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标题: 结局,原来是这样的结局(***更新,严重剧透) [打印本页]

作者: 志气    时间: 2009-5-26 09:17
标题: 结局,原来是这样的结局(***更新,严重剧透)
***:
趁着假期用正义路线把游戏通了,最后boss困难模式下被虐得不行了,决定改成简单之后,把boss完虐。。。
最后的结局,我只能说很赞,我没有猜到,这样的结局也证实了恶名昭彰才正是本游戏的宗旨。一直很残念的地方是两处,如果我选择救崔许 她会不会活下来,如果我选择占有辐射球,约翰会不会活下来。如果制作小组可以多制作几个结局就好了。。。不过不管怎样,正义路线可以有很多质的选择,也够玩个几遍流程的了,还好游戏主线流程不长。不过看到凯斯勒最后的遗言,居然有一种久违的伤感。
剧情很好很赞,但是我更想知道柯尔接下来的路。



5月27日:

昨天晚上回家接着玩,很喜欢焦油选择的桥段,有好多次我都几乎不忍心自己满身脏兮兮的,储电条上限降低的感觉。我想这就是邪恶的魅力吧,不知道走邪恶线的任务会不会不一样,如果不一样就太好了,因为要是想恶名昭彰的话,应该是没必要去拯救水源吧。

有点地方的小怪还是挺多的,为了杀小怪,各类招式都得用啊,比如冲击波,比如手榴弹,偏偏会有傻乎乎的路人往掠食者身边蹭,有时候战斗结束后不得不去治疗躺在地上的路人,看到有死的人,也不免小小的伤感一把,想想看,这种先过后功和先功后过没什么两样,算不上什么英雄作为吧,所以经常听到 i hate you 之类的也算正常。

明天就是端午长假了。。哈哈,目前进度进行到第一岛主线要到第二岛的地方,霓红灯区大概30%。


5月26日:
嗯,昨天中午到的,附带万电剑,不过一直没用,游戏相当好玩,特别是了解了剧情之后,感觉有点体会制作组的用心了。

特别是开始随着我的start,整个城市陷入一片恐慌,也在瞬间变成废墟,这就表明了其实是柯尔毁掉了这个城市吧。

游戏进行中居然还根据我的表现把游戏难度提升为困难,让我的成就感满点啊,以前从来不敢体验困难的。

不过困难有困难的代价,追踪电波的最后一步那几个拿盾的小兵让我死了几次,追随残像的时候马路下的一群掠食者也让我死了几次,不过不管是躲到敌人背后,趴在屋檐下,还是站在高楼上偷袭,或者引爆马路上的汽车等等,总之多种方法让我每次重新挑战都能有不同的收获和经验。

相对与神秘海域的单路线限制地形,这种随意攀爬任意奔跑的开放式地图还是更得人心啊。如果再能画面好点,哪怕像神秘海域稍稍靠近一点,就称得上超级完美啦。特别是开始未核爆前的城市,锯齿明显的让人心疼,要是那个场景再美好一点,会更让人体验到这个世界的美好的。

说点意见吧:过场动画不能跳过,这样每次死后重来都得过一遍有点烦;近战打击感太弱,如果近战加入QTE会更好些。

目前就玩了半个晚上,仅仅体验了一部分,不过越看越觉得柯尔的那身夹克挺帅,不知道哪有卖的,哈哈.
作者: enrique    时间: 2009-5-26 09:19
附带万电剑什么意思?  我也准备入手了,不过不知道怎么买才能搭配到万点剑。。。
作者: genqi    时间: 2009-5-26 09:20
这游戏确实是不错,自己可以选择各种打法去打,像你说的可以站在楼顶往下跳,还是站桥上电击,还是平地搏斗,电波动。
作者: kevin0709    时间: 2009-5-26 09:21
柯尔其实蛮无辜的,作为个邮递员,无端端送了个炸弹,然后被全市人当作***,女朋友也把妹妹的死当成是他的错……虽然具有超能力,但是却要被孤立
作者: webhunter    时间: 2009-5-26 09:23
画面是小遗憾,但是玩起来很爽。尤其是从高空落下
作者: 志气    时间: 2009-5-26 09:26
高空落下目前还不敢。。。因为落下后就得狂奔逃命。。。掠食者一个个都是神枪手。。。
作者: nxf1980520    时间: 2009-5-26 09:40
呵呵,我的明天到,这游戏很有点英雄的感觉,就是能力少了点,如果主角想塞拉大人一样就好了,
作者: 白色疤痕    时间: 2009-5-26 09:51
下面是引用kevin0709于2009-05-26 09:21发表的:
柯尔其实蛮无辜的,作为个邮递员,无端端送了个炸弹,然后被全市人当作***,女朋友也把妹妹的死当成是他的错……虽然具有超能力,但是却要被孤立
哎~~~这就是做超级英雄的代价啊。而且主角本身自己都不知道
作者: 好的我知道了    时间: 2009-5-26 09:51
游戏当然不错,人气都比隔壁全平台的CAP制游戏高

很不容易
作者: ligeqing    时间: 2009-5-26 10:15
第二岛有个高度很高的塔,从上面跳下来按方块会是件多么爽的事啊
作者: ric80    时间: 2009-5-26 12:48
下面是引用ligeqing于2009-05-26 10:15发表的:
第二岛有个高度很高的塔,从上面跳下来按方块会是件多么爽的事啊

= =第二岛的监狱在第二岛最高吧..第三岛的那个第一之子的垃圾塔才叫高......爬都爬半天
作者: 齐御风    时间: 2009-5-26 13:44
动画能跳啊,X就行了!
作者: 好的我知道了    时间: 2009-5-26 13:58
我对爬太有爱了。。。。。。。
作者: stanhjd    时间: 2009-5-26 14:02
下面是引用kevin0709于2009-05-26 09:21发表的:
柯尔其实蛮无辜的,作为个邮递员,无端端送了个炸弹,然后被全市人当作***,女朋友也把妹妹的死当成是他的错……虽然具有超能力,但是却要被孤立

第一张图左部分的***会攻击我 那群蠢货 我这么好的人都打 一群猪 怪不得连炸弹都可以通过邮递
作者: coozi123    时间: 2009-5-26 21:23
羡慕中…………周末马上去买!
作者: 志气    时间: 2009-5-27 09:29
下面是引用齐御风于2009-05-26 13:44发表的:
动画能跳啊,X就行了!
我不是说那种美式漫画的动画,我指的是过场动画
作者: kevin0709    时间: 2009-5-27 09:42
下面是引用stanhjd于2009-05-26 14:02发表的:


第一张图左部分的***会攻击我 那群蠢货 我这么好的人都打 一群猪 怪不得连炸弹都可以通过邮递
话说丝丝,我还真一直没有***攻击我……你是不是某次错手攻击了他们还是怎么的?
作者: 志气    时间: 2009-5-27 10:02
嗯,楼上正确,第一张图***还让我遛狗之类的。。。没有攻击倾向。。
估计楼主在某选择前选择错了吧。
作者: ric80    时间: 2009-5-27 10:10
下面是引用kevin0709于2009-05-27 09:42发表的:

话说丝丝,我还真一直没有***攻击我……你是不是某次错手攻击了他们还是怎么的?

= =玩邪恶连市民都打,何况是***
作者: ric80    时间: 2009-5-27 10:14
下面是引用志气于2009-05-26 09:17发表的先过后功和先功后过本质没有什么不同(5月27日,剧透):
5月27日:

昨天晚上回家接着玩,很喜欢焦油选择的桥段,有好多次我都几乎不忍心自己满身脏兮兮的,储电条上限降低的感觉。我想这就是邪恶的魅力吧,不知道走邪恶线的任务会不会不一样,如果不一样就太好了,因为要是想恶名昭彰的话,应该是没必要去拯救水源吧。

有点地方的小怪还是挺多的,为了杀小怪,各类招式都得用啊,比如冲击波,比如手榴弹,偏偏会有傻乎乎的路人往掠食者身边蹭,有时候战斗结束后不得不去治疗躺在地上的路人,看到有死的人,也不免小小的伤感一把,想想看,这种先过后功和先功后过没什么两样,算不上什么英雄作为吧,所以经常听到 i hate you 之类的也算正常。
.......

LZ说的先过后功和先功后过...是有区别的...玩邪恶路线增加的是邪恶业力值,救人会增加正义的业力值...玩邪恶还救人只会增加你达到恶名昭彰的难度和时间而已....玩邪恶的话,路人是用来补血加能量和***的,不是用来救的.....另外说一下.诊所的病人是不能吸能量的...完毕
作者: 志气    时间: 2009-5-27 11:48
下面是引用ric80于2009-05-27 10:14发表的:


LZ说的先过后功和先功后过...是有区别的...玩邪恶路线增加的是邪恶业力值,救人会增加正义的业力值...玩邪恶还救人只会增加你达到恶名昭彰的难度和时间而已....玩邪恶的话,路人是用来补血加能量和***的,不是用来救的.....另外说一下.诊所的病人是不能吸能量的...完毕

我的意思是就算走英雄路线,我都不能在战斗中保证路人的安全,这算不上英雄路线,至少如果蜘蛛侠这么做估计也成不了美国人的英雄了吧。。
作者: 志气    时间: 2009-5-30 00:11
流程很短,通关很迅速,结局很伤感。
目前卡在天女散花了。求助达人。
作者: miege    时间: 2009-5-30 14:10
确实是好游戏!!一定要白金了~
作者: karenray    时间: 2009-5-30 15:12
下面是引用志气于2009-05-27 11:48发表的:


我的意思是就算走英雄路线,我都不能在战斗中保证路人的安全,这算不上英雄路线,至少如果蜘蛛侠这么做估计也成不了美国人的英雄了吧。。

超级英雄本来就因为力量大,所以在拯救世界的同时,也会不多不少造成另外一些的遗憾,也就造成了不少坏角色的诞生,所以也有不少一般人很恨这些超级英雄的,并不是HERO就能完美的拯救世界啊.
这也是漫画"内战"诞生的原因,如果LS的有看过就知道了.所以这才是真实的,你有力量,但你能保证你在使用力量的过程中不会对其他人产生任何影响吗.身为英雄,就要预备着被人误解,就要承受失误造成的后果,就要承担失败导致的意外,BATMAN也是因为这样而成为DARKKNIGHT
作者: 白色疤痕    时间: 2009-5-30 16:33
下面是引用karenray于2009-05-30 15:12发表的:


超级英雄本来就因为力量大,所以在拯救世界的同时,也会不多不少造成另外一些的遗憾,也就造成了不少坏角色的诞生,所以也有不少一般人很恨这些超级英雄的,并不是HERO就能完美的拯救世界啊.
这也是漫画"内战"诞生的原因,如果LS的有看过就知道了.所以这才是真实的,你有力量,但你能保证你在使用力量的过程中不会对其他人产生任何影响吗.身为英雄,就要预备着被人误解,就要承受失误造成的后果,就要承担失败导致的意外,BATMAN也是因为这样而成为DARKKNIGHT
真的非常赞同啊~~~
作者: 志气    时间: 2009-5-31 08:32
下面是引用karenray于2009-05-30 15:12发表的:


超级英雄本来就因为力量大,所以在拯救世界的同时,也会不多不少造成另外一些的遗憾,也就造成了不少坏角色的诞生,所以也有不少一般人很恨这些超级英雄的,并不是HERO就能完美的拯救世界啊.
这也是漫画"内战"诞生的原因,如果LS的有看过就知道了.所以这才是真实的,你有力量,但你能保证你在使用力量的过程中不会对其他人产生任何影响吗.身为英雄,就要预备着被人误解,就要承受失误造成的后果,就要承担失败导致的意外,BATMAN也是因为这样而成为DARKKNIGHT

在城里逛的时候经常会有人跑过来告诉我:he will die without your help.诸如此类。每个躺在地上的路人都不会知道下一秒面临的会是什么。治愈、***或者死亡。能量转移的时候他们的表情和动作再配上手柄的振动实在是让人触目惊心,一个人拥有这么大能力实在是个危险,正如柯尔一直思考的:他们爱戴你,可难保哪天就会向你扔石子。




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