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标题:
后知后觉,搞不懂为啥有人喷灵光守护者的打击感
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作者:
fcmorrowind
时间:
2009-4-20 10:39
标题:
后知后觉,搞不懂为啥有人喷灵光守护者的打击感
本来很早就烧了但是一直没打,昨天和mm联机,玩的不亦乐呼,觉得作为一款迷你大菠萝,在装备系统无法与暗黑相比的情况下(但是已经非常不错了),舒服的操作感是其最大的优点。兴冲冲上网查大家的心得,没想到那么多人喷打击感,我真是莫名其妙。
我是一名对打击感极为挑剔的玩家,有很多还可以的act因为打击感被我放弃,比如360上的战斧,科南,忍刀等等。前几天玩wii上胧村正,那个打击感就不错,不过操作太飘。相比之下灵光守护者作为一个老游戏,而且还是掌机的arpg,打击感不敢说刀刀如肉,至少也很实在清脆,break后的玻璃碎裂声听起来很爽,这么优秀的设计居然被人喷,只能让我感叹林子大了什么样的人都有。
另外还有很多人喷十字键,这我就不知道是不是我个人问题,我觉得很舒服,完全没有所谓的斜向问题(老ds和dsl我都有,都很舒服)。但由于我一直认为ps的手柄比ss的手柄打街霸更舒服,所以也可能只是个例。另外还有喷不如键鼠操作的,我就直接无视了,键鼠还好意思谈打击感,这恐怕能排进我听过最好笑的笑话前十。
由于我什么操作都使过,也都使得还行,和很多人踢实况,有人只会用键盘,有人只会用手柄,我都可以,给我个摇杆只要按键够我也能踢,玩fps键鼠也可以手柄也可以,光枪遥控器更不在话下,因此我觉得我的看法还是比较客观的。
写这么多,因为明明是优点居然被喷成缺点,作为任地狱的fans和a.rpg的双重fans心里非常不爽,欢迎大家讨论。
ps:灵光是不是很多有类似菠萝暗金的装备?就是那种有独特名字,属性基本定好只在数值上有浮动的装备,我目前有一个幸运女神手套,请问哪里可以查到这些装备的资料呢?.
作者:
bioboy
时间:
2009-4-20 14:50
因为不喜欢单机组队的ARPG 故放弃该作。。。也许和人连机会不错
作者:
doraemoncool
时间:
2009-4-20 20:25
打击感很好了……谁喷打击感差,拖出去割“哔——”
希望有续作……和支持wifi……
作者:
tring
时间:
2009-4-20 22:42
和人连了1个星期~1周末没玩~一起搞的班子刷到了3周目~故放弃~……
作者:
amon0010
时间:
2009-4-20 22:45
单人玩玩也挺不错的嘛。。。
这游戏给我暗黑的回忆。
我就喜欢单人玩暗黑,刷,刷,刷,我就是那个刷子。。刷完劳模刷暴皮。。捡到大腿开牛门,哞,哞,哞,哞哞。。
作者:
天草四郎佩里
时间:
2009-4-20 23:26
这种没纸人的话都不爱玩...........
作者:
courier
时间:
2009-4-21 08:52
ps:灵光是不是很多有类似菠萝暗金的装备?
灵光里的红色装备,名字、数值和附加能力都是固定的,前期一般绿色装备比较强,后期还是要看红色的
好游戏,去年玩的4周目花了不少时间在里面了,祝楼主玩得开心~
作者:
阿鲁卡融
时间:
2009-4-21 09:24
有兴趣的话加入百度的灵光守护者吧
虽然我不去
作者:
阿鲁卡融
时间:
2009-4-21 09:47
http://u.youku.com/user_video/id_UNTg1OTMzODA=.html
O(∩_∩)O哈哈~
http://static.youku.com/v1.0.0025/v/swf/qplayer.swf
作者:
squllowen
时间:
2009-4-22 17:30
个人觉得此作的打击感还行。
不过不同意LZ说的用鼠标就没有打击感。其实我想说的是打击感和用什么输入设备是无关的,打击感的获得是通过攻击敌人时,敌人的动作和声音来体现的。好的打击感就是在准备的时间让挨打的人做出准确的动作,并发生准确的声音(如肉的声音,敌人的叫声等等)。顺便说下,很多人说鬼武者的打击感很好,我觉得声音还差点,全都像刀砍在木头上的声音,太硬。
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