EA 今天正式發表2009年度全年財報,截止2009年3月31日為止.公司09年度虧損10.8億美圓.期間收入42億美圓,比上一財年增長15%.08財年收入為36億.
要點:
-09財年有31款遊戲銷量突破100萬銷量,08財年為27款.
-《FIFA 09》,《Madden NFL 09》與 《極品飛車 Undercover》銷量均突破500萬.
-死亡空間《Dead Space》銷量突破140萬.
- 《孢子》(Spore)銷量已突破200萬套,生物造型數高達1億個.
-EA將會在今年內在iPhone 上推出30款遊戲.
-截至09年3月《Warhammer Online》已經有超過30萬個用戶.
-美國遊戲***額下跌17%至14.3億美圓,08財年為17.2億美圓.
-第四季虧損4200萬美圓,比去年同期的虧損9400萬美圓有所收窄.
-第四季收入8.6億美圓,比去年同期的11.3億美圓下降了2.67億.
-在09財年里,任天堂Wii的收入百分比上升至14%,幅度接近一倍,但仍然是三大家用平台中最小
-兩大高清平台的收入百分比為PS3-16%.XB360-24%.
2009財年EA各平台推出遊戲數量 (4月1日, 2008 - 3月31日, 2009)
PS2: 14 (-1 from FY08)
PS3: 23 (+6 from FY08)
Xbox 360: 26 (+7 from FY08)
Wii: 21 (+7 from FY08)
Xbox: 1 (-1 from FY08)
GameCube: 0 (-1 from FY08)
PC: 32 (+11 from FY08)
PSP: 8 (-1 from FY08)
DS: 22 (+10 from FY08)
GBA: 0 (-1 from FY08)
下面是引用东城于2009-05-06 06:17发表的:
《極品飛車 Undercover》突破500萬
这种垃圾照样卖500万, 无敌了........ 果然是垃圾中的神作
下面是引用朱厚照于2009-05-06 08:07发表的:
-《FIFA 09》,《Madden NFL 09》與 《極品飛車 Undercover》銷量均突破500萬.
职业进化足球你丫情何以堪阿~~~~~~~~~
FIFA09你情何以堪啊下面是引用社会福利于2009-05-06 08:08发表的:
职业进化足球好最真实的足球游戏好吧?FIFA09你情何以堪啊
下面是引用0982于2009-05-06 08:09发表的:
不会又要开始了吧...?

下面是引用ashmoon于2009-05-06 09:58发表的:
在09財年里,任天堂Wii的收入百分比上升至14%,幅度接近一倍,但仍然是三大家用平台中最小
业界就是这样被搞乱的
下面是引用boxupnei于2009-05-06 10:30发表的:
Wii游戏开发成本比高清机便宜,风险相对较低,
Wii收入百分比上升起码能让厂商过得滋润点,没看出这有什么不好。
业界乱不乱不是阁下说了算的,厂商也要追逐利益!
下面是引用menphisto于2009-05-06 06:09发表的:
收入多了反而亏损大了么..........
下面是引用nerox2于2009-05-06 10:19发表的:
SONY的财报什么时候出?
下面是引用jeffxzz于2009-05-06 10:57发表的:
SONY一定不想出财报,亏的一定比EA还多.
下面是引用你不懂的于2009-05-06 10:56发表的:
说任天堂拯救了游戏业界,绝对不是没有道理的
这个世代没有任天堂,很难想象游戏业界会怎么样
未来休闲游戏也将是一大趋势
下面是引用ashmoon于2009-05-06 09:58发表的:
在09財年里,任天堂Wii的收入百分比上升至14%,幅度接近一倍,但仍然是三大家用平台中最小
业界就是这样被搞乱的
下面是引用战区观察猿于2009-05-06 10:58发表的:
你肯定也亏了不少。
下面是引用你不懂的于2009-05-06 09:44发表的:
SEGA的前田也看出的欧美厂商的顽症
--回首2008年的圣诞商战,能谈谈看法吗?
前田:对于国内外都是一个值得回味的商战。不仅仅是我们,包括其他游戏公司,都抱有不能保持现状,而必须进行积极改变的想法。当然每家公司都会有各自不同的理由。
.......
下面是引用328928249于2009-05-06 11:01发表的Re::
是谁让游戏成本扩大N被…是谁让游戏主机卖这么贵让普通玩家甚至穷人高不可攀…是谁为了赢格式战争而不惜丢下10年打下的王朝…是谁不重视自家的摄像头捕捉技术到后来又说别人抄袭…是谁一口一个今年是XX年明年又是XX年…[Replied by WAP]
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:06发表的Re:Re::
配制高的东西价格当然高。买东西当然看东西的本身价值,不是光看售价。
下面是引用262674于2009-05-06 11:02发表的:
个人觉得:
一个亏本公司真的没资格谈别人赤字。即使是欧美市场,若没有任天堂的提携,只怕世嘉的报表还是一片狼藉。
.......
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:09发表的Re:Re:Re::
没见过高端产品要亏本销售的,神机3本身价值有多高啊?
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:09发表的Re:Re:Re::
没见过高端产品要亏本销售的,神机3本身价值有多高啊?
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:12发表的Re:Re:Re:Re::
PS主机亏本销售又不是今天才开始,日本白送手机都不希奇。神机3配制肯定是三台主机中最高的。
下面是引用liuyijie于2009-05-06 11:12发表的Re:Re:Re:Re::
你***啊?
所谓亏损只不过是会计上的,因为有前期的大量技术开发成本需要时间来覆盖,这是技术研发型企业的行业特征!
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:15发表的Re:Re:Re:Re:Re::
配置最高不过也是同一档次,你见过法拉利会亏本贱卖吗?
下面是引用262674于2009-05-06 11:16发表的:
世嘉同其他欧美商最大区别就是,世嘉有任天堂大力提携,欧美商没有。
但,这些不能说出来的
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:18发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re::
游戏机和汽车比.........游戏机亏本买是靠权利金***,你汽车亏本买............
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:23发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
那你举几个会低于成本贱卖的所谓高端产品出来让我见识下。。。
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:27发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
XBOX
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:32发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
。。。原来在你心目中XB是高端产品。。。
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:34发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
难道上时代不是最高端?不是最高配制?还是说XB在你心目中是低端?
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:34发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
难道上时代不是最高端?不是最高配制?还是说XB在你心目中是低端?
下面是引用citan_0于2009-05-06 11:55发表的:
百万游戏这么多还亏,EA的产业模式很不健康啊
下面是引用ledzero于2009-05-06 11:39发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
高配置不等于高端。配置是比神机2高,不过还是同一档次的产品,就好像现在的神机3和360一样。。。
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 12:05发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
即使同一档次的产品也因为配制不同分高低端的。
下面是引用东城于2009-05-06 06:17发表的:
《極品飛車 Undercover》突破500萬
这种垃圾照样卖500万, 无敌了........ 果然是垃圾中的神作
下面是引用lzjlz001于2009-05-06 12:24发表的:
一边是又多卖了十几亿,一边是又赔了十来亿,到底钱用哪了?
下面是引用发蜜筒于2009-05-06 11:06发表的Re:Re::
配制高的东西价格当然高。买东西当然看东西的本身价值,不是光看售价。
下面是引用link_rrt于2009-05-06 13:13发表的Re:Re:Re::
买东西看的是使用价值……
请自行复习初中***商品的使用价值和价值
一个山沟,连路都没有,法拉利是贵,配置高。买吧……

下面是引用link_rrt于2009-05-06 13:13发表的Re:Re:Re::
买东西看的是使用价值……
请自行复习初中***商品的使用价值和价值
一个山沟,连路都没有,法拉利是贵,配置高。买吧……

下面是引用cm_kahn于2009-05-06 13:26发表的Re:Re:Re:Re::
又见PS3没游戏论![]()
下面是引用link_rrt于2009-05-06 13:13发表的Re:Re:Re::
一个山沟,连路都没有,法拉利是贵,配置高。买吧……

下面是引用朱厚照于2009-05-06 08:07发表的:
-《FIFA 09》,《Madden NFL 09》與 《極品飛車 Undercover》銷量均突破500萬.
职业进化足球你丫情何以堪阿~~~~~~~~~
下面是引用fesyo于2009-05-06 13:29发表的Re:Re:Re:Re:Re::
他说的是没d吧
从这方面说,360的使用价值完胜
下面是引用你不懂的于2009-05-06 09:44发表的:
而另一方面與此相對,銷量基本集中在一些大作上,賣不出的作品所占的比重就非常大了。通過最終決算就會發行很難回收開發費,結果赤字的這種類型,發生在很多廠商身上。
.......

下面是引用ledzero于2009-05-06 11:23发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re::
那你举几个会低于成本贱卖的所谓高端产品出来让我见识下。。。
下面是引用wetdream于2009-05-06 17:41发表的:
照這樣說來,造成赤字的原因更有可能是健身機上的那些垃圾作品![]()
下面是引用东城于2009-05-06 06:17发表的:
《極品飛車 Undercover》突破500萬
这种垃圾照样卖500万, 无敌了........ 果然是垃圾中的神作
下面是引用droganmaster于2009-05-06 20:05发表的:
现在EA的亏损只是账面上暂时的 毕竟EA最近一年又收购了几个牛逼制作组 比如收购BIOWARE肯定花了不少钱
这张亏损肯定不是一两个百万游戏就能挽回的 但是从长远来看EA并不亏 加之EA手持CryEng2这个次世代最强引擎 所以前景还是好的
sony的情况就不一样了 太长远的不好说 但是就PS3发售至今其第一方游戏的销售成绩来说实在是不尽如人意
百万大作一只手就能数过来 而且基本都是100W多一点的那种 卖得最好的几个游戏GTA COD4 MGS4还是第三方的 像KZ这张开发好几年的游戏成本肯定比垃圾极品12大多了吧? 但是销量呢?
我也希望PS3能强势点 也好坚定我入的决心啊 GT5不知道能否改变现在的局面呢?
.......
下面是引用satan1987s于2009-05-06 20:13发表的:
以往这游戏都是1千万朝上的...
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