.下面是引用游戏鸡于2009-04-18 05:28发表的任天堂的变革~~一个老玩家的希望!:
任天堂的游戏很经典很好玩!
可惜只适合本家的主机,老任要是能破除门户之见,只做软件商,就像SEGA一样,专心做软件!
少点马里奥之流的低龄游戏,多点原创好玩的游戏,或者多些别的类型的尝试,没准会获得更大的成功!
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下面是引用bt豆子于2009-04-18 11:20发表的:
不是门户之见,而是商业规则吧
我也很想在非PS平台上玩到多罗猫,可惜是不可能的
君不见MS都不纯做软件了么
下面是引用vanintenmew于2009-04-18 10:20发表的:
SEGA
XB刚出的时候SEGA鼎力支持
一度被大家称作DC2
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下面是引用hanjia001于2009-04-18 11:29发表的:
话说回来。Wii 好像两个极端。要么低龄化和粗制滥造的游戏特别多。要么恐怖游戏特别多。除去这2个类型,有深度和剧情的,值得深入研究和反复把玩的也就那么十几款。一点都不像装机量庞大且成熟的主机应该具备的软件规模
下面是引用dogxd于2009-04-18 11:26发表的:
當年Naughtydog和Inso
賣掉古惑狼和Spyro的版權真搞笑
看到Crush全機種我震驚了一下-_-
下面是引用hanjia001于2009-04-18 11:29发表的:
话说回来。Wii 好像两个极端。要么低龄化和粗制滥造的游戏特别多。要么恐怖游戏特别多。除去这2个类型,有深度和剧情的,值得深入研究和反复把玩的也就那么十几款。一点都不像装机量庞大且成熟的主机应该具备的软件规模。
下面是引用wqu于2009-04-18 12:19发表的:
作为一个普通玩家,我玩游戏是为了开心、放松,而不是为了“深入研究”。工作一天已经很累了,回家还得“研究”游戏,这不是“自虐”吗?所以我只希望自己开开心心的做个普通玩家,不可能也不愿意成为“核心玩家”。
BTW,如果哪款游戏发行的目的是为了让大家买回家“深入研究”的,我想这款游戏在商业上不会太成功,不赔小赚我想可能是最好的结果了。
下面是引用mage1106于2009-04-18 11:33发表的:
不能说鼎力支持..只能说那老头跳到了MS...
下面是引用hanjia001于2009-04-18 11:29发表的:
话说回来。Wii 好像两个极端。要么低龄化和粗制滥造的游戏特别多。要么恐怖游戏特别多。除去这2个类型,有深度和剧情的,值得深入研究和反复把玩的也就那么十几款。一点都不像装机量庞大且成熟的主机应该具备的软件规模。
下面是引用vanintenmew于2009-04-18 12:38发表的:
彼德摩尔吗
造化弄人啊
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下面是引用bt豆子于2009-04-18 11:53发表的:
古惑狼原来是PS平台的经典形象,是么?不是太了解……

下面是引用mage1106于2009-04-18 12:55发表的:
SEGA在对待游戏的态度上还是比较认真的.
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 13:24发表的:
任天堂相对于其他游戏厂商其实更像玩具生产者!
老任可以把电子游戏和好玩的玩具结合的非常微妙!
所以我认为老任其实可以完全关注与软件上面的制作,比如:
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下面是引用328928249于2009-04-18 13:44发表的:
老任如果不出硬件了。。真不知道这个游戏界会变成啥样。。得任者得天下。。然后分别搞死两家。。现在的游戏界少了SCE少了MS都没什么。。但是绝对不能少的就是任了。。

下面是引用peterveron于2009-04-18 14:27发表的:
现在喷子们,变虚伪了,老是顶个啥老玩家,客观玩家的帽子.到处乱窜
正二八经的批评谁都赞成,比如近一年来没经典的传统游戏,04的北美不发售等等等等...可顶这些帽子的十有***都不是抱这种心态的
说到高清因为显示设备的不同,硬件结构的不同,PC Game一直以来就是比TVGAME在图形上强的,真正的TV机的老玩家在乎过这些么,当然如果游戏做得好又是分辨率更高图形处理更强的当然是最好,但是这个清不清显然不是最重要的,以后请少在那扯虎皮拉大旗
又爆尸了下面是引用peterveron于2009-04-18 14:27发表的:
说到高清因为显示设备的不同,硬件结构的不同,PC Game一直以来就是比TVGAME在图形上强的,真正的TV机的老玩家在乎过这些么,当然如果游戏做得好又是分辨率更高图形处理更强的当然是最好,但是这个清不清显然不是最重要的,以后请少在那扯虎皮拉大旗
下面是引用nehalem于2009-04-18 15:00发表的:
tvgame在历史上领先了pcgame有很长一段时间,具体的可以看一下《doom启示录》,有一段就是说那时候pc上的卷轴速度慢到无可忍受,id soft当时的两个jhon怎么想办法通过改变重绘等算法让pc在图形性能上有所突破,目标和当时的任fc有相提并论的机会,想要移植sm到pc上来的。
而且就ps2来说,在2000年图形性能绝对是傲视pc的,当然次年被超越……
分辨率高对文字类为主的来说至关重要,请不要代表所有人,谢谢。
下面是引用游戏鸡于2009-04-18 15:57发表的:
实际上任天堂现在更像是玩主机的,
他的软件反而很单一了,这直接取决于他的主机固定。
玩家主要还是玩游戏的,并不是玩主机。任天堂的为什么有名 主要还是他的游戏有趣,拓展思路 开拓创新
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 19:43发表的:
我有个想法:
老任发明一款强大的手柄(对应ps3、360等高清机,pc)
可以用这个手柄玩任天堂在高清机上出的游戏,其体验完全不同于ps xo原配手柄1
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下面是引用专属她的猫于2009-04-18 20:03发表的:
可能我问这话有人又要说我辛辣了:话说老玩家,你真的有Wii么??你真的玩过马银么???
换不换主角那是N记自己决定的……事实也证明,不换主角至少不是愚笨之举……
下面是引用小大头菜于2009-04-18 20:02发表的:
LZ的想法太天真了………………
硬件商们都别干了 老任做手柄 Sony做显示器 微软做操作系统 集合大家的力量去做一台超级完美的电脑游戏机吧~~~可能吗??
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 20:14发表的:
不是换主角,而是开创些新的角色,仅此而已
不是说不做马里奥、大金刚之类的游戏,
而是希望老任做一些别种类型的游戏,像AVG稍微严肃类型的,体验性强的高龄化的游戏。
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下面是引用lbsdy于2009-04-18 20:22发表的:
開板大,我覺得你對WII上的本家遊戲似乎不是很了解。撇除WII系列跟過往的系列不談,任天堂好歹都做出了一片大災難跟出資做了一片ZERO4。
另外真的很想問,為什麼一定要"像AVG稍微严肃类型的"?不覺得這種遊戲在各主機上都出得很多,已經到了重複性非常高的情況了?反而所謂的可愛卻有號召力的遊戲買少見少。
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下面是引用nehalem于2009-04-18 20:14发表的:
在vaio上跑dolphin外联wiiremote的我看到这里两道热泪倏然而下。
史上最劲爆业界新闻
瞬间天下就只剩游戏饭了~~下面是引用游戏鸡于2009-04-18 20:36发表的:
这就是咱俩对游戏喜好 看法不同的差别,楼上
个人的喜好不同,
任天堂的游戏有自己的特点,挺好,可是为什么不开创些别种类型的游戏呢??
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 20:36发表的:
这就是咱俩对游戏喜好 看法不同的差别,楼上
个人的喜好不同,
任天堂的游戏有自己的特点,挺好,可是为什么不开创些别种类型的游戏呢??
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 20:55发表的:
体验:以前玩ff7的时候 我感觉我自己就是主角克劳德
最近玩那个奥德赛(失落的),读千年梦的时候,我感觉我就是主角,就是那个不死的人
玩合金装备4,最后主角爬那段最后一战的天井时候,我觉得我就是老蛇,泪流满面
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:06发表的:
老卡 暴雪 小胡子他们要是能够突破了自己的围栏的话,那任天堂还是任天堂么?
任天堂不是神…………他和老卡 暴雪 小胡子他们一样都是做游戏的…………他也有他自己的瓶颈下面是引用mage1106于2009-04-18 21:07发表的:
任天堂已经跳出了传统核心,已经跳出了传统操作
这些话多出自众多任黑口中
下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:06发表的:
老卡 暴雪 小胡子他们要是能够突破了自己的围栏的话,那任天堂还是任天堂么?
下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:14发表的:
所以任天堂做纯软件商更合适啊!
出个ps3或者360的手柄(动感可视化)配件
什么瑜伽坐垫,屁股什么的
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下面是引用lbsdy于2009-04-18 21:24发表的:
那還不如說,全部的公司包括微軟跟SCE在內都幫忙任天堂作遊戲,那麼任天堂只要專心開發主機就好。我說開板大,為什麼你的命題老是會有反過來也成立的詭異情況?
因为FC时代就是这么个情况下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:34发表的:
硬件问题 我认为在半导体领域有没有自己的技术力
是决定主机硬件开发能力的大小以及成本问题
相对于sony来说 任天堂 也好 SEGA也好 实际上都没有可比性的
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:47发表的:
索尼多样化的半导体技术
东芝的加工技术和制造能力
IBM的先进材料技术
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 05:28发表的任天堂的变革~~一个老玩家的希望!:
任天堂的游戏很经典很好玩!
可惜只适合本家的主机,老任要是能破除门户之见,只做软件商,就像SEGA一样,专心做软件!
少点马里奥之流的低龄游戏,多点原创好玩的游戏,或者多些别的类型的尝试,没准会获得更大的成功!
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下面是引用游戏鸡于2009-04-18 21:57发表的:
全世界的次时代高清家用游戏机不就是ps3和360么?
以前的松下也出过3do NEC也出过pc-FX,但都失败了
这就表明游戏机的硬件设计特别是次时代家用游戏机的硬件设计不是那么容易的,并不是说从pc上拆下零件从新
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下面是引用lbsdy于2009-04-18 21:57发表的:
說到錢的問題。不知道開板大知不知道就算SONY有錢,SONY也沒辦法為一台主機***過多的金錢?何況,SONY的錢可能也沒有任天堂多。
另外,就算本家擁有什麼火星技術,SCE也未必會有什麼優惠。BD就是一個血淋淋的例子,你還嫌這種例子不夠多嗎?另一方面,SONY挑戰對象不是任天堂,是SUMSUNG,SCE才是對上任天堂。你覺得在任天堂面前SCE有什麼優勢嗎?
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