下面是引用kevin0709于2009-05-26 09:21发表的:
柯尔其实蛮无辜的,作为个邮递员,无端端送了个炸弹,然后被全市人当作***,女朋友也把妹妹的死当成是他的错……虽然具有超能力,但是却要被孤立

下面是引用ligeqing于2009-05-26 10:15发表的:
第二岛有个高度很高的塔,从上面跳下来按方块会是件多么爽的事啊
下面是引用kevin0709于2009-05-26 09:21发表的:
柯尔其实蛮无辜的,作为个邮递员,无端端送了个炸弹,然后被全市人当作***,女朋友也把妹妹的死当成是他的错……虽然具有超能力,但是却要被孤立
下面是引用齐御风于2009-05-26 13:44发表的:
动画能跳啊,X就行了!
下面是引用stanhjd于2009-05-26 14:02发表的:
第一张图左部分的***会攻击我 那群蠢货 我这么好的人都打 一群猪 怪不得连炸弹都可以通过邮递
话说丝丝,我还真一直没有***攻击我……你是不是某次错手攻击了他们还是怎么的?下面是引用kevin0709于2009-05-27 09:42发表的:
话说丝丝,我还真一直没有***攻击我……你是不是某次错手攻击了他们还是怎么的?
下面是引用志气于2009-05-26 09:17发表的先过后功和先功后过本质没有什么不同(5月27日,剧透):
5月27日:
昨天晚上回家接着玩,很喜欢焦油选择的桥段,有好多次我都几乎不忍心自己满身脏兮兮的,储电条上限降低的感觉。我想这就是邪恶的魅力吧,不知道走邪恶线的任务会不会不一样,如果不一样就太好了,因为要是想恶名昭彰的话,应该是没必要去拯救水源吧。
有点地方的小怪还是挺多的,为了杀小怪,各类招式都得用啊,比如冲击波,比如手榴弹,偏偏会有傻乎乎的路人往掠食者身边蹭,有时候战斗结束后不得不去治疗躺在地上的路人,看到有死的人,也不免小小的伤感一把,想想看,这种先过后功和先功后过没什么两样,算不上什么英雄作为吧,所以经常听到 i hate you 之类的也算正常。
.......
下面是引用ric80于2009-05-27 10:14发表的:
LZ说的先过后功和先功后过...是有区别的...玩邪恶路线增加的是邪恶业力值,救人会增加正义的业力值...玩邪恶还救人只会增加你达到恶名昭彰的难度和时间而已....玩邪恶的话,路人是用来补血加能量和***的,不是用来救的.....另外说一下.诊所的病人是不能吸能量的...完毕
下面是引用志气于2009-05-27 11:48发表的:
我的意思是就算走英雄路线,我都不能在战斗中保证路人的安全,这算不上英雄路线,至少如果蜘蛛侠这么做估计也成不了美国人的英雄了吧。。
下面是引用karenray于2009-05-30 15:12发表的:
超级英雄本来就因为力量大,所以在拯救世界的同时,也会不多不少造成另外一些的遗憾,也就造成了不少坏角色的诞生,所以也有不少一般人很恨这些超级英雄的,并不是HERO就能完美的拯救世界啊.
这也是漫画"内战"诞生的原因,如果LS的有看过就知道了.所以这才是真实的,你有力量,但你能保证你在使用力量的过程中不会对其他人产生任何影响吗.身为英雄,就要预备着被人误解,就要承受失误造成的后果,就要承担失败导致的意外,BATMAN也是因为这样而成为DARKKNIGHT

下面是引用karenray于2009-05-30 15:12发表的:
超级英雄本来就因为力量大,所以在拯救世界的同时,也会不多不少造成另外一些的遗憾,也就造成了不少坏角色的诞生,所以也有不少一般人很恨这些超级英雄的,并不是HERO就能完美的拯救世界啊.
这也是漫画"内战"诞生的原因,如果LS的有看过就知道了.所以这才是真实的,你有力量,但你能保证你在使用力量的过程中不会对其他人产生任何影响吗.身为英雄,就要预备着被人误解,就要承受失误造成的后果,就要承担失败导致的意外,BATMAN也是因为这样而成为DARKKNIGHT
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