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标题: PS和NG街机、CPS2街机哪个机能强? [打印本页]

作者: sengcengag    时间: 2009-4-16 06:54
标题: PS和NG街机、CPS2街机哪个机能强?
PS和NG街机、CPS2街机哪个机能强?
只要你们回答我,哪个强,并说出原因.
作者: qhenghunoh    时间: 2009-4-16 09:21
总体机能当然还是PS强,

但是既然PS是移植2D街机游戏当然是以对比此2D街机主要机能为准.那就是2D动态和静态.不过由与以动作游戏为主的街机自然主要体现在动态2D机能,这是很关键的!所以在这里PS还是败掉了.

PS虽然发色数解像度高得多.但内存太小读盘后放不下巨大的2D数据量,所以2D动态图数量远比他们差.,也就是为甚么PS的97人物动作数量明显减少和不得不压缩一些2D图像的解像度.对与2D图型,解像度高那么一点,数据容量就得成倍加.

关与2D静态,樱大战这类静态2D游戏总玩过吧?PS可以单显示一张1677万色的640*480的图片,NG和CPS2是无法完美做到的,这就是显卡的性能了.

总体来看PS的内存太低和显卡性能高搭配不协调.
作者: wangsha    时间: 2009-4-16 09:25
楼上正解。。。。。。。哈哈
作者: flyflying    时间: 2009-4-18 12:03
ng,cps性能强在2d,没有可比性啊
作者: zyy77544    时间: 2009-4-19 14:45
解释的不错··支持···
作者: kevinleung    时间: 2009-5-6 00:00
看街机类型看,应该从2D来比,SS都不敢说比NG和CPS2强,PS靠边站
作者: raiya    时间: 2009-5-6 00:59
NG CPS强在用rom和卡带,而不是光盘。
作者: key39    时间: 2009-5-6 10:01
下面是引用kevinleung于2009-05-06 00:00发表的:
看街机类型看,应该从2D来比,SS都不敢说比NG和CPS2强,PS靠边站
+2009!!!

PS喷子看到这回复,又会有MJ出现的!   
作者: luster    时间: 2009-5-13 16:14
其实想问问,PS的月下和SS的月下比较,为何SS差还拖慢??当然透明效果除外.
不是喷子...
作者: 快乐的蛆    时间: 2009-5-13 17:16
NG性能是最差的,因为它只是台16位机,CPS2的2D性能真的是相当强劲,当年同一时代的基板估计都不如它。其实PS2D也很强,大家只是过于关注它的3D性能了
作者: edenfox    时间: 2009-5-14 06:15
下面是引用luster于2009-05-13 16:14发表的:
其实想问问,PS的月下和SS的月下比较,为何SS差还拖慢??当然透明效果除外.
不是喷子...


似乎月下里很多背景都是3d的所以ss版差些,至于拖慢機能是一方面但更重要的是廠商的制作態度
作者: luster    时间: 2009-5-14 17:24
又是态度..其实我觉得态度不是问题.
难道KONAMI故意做坏SS?
另外,不说背景问题,但是PS版读盘确实快很多
作者: unforgiven    时间: 2009-5-14 17:52
战国传承3?恩

侍魂4?恩
作者: peipei6955    时间: 2009-5-20 23:05
下面是引用luster于2009-05-14 17:24发表的:
又是态度..其实我觉得态度不是问题.
难道KONAMI故意做坏SS?
另外,不说背景问题,但是PS版读盘确实快很多

konami没少干这种事情,从md时代就开始了。
所谓2d机能,其实也就是卷轴、活动块数量、活动块大小最重要。
neogeo哪点都比不上ps,就是内存大,所以就可以用十多年。至于cps2,那块板子现在都能拿来做不落伍的2d游戏,当然,得标清。
作者: qhenghunoh    时间: 2009-5-20 23:56
吹cps2没有这等夸张的.

CPS2的2D机能在之后SEGA做的NAOMI板子面前不值一提.

CPS2没有多等厉害,相比NEOGEO也就是解像度和色深高点罢了.比起来NAOMI恐怕是CPS2的十几倍性能.CPS系有一大特色就是画面卡通味十足,这点倒可能讨好人眼球.

CPS2和NEO都没有NAOMI的阿法半透明特效,做的魔法全是用2D图片来做的,效果和阿法半透没法比.要知道这特效PS主机也具备的.
作者: 风中鸟    时间: 2009-5-21 00:03
ng不是说是双16bit么…………准32位
作者: qhenghunoh    时间: 2009-5-21 00:27
位不位数那只是CPU速度性能.

2D画面好坏主要是2D显卡性能.那年头由于机能差所以没有独立处理2D的芯片组,都是主板集成的,2D机能画面好坏主要用到内存,活动块优化数量,背景移动卷轴,解像度,像素流水线,色深,变型等等特效,这几个.




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