A9VG电玩部落论坛

标题: [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發 [打印本页]

作者: 乐韵    时间: 2009-4-4 17:19
标题: [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發


      近日,Killzone 2 開發商Guerilla接受GameDaily 訪問時表示,PS3并不是傳說中的難開發,與PS2相比,PS3更容易應付.

     Guerilla公司常務董事Hermen Hulst表示,"就像我們,如果你熟悉並專為PS製作,我們的技術總監不會說PS3特別難應付."

     "PS3是特別的,但它可沒有PS2那么難開發--PS2是一部難以攻克的主機,而PS3則不需要我們花太多時間去掌握运行."

     Hulst補充說,"多平台開發商可能需要考慮更多問題,因為PS3與其他主機非常不同."

     而Killzone 2 開發主管Arjan Brussee 甚至表示PS3比XB360還易開發.

     Brussee 說道,"實際上,我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它.
     
    "我認為,因為PS3的CELL處理器擁有高效的SPUs以及超高速DSPs,這樣你就可以執行你的所有計算任務,并為我們提供了一種更容易編程的方式.即使是初級程序員,也會覺得PS3會比XB360/PC的多核心類架構簡單.

Guerrilla: PS3 is easier to work with than PS2 and Xbox 360
http://www.vg247.com/2009/04/04/ ... n-ps2-and-xbox-360/.
作者: giger    时间: 2009-4-4 17:20
沙发!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 致命    时间: 2009-4-4 17:22
那多出一点游戏吧。
作者: 司徒正美    时间: 2009-4-4 17:24
Guerilla还真会说话,光环杀手2的头衔都给WII FIT夺去了!
作者: 无尽的星    时间: 2009-4-4 17:26
1、2楼的头像真有趣

正美又来了。。。。微软发你钱了吗?
如果没有的话,请记得去讨要的

偶朋友在微软,都远不如你这么用心和衷心啊。。。。。。。真的很佩服
作者: 狂风007    时间: 2009-4-4 17:26
下面是引用致命于2009-04-04 17:22发表的:
那多出一点游戏吧。

PS3游戏够多了好不?

那么多独占的,全平台大作,你都玩光了?
作者: yogen    时间: 2009-4-4 17:27
ps2最难开发,哟西最多,,,,,,,,
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 17:27
抱怨PS3难开发大概都是以前专做PC游戏的小厂
作者: a9wsadhjkl    时间: 2009-4-4 17:30
这种专业性的问题要专门参与PS3和XBOX360游戏开发的人才能真正明白。
作者: ukraine    时间: 2009-4-4 17:30
比PS2容易?
看看KZ2开发用了几年
作者: kobeorg    时间: 2009-4-4 17:30
多出点游戏吧
别让360太嚣张就行了
作者: zshawk1982    时间: 2009-4-4 17:31
大家快来看正美亚,马戏又开始了
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 17:32
成把进来看看  
作者: 86303087    时间: 2009-4-4 17:33
下面是引用狂风007于2009-04-04 17:26发表的:


PS3游戏够多了好不?

那么多独占的,全平台大作,你都玩光了?
这年头的人还真敏感真紧张~~~还不知道SONY给了你多少宣传费给你
作者: leonsada    时间: 2009-4-4 17:34
到底谁说了算………………
作者: fesyo    时间: 2009-4-4 17:38
成吧                  .
作者: jeffxzz    时间: 2009-4-4 17:38
Killzone 2销量不怎么样,开发商又出来搅局啦!容易开发,Killzone 2还开发那么多年,看来开发商很用心啊
作者: 强烈建议    时间: 2009-4-4 17:40
PS3比FC還易開發   
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 17:40
下面是引用ukraine于2009-04-04 17:30发表的:
比PS2容易?
看看KZ2开发用了几年

细胞分裂5开发用了几年?
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 17:41
下面是引用86303087于2009-04-04 17:33发表的:

这年头的人还真敏感真紧张~~~还不知道SONY给了你多少宣传费给你
人家那个是宣传吗?
只是把事实给说出来
难道不是?

作者: bird_man    时间: 2009-4-4 17:42
下面是引用86303087于2009-04-04 17:33发表的:

这年头的人还真敏感真紧张~~~还不知道SONY给了你多少宣传费给你

我觉得是你紧张了~   
作者: susan1989921    时间: 2009-4-4 17:43
成吧,快点出游戏就好.
作者: lzjlz001    时间: 2009-4-4 17:44
Brussee 說道,"實際上,我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它.

你光研究ps3算了,到时候你会发现开发ps3游戏比学习打字更容易!
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 17:44
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 17:27发表的:
抱怨PS3难开发大概都是以前专做PC游戏的小厂


SONY PS3 平井一夫:SONY故意讓PS3很難開發…
SCEi認為「不要在主機發售半年內就發揮100%效能,那之後的九年半就沒有進步空間」,所以PS3的難開發是「故意」的,因為要讓PS3有更多的「潛能」...  

坂口博信发言认为PS3游戏很难开发
为X360主机开发了RPG大作《蓝龙》,并正在开发新作《失落的奥德赛》等作品的游戏制作公司Mistwalker的负责人坂口博信在正在召开的GDC 2007中谈及了将来开发的计划,以及现阶段主机市场的情况。
其中,当记者问到X360主机与其他主机的区别时,坂口博信首次对外界透露了他的团队正在测试PS3的开发环境。但是,目前并没有开发任何索尼主机的游戏。
另外,坂口博信通过翻译的帮助,简单明了的说道:“PS3游戏很难开发(PS3 is diffi***)。”

“雷神之锤”天才制作人谈PS3游戏开发
 John Carmack可称为游戏业界最强的程序师之一也不为过,他设计的游戏如Doom(开创3D Fps的先驱之一),到《雷神之锤3》与去年的《毁灭战士3》等创作均让他成为电脑图学上的领导者。他的意见与看法,可以反映游戏业界在硬体供应商愿景与宣传之外的观点。
  他已经拿到Xbox360的Dev.Kit,并进行Quake4 360的制作达数周了。不过他说也拿到了PS3的Dev Kit。所以他认为Xbox360比PS3好开发很多。。。。。
作者: greyranger    时间: 2009-4-4 17:45
下面是引用无尽的星于2009-04-04 17:26发表的:
1、2楼的头像真有趣

正美又来了。。。。微软发你钱了吗?
如果没有的话,请记得去讨要的

.......
你跟他认真?
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 17:45
05年E3和KZ2同期公布的游戏

远远超越系列之一的XBOX360独占游戏Alan Wake在哪那?看来PS3更容易开发并非空穴来风啊~
作者: fesyo    时间: 2009-4-4 17:46
下面是引用greyranger于2009-04-04 17:45发表的:

你跟他认真?

又换头像了
作者: lzjlz001    时间: 2009-4-4 17:48
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 17:45发表的:
05年E3和KZ2同期公布的游戏

远远超越系列之一的XBOX360独占游戏Alan Wake在哪那?看来PS3更容易开发并非空穴来风啊~

游戏跳票跟游戏难开发有关系?那永远的跳票公爵可以说明pc游戏是最难开发的了?
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 17:49
下面是引用lzjlz001于2009-04-04 17:48发表的:


游戏跳票跟游戏难开发有关系?那永远的跳票公爵可以说明pc游戏是最难开发的了?

只准360游戏跳票,不准神机游戏延期啊
作者: 0094    时间: 2009-4-4 17:49
反索饭集合帖呀.我也来报个道~

KZ2全力开发周期为两年半.前一年半在开发PSP的杀戮地带,解放.05年E3放CG时还没开始干呢.

同样为05E3时公布的微软独占第一方大作.alan wake到现在影都没了.KZ2出了.它还在沉睡~

还有那个分裂细胞5.自打五代360独占以后,就难产了.MGS4一推出制作商更是宣布***重做了.

我怎么感觉360更难开发似的呢.呵呵.

就事实来说.欧美开发商所谓的开发难度是指与PC架构的接近程度.这个360更接近是当然的.但不意味着PS3就那么难开发.只是跨平台时要考虑到平衡.比如有个点子一台主机能用一台用不了.那就必须砍掉.
作者: sdgundam    时间: 2009-4-4 17:50
一方有一方说法啊。。。。
作者: 0094    时间: 2009-4-4 17:51
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 17:49发表的:


只准360游戏跳票,不准神机游戏延期啊
跳票之王是当年的xbox忍龙和DOA.经历过上世代的应该记忆犹新.

这世代的跳票大家绝对不是KZ2.应该是微软的alan wake了.与KZ2一起公布的.现在还没出来呢.

当年的too human和光环3,分裂细胞5这些360游戏也是一跳再跳
作者: greyranger    时间: 2009-4-4 17:52
下面是引用fesyo于2009-04-04 17:46发表的:


又换头像了
头像主题没变就行 我不太喜欢魔法头像
作者: jeffxzz    时间: 2009-4-4 17:52
某些人只喜欢找自己喜欢的看, 就一个人说句话,就把别人的话都否定掉了,也不看看说话的人屁股是朝坐的, 手里的钱是问谁拿的.
作者: chrislin    时间: 2009-4-4 17:52
下面是引用我很爱360于2009-04-04 17:49发表的:

软饭子为了护主啥事都干得出来的。。。。。。。。。。。。
(+1)
作者: fesyo    时间: 2009-4-4 17:52
实际上谁难谁不难,这东西没有标准,你熟悉他,就容易,你不熟悉他,就难,谁都有擅长的东西
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 17:54
下面是引用我很爱360于2009-04-04 17:49发表的:

软饭子为了护主啥事都干得出来的。。。。。。。。。。。。


护主?你是说下次那个吗?
下面是引用xxd2003于2009-04-02 00:35发表的:

我们买的也全是Z版,主子凭什么看不起咱~

作者: fesyo    时间: 2009-4-4 17:54
下面是引用greyranger于2009-04-04 17:52发表的:

头像主题没变就行 我不太喜欢魔法头像

那好吧,挺好的,反正都是同一个人物
作者: 我爱小香    时间: 2009-4-4 17:57
对专业技术不懂啊·············
作者: 我很爱360    时间: 2009-4-4 17:58
难怪100%发挥三红机能的乌龟战争2给比它早发售的MGS4秒了画面呢,还以为三红机的机能这么低,原来是难开发啊。。。。。。。。。。。。。。。     
作者: njmzhang    时间: 2009-4-4 18:00
下面是引用ukraine于2009-04-04 17:30发表的:
比PS2容易?
看看KZ2开发用了几年



另外,PC/360好开发是吧,那Alan Wake有啥消息了吗?
作者: chrislin    时间: 2009-4-4 18:01
下面是引用我很爱360于2009-04-04 17:58发表的:
难怪100%发挥三红机能的乌龟战争2给比它早发售的MGS4秒了画面呢,还以为三红机的机能这么低,原来是难开发啊。。。。。。。。。。。。。。。     
[s:262] 也许360是难开发也说不定哦~
作者: 0094    时间: 2009-4-4 18:02
下面是引用我很爱360于2009-04-04 17:49发表的:

软饭子为了护主啥事都干得出来的。。。。。。。。。。。。
嗯.微软打网景时就请了不少枪手.这两代更不少.
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 18:03
下面是引用chrislin于2009-04-04 18:01发表的:

[s:262] 也许360是难开发也说不定哦~
难的就从05年只出现过一次
再也没出现过的情况吗?
看来360才是神机
作者: 383398947    时间: 2009-4-4 18:04
第一方说的话就是跟别人不一样...
作者: gougouvg    时间: 2009-4-4 18:06
下面是引用ukraine于2009-04-04 17:30发表的:
比PS2容易?
看看KZ2开发用了几年

作者: 非洲鸡    时间: 2009-4-4 18:09
PS3好不好开发
看看跨平台游戏就知道了
如果既好开发 机能又强  那情况不应该是现在这样
作者: 173ps3    时间: 2009-4-4 18:10
标题: Re:[业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360???_?l
好啊。。。。。。。。。
作者: 0982    时间: 2009-4-4 18:10
SONY啊.......................................
作者: 457595807    时间: 2009-4-4 18:10
2.5年 cod出两款了 索饭们真齐心啊 算算cod4+5销量除以KZ2销量的多少 有20吗/

不行让那sbzhizuoren算算成不?
作者: chrislin    时间: 2009-4-4 18:11
下面是引用7333977于2009-04-04 18:03发表的:

难的就从05年只出现过一次
再也没出现过的情况吗?
看来360才是神机
被5元***的主机 怎么也做不到 “神” 的位置了,让它偶尔“红”一下倒是可以~
作者: 苍龙888    时间: 2009-4-4 18:13
。。。。。。这些是业内人士的问题。。。。
作者: 致命    时间: 2009-4-4 18:14
下面是引用狂风007于2009-04-04 17:26发表的:


PS3游戏够多了好不?

那么多独占的,全平台大作,你都玩光了?
我说的是Guerrilla,它说很容易开发,就多出点吧,你马上说出了很多独点,全平台的大作。
你有点语无伦次了。
作者: darkamix    时间: 2009-4-4 18:15
一句话,会者不难,难者不会。
作者: luanjian    时间: 2009-4-4 18:16
那就开发多点好游戏出来吧....................
作者: simonlnz    时间: 2009-4-4 18:16
下面是引用ukraine于2009-04-04 17:30发表的:
比PS2容易?
看看KZ2开发用了几年


kz2在 allen wake 面前都不敢言语。

同时公布的游戏, 后者到现在都没消息呢


看看 后者能不能超过 永远的额毁灭公爵 哈哈哈哈哈!
作者: zheng11    时间: 2009-4-4 18:16
下面是引用我很爱360于2009-04-04 17:58发表的:
难怪100%发挥三红机能的乌龟战争2给比它早发售的MGS4秒了画面呢,还以为三红机的机能这么低,原来是难开发啊。。。。。。。。。。。。。。。     
行了。我们都知道你看过mgs4和战争机器2的视频了,可是出来秀脑残就是你的不对了。。。(可是毕竟没玩过这两个游戏,有点可怜)~~
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 18:18
下面是引用chrislin于2009-04-04 18:11发表的:

被5元***的主机 怎么也做不到 “神” 的位置了,让它偶尔“红”一下倒是可以~
那所谓***5元主机的玩家是什么?
难道那那主机也***了。。哎。悲哀
作者: 457595807    时间: 2009-4-4 18:18
不过ps3还是要支持的
作者: 0094    时间: 2009-4-4 18:19
下面是引用致命于2009-04-04 18:14发表的:

我说的是Guerrilla,它说很容易开发,就多出点吧,你马上说出了很多独点,全平台的大作。
你有点语无伦次了。
四年出两款.一款家用机的KZ2,一款PSP的杀戮地带解放.评价都不错.无可诟病吧
作者: 搁浅dd的夏天    时间: 2009-4-4 18:20
下面是引用司徒正美于2009-04-04 17:24发表的:
Guerilla还真会说话,光环杀手2的头衔都给WII FIT夺去了!
最近没看到你啊 做XX去了吗?
作者: njmzhang    时间: 2009-4-4 18:21
下面是引用simonlnz于2009-04-04 18:16发表的:



kz2在 allen wake 面前都不敢言语。

.......

Allen Wake连rf自己都忘了吧,或者是装作不知道?

rf提到开发时间总是会忽略这个游戏...
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 18:21
下面是引用搁浅dd的夏天于2009-04-04 18:20发表的:

最近没看到你啊 做XX去了吗?
XX。。。。。你太
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 18:22
下面是引用njmzhang于2009-04-04 18:21发表的:


Allen Wake连rf自己都忘了吧,或者是装作不知道?

rf提到开发时间总是会忽略这个游戏...
选择性失明
作者: simonlnz    时间: 2009-4-4 18:23
时间太长了 搞得我 连y名字都记错了  原来是 alen wake  切!
作者: 0094    时间: 2009-4-4 18:23
下面是引用非洲鸡于2009-04-04 18:09发表的:
PS3好不好开发
看看跨平台游戏就知道了
如果既好开发 机能又强  那情况不应该是现在这样
是说跨平台游戏的画面吗?

07年以前PS3版画面是不行.因为开发商没熟悉硬件.

就跟360刚出那会画面和PS2比只是少了锯齿一样.360是05年发售.07年全面进入成熟期.

PS3也步入成熟期了.上古4,鬼泣4,生化奇兵的画面都是P3版更好.

当然你要不听制作人或门户网站的.愿意听FSF私家出炉的炮制图那360永远都是赢的
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 18:41
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~
作者: simonlnz    时间: 2009-4-4 18:43
用被枪毙的 永远没机会出来的游戏 来比 卡发周期么!!!!!
!
作者: shiyang523    时间: 2009-4-4 18:43
PS2游戏多已经用了PS2的一生积攒了.等PS3终结的时候估计游戏也不会少吧
,早期的PS2游戏一样少不知道的不要乱说.
游戏多少还有个质量问题,电影的游戏为什么都出了因为素质低.
开发难度是要看开发什么游戏吧.在PS3上做个FC时代的游戏会有困难吗?
我真的不认为PS3游戏少!我已经玩不过来了.........不过你要是想割隔2天就买几张体验一下的话PS3的游戏到是没达到那种程度,话又说回来了一大堆体验游戏又不去仔细玩多又能怎么样呢
作者: 非洲鸡    时间: 2009-4-4 18:44
下面是引用0094于2009-04-04 18:23发表的:

是说跨平台游戏的画面吗?

07年以前PS3版画面是不行.因为开发商没熟悉硬件.

.......
姑且不谈到底谁好
至少基本一个水平  
机能强 且容易开发不应该是这个情况吧

记得GS采访顽皮狗  船长开发时有说到  船长1只使用了CELL 1/3到1/2的性能 如果容易开发 那为啥不多发挥点呢?  360 06年的战争机器1已经把360的机能发挥得差不多了

GS采访原文链接http://www.gamespot.com/news/6181783.html(这段原文  被人翻译后传来传去  现在就出现了船长1只发挥了PS3 30%的机能  原文并不是这样)
作者: linhong789    时间: 2009-4-4 18:47
来看看  
                                来看看  
                                来看看  
                                来看看  
作者: 忧郁草    时间: 2009-4-4 18:49
好开发,就是大家都不如您这位制作人伟大~~~~~~~
作者: apple小老虎    时间: 2009-4-4 18:49
好吧,希望2年内能看到KZ3……
作者: boxupnei    时间: 2009-4-4 18:49
“如果你熟悉並專為PS製作,我們的技術總監不會說PS3特別難應付”
“我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它”

在限定条件下,PS3不难应付,问题是要满足这些前提条件也不是简单的事情
作者: スラン    时间: 2009-4-4 18:50
KZ3就靠你们了  kz2确实是非常出色 3出之前 估计fps暂时不买什么了
作者: s系+n系    时间: 2009-4-4 18:52
下面是引用司徒正美于2009-04-04 17:24发表的:
Guerilla还真会说话,光环杀手2的头衔都给WII FIT夺去了!
可惜Wii Fit是你要踏平的那个公司的啊!!!

真是莫大的悲剧,没踏平别人,反被别人踏! [s:246]
作者: s系+n系    时间: 2009-4-4 18:54
下面是引用麻雀于2009-04-04 18:41发表的:
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~
回去翻翻你家游戏开发list,有多少胎死腹中。
作者: sanosuke123    时间: 2009-4-4 18:56
…………他就那么一说,咱就那么一听
作者: 0094    时间: 2009-4-4 18:57
下面是引用非洲鸡于2009-04-04 18:44发表的:

姑且不谈到底谁好
至少基本一个水平  
机能强 且容易开发不应该是这个情况吧

.......
我多挖掘的话恐怕要花更多时间吧.船长都是一年一作.恐怕没那个时间.到二代了因为熟悉硬件了.同样的开发周期下就能发挥多些了.

我个人觉得PS3 和360不是一个画面风格.360画面总给人对比度高的感觉.亮的地方很亮.黑的地方什么也看不清.而PS3是灰色地带多.画面没360那么油.但看起来很舒服.比较柔和.

你调双版本鬼泣4到血宫看地面就明显了.至少我觉得PS3版看起来绝对柔和舒服很多.360版有点..色块感过重了.GTA4我不饭,但据IGN的编辑们说是PS3版牺牲了点分辨率但看起来却更柔和.

360画面的锐利很适合做屏摄和截图.这也是论坛上总有人觉得360画面强的原因吧.但毕竟玩时是要动起来的.

KZ3快点出吧.最好别做那种一段段的CG.还是学战争机器一样把剧情弄短点融入游戏过程
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 18:57
下面是引用麻雀于2009-04-04 18:41发表的:
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~

就猜到会喷取消开发的游戏 IQ啊IQ
作者: elebert    时间: 2009-4-4 19:00
等微软发钱给他的时候,他就自扇嘴巴了
不过也不要紧,给钱的话让他叫爹也不亏
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 19:03
下面是引用非洲鸡于2009-04-04 18:44发表的:

姑且不谈到底谁好
至少基本一个水平
机能强 且容易开发不应该是这个情况吧

记得GS采访顽皮狗 船长开发时有说到 船长1只使用了CELL 1/3到1/2的性能 如果容易开发 那为啥不多发挥点呢? 360 06年的战争机器1已经把360的机能发挥得差不多

.......


* Having worked on Xbox 360, from a technology standpoint, how much more do you think the system can be pushed with future games?
* I think there's plenty of room to push and experiment when it comes to physics and AI and real-time lighting. I think we've only scratched the surface of what we can do with gameplay as well as the 360. There's far more potential down the road to do more stuff. As amazing as I think Gears is, and my gut tells me I still love playing it, I think we have a really incredible experience; I think we'll definitely push it further if we get around to dong a new version in the future.
CliffB 说我们让人震惊的战争机器仅仅发掘了360的冰山一角,毫无疑问我们会继续利用其强大潜能。


360还有缺个角的冰山一座,慢慢挖冰吧 [s:244]
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 19:07
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 18:57发表的:


就猜到会喷取消开发的游戏 IQ啊IQ
取消了呀,可惜呀,宣传来宣传去的,不知道PSP上的GT安好?
作者: playforfun    时间: 2009-4-4 19:08
基本上,这种话题的帖子人气都很高。。。。。
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 19:11
下面是引用麻雀于2009-04-04 19:07发表的:

取消了呀,可惜呀,宣传来宣传去的,不知道PSP上的GT安好?
下面是引用s系+n系于2009-04-04 18:54发表的:

回去翻翻你家游戏开发list,有多少胎死腹中。

不长记性啊~~小胡子那个RPG大作Cry On 那?
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 19:12
下面是引用chrislin于2009-04-04 18:11发表的:

被5元***的主机 怎么也做不到 “神” 的位置了,让它偶尔“红”一下倒是可以~
ps2是台被3元***的主机,要骂骂它(还是祂?)吗?
作者: hudanhepop    时间: 2009-4-4 19:12
你们就是抄啊互相埋汰,,,都不认识互相能间量点么。。。
作者: ryowong007    时间: 2009-4-4 19:13
放屁,这么简单还开发了这么多年...少拿精力都用在画面优化上了来骗我...
作者: playforfun    时间: 2009-4-4 19:14
下面是引用hudanhepop于2009-04-04 19:12发表的:
你们就是抄啊互相埋汰,,,都不认识互相能间量点么。。。
看起来很难。。。
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 19:16
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 19:11发表的:


不长记性啊~~小胡子那个RPG大作Cry On 那?
《Killing Day》--除了2005年E3的一段让人印象深刻的游戏视频外,这款FPS游戏已经完全被开发者抛弃
《Theseis》--Track7的新一代开放冒险游戏大作,PS3计划已经放弃,PC和Xbox 360开发进行中
《Elveon》--RPG游戏,来自10Tacle游戏室,目前只有PC和Xbox 360版依旧开发
《Endless Saga》--曾经的PS3独家MMORPG网络游戏,Webzon表示,他们决定取消这款游戏开发,将精力专注于其他新一代游戏主机游戏
《Condemned:Criminal Origins》--我们曾经为您报道过的精彩恐怖游戏,原定九月发布的PS3版已经取消(嗯,最初计划的时候貌似PS3还未宣布跳票)
《Smackdown 07》--THQ开发的搏击游戏,PS3版取消,PS2/PSP/X360版依旧开发
《上古卷轴:湮没》--很可惜,PS3版目前已杳无音讯。
可能我记错了这些了吧
作者: ghfyrtha9    时间: 2009-4-4 19:19
会的不难 难的不会。。。。
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 19:19
下面是引用麻雀于2009-04-04 18:41发表的:
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~
SONY都说终止开发了。您还?
X360那个说了吗?~
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 19:22
下面是引用麻雀于2009-04-04 19:07发表的:

取消了呀,可惜呀,宣传来宣传去的,不知道PSP上的GT安好?
这帖是说PS3比PS2 X360的
你又WS主题扯到PSP。哎~
作者: 发蜜筒    时间: 2009-4-4 19:23
下面是引用麻雀于2009-04-04 19:16发表的:

《Killing Day》--除了2005年E3的一段让人印象深刻的游戏视频外,这款FPS游戏已经完全被开发者抛弃
《Theseis》--Track7的新一代开放冒险游戏大作,PS3计划已经放弃,PC和Xbox 360开发进行中
《Elveon》--RPG游戏,来自10Tacle游戏室,目前只有PC和Xbox 360版依旧开发
《Endless Saga》--曾经的PS3独家MMORPG网络游戏,Webzon表示,他们决定取消这款游戏开发,将精力专注于其他新一代游戏主机游戏
.......

都是些听都没听说过的东西,我也不翻名单了。
随便说两个,天剑(PS3独占了)女武神(PS3独占了)还有个国产次时代~~哈哈
作者: 7333977    时间: 2009-4-4 19:24
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 19:23发表的:


都是些听都没听说过的东西,我也不翻名单了。
随便说两个,天剑(PS3独占了)女武神(PS3独占了)还有个国产次时代~~哈哈
国产那个MUL 4年~
360有没有还那什么
作者: 非洲鸡    时间: 2009-4-4 19:25
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 19:03发表的:



* Having worked on Xbox 360, from a technology standpoint, how much more do you think the system can be pushed with future games?
* I think there's plenty of room to push and experiment when it comes to physics and AI and real-time lighting. I think we've only scratched the surface of what we can do with gameplay as well as the 360. There's far more potential down the road to do more stuff. As amazing as I think Gears is, and my gut tells me I still love playing it, I think we have a really incredible experience; I think we'll definitely push it further if we get around to dong a new version in the future.
.......
顽皮狗的话没什么问题  只是后来某些人翻译的时候可以夸大和改动了一下
CliffB 的话也没什么问题
首先冰山一角是夸大的翻译
其次里面根本没有明确是机能  看上去指的是他们目前做到的  今后还有很多地方可以努力去做  
很多人翻译得时候都喜欢夸大或刻意去掉一些东西
就像当年CELL的1000倍P4  模拟地球  以及8岁智商  原文有些关键的东西都被翻译者刻意去掉了
其实SONY 东芝的愿意并不是传得这样
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 19:26
下面是引用7333977于2009-04-04 19:22发表的:

这帖是说PS3比PS2 X360的
你又WS主题扯到PSP。哎~
什么?关心下这个顶级大作都不可以?难道psp比以上三大主机都难开发?
作者: 麻雀    时间: 2009-4-4 19:28
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 19:23发表的:


都是些听都没听说过的东西,我也不翻名单了。
随便说两个,天剑(PS3独占了)女武神(PS3独占了)还有个国产次时代~~哈哈

想翻也难呀,是吧~

国产那个是不是独占等到官方确认了再说也不迟,不然到时又师太了哦~~
作者: west2046    时间: 2009-4-4 19:30
4千万果然很实用,希望索尼再投4千万
作者: hudanhepop    时间: 2009-4-4 19:31
别互相攻击的有意义么??????




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4