| A9VG—舞娘出品 |
![]() | 游戏名称 | 抵抗-惩罚 |
| 游戏发行 | Sony Computer Entertainment America Inc. | |
| 游戏平台 | PSP | |
| 游戏类型 | ACT | |
| 游戏人数 | 1人 | |
| 游戏发售 | 2009.03.17 | |
| 游戏载体 | UMD | |
| 游戏版本 | 美版 | |
| 游戏售价 | 39.99美元 |
| 画面★★★★☆ |
| 说实话.笔者对于掌机上的射击类有并无大爱.关注这款游戏就是觉得游戏画面非常的亮丽.尤其是游戏前期的一个水域的场景.水面的涟漪.光影效果.让人不敢相信这是一款掌机游戏.游戏场景表现方面也非常的出色.人物方面是近年来非常流行的越肩视点.主角身上的光影效果也是比较令人满意的.战斗时候诸如子弹.血液等一些细节的刻画同样很出色.但从画面上讲.抵抗是绝对不输给PSP上任何一款游戏的 |
| 音乐★★★☆☆ |
| 游戏的音乐音效倒没给我留下太深的印象.或许是画面太出色吸引了过多关注的缘故吧.射击类游戏我觉得最能体现声音的就是对当前氛围的表现和战斗时候枪林弹雨的感觉.抵抗算是做的很不错.剧情的背景音乐.爆炸的音效都不错.但开枪时候.偶总觉得音效怪怪的.很没有开枪的感觉. |
| 操作★★☆☆☆ |
| 由于PSP的键位少.而且只有一个类比摇杆.所以瞄准的任务就落在了方块圆圈等键上.在操作上上手时候非常的不适应.不过好在游戏很厚道的可以选择自动瞄准.这点在游戏时候可以省心不少.不过游戏的换枪非常之麻烦.紧张的战斗中要求换枪一定要快.但游戏中不熟练的话经常会出现换错抢的情况.而且游戏中貌似没有快速移动的设定(我是一直没试出来).主角只能用一样的速度来完成游戏.另外寻找掩体时候也是靠玩家靠近一些石墙等物时系统自动操作.总体来说.游戏是向着非常完美的方向在努力.但由于PSP按键数的限制.使得本该大受褒奖的设定变得十分鸡肋并且有时候让人恼火. |
| 游戏性★★☆☆☆ |
| 游戏性方面还是比较一般的.除了6大关的剧情任务外.还有不少的收集要素.对于这类游戏收集要素的意义并不大.相信除去系列的fans外很大部分都是会通关一遍后就不玩了.不过游戏貌似可以支持联机.这点还是会让游戏的乐趣增加不少.但问题在于有多少玩家会用PSP来联机这个游戏?目前国内网络对三红机和神机的支持都非常不错.而这两个次世代平台上这类游戏的超级大作也很多.保守估计抵抗的联机情况是非常不乐观的. |
| 综合评价★★★☆☆ |
| 拿到游戏后第一感觉就是画面超赞.进入游戏第一感觉就是操作太渣.但是习惯后.加上自动瞄准还是能够接受的.游戏的主线剧情方面十分不错.并且是全程语音.战斗起来也很爽快.当然爽快是指你要适应了游戏的操作.如果不适应的话就只有窝火的感觉的了= =!游戏在设计方面是本着很不错的理念.但PSP的操作限制了这个游戏.PSP的机能很强大.游戏也会越做越好.希望索尼即将公布的psp4000能在操作按键上有重大突破吧.也只有这样.想抵抗这样本该优秀的游戏才能展现出应有的光彩. |
| 游戏截图 |
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下面是引用bbbbbb2于2009-03-21 19:30发表的:
那个...要求发到抵抗区一份![]()
对了,这个2还是不要要的好![]()
好的~~~下面是引用大神一郎于2009-03-25 04:24发表的:
支持下舞娘了~~
同时也缅怀下我那残废的PSP。。。。。。。。。。

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