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标题: [录象]关于四代目火影的正确使用 [打印本页]

作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 19:37
标题: [录象]关于四代目火影的正确使用
四代目火影 这样用是否到位?  四代高手们请指点下   ........  希望能见到更多有关四代的视频 (自己上传的视频最好) 有助于学习实践。.
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-21 20:10
角色的掌握程度就不说了,只看出了皆人的使用者是个可造之材 =_,=
作者: kyle_k    时间: 2009-4-21 20:22
不错啊  让四代跟***MR打成这样很强大  

里面经常看到四代用后XX跟MR拉开距离 再用标和前O突进是也
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 20:27
实战视频很少有人用皆人为什么? 是不是空中优势不明显? 还是不太还操作? 皆人的防貌似很低。
作者: kyle_k    时间: 2009-4-21 20:33
不是 其实四代很强大 S级的CKL恢复速度+华丽的瞬身(体术速度)  

就是攻防都不突出

加个好点的意识或来个道具流就应该很强大了(谁能跟我抢赢道具.....全世界的东西都是我的:四代设计台词)
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 20:51
LS太强大了这台词设计的。。。。  — —  意识具体指哪些方面呢?
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 20:59
挡身技指的是防御(L2.R2)?
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 21:06
『蝎』的毒可以替身吗? 前两刀被对手替身 后←XX取消效果好 还是直接替身效果好?
作者: kyle_k    时间: 2009-4-21 21:08
下面是引用睡过头的兔兔于2009-04-21 20:59发表的:
挡身技指的是防御(L2.R2)?
  是那种被打之后才能发动的技能  如宁次的上上O[八卦 回天]
『蝎』的毒可以替身吗? 前两刀被对手替身 后←XX取消效果好 还是直接替身效果好?
  貌似没见过有人能替毒弹的  应该不能替的吧   
蝎的前两下听说很好替  如果你料死对方放毒  那就后XX吧  要不然你会死很难看
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-21 21:26
说到替毒弹 我想请教下如何替贴在身上那种倒计时的爆炸符? 还有如何替直接爆炸符?
作者: kyle_k    时间: 2009-4-21 22:10
下面是引用睡过头的兔兔于2009-04-21 21:26发表的:
说到替毒弹 我想请教下如何替贴在身上那种倒计时的爆炸符? 还有如何替直接爆炸符?

我是乱打拉   成不成功看RP咯  要是条件许可  还是 用跳线避吧
作者: nestea    时间: 2009-4-21 22:48
下面是引用睡过头的兔兔于2009-04-21 20:59发表的:
挡身技指的是防御(L2.R2)?
鹿丸上O 上上O屬于挡身技
作者: nestea    时间: 2009-4-21 22:48
下面是引用睡过头的兔兔于2009-04-21 21:26发表的:
说到替毒弹 我想请教下如何替贴在身上那种倒计时的爆炸符? 还有如何替直接爆炸符?
爆炸瞬間替
貼身上的可以貼的時候替
作者: 王二online    时间: 2009-4-22 10:48
四代鞭尸达人`````
攻击输出还是不错的,游斗也很happy
除了防御有点`````
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-22 14:08
皆人黄血后的奥义战术很来力~~~
作者: 小醋    时间: 2009-4-22 16:03
四代神人一个 没得说~。。。
作者: 泠nml    时间: 2009-4-22 18:13
趁机会向各位提出几个问题,关于四代的
四代的○○○技打不完,那么实用性主要在哪里?
疾风以后四代的状态有实用性吗?



吃饭先。。。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-22 18:30
下面是引用泠nml于2009-04-22 18:13发表的:
趁机会向各位提出几个问题,关于四代的
四代的○○○技打不完,那么实用性主要在哪里?
疾风以后四代的状态有实用性吗?


.......
使用皆人时,注意利用S级的查克拉积蓄能力时刻保持查克拉全满状态。主动和对手保持一定距离,突进技(→OO)尽量在中-远距离使用并不停的根据情况选择全程突进(既→OO打完)和镖/BD的取消。BDC的好处就是体现四代目的速度感和顺势拉开距离,方便为突进技作缓冲准备。

OOO打不完可以镖取消后代入↑OO和崩防技,实际腾空之前的OO共3Hits也不是太好替,总能赚点血。黄血之前可以大胆的一级觉醒,黄血后满查克拉就突进技>奥义一直冲,对方逼得紧就游击战。对方替突进技厉害皆人就多使用崩防技,替崩防技厉害皆人就多使用突进技。

两个投技,地面的破绽小,空中的没破绽。不过皆人很少能被别人逼到天上,最多卡版边。所以空中有个OOO就够用了,对方一个双误(替身失误+受身失误)还可以赚个追地。

状态仍然实用~
作者: 泠nml    时间: 2009-4-22 18:43
换句话说四代目的强大是建立在熟练的BDC能力和消耗游击意识上的。。。

再问个问题:有人说四代在疾风中被削弱了,这是怎么回事呢???
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-22 18:57
下面是引用泠nml于2009-04-22 18:43发表的:
换句话说四代目的强大是建立在熟练的BDC能力和消耗游击意识上的。。。

再问个问题:有人说四代在疾风中被削弱了,这是怎么回事呢???
究极觉醒中皆人的奥义发动条件受血量的影响。在究极英雄中皆人一上来就可以发动奥义。另外究极觉醒之后,玩家对于角色数据有比较全面和直观的认识。特别是攻防数值,皆人之上的不在少数。

所以有了你说的那个结论。
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-22 18:57
下面是引用kyle_k于2009-04-21 22:10发表的:


我是乱打拉   成不成功看RP咯  要是条件许可  还是 用跳线避吧

  跳线什么意思?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-22 18:59
换线的意思,处于下面就↑X,处于上面就↓X。
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-22 19:03
晕 原来跳线是这个意思  就是上X和下X嘛~  对了跳线时按O能到对方身后是吧?!!
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-22 20:10
在空中用ABDC跳的很高时 苦无最多可以放几次?  还是放一次就不能放了 然后就直直的下落?
作者: 越前リョ-マ    时间: 2009-4-22 20:16
空中除了铁菱+任意忍具可以算作忍具连放外,剩下的就是加状态的道具了。普通忍具在空中只有一次使用机会。
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-22 21:00
铁菱指的是什么??
作者: kyle_k    时间: 2009-4-22 21:08
就是掉地上很恶心的 卡人的东西  功能强大  
包括卡拖地  卡风魔  追地  可跑放  可定点 可空投
让顾客捡得开心  扔得放心
作者: 睡过头的兔兔    时间: 2009-4-22 21:15
下面是引用kyle_k于2009-04-22 21:08发表的:
就是掉地上很恶心的 卡人的东西  功能强大  
包括卡拖地  卡风魔  追地  可跑放  可定点 可空投
让顾客捡得开心  扔得放心

谢啦~
作者: kyle_k    时间: 2009-4-22 21:19
下面是引用睡过头的兔兔于2009-04-22 21:15发表的:


谢啦~

不用  这些名词混久了就知道了




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