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标题: 大家喜欢用哪一位魔法师? [打印本页]

作者: lpgreat    时间: 2009-4-29 15:11
标题: 大家喜欢用哪一位魔法师?
火法的专用魔法确实强悍,又有精神集中,昨天在武器屋の事情用火法秒冰龙的时候感觉还是很爽。

雷法有重伤雷,又有手加减,抓人非常爽,还有弓回避。

风法。。。我没用,太痛苦了

目前我主要还是用的雷法,还请大家说说各自的感受如何哦。.
作者: raffin    时间: 2009-4-29 15:14
火法是用来杀人的。
雷法是用来抓人的。
风法是用来磨人的。
作者: lpgreat    时间: 2009-4-29 15:33
还是抓人比较有感觉,看来我选雷法符合自身情况
作者: 拉兹信徒    时间: 2009-4-29 15:53
如果说最好用的,应该还是雷法吧,抓人很方便。
PS:此贴有战的潜力= =
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-29 16:03
攻略角度来看(不考虑pk)

雷法既能抓人又能靠连雷秒人,要是有太阳护符还能用3连风秒人

火法强在输出稳定又能待伏,后期还有2格射程

风发有轻伤风,后期精神高了也能秒人,可惜投入实在太大……
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:04
要时候秒人还是火法的强项。
雷法命中不够,而且两连雷数量有限。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-29 16:07
哦,我忘了说了,雷法那个射程远
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:12
是的,但我还是认为火法杀人要稳定点。
火魔法威力大,精度高,火法还有精神集中。更有威力32的炎魔法可以秒掉一些关键敌人。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-29 16:15
我记得连雷有两个,算上古魔法的回复,其实数量上两者差不多。

命中方面问题其实不大。一般要靠魔法秒的敌人回避基本在0左右。雷法熟练30+连雷60+指论也凑合了。有时候还能指望一下主角的指挥。
作者: ntccllk    时间: 2009-4-29 16:37
先说说三个法师的优缺点  火法 高攻 高精度 loli 可爱型  熟练成长有点问题 但是成长率很好
                雷法 远程攻击安全 重伤拿手 练熟练方便(手加减) 多段攻击(连续 +1攻击次数雷魔法)  只能到40的熟练度
                前两个都很好用  风法么: 本来成长就低 外加熟练门 有爱的话练到50的熟练 应该还有一番作为 因为魔法精度和雷系差不多但是关键是 风法基本上都是n回攻击魔法 就算你命中率有90  但是 四次90%攻击全中的概率65.61%.....  还有 因为是多段攻击单次攻击伤害很低所以对付 游戏***现次数最多的飞龙 和一般魔法师的时候攻击力明显偏软 ..
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:40
火法的一个好处是不怎么需要特别关照熟练度,火魔法精度高,属于拿来就能用的。
作者: 拉兹信徒    时间: 2009-4-29 16:42
杀火龙还是得风法......
作者: roymuston    时间: 2009-4-29 16:44
那得看杀什么龙= =
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:44
人家说了杀火龙了。。。。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-29 16:48
.....

你为啥要用法师去k敌人的法师呢。。。。
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:51
我记得有几次杀+火防的龙,我也是用火法强杀的。
作者: ntccllk    时间: 2009-4-29 16:53
下面是引用fe3o4_chen于2009-04-29 16:48发表的:
.....

你为啥要用法师去k敌人的法师呢。。。。

我只是说 对付法师明显不行 关键时候雷和火还是能用用打法师  

就算对手不是法师比如 某些关卡的拉兹教徒 精神比一般兵多了三四点 火法和雷法可能就是少造成3 4点伤害而已 风法就完全歇菜了 人家少造成4点伤害 他要少起码8点 如果还用四回风...
作者: 游戏无敌    时间: 2009-4-29 16:53
杀龙不靠法师也可以靠属性箭
作者: ntccllk    时间: 2009-4-29 16:55
所以我觉得只要风系魔法 加点致命值我看风法就翻身了
作者: raffin    时间: 2009-4-29 16:57
风法之所以毒瘤主要还是熟练的问题,要翻身还是要加强这方面。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-29 17:03
风法熟练上去了也很强的。可惜到那个时候也没几个敌人了
作者: ntccllk    时间: 2009-4-29 17:05
后期有多少敌人精神是0?
只要打精神大于2的敌人我看来 风法和其他法师比起来完全劣势
作者: bloodlilith    时间: 2009-4-29 22:39
“高投入,高回报”在姬样身上体现得最完美,说姬样弱的人估计都是没看见过精神10+,熟练50+的人= =
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-30 01:03
高投入不假,高回报倒未必

精神10+熟练50+的时候都猴年马月***了
作者: 游戏无敌    时间: 2009-4-30 01:48
熟练50+...有没有那么多风魔法让你磨都是个问题.

像大磨王那样搞出来的属于例外.
作者: raffin    时间: 2009-4-30 09:27
高投入,高回报。。。。
很好很强大。
作者: 拉兹信徒    时间: 2009-4-30 10:57
比起精神不等于0的,还是精神等于0的敌人占大多数
雷法可以用太阳,风法为啥不能用?
作者: bloodlilith    时间: 2009-4-30 11:15
又不是说姬样只有到了精神10+,熟练50+的时候才杀得动敌人,精神到8,熟练到40左右的时候就已经可以轻松的欺负杂兵了。

而且魔法师长点只需要长HP,俊敏,精神+熟练就可以了,凹起点来是很容易的。

至于是不是“高投入,高回报”自己有兴趣的话可以凹一次来看看的。
作者: 游戏无敌    时间: 2009-4-30 11:22
我一周目时就试过了,不觉得
作者: raffin    时间: 2009-4-30 11:30
因为前两个法师都比风法好用,而且一般也没必要上三个法师。
除非为了换个人用用故意不用前面两个,不然风法就。。。
作者: bloodlilith    时间: 2009-4-30 12:54
雷法的命中成问题,好的雷魔法也不多,不觉的比姬样好用。

姬样只要第7章转职后就基本上可以算是稳定的战力了,特别是销铁皮的时候,可以说的超好用的。
作者: raffin    时间: 2009-4-30 13:18
风法有个精神集中,如果风熟练能上去,战斗力自然比雷法强。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-30 13:27
下面是引用bloodlilith于2009-04-30 12:54发表的:
雷法的命中成问题,好的雷魔法也不多,不觉的比姬样好用。

姬样只要第7章转职后就基本上可以算是稳定的战力了,特别是销铁皮的时候,可以说的超好用的。

难道会比雷法用重伤雷打铁皮好用
作者: bloodlilith    时间: 2009-4-30 13:42
当然比雷法好用!

重伤雷才多少攻击力?铁皮HP高,重伤几率有多少?还是3连风来得快
作者: raffin    时间: 2009-4-30 14:40
莉莉喜欢不喜欢打354s?
作者: 月夜星沉    时间: 2009-4-30 18:04
各有所长吧。
不过雷法的生存能力最佳。抓人能力最强。
火法的杀人能力最佳。
风法,需要一点爱,而且走位要小心,杀人跟抓人都需要一定得技巧。

总体感觉,雷法最好用,火法其次(吃了野兔料理后可以排名第一!但也要除去抓人因素。),风法最后。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-30 19:59
下面是引用bloodlilith于2009-04-30 13:42发表的:
当然比雷法好用!

重伤雷才多少攻击力?铁皮HP高,重伤几率有多少?还是3连风来得快

我发现你无论评价谁都很唯心,你告诉我7到10章有哪个铁皮非要解决的?

铁皮这么贵,哪个不是先扒光了磨熟练活着直接抓走的,还非得要风发来解决?
作者: 龙太朗    时间: 2009-4-30 20:05
火使杀人,雷使抓人,风使前期用用,火雷出来了就去板凳……成长太慢了,精神又低,等她熟练上来了游戏也快尾声了。
作者: raffin    时间: 2009-4-30 20:33
下面是引用fe3o4_chen于2009-04-30 19:59发表的:


我发现你无论评价谁都很唯心,你告诉我7到10章有哪个铁皮非要解决的?

铁皮这么贵,哪个不是先扒光了磨熟练活着直接抓走的,还非得要风发来解决?
虽然我承认她的评价是很主观,不过我觉得你这个理由似乎也不是很妥当。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-4-30 21:18
什么理由??????????
作者: 贝维克    时间: 2009-4-30 22:17
下面是引用fe3o4_chen于2009-04-30 19:59发表的:


我发现你无论评价谁都很唯心,你告诉我7到10章有哪个铁皮非要解决的?

铁皮这么贵,哪个不是先扒光了磨熟练活着直接抓走的,还非得要风发来解决?

你这是比较高级者的玩法,lily这么说,意思是说风法对于不想抓太多的玩家,以及有些经验的初玩者而言
,风法师很犀利的。
作者: 清风断恶    时间: 2009-4-30 22:37
一枪击毙

??????????
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-1 01:42
下面是引用贝维克于2009-04-30 22:17发表的:


你这是比较高级者的玩法,lily这么说,意思是说风法对于不想抓太多的玩家,以及有些经验的初玩者而言
,风法师很犀利的。

他说的是用风发去k重甲,雷法不是一样能k重甲。
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-1 01:48
下面是引用bloodlilith于2009-04-30 12:54发表的:
雷法的命中成问题,好的雷魔法也不多,不觉的比姬样好用。

姬样只要第7章转职后就基本上可以算是稳定的战力了,特别是销铁皮的时候,可以说的超好用的。
嗯...唔...铁皮嘛,我就对5章主线的那个比较有印象,因为以当时的攻击力来说很难杀(前面支线也有,不过没时间压力自然轻松很多),再往后就...
作者: lmt396    时间: 2009-5-1 11:27
初学者火法
上级者雷法
魔教徒风法
作者: bloodlilith    时间: 2009-5-1 11:37
雷法抓人靠重伤,姬样抓人是先轻伤,这只是分工不同,怎么雷法就一定好了呢?你想直接重伤?S/L吧!

还有,难道谁都喜欢抓人的吗?我就喜欢杀光!钱够用就行了,费那么大劲去抓人做什么?批发啊?而且抓人也不是100%成功的!

我评价角色好不好用当然是依据我自己游戏过程中的感受来说的,当然是主观的说法了,难道你的就不是?
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-1 11:41
啊?吹雪打人轻伤不用SL?而且这魔法数量能比?

钱嘛,至少我自己到9章前都不可能嫌多.绑票后当然是批发咯,支线抓人成功率还不是100%?再说还有魔弓和仔羊呢.
作者: bloodlilith    时间: 2009-5-1 11:49
数量是有差别,但是还不是能抓人的。

我说的100%意思是你难道每次都不用S/L就可以抓到人了?就算是魔弓+峰打!
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-1 13:28
都不是100%就都不行了?什么逻辑

雷法主线抓人效率我不想多说了,用小刀刮轻伤+重伤雷基本上100%重伤。你没用过非要说风法好是你的事情。


你去把风法熟练磨到50+把敌人杀光吧
作者: bloodlilith    时间: 2009-5-1 16:19
你喜欢抓人是你的事,我为什么就一定要喜欢抓人不能喜欢杀人呢?这是什么逻辑?

基本上100%只是基本上,又不是一次S/L都没有

你就去用雷法慢慢是S/L抓人好了。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-1 16:54
轻伤以后手+-+重伤雷的重伤概率自己算


恩,像你这种让菲用大剑凹重伤的人怎么会懂抓人呢
作者: bloodlilith    时间: 2009-5-1 17:05
我是不抓人的,当然不会算了,要不你算一个教我一下?
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-1 20:42
不抓人的人在这里大谈抓人心得?太没有说服力了吧
作者: bloodlilith    时间: 2009-5-1 21:36
我哪里在说抓人的心得了?我从来都说自己是不抓人党的= =
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-2 00:17
下面是引用bloodlilith于2009-05-01 21:36发表的:
我哪里在说抓人的心得了?我从来都说自己是不抓人党的= =
好嘛,那你上面所有关于抓人的评论大家都无视吧
作者: 28633450-1    时间: 2009-5-3 10:16
其实支线想怎么抓人都无所谓啦。但主线,鄙人非常同意fe3o4_chen兄的见解,轻伤小刀+手加减的重伤雷,惟有雷法可行。
莉莉啊,你喜欢用风法的轻伤风,当然也可行。但问题是轻伤风的成功概率远小于轻伤小刀啊。。。。。。。。在主线概率越高越关键啊。。。。。。。。当然了,这话我是针对PS2玩家说的,因为5回合才能记录一次。如果你用电脑打的,每一步都能记录的,请无视之。
作者: xkwja9    时间: 2009-5-3 13:18
轻伤风几率好象也有30%,只不过轻伤风和轻伤匕首简直不能同日而语吧。

女盗匕首熟练不成问题,有连续,而且转职后回避也很高,丢在前线反击都送你几个绿10字;再就是修理全红的轻伤匕首也就消耗1块修理石而已,价廉物美。这都是轻伤风不能比的。

所以我觉得轻伤风实用性真的不大,只不过是喜欢姬样的,那和她有关的一切都是那么的有爱而已。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-3 14:35
轻伤风最有用的地方感觉是第五章主线,用来凹铁皮或者boss的轻伤。

不过这样有点浪费名额,派她出来就为了打这么一下,之前推进的时候风发几乎没什么作用。我还是宁愿凹阿萨的风剑当身铁皮。boss的话用克雷马凹笼手,然后让吃了仔羊的大叔或者14t86重伤。
作者: 清风断恶    时间: 2009-5-3 14:38
轻伤风还有个劣势就是去血过于多了

前期没有手加减,我经常面对被轻伤风成功轻伤但血只剩几格的残废发愁
作者: 贝维克    时间: 2009-5-3 16:00
轻伤风,我一般用在下街,凹帝国部队的轻伤。因为那个时候没轻伤小刀,当身4回合一次。所以轻伤风最有用武之处。= =
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-3 16:02
无限回合时还用得着在意当身的使用间隔?
作者: 贝维克    时间: 2009-5-3 16:17
那个时候阿萨也是有上的,当身配合轻伤风吧。。。

虽然无限回合,但帝国部队人那么多,指望一个阿萨来一一轻伤,我觉得拖得太久了,有点烦。
作者: raffin    时间: 2009-5-3 18:36
比磨熟练总归回合短吧,用完一次当身只不过待机四回合而已.
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-3 22:33
无限回合时都是5回合存档抓1个的,不知道当身的4回合间隔有什么问题.

或者一次攻击失败了马上来第二次,会比读档再来快一点点,不过相应的也要浪费额外的资源.
作者: ledzero    时间: 2009-5-5 21:14
路过,看看,风法不需要用轻伤风,吃个什么风味鱼之后直接用N连击风打轻伤。。。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-5 21:52
打不打得中还是个问题,再说轻伤风也不是每章都能吃的
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 22:00
靠淹没在茫茫C级海中的白身鱼?
作者: ledzero    时间: 2009-5-5 22:30
命中和轻伤率可以靠攻击次数来补正,没有白身鱼也无所谓。就算完全不练她,有需要的时候还能用个精神集中打打物理系的硬骨头。一个出场到最后都具备秒人实力的角色,用不用怎么用完全是玩家的问题。论抓人自然是雷法的强项,风法只不过是多个选择。
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 22:46
楼上说得很好。。。就是这个意思了。
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 23:20
别想当然了.没有白身鱼的支持能打出什么轻伤率,来算算看吧.

普通攻击的轻伤率是3%,用三连风时就是1-0.97*0.97*0.97=0.087327,连一般短剑的一击都不如,而且敌兵被打中这么几下后血要被削掉一截,后面造重伤也更困难.
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:23
是这样算的么?楼上确认没有算错??怎么说3下3%的轻伤率总比1下3%的轻伤率高的吧。。。
作者: 清风断恶    时间: 2009-5-5 23:24
一击轻伤率是3%

那么3连全中不是应该3次3%吗

这样算不是应该大于3%吗
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 23:25
短剑轻伤率是9%.

不懂算法的去补补概率学.
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:29
sorry ,漏看了一个短字 = =
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:33
前面那位仁兄的说法是不大严谨,命中可以靠次数补正,没有白神鱼支持轻伤率的确不高的。不过一旦有了白身鱼,情况就相对好多了。3连风31%多点的轻伤率,凹起来还不是那么累人的,当然配合轻伤风,就更高了。。。
作者: ledzero    时间: 2009-5-5 23:34
下面是引用游戏无敌于2009-05-05 23:20发表的:
别想当然了.没有白身鱼的支持能打出什么轻伤率,来算算看吧.

普通攻击的轻伤率是3%,用三连风时就是1-0.97*0.97*0.97=0.087327,连一般短剑的一击都不如,而且敌兵被打中这么几下后血要被削掉一截,后面造重伤也更困难.
。。。这么算法你没搞错吧,你得出数据只能是三下攻击都打出轻伤的数据。实际数值应该是3*命中次数。。。
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 23:36
有必要?主线绝对是雷刃待伏安全又高产;支线么,阿傻当身都比有白身鱼的三连风强.而且这料理不凹能出几次,有经验的人应该很清楚.
作者: lmt396    时间: 2009-5-5 23:36
アイギナ、イゼルナ、エニード、オルウェン、クリフォード、サフィア、デリック、フェイ、レオン

这些都是白身鱼的受惠者 (+10%轻伤)
看了名单已经对这料理没兴趣
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 23:37
下面是引用ledzero于2009-05-05 23:34发表的:

。。。这么算法你没搞错吧,你得出数据只能是三下攻击都打出轻伤的数据。实际数值应该是3*命中次数。。。
对,我已经是按全命中来计算了,所以实际情况很可能更糟.
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:37
下面是引用ledzero于2009-05-05 23:34发表的:

。。。这么算法你没搞错吧,你得出数据只能是三下攻击都打出轻伤的数据。实际数值应该是3*命中次数。。。
无敌兄是正确的,你的理解是错误的。。。人家就是算3下中(一声,不是四声)一下的轻伤率。而且人家还没有考虑命中率,按命中100来算的,否则更低。。。= =
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:40
下面是引用lmt396于2009-05-05 23:36发表的:
アイギナ、イゼルナ、エニード、オルウェン、クリフォード、サフィア、デリック、フェイ、レオン

这些都是白身鱼的受惠者 (+10%轻伤)
看了名单已经对这料理没兴趣

好像是12%的轻伤率吧。。。而不是10%
作者: 巡视者    时间: 2009-5-5 23:41
巡夜先占楼,命中率按100考虑就不可能3下中一下
作者: ledzero    时间: 2009-5-5 23:42
下面是引用游戏无敌于2009-05-05 23:37发表的:

对,我已经是按全命中来计算了,所以实际情况很可能更糟.
我看你的计算就很有问题,从你的算式可以推断出连击数越多,轻伤概率越低的最终结论,你还以为自己的算法是正确的?
PS:貌似是我看错了。。。
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:42
下面是引用巡视者于2009-05-05 23:41发表的:
巡夜先占楼,命中率按100考虑就不可能3下中一下
我都说了,这个“中”读一声,而不是四声,明白了吧?
作者: 巡视者    时间: 2009-5-5 23:43
现在的问题是一次三联风攻击下来,轻伤概率是多少
作者: 游戏无敌    时间: 2009-5-5 23:43
得,你去找懂概率学的人来看吧,我不想过多解释了.
作者: 巡视者    时间: 2009-5-5 23:44
下面是引用贝维克于2009-05-05 23:42发表的:

我都说了,这个“中”读一声,而不是四声,明白了吧?

那不还是百分3么
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:47
下面是引用巡视者于2009-05-05 23:44发表的:


那不还是百分3么
我也无话可说了。。。= =
作者: 贝维克    时间: 2009-5-5 23:48
我想起以前黑盾的白身神舞剑出轻伤的概率的争论了。。。
作者: 巡视者    时间: 2009-5-5 23:54
我先占个楼一会我给出解释,请大家拍砖
作者: lmt396    时间: 2009-5-5 23:57
下面是引用贝维克于2009-05-05 23:40发表的:


好像是12%的轻伤率吧。。。而不是10%

全数13%,这个问当年的2回白身鱼神舞剑黑十字移动不能。。。。。。。
作者: 贝维克    时间: 2009-5-6 00:01
下面是引用lmt396于2009-05-05 23:57发表的:


全数13%,这个问当年的2回白身鱼神舞剑黑十字移动不能。。。。。。。

不是,而是指轻兵全捕黑骑的吧
作者: lmt396    时间: 2009-5-6 00:09
下面是引用贝维克于2009-05-06 00:01发表的:


不是,而是指轻兵全捕黑骑的吧

哈哈哈
我们在指同一个人吧?
作者: 巡视者    时间: 2009-5-6 00:28
出来了,现在的问题是一次三联风攻击下来,轻伤概率是多少
按每次攻击百分之80的命中率,只要命中就有且只有百分之3的轻伤概率

结果是0.072,百分之7.2

还可以
作者: 19b114    时间: 2009-5-6 09:56
我发现这里概率差的好多哦,连这么个简单的都不会算。
作者: fe3o4_chen    时间: 2009-5-6 10:02
你还没见过自己算出来概率130%还出来骂别人不会算的
作者: 19b114    时间: 2009-5-6 10:05
下面是引用巡视者于2009-05-06 00:28发表的:
出来了,现在的问题是一次三联风攻击下来,轻伤概率是多少
按每次攻击百分之80的命中率,只要命中就有且只有百分之3的轻伤概率

结果是0.072,百分之7.2

.......
你这个算出来的虽然差不多,但是实际上是3次攻击至少出1次轻伤的概率。
我记得轻伤只会出1次吧,假如第一次轻伤,第二次就不能轻伤了。
作者: 19b114    时间: 2009-5-6 10:06
下面是引用fe3o4_chen于2009-05-06 10:02发表的:
你还没见过自己算出来概率130%还出来骂别人不会算的
我好像听到过,就是10次白身神舞剑必定轻伤那位大哥吧
作者: 巡视者    时间: 2009-5-6 18:41
下面是引用19b114于2009-05-06 10:05发表的:

你这个算出来的虽然差不多,但是实际上是3次攻击至少出1次轻伤的概率。
我记得轻伤只会出1次吧,假如第一次轻伤,第二次就不能轻伤了。

嘿嘿,阁下看来对算学之道也有造诣,对,昨晚我疏忽了,其实还应考虑的更细致,以后还请多指教。
作者: 巡视者    时间: 2009-5-6 18:44
其实三联风这种情况挺有意思,bws真是一款深奥之作,探索就有很多发现。




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