












下面是引用yugolou于2009-05-21 20:04发表的:
这一代的场外观众怎么整的,都像***一样啊~尤其是中国场景那几位...SNK果然是越来越招人烦了~



下面是引用xlong9413于2009-05-21 20:20发表的:
12楼的那个游戏叫什么?是X360和PS3的?

下面是引用ruu于2009-05-21 20:29发表的:
光影效果明显BB好啊
你说的是特效光源?下面是引用kisara于2009-05-21 20:32发表的:
你说的是特效光源?
那看看在特效光源的映射下人物身上的光源对比 BB不管打出来的特效是红白蓝绿光 人身上还是一尘不变的色块 KOFXII是会随着特效光源而产生光照效果的
下面是引用wxg55于2009-05-21 20:33发表的:
其实动态的锯齿应该不会太明显

BB:
BB: 
下面是引用lucclucc于2009-05-21 20:36发表的:
這個鋸齒是什麽情況??
下面是引用dogxd于2009-05-21 21:08发表的:
其實討論那麼多技術沒意思
主要還是玩家自己覺得好不好看吧
下面是引用oyanf于2009-05-21 21:18发表的:
这么大的齿,像是模拟器
下面是引用ruu于2009-05-21 20:58发表的:
12 vs BB
特效(50%大小比例):
12:BB:
.......


下面是引用yippee123于2009-05-21 21:41发表的:
看了这贴我吓了一跳,还以为自己梦游没睡醒呢
进来一看,还好,不是我发的……![]()
LZ也已经改牙归正了下面是引用blackbc于2009-05-21 21:43发表的:
LZ也已经改牙归正了
下面是引用spelliu于2009-05-21 21:43发表的:
***别太较真了,有的人你说了也是白说
SNK在人物比例这上面是有点脑抽
这种比例多好:
.......

下面是引用blackbc于2009-05-21 21:51发表的:
问问BB制作团队,他们敢把人物比例放到150%么?他们敢说点绘无锯齿么?![]()
对于KOFXII玩家们来说,这150%算得了什么?比起前作,KOFXII画面已经是大飞越了。而且锯齿对于游戏的畅快感并无什么影响。
.......

下面是引用blackbc于2009-05-21 21:59发表的:
转个帖子
标题:对于最近黑KOFXII的某些人,我也来细说一下。
作者:特别红丸
.......
下面是引用xwb8878于2009-05-21 22:07发表的:
画面没有丝毫进步啊
KOF啊
下面是引用泡泡温泉于2009-05-21 22:29发表的:
拿12和bb比,我笑了。
人气和投币率都不在一个档次的东西,只比画面有什么意义。

下面是引用dieghost于2009-05-21 22:36发表的:
SNK做游戏越来越没诚意了.............
下面是引用56321056于2009-05-21 22:46发表的:
格斗游戏都流行找锯齿 比画面了。
这画面 试玩视频看着已经很足够了。。。真要一张张拉大了找锯齿玩??
这类人还说SNK做游戏有问题。。也不想想他们玩游戏有没有玩出问题来
下面是引用yugolou于2009-05-21 22:52发表的:
原来现在还有护SNK的一派啊,我还真是没想到...............
[s:264]下面是引用blackbc于2009-05-21 23:22发表的:
因为玩不到,所以闲着没事找锯齿。
下面是引用bghf于2009-05-22 01:17发表的:
呃,***辛苦了,可惜某些人继续无视,好一句“KOF画面没有任何变化”“KOF已死”
我只想说,SNKP是吃饱了撑的,为了我们这群老FANS,抛弃CG绘,去搞什么60F/S的手绘,然后为了给我们创造视觉上的冲击感,把人物放大到150%,结果换来的是“不思进取”“技术落后”,或许早应该按照94RB那素质做XII,人物比例固定死,也就不会有这么多问题了~~不过嘛,引用某楼话,画面不喷了,喷人设,喷完人设,喷系统,喷完系统喷招式,再喷到最后,这游戏在他眼里就成了一砣屎
下面是引用botaijun于2009-05-22 01:22发表的:
某些人爱玩不玩,XD何必生气,自己喜欢就好,我是很期待这次的12,但是SNK确实做游戏总给玩家失望大一些,这到时事实,但是说12的画面有问题的某些人,我想就要好好的回去看看眼睛了,你要记住那可是手绘,我想部分同志不会拿SFHD比吧,如果SFHD是垃圾的话,那这个KOF12无疑也是垃圾。
下面是引用elfboy于2009-05-21 23:44发表的:
MUL的會玩不到??
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