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标题: [提问]'根柱'的减速对角色的影响 [打印本页]

作者: kyle_k    时间: 2009-5-19 13:09
标题: [提问]'根柱'的减速对角色的影响



摘录
本是忍者用来绑在脚上行走以修炼耐力及爆发力.不过一些缺心眼儿的坏蛋没事就把这东西拿来到处扔.扔了不说,砸到人了还要强制叫人家带上与自己战斗.此时的情况有如"龟兔赛跑"...别人的心情可想而知

突发奇想  中了这个恶心的道具后 角色全体机能下降  那么被崩防后的硬直恢复时间也变长

如果这时初代的OOO后O最后崩防最速上上O有没可能连上

如果同时初代在加速状态中呢

对这招连协还是不死心啊.... .
作者: nestea    时间: 2009-5-19 13:35
test~~~~~~~~~~~~``
作者: gamers0000    时间: 2009-5-19 14:56
如果是这样的话就不存在不怕D技的角色啦...
所以不能的
作者: 晓月龟王    时间: 2009-5-19 18:25
我一般中了这个道具,都是很无奈的  只能逃了~哈哈
作者: kyle_k    时间: 2009-5-19 19:05
还是不能吗...OTZ  (失望)

  要是中了根柱后  由于OOO的速度变慢  会不会对替身难度有所影响呢  是变好替还是变难替了

有个叫傻瓜硬直的东西和中了根柱之后的性质一样吗
作者: 白龙之羽    时间: 2009-5-19 19:24
下面是引用kyle_k于2009-05-19 19:05发表的:
还是不能吗...OTZ  (失望)

  要是中了根柱后  由于OOO的速度变慢  会不会对替身难度有所影响呢  是变好替还是变难替了

有个叫傻瓜硬直的东西和中了根柱之后的性质一样吗
那个...招式的易难替程度,并不取决于出手的速度(只是出手快的招式对反应上的要求提高了),如鬼鲛的地投,勘九郎的空圆圆圆,跟红豆的空投,U的地投比哪个更难替?(,红豆,U的只是快,你反应不过来罢了)像旧我爱罗,KKX跟白的基式出手几乎一样快,但...
所以......嗯,就是这样
作者: 晓月龟王    时间: 2009-5-19 19:30
下面是引用kyle_k于2009-05-19 19:05发表的:
还是不能吗...OTZ  (失望)

  要是中了根柱后  由于OOO的速度变慢  会不会对替身难度有所影响呢  是变好替还是变难替了

有个叫傻瓜硬直的东西和中了根柱之后的性质一样吗
中了,应该不会影响替身的难度吧。。。。。。? 试下就替飞标看看啊
作者: 我愛羅zzx    时间: 2009-5-19 19:33
雖然速度變慢 但是還是很好替的
就是替的節奏要比平時正常的時候晚一點
作者: kyle_k    时间: 2009-5-20 18:21
那研究的替身难度是靠什么来决定难易程度的呢
作者: gamers0000    时间: 2009-5-20 22:03
这个就问那些脑残的制作人吧
招式的替身难度决定了角色的强弱
作者: nestea    时间: 2009-5-21 08:08
靠游戏设定
[手机3G坛发帖]
作者: kyle_k    时间: 2009-5-21 12:39
`.`  好模糊的说法  不是自己测试的吗..
作者: gamers0000    时间: 2009-5-21 22:29
怎样测试呢囧...
你说KKX的3O难还是
红豆的3O难呢
地球人都知道
作者: cs菜鸟    时间: 2009-5-22 07:49
下面是引用gamers0000于2009-05-20 22:03发表的:
这个就问那些脑残的制作人吧
招式的替身难度决定了角色的强弱
不能这样说
像骨头2 鬼2等人招式的替身难度都不高
作者: gamers0000    时间: 2009-5-22 10:41
鼬的前O标都不难替喔
简单说吧
招式难替的就不弱吧
反正招式真的很好替的人想强都强不到那里去
作者: hhhpppfff    时间: 2009-5-22 11:15
简单的说,决定一个角色的强弱主要看这几个问题:难替与否,被替身后被反击风险大否,出手的速度。基本上这个判断标准万试万灵
作者: 雏田    时间: 2009-5-22 11:32
减速后由于出手速度变慢,随之替身的节奏会有大幅度的更变!替身难度适应的是大众化,理论上一般来说HIT少的人替身难度就要大些,但是也不能全部归纳如此!有的角色地面基式和其他角色是一样的HIT数,但是就是觉得替身难度偏大!
更主要的是大脑中要有一个构思和对对方熟悉角色的作战经验为基础来掌握的!(通俗点就是说你和朋友的惯用角色打多了,不仅仅能熟悉他的出招特性而且觉得你有信心对朋友选择的角色能够替掉!)
作者: 泠nml    时间: 2009-5-22 12:26
我觉得大家在讨论减速的问题上陷入了一个误区,就是减速究竟是用来做什么的。

对角色的影响并不完全是替身点方面的,说实话,替身点的影响很小,可以忽略不计。

减速对角色的影响是在进攻节奏方面的。

你见过有人在鼬的月读领域中还能占据主攻地位的吗?

合理运用减速可以逆转,不知大家是否能够认同。

不光是减速,任何道具合理运用不输一个爆血连技的效果。
作者: kyle_k    时间: 2009-5-22 12:59
那根柱对角色的影响就主要体现在出手速度上咯

对替身节奏  使者可以适应

在月读领域中占下风的主要原因也是因为出手速度被限制了

由此...出手慢的角色始终有劣势了  这就是鬼鲛大叔的能力不能更上一楼的原因咯

初代[无地面主力技]也是此因




突然想到  如果对手中了根柱   鼬也可以像月读状态下一样  五连前O吗!!  然后对手倒地  打开真正的月读..
作者: hhhpppfff    时间: 2009-5-22 13:38
那个道具影响的就是人行动的“主动速度”。姑且这样说吧

不过这个道具的确压力很大,远大于爆标什么的
作者: gamers0000    时间: 2009-5-22 14:09
某些状态可怜虫中了基本上等哭的份...
可惜扭曲2师徒本身就已经不是一般人速度
还要中了这个之后自己丢个就打消了囧...
作者: hhhpppfff    时间: 2009-5-22 14:53
这种怪胎是个别案列。。。
作者: 长政    时间: 2009-5-22 19:44
减速在自己身上_攻击速度变慢对手可能一时替不到,都有可能变得容易替了。
减速在对手身上_原来能确反我的招式可能都失败,但不能保证对手什么时候无减速。




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