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标题: MC統計:2008年日本遊戲軟件銷量 TOP500 中排名最高的女神系列作品! [打印本页]

作者: titanswang    时间: 2009-4-14 15:02
标题: MC統計:2008年日本遊戲軟件銷量 TOP500 中排名最高的女神系列作品!
总排名 ?机种 ? ? ?名称 ? ? ? 会社 ? ? ? ? ?发售日期 ? ? ?     总销量 ? ? ? 首周 ? ? 首周消化
31 ? ? ?PS2 ? ?ペルソナ4 ? ?アトラス ? ?2008/07/10 ? ?31万4835本 ?19万2812本 ? ? ? 89.67


庆贺一下!

第二名:
117 ? ? ?PS2 ? ?葛葉ライドウ対アバドン王(限定版含む)アトラス2008/10/23 ?11万9468本 ? ? ? ?8万8257本 ? ?56.25

集計期間:2007年12月31日~2008年12月28日.
作者: monkeyking    时间: 2009-4-14 17:46
再说一次


P4不是女神系列
作者: titanswang    时间: 2009-4-14 21:00
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
作者: piyochan    时间: 2009-4-14 21:06
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
只想表其他系列就對了,
不是宅遊戲就不是遊戲?

只會一直說自己想說的,
不過欠思考罷了,
你以為事情只有這樣而已嗎?
不要笑死人
作者: 李林.桑    时间: 2009-4-14 21:53
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,
有女神转生这几个字的是女神系列(官方),不然只有熟悉女神系列的真饭才有资格说游戏是否是女神系列.
作者: monkeyking    时间: 2009-4-15 00:09
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。


你尽管去当你的家畜

但是记住,在我的论坛里不欢迎家畜入内
作者: 魔人kaze    时间: 2009-4-15 09:56
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
噗,原来是A社说了算的啊?那么A社出个18X然后说是女神系列你就当它是咯?
我还真的没见过有人把WII上的勇者斗恶龙剑神当做DQ系列的,虽然ENIX已经说了算了
作者: 李林.桑    时间: 2009-4-15 16:38
下面是引用魔人kaze于2009-04-15 09:56发表的:

噗,原来是A社说了算的啊?那么A社出个18X然后说是女神系列你就当它是咯?
我还真的没见过有人把WII上的勇者斗恶龙剑神当做DQ系列的,虽然ENIX已经说了算了
就像辐射和辐射钢铁兄弟会
作者: sailorstar    时间: 2009-4-15 17:21
是不是其实不重要 实际上如果没仲魔合成那些的话 估计很多喜欢的真女神的人也不会玩了
但实际上我怕是很多说不喜欢的人还是玩的很高兴的啊
作者: 水猫    时间: 2009-4-28 14:03
下面是引用titanswang于2009-04-14 21:00发表的:
是不是女神系列,还得A社自己说了算,A社折腾这么多年,总算是学会怎么***了,
值得庆贺。
了解了,所谓的学会***就是销量不及P2罚的一半.
这可真是讽刺呀.

作者: titanswang    时间: 2009-4-28 17:59
下面是引用水猫于2009-04-28 14:03发表的:

了解了,所谓的学会***就是销量不及P2罚的一半.
这可真是讽刺呀.

p2时代的游戏数量和种类根本没法跟现在相比
玩家选择的分流那个时候也没有现在这么多
P2在发售当年的销量排名又是多少呢?
作者: 水猫    时间: 2009-4-28 19:31
下面是引用titanswang于2009-04-28 17:59发表的:


p2时代的游戏数量和种类根本没法跟现在相比
玩家选择的分流那个时候也没有现在这么多
P2在发售当年的销量排名又是多少呢?
现在枪车球的确是中兴了,但是日本人对这玩样没兴趣.
反而是RPG可选择的游戏少了,在竞争对手更少的情况下,P4反而卖得更烂了.
看来"死宅"路线真是"成功"呀.
对了,当一个游戏主机走入末年时就会狂出GALGAME,从P4来看的话,这现象套在游戏系列上也是可行的.
作者: titanswang    时间: 2009-4-28 20:51
下面是引用水猫于2009-04-28 19:31发表的:

现在枪车球的确是中兴了,但是日本人对这玩样没兴趣.
反而是RPG可选择的游戏少了,在竞争对手更少的情况下,P4反而卖得更烂了.
看来"死宅"路线真是"成功"呀.
对了,当一个游戏主机走入末年时就会狂出GALGAME,从P4来看的话,这现象套在游戏系列上也是可行的.

排在前头的机战Z也不过50多万,经济危机嘛,能有这销量已经是很高了
我倒是觉得如果A社能用宅向游戏来多攒奶粉钱,才能有钱去搞那些小众的东西
看看人家和田,都走向世界了,别人还局限于脚下的一亩三分地是不明智的
作者: titanswang    时间: 2009-4-28 21:01
顺带问一下,这里有版主吗?似乎目前只有主机区才有踢馆的事情啊?
作者: 水猫    时间: 2009-4-29 11:25
下面是引用titanswang于2009-04-28 20:51发表的:


排在前头的机战Z也不过50多万,经济危机嘛,能有这销量已经是很高了
我倒是觉得如果A社能用宅向游戏来多攒奶粉钱,才能有钱去搞那些小众的东西
看看人家和田,都走向世界了,别人还局限于脚下的一亩三分地是不明智的
P4发售时有经济危机?
至于和田?SE进入次时代后家用机上还没出现一款百万以上的作品,你确定和田不是个小丑?
作者: foodkey    时间: 2009-6-8 11:30
p4卖得很好呢!
支持一下
作者: atlus2006    时间: 2010-4-11 14:37
女神饭本来就不多。

还纠结这个问题,国人习性改不掉,还是怎么着!
作者: wqcsy    时间: 2010-9-8 19:39
p3 p4只有persona的外壳,没有灵魂。只能说世道变了,我老了




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