
下面是引用tanjj于2009-08-02 00:04发表的:
RYO的CC:623A>623A>6426A/C>623A(cc完成)>CD>624D>CD>624D>624D>623C=72%HP
下面是引用tanjj于2009-08-02 00:04发表的:
RYO的CC:623A>623A>6426A/C>623A(cc完成)>CD>624D>CD>624D>624D>623C=72%HP
下面是引用tanjj于2009-08-02 00:04发表的:
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下面是引用tanjj于2009-08-02 00:04发表的:
RYO的CC:623A>623A>6426A/C>623A(cc完成)>CD>624D>CD>624D>624D>623C=72%HP
下面是引用tanjj于2009-08-02 00:57发表的:
1大三小是不是CC结束?那还可以再追家一个普通升龙在接CD~尝试下..
九兄有空多出些技术帖,你说的东西还是很有深度的。

下面是引用blackbc于2009-08-02 01:03发表的:
果然可以CD 624DD CD624DD....RYO可以是KOFXII最暴血的角色了。只是进攻方式太少。
下面是引用tanjj于2009-08-02 00:20发表的:
现如今华丽连招只能让人赏心悦目,深度技巧才能让人触目惊心。。
下面是引用九鬼庙于2009-08-02 01:51发表的:
MV快点放出来吧!!!!等死了啊!!!
下面是引用lostfeather于2009-08-02 02:11发表的:
神武派生我基本掌握了,除了26b>2626a和6246c>26b,这俩太孙子了。。太难了

下面是引用lostfeather于2009-08-02 01:47发表的:
呵呵,没想到这个论坛里能碰上连技爱好者,
这位老兄看来跟我是一路人
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下面是引用tanjj于2009-08-02 03:04发表的:
这个我先前已经确认以及修正过,初始轻升龙的话是717,重升龙721,没有任何问题。
话说回来:个人感觉神武的转连拳只有在追加绝·激拳时候,才能确切体现它的实质意义,起到一个把普通连续技向超高难度连续技挂钩的意义~如果单纯只是为了激拳,伏虎击,弹拳而做追加,却无法连上绝·激拳,那其深度不过只是增加了前面几种必杀技的些许攻击力而已。
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下面是引用tanjj于2009-08-02 03:04发表的:
这个我先前已经确认以及修正过,初始轻升龙的话是717,重升龙721,没有任何问题。
话说回来:个人感觉神武的转连拳只有在追加绝·激拳时候,才能确切体现它的实质意义,起到一个把普通连续技向超高难度连续技挂钩的意义~如果单纯只是为了激拳,伏虎击,弹拳而做追加,却无法连上绝·激拳,那其深度不过只是增加了前面几种必杀技的些许攻击力而已。
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下面是引用九鬼庙于2009-08-02 03:34发表的:
最操蛋的就是太***难!KOF有史以来最难技巧!!!
下面是引用九鬼庙于2009-08-02 03:21发表的:
主要是太难,使用还是非常实用的,有能量的话如果全接上那血掉的~~~~~这里面只有伏虎击的实用性弱一些,其他的几招都非产实用,可以放在不同的连段里面。
下面是引用lostfeather于2009-08-02 03:22发表的:
漏了你后面的帖子,我很好奇你怎么打出的721,这套我打出来是713伤害
shenwoo的派生并不是象你说的那样无用,别小看一个26b,有些时候他的派生成功会让连段伤害增加不少,而且可以继续保持攻势,
比如jd d cd 26a这套,伤害225,之后不可追加任何攻击
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下面是引用tanjj于2009-08-02 14:16发表的:
良打良,看看你的3次飞燕是否全中,有时候第一个CD>624D会漏掉1HIT,最后是以重升龙结束。而且反复确认过,没有任何问题。
关于神武转连拳问题,并不是说这个技能没用,只是说它要求过于苛刻,换言之,JC>C>CD>26A>26B>26A>26B(话说这样难道不会变成无限连么..应该不会..阿弥陀佛...)>2626AC固然很强大,但比起其他某些特定的连续技,这当中的变数实在太多~如果是节奏慢的对战,还有发挥余地,真的是快节奏的高手对决,转连拳是否出得来,就会把自身原本的节奏和思路打乱。
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