下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
下面是引用魔人kaze于2009-04-15 09:56发表的:
噗,原来是A社说了算的啊?那么A社出个18X然后说是女神系列你就当它是咯?
我还真的没见过有人把WII上的勇者斗恶龙剑神当做DQ系列的,虽然ENIX已经说了算了

下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。

下面是引用水猫于2009-04-28 14:03发表的:
了解了,所谓的学会***就是销量不及P2罚的一半.
这可真是讽刺呀.
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下面是引用titanswang于2009-04-28 17:59发表的:
p2时代的游戏数量和种类根本没法跟现在相比
玩家选择的分流那个时候也没有现在这么多
P2在发售当年的销量排名又是多少呢?
下面是引用水猫于2009-04-28 19:31发表的:
现在枪车球的确是中兴了,但是日本人对这玩样没兴趣.
反而是RPG可选择的游戏少了,在竞争对手更少的情况下,P4反而卖得更烂了.
看来"死宅"路线真是"成功"呀.
对了,当一个游戏主机走入末年时就会狂出GALGAME,从P4来看的话,这现象套在游戏系列上也是可行的.

下面是引用titanswang于2009-04-28 20:51发表的:
排在前头的机战Z也不过50多万,经济危机嘛,能有这销量已经是很高了
我倒是觉得如果A社能用宅向游戏来多攒奶粉钱,才能有钱去搞那些小众的东西
看看人家和田,都走向世界了,别人还局限于脚下的一亩三分地是不明智的![]()
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