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标题: 关于cpu和真人的一点差距 [打印本页]

作者: luoflu    时间: 2009-4-13 21:36
标题: 关于cpu和真人的一点差距
我跟电脑ryu或是sagat对打的时候,一跳过去准被升龙揍回去,可是看录像高手们对战,一方跳过去一系列拳加脚连招,为什么对方都是蹲防呢?为什么不像电脑似的用升龙呢?
  ps:我是新手,什么都不懂,请专业人士解答!.
作者: oqiw    时间: 2009-4-13 22:06
你在侮辱自己的智商~~~~恩
作者: luoflu    时间: 2009-4-13 22:11
下面是引用oqiw于2009-04-13 22:06发表的:
你在侮辱自己的智商~~~~恩

你能回答就回答,说不出来就该干嘛干嘛去,别跟这逗咳嗽!
作者: oqiw    时间: 2009-4-13 22:24
电脑招式都是瞬出的,人要搓的,电脑是程序,人是靠反应和预判 OK了吗??是不是稍微想以下就明白了?
作者: ayu895    时间: 2009-4-13 22:39
对打高度集中,有时候反应不过来,升龙破绽很大,对于高手来说,没中等着送死吧……
作者: 1984bobby    时间: 2009-4-14 00:27
从反应到搓招有0.2秒的延迟,这是人类的反应极限了,但电脑执行只是瞬间的事情,对手跳过来的时候你反应再搓招会发现你根本发不出来就被打中了,所以升龙只能靠预判或者有短跳跃距离才能升龙
作者: playsolong    时间: 2009-4-14 00:42
主要是人的反应问题~~一般如果空中被升中的话多数都是被预判到了~~
作者: 田晓静    时间: 2009-4-14 09:25
下面是引用1984bobby于2009-04-14 00:27发表的:
从反应到搓招有0.2秒的延迟,这是人类的反应极限了,但电脑执行只是瞬间的事情,对手跳过来的时候你反应再搓招会发现你根本发不出来就被打中了,所以升龙只能靠预判或者有短跳跃距离才能升龙

什么是短跳跃距离??
作者: 1984bobby    时间: 2009-4-14 09:36
下面是引用田晓静于2009-04-14 09:25发表的:


什么是短跳跃距离??

对方从2MK打不到得距离跳过来是最容易升龙的,因为距离近而跳的高度最高,两个身位和在逆向的时候是最难升龙的,大多会在你搓升龙的时候人物处于无防御状态反而会被打到,人类极限是0.2秒反应正常人是0.3,搓招是0.4秒,就是0.7秒内完成动作判定,而街霸人物跳跃高度不一样比较难定,元,本田等的跳空时间才1.2秒左右,你可以估计下是否每个人都能反应过来升龙?
作者: remycxh    时间: 2009-4-14 09:52
人是人,电脑是电脑,人能有电脑的反应那还是人么?
作者: venturex    时间: 2009-4-14 13:25
电脑在你按跳键的那一瞬间就发出升龙了。。。
而且人人对战的时候也不是乱跳的,一般都是对方倒地起身的瞬间才跳上去,或者是逆向
作者: asczn    时间: 2009-4-14 15:47
相当强大啊相当强大啊
作者: 二爷爷    时间: 2009-4-14 20:03
问题是很幼稚,但各位也不应这么说.......................




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