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标题: [转载]日本某个格GAME网站上的关于移植后出现的问题…… [打印本页]

作者: 時戀雨    时间: 2009-4-14 12:20
标题: [转载]日本某个格GAME网站上的关于移植后出现的问题……
原文
前作の時点でPS2の性能をほぼ使い切っていたためか、本作ではアーケードに比べ画質や音声を大幅に劣化された上での移植となっている。特に問題とされているのが処理落ちで、ペトラは普通に動かしただけでも処理落ちが発生するほど酷い。
この他にも、キャラを動かすと解像度落ち(ジャギー)が発生しモザイクのようになる、音声やBGMの途切れ、遅延、オプションのモノラルとステレオの設定が逆など、多くの不具合が報告されている。
ただし内部データ自体は文字通り完全移植であり、劣化の原因はPS2のスペック不足、ないしは移植に際しての調整を施さなかったことにあると思われる。

当然ながらファンからの評価は低く、特にエコールソフトウェアに対しての不信感が強まっている。
------------------------------------------传说中的分割线1--------------------------------------------------
翻译
也许因为前作已经几乎用尽了PS2的机能,本作成了和ARC版相比画质和声音大幅劣化的移植。特别成问题的是处理延迟,已经到了ペトラ平常动一下就会产生延迟的惨况。
除此之外,还有角色动了的话会发生解像度下降变成像有马赛克一样,声音和BGM中断、延迟、OPTION里的单声道和立体声的设置反了,等等许多不正常现象的报告
但是内部数据自身却和文字表面意思一样是完全移植,而劣化的原因也被认为可能是对于PS2的总体性能不足、欠缺没有在移植时进行调整。

因此理所当然地FANS们对本作的评价不高,特别是对エコールソフトウェア(开发公司)的不信任感在增强。
-----------------------------------------传说中的分隔线2---------------------------------------------------
咳咳……其实稍微懂日文的同学应该自己也能看懂了……翻译纯粹是为了方便不太会的同学……本人日文水平不怎么样……有的地方也觉得翻译得不好……希望有高人指出的说……

在连COMBO和看录像的时候就有种觉得自己玩的时候节奏明显不如街机录像那么快的感觉……看COMMAND LIST的时候有些字甚至看不清楚……而那些画面质量好的录像却清晰得很……不知道各位同学有米有这样的感觉……不知道是不是真的是PS2的性能问题……

不过国内貌似米多少地方有这个的街机额……(其实偶也米多少RMB泡ARC……)orz…….
作者: sdgundam    时间: 2009-4-14 12:35
话说这游戏移植到次世代主机上会更好?
作者: sayaj    时间: 2009-4-14 12:59
必然,至少连高清都不是,2d锯齿就是噩梦
作者: spelliu    时间: 2009-4-14 13:52
是PS2机能问题还是公司的技术问题呢?会不会奶2特效太多闹的……

不知道奶2街机用的什么机板,记得像KOFXI 北斗这些的PS2版的速度明显比街机要快
作者: mmv    时间: 2009-4-14 17:26
奶2街机 是自家的基板

移植公司技术问题 有可能
ps2技能问题也有可能
作者: jj8888    时间: 2009-4-14 21:36
的确如此的说。。。。。。。。。。
作者: isaackimsh    时间: 2009-4-14 22:27
有拖慢就过分了,5元盘我们这边买不到。只能希望PSN和XO LIVE上能出。。。。
作者: wangzhi    时间: 2009-4-14 22:32
2代的画面,我觉得还不如GG系列!何来PS2机能不行之说!!
作者: yijikoba    时间: 2009-4-15 11:08
下面是引用wangzhi于2009-04-14 22:32发表的:
2代的画面,我觉得还不如GG系列!何来PS2机能不行之说!!
GG的机板是NAOMI,移植难度是一样的么?奶2的画面还没FUC好呢,但FUC是SYS246,直接拿到PS2就可以的,一样么?....
1代的时候EXAMU就说PS2的技能使移植困难增大了.更别说2代....
作者: mmv    时间: 2009-4-15 11:54
下面是引用wangzhi于2009-04-14 22:32发表的:
2代的画面,我觉得还不如GG系列!何来PS2机能不行之说!!

2代的cutin 是史无前例
特效也比以前多很多

战斗场景图又那么大
作者: bghf    时间: 2009-4-16 22:02
完全是移植工具问题,看下奶1 奶2的文件架构,仿佛又回到了01年PS2初期发售的游戏,都那样
街机用的机板是EX-BOARD,一块X86架构的PC主机,街机画面怎么看也不是1280*720的货,
再说,PS2机能要啃一个2D游戏何来机能不足之说,EE还有一个VU协处理的部分,相当于多核CPU,技术问题不要去怪机能,有时候应该多学学SNKP,自己搞不定就花钱请SCEJ协助,KOF XI后面的SPECIAL THANKS就有标明SCEJ ALL STAFF了
作者: 小李子大脸猫    时间: 2009-4-17 12:10
PS2要啃BB或KOF12这样的一个2D肯定机能不足

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原来背景全3D就不是2D FTG了,难道打算学YX的fuxiyan和皇老虎玩2.5D RTS那一套了吗?
作者: ruu    时间: 2009-4-17 12:38
BB背景是全3D的……
作者: 南光太郎    时间: 2009-4-17 22:40
我不介意的
要有爱!!! [s:257]  [s:257]  [s:257]
作者: 风间志郎    时间: 2009-4-21 16:03
用爱去弥补吧
不然你玩街机版就没这问题了
作者: 太尊    时间: 2009-4-21 20:18
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
作者: 非高    时间: 2009-4-25 20:22
主机末期,厂商不愿意大力气优化了




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