
『生化危機 暗黑編年史』是百萬大作『雨傘編年史』的續篇,並且搭配更好的設計,更好的氣氛,為玩家展現Wii前所未有的高素質畫面.
Cavia工作室製作人野口健太郎表示"其中一件我們認為需要實現的是本作要達到接近XB360級數的畫質.通過一些諸如HDR,全局光照,光影優化等的技術手段,我們相信能夠製作出Wii上最好的,前所未有的畫面效果."
而CAPCOM製作人川田將央表示"本作會通過在畫面上增加另外一些角色,拍檔而擴大遊戲氣氛.通過畫面运鏡的調節展現出手提攝錄機的拍攝效果,還有就是玩家行進時的震動感."
在本作里,玩家將扮演 Claire Redfield或Leon S. Kennedy,或者2P作戰.新作將講述一個新的故事填補編年史系列的缺失之處.
由於編年史的遊戲類型是不允許玩家控制畫面鏡頭,照製作人川田所說,製作人員更能夠隨心所欲地製作他們想要的恐怖要素.
川田說"如果玩家能夠自行移動就會大大降低遊戲的樂趣,因為喪尸會變得緩慢,愚蠢.所謂的軌道設計遊戲,就是玩家不能控制自己的行動,動作操控就會像你坐在火車上的感覺一樣."
"爲了符合生化系列傳統,我們會在玩家與同伴行進時加入各種不同的危險環境與獎勵要素."
"我們曾經討論過是否應該讓玩家控制畫面鏡頭,但經過多番討論後還是否決了,因為我們意識到目標是製作一款擁有驚人氣氛的軌道射擊遊戲.為了增加遊戲的真實度,遊戲的劇本會更具逼真性."
而遊戲小組也為本作增加了一些優化效果,如煙霧效果,當你殺死喪尸後血花四濺的屏幕效果等.透過改良視點运镜與導入Havok 物理模擬技術來強化臨場感.而製作小組表示要製作出一款Wii平台上畫面效果第一的作品.
同時,『暗黑編年史』也會從生化5的經驗里作一些調整,如武器轉換,草藥合成等.
在單人模式里,玩家會經常遇到拯救同伴,或被同伴拯救的情況.而在COOP合作模式中,玩家在畫面里是看不到你的拍檔的,所以不會發生這種情況.
製作人野口表示,如果玩家玩得快,其實通關是相當簡單的.但如果玩家是想把所有喪尸都清除掉,這可是一個相當大的挑戰.
"例如,因為鏡頭的不斷移動,玩家所面對的挑戰是必須在鏡頭移動前洞察到有多少喪尸可以殺掉.我認為本作是能夠吸引各種玩家的遊戲.並能吸引喜歡射擊遊戲與生化系列的玩家."



































.下面是引用xeno2于2009-04-29 05:15发表的:
起这个标题不是在黑任?

下面是引用乐韵于2009-04-29 05:18发表的:
Resident Evil: The Darkside Chronicles Promises Next-Gen Graphics For Wii
不是我說的...![]()

在奎爷跟ps three咫尺天涯的时期,买台wii回家算了












下面是引用yuki37于2009-04-29 05:11发表的:
画面说实话没看出什么出彩的 视频给人的冲击更多是来自那份对BIO2当年的怀念与感动
下面是引用rdp于2009-04-29 08:10发表的:
WII上第一的画面吗?
下面是引用惜朝于2009-04-29 08:21发表的:
看图说话上来说。死亡空间要更强些。。当然一切等玩上了再说

下面是引用阿斯托利亚于2009-04-29 08:17发表的:
N青又在做梦了。。。。WII不是360,怎么会有360般游戏画面的表现。。。

下面是引用rdp于2009-04-29 08:34发表的:
“而製作小組表示要製作出一款Wii平台上畫面效果第一的作品”
![]()

下面是引用7333977于2009-04-29 08:35发表的:
今天的指数表发了没??![]()


下面是引用rdp于2009-04-29 08:35发表的:
C社是N青?
![]()
下面是引用jeffxzz于2009-04-29 08:42发表的:
效果如360不是说分辩率,总喜欢咬文嚼字,有必要不.

下面是引用乐韵于2009-04-29 05:18发表的:
Resident Evil: The Darkside Chronicles Promises Next-Gen Graphics For Wii
不是我說的...![]()
下面是引用乐韵于2009-04-29 05:18发表的:
Resident Evil: The Darkside Chronicles Promises Next-Gen Graphics For Wii
不是我說的...![]()





































下面是引用耶稣复临于2009-04-29 09:54发表的Re:[Wii]目指XB360級畫面!『生化危機 暗黑編年史』最新預告|遊戲畫面|製作人詳細介紹:
标题有点过了吧?
【次世代画面就是说上世代无法还原而已】
人家说的有问题么?怎么就扯上xo了呢?

下面是引用calvino于2009-04-29 10:02发表的Re:Re:[Wii]目指XB360級畫面!『生化危機 暗黑編年史』最新預告|遊戲畫面|製作人詳細介紹:
畫面很不錯,CAPCOM 不但於ps3360上成果耀眼,這回也要在wii平台給其他不用心的開發者一記震撼.
只能說樓主沒事就扯上了XO![]()
.......
下面是引用calvino于2009-04-29 10:02发表的Re:Re:[Wii]目指XB360級畫面!『生化危機 暗黑編年史』最新預告|遊戲畫面|製作人詳細介紹:
畫面很不錯,CAPCOM 不但於ps3360上成果耀眼,這回也要在wii平台給其他不用心的開發者一記震撼.
只能說樓主沒事就扯上了XO![]()
.......
下面是引用前田庆次郎于2009-04-29 10:06发表的Re:Re:Re:[Wii]目指XB360級畫面!『生化危機 暗黑編年史』最新預告|遊戲畫面|製作人詳細介紹:
"One of the things we thought we needed to achieve was a near-360 level of graphics,"
扯上XO也是有原因的,老卡目前的高清作品基本是基于XO平台制作,即使是DMC4和RE5这种双平台作品
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