
作者: 牧师    时间: 2009-5-28 13:05
10个里就出来2个.............................................这不能叫做会..............SF4连招成功率起码80%以上,否则使用任何角色都没有意义
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-28 13:11
标题: Re:
同意楼上[Replied by WAP]
作者: baitfkihc    时间: 2009-5-28 13:13
下面是引用牧师于2009-05-28 13:05发表的:
10个里就出来2个.............................................这不能叫做会..............SF4连招成功率起码80%以上,否则使用任何角色都没有意义
一般这种高操作需要摇杆才能用好,只是你说看不见人用,我就说明一下也不是用不出,在一个讨论本田的贴子里说一些打击使用者的话没任何意义。
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 13:35
玩格斗是要有舍我其谁的气概,但过了就不好了
又不见有人被菜,上来发个帖子说我今天被谁谁谁切了多少盘
老见发贴说我切了谁谁谁多少盘,输的那两盘还是因为咋滴咋滴,还要截图.......要命
作者: carlwang    时间: 2009-5-28 13:37
下面是引用牧师于2009-05-28 12:15发表的:

会被击落的.................连EX头锤都有可能被击落所以本田注定了他的悲哀

确实本田的头棰,包括轻和EX 的都会被击落,这个是事实没必要争论. 而且本田在日本的角色综合实力排名中也是垫底的. 除了打几个上位排名角色不吃亏外(我说的是不吃亏而不是有利,例如RYU,老桑,拳王等),确实是偏弱的.

对方跳过来后,距离不合适不见得非得击落,不行就防一下,最多挨个投择. 而且本田的原地JHP那么强,没事主动跳过来的应该不多...

一般能在本田起身时击落头槌的只有逆向攻击,这时候就要用到我之前说那个延迟28K或者延时EX头槌.100%能击落或者令对方防御.

对于正面跳跃攻击,28MK没有无法击落的,13f的无敌时间不是摆着好看的...确实很NB ...
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 13:47
ex46p可以击落没什么好悲哀的,难道每个人都有无敌技才算好啊,对不?
至少我在本田有气的时候我都是空跳骗对方出ex46p的多,ex46p是不是强悍,大家心里面有数

至于本田的实力,其实是和拳王一级的,绝对不是弱的那种,本田那个攻击力,能弱到哪里去
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 13:50
再说,对方跳入后就是个打投择,防守后再ex46p还不是一个样,管你打还是投,一百个问题一个解决方法
作者: bargio    时间: 2009-5-28 13:51
下面是引用牧师于2009-05-28 12:15发表的:

会被击落的.................连EX头锤都有可能被击落所以本田注定了他的悲哀

我只说了不会被相杀,没说不会被击落
作者: carlwang    时间: 2009-5-28 13:52
对方跳过来后,距离不合适不见得非得击落,不行就防一下,最多挨个投择. 而且本田的原地JHP那么强,没事主动跳过来的应该不多...
....... [/quote]

刚才忘了解释为什么延时的 EX头棰可以有效对付打逆向.

之所以起身没有延时出的EX头槌和28K会被击落.是因为:招数本身只有正面的攻击判定,没有延迟出的时候招数还是正面判定的,所以身后有被攻击判定,导致会被击落,例如ABEL ,BLANKA, VEGA等的逆向攻击~~~

当起身延时出的时候,系统会令招数自动转向,这也是46系招数的特点,不光是本田,VEGA也一样. 从而让EX头棰的无敌时间发生价值,将对方击落.
作者: bargio    时间: 2009-5-28 13:57
下面是引用牧师于2009-05-28 12:19发表的:

你最常用的几招...............2LP+重百裂手就这招不是我看不起你,在正阳我就每看见过,有本事来正阳发给我看,不要拿日本人说事,日本人会这招我早就知道了.我最讨厌光会嘴巴上厉害的家伙.

首先,请注意我写的是5LP+2LP+重百裂手,而不是2LP+重百裂,这两招的难度有着质的变化
其次,不要一天正阳正阳的,为人低调点~~
最后,如果你想看JHP+5LP+2LP+重百裂+SC这招的成功率的话,欢迎加我的live号。街机厅一般不去了,工作了没那么多时间一天往那跑
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 13:58
反正ex46p对空就是一个强悍,这个讨论就是这个定论了,我想用本田的人没多少会用ex28k对空吧?
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 14:00
到时候就会说,街机才是王道之类的话了
作者: bargio    时间: 2009-5-28 14:02
下面是引用carlwang于2009-05-28 13:52发表的:
对方跳过来后,距离不合适不见得非得击落,不行就防一下,最多挨个投择. 而且本田的原地JHP那么强,没事主动跳过来的应该不多...
.......

刚才忘了解释为什么延时的 EX头棰可以有效对付打逆向.

....... [/quote]

感谢分享,但是延时的时机掌握确实挺难的,快了就正向,慢了就挨打了。。。我一般都是利用EX头槌逃跑的 [s:259]
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 14:06
反正不是跑就是击落,不吃亏啊
作者: bargio    时间: 2009-5-28 14:16
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 11:26发表的:
按照介绍的lp+重百裂出法,昨天出了几次
谢谢指点

我之前曾发过一帖询问大家2LP直接接重百裂的帖子的,各位感兴趣的话可以看看,里面有些朋友的出法还是很有参考的:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=1179648

我的2LP接重百裂没气的时候成功率还不错,有气了很容易出成EX百裂的。。。
现在一般都是5LP+2LP+重百裂了,这招在点完前两下LP后快速按HP就可以发出,比直接的2LP+重百裂的成功率高了很多,不过也有缺点,就是假如跟在JHP后面再出这一套的话,如果JHP的打点距离远了,那么重百裂就会把对方打出HK的距离。。
另外还有一招比较简单能带入重百裂的是JMP+5MP+重百裂,JMP时按两下MP,5MP击中第一下时快速按HP就能连上了
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 14:22
弱弱的说一下,5lp+2lp+重百裂远没有lp+重百裂强,原因楼上已经说了
现在追求的是在胶着状态下2lp插招破防都可以跟上重百裂
跳攻击后跟其实意义不是很大
如果说跳入跟重百裂的话,过了训练模式的同志应该都会出了
作者: biozhu    时间: 2009-5-28 14:23
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 13:06发表的:

话不要说的太死,好象正阳代表了中国最高水平一般,天外有天,人上有人
大家来讨论如何用本田,又不是来吹牛皮
比起那些发些没有营养的贴,牛牛的人,我还是比较喜欢和大家分享经验的玩家
就算你是中国第一高手你也没有必要这样说人

同意
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 14:23
如果可以练成起手出的话,那一个强悍啊
作者: bargio    时间: 2009-5-28 14:32
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 14:22发表的:
弱弱的说一下,5lp+2lp+重百裂远没有lp+重百裂强,原因楼上已经说了
现在追求的是在胶着状态下2lp插招破防都可以跟上重百裂
跳攻击后跟其实意义不是很大
如果说跳入跟重百裂的话,过了训练模式的同志应该都会出了

是的,2LP+重百裂确实是本田的灵魂技,因为本田的2LP不论是速度还是距离都是很强的,但是这招的难度也是最大的,大家一起研究怎么提高成功率吧
作者: 海贼的出现    时间: 2009-5-28 14:50
终于有银们开始注意本田了。。。。
讲讲蹲轻手接重百烈掌的实际用法。
个人认为最简单的出法还是按照轻手,中手,重手,轻手,重手的顺序搓键。

PS:最早我是按轻手,中手,重手,重手连打实现的。不过后来实战发生几率不过50%,放弃了。

关键点在于第一下蹲轻手的时候就已经搓了,先把这招空挥能一次性输入练到百分百出现,其实真的很简单。再对电脑练习,这招成功率达到80%并不困难。而且玩本田这招也必须练熟,蹲轻手接重百烈掌可是磨血的好武器。

关于对空的小补充:
1,远距离重手和近距离都可对空,不过基本上全是相杀。。。

楼主提供的资料真的已经很详细了。赞一个。

PS:我其实蛮反感某楼所说在正阳没见一个人能熟练发出这招蹲轻手接重百烈掌就认为全国人民都发不出来。。。。。。。不提也罢。

PS2:对了,本田对春丽。。。被完克。。也仅是我个人认为。春丽的气功掌加上各种普通对空技来对付本田,逆天了,就好比沙加特的重脚完克老桑一样。
作者: moodyblueswy    时间: 2009-5-28 15:44
标题: Re:
把键设成连发 能做到抬手么[Replied by WAP]
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 16:29
标题: Re:Re:
下面是引用moodyblueswy于2009-05-28 15:44发表的Re::
把键设成连发 能做到抬手么[Replied by WAP]
小心招扁
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 16:30
下面是引用海贼的出现于2009-05-28 14:50发表的:
终于有银们开始注意本田了。。。。
讲讲蹲轻手接重百烈掌的实际用法。
个人认为最简单的出法还是按照轻手,中手,重手,轻手,重手的顺序搓键。

PS:最早我是按轻手,中手,重手,重手连打实现的。不过后来实战发生几率不过50%,放弃了。
.......
慢波流并不可怕啊,8hp摸她,敢过来?
作者: 很衰很帅    时间: 2009-5-28 16:31
春丽一个5hp博你本田一个8hp,她有这个胆量吗?
作者: a.t.hero    时间: 2009-5-28 16:55
支持人父相扑达人的长文,某人的理论很奇怪!!没错,相扑的轻头槌和EX头槌会有被击落的可能,问题你有把握每次都能击落吗?再说你在空中,就算击落也就是普通技一下,你挨一下头槌掉多少血?你把头槌打掉对方掉多少血?谁亏啊?你一局能挨几下头槌?这笔账都算不过来还喷呢?
作者: 海贼的出现    时间: 2009-5-28 22:03
春丽气功掌后前总,本田原地起跳的移位重掌。会被春丽的下重腿完破。。。。。目前无解。
作者: 海贼的出现    时间: 2009-5-28 22:12
春丽并不是只有原地重拳对空。

立中腿打起跳
立重拳打无对地技型角色
蹲中拳打高点出招
蹲重拳第一段可对空。
关键是本田的原地跳重拳被春丽远距离下重腿完克。
春丽不断的慢波加各种对空,只要对方春丽距离控制的好,说实话。真拿这种春丽没脾气。


你们很幸福啊。我这没家用机的只能去街机室玩。只能等7月出PC版的了。。。
作者: jon.b    时间: 2009-5-28 23:25
下面是引用海贼的出现于2009-05-28 22:12发表的:
春丽并不是只有原地重拳对空。

立中腿打起跳
立重拳打无对地技型角色
蹲中拳打高点出招
.......
本田打春丽很麻烦 和你说的一样距离控制的好 本田一直吃春的2HK
我发觉就是避免太多跳入除非很确定能摸到,龟着慢慢挪,2hk牵制,近距离lp头槌逼角,还有就是要保持有能量格子,反正挺难打得
作者: mr_big    时间: 2009-5-28 23:36
2lp 白猎手  SC  我一个PSN朋友经常用这招   我的SAGAT  JMP 都会被26MP撞掉  
不过本田对付波升的还是很困难的  28K 在网卡的时候基本无敌了  对付没升的也很NB
可惜综合指数来讲  只能算中等  同等级对波升人物很难有优势
作者: 牧师    时间: 2009-5-29 02:28
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 13:06发表的:

话不要说的太死,好象正阳代表了中国最高水平一般,天外有天,人上有人
大家来讨论如何用本田,又不是来吹牛皮
比起那些发些没有营养的贴,牛牛的人,我还是比较喜欢和大家分享经验的玩家
就算你是中国第一高手你也没有必要这样说人
我只不过讨厌那些把攻略上的一些连招直接搬过来说是自己常用的连招的人。
作者: 牧师    时间: 2009-5-29 02:33
下面是引用baitfkihc于2009-05-28 13:13发表的:

一般这种高操作需要摇杆才能用好,只是你说看不见人用,我就说明一下也不是用不出,在一个讨论本田的贴子里说一些打击使用者的话没任何意义。
我这个人比较实在 说的话也实在 不喜欢乱吹牛 一个角色不会他的灵魂技,那又何必再用这个角色,我也用过本田,因为我不会2JP接重百烈掌,所以我放弃了。事实就是事实
作者: 牧师    时间: 2009-5-29 02:38
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 13:47发表的:
ex46p可以击落没什么好悲哀的,难道每个人都有无敌技才算好啊,对不?
至少我在本田有气的时候我都是空跳骗对方出ex46p的多,ex46p是不是强悍,大家心里面有数

至于本田的实力,其实是和拳王一级的,绝对不是弱的那种,本田那个攻击力,能弱到哪里去
我指的悲哀只不过是本田不能排进强角色的原因。。。。。。。。。。。。。。。。请你不要误解
一个角色的强弱不是光看攻击力的
作者: 牧师    时间: 2009-5-29 02:39
下面是引用很衰很帅于2009-05-28 13:50发表的:
再说,对方跳入后就是个打投择,防守后再ex46p还不是一个样,管你打还是投,一百个问题一个解决方法
我跳你逆向,下来直接抓头,你根本没有时间畜力
作者: 牧师    时间: 2009-5-29 02:41
下面是引用bargio于2009-05-28 13:57发表的:


首先,请注意我写的是5LP+2LP+重百裂手,而不是2LP+重百裂,这两招的难度有着质的变化
其次,不要一天正阳正阳的,为人低调点~~
最后,如果你想看JHP+5LP+2LP+重百裂+SC这招的成功率的话,欢迎加我的live号。街机厅一般不去了,工作了没那么多时间一天往那跑
一年365天 我想你不会一天的时间 都没有把,没别的意思 就是想见识见识




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